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C语言实现面向对象的原理

比如:(C语言中的)结构体、函数、指针,以及函数指针等,(C++中的)基类、派生、多态、继承等。...例如,我们现在要创建一个 Rectangle 类,我们只要继承 Shape 类已经存在的属性和操作,再添加不同于 Shape 的属性和操作到 Rectangle 中。...这个虚指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承。 在《Inside The C++ Object Model》的第一章内容中,有这些介绍。...事实上,在构造函数中,C++ 编译器隐式的创建了一个初始化的vptr。在 C 语言里面, 我们必须显示的初始化vptr。 下面就展示一下,在 Shape 的构造函数里面,如何去初始化这个 vptr。...用 C 语言实现封装、单继承,理解和实现起来比较简单,多态反而会稍微复杂一点,如果打算广泛的使用多态,还是推荐转到 C++ 语言上,毕竟这层复杂性被这个语言给封装了,你只需要简单的使用就行了。

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c语言实现面向对象编程

int16_t y; } Shape; // Shape 的操作函数,接口函数 void Shape_ctor(Shape * const me, int16_t x, int16_t y); void...例如,我们现在要创建一个 Rectangle 类,我们只要继承 Shape 类已经存在的属性和操作,再添加不同于 Shape 的属性和操作到 Rectangle 中。...而且,矩形和圆形的面积计算方式和几何图像也是不一样的。...2、在构造函数中设置vptr: 在每一个对象实例中,vptr 必须被初始化指向其 vtbl。最好的初始化位置就是在类的构造函数中。事实上,在构造函数中,C++ 编译器隐式的创建了一个初始化的vptr。...用 C 语言实现封装、单继承,理解和实现起来比较简单,多态反而会稍微复杂一点,如果打算广泛的使用多态,还是推荐转到 C++ 语言上,毕竟这层复杂性被这个语言给封装了,你只需要简单的使用就行了。

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    C++那些事之高性能SIMD

    C++那些事之高性能SIMD 最近在看相关向量化的内容,看起来有点头大,借此机会,学习一下高性能SIMD编程。...在传统的计算机架构中,CPU一次只能处理一个数据元素。但是,许多任务涉及对大量数据执行相同的操作,例如对数组中的所有元素进行加法、乘法或逻辑操作等。...SIMD编程通过向CPU提供专门的指令集,使得CPU能够同时对多个数据元素执行相同的操作。 这种处理方式特别适合涉及向量、矩阵、图像、音频和视频等数据的计算。..._mm512_mask_loadu_ps 函数加载内存中的数据时,不会执行对内存地址的任何对齐要求。...这样对照着学习,非常快的便可以知道每个接口的含义了。 相关API可以看看Intel Intrinsics Guide。

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    CC++右移高位补0还是1?

    C/C++右移高位补0还是1? 场景列举 问题   先抛出代码,如下输出的结果应该是什么?...int main() { int16_t val1 = 0xF000; int16_t val2 = 0x7700; int16_t val3 = val1 >> 8 | val2;...魔镜: 好的,收回刚才的话,请不要放在心上。如下是左移规则: 所有类型(无符号和有符号), 右边空出的位置总是补0。   通过与AI的友好沟通,发现了其中的问题。...右移并非总是补0,而是依据变量类型和正负值来决定的。 规避措施   既然发现问题所在,就要在日常开发过程中规避,常见方式如下: 总是使用无符号类型 规则说明,无符号类型右移高位总是补0。...main() { int16_t val1 = 0xF000; int16_t val2 = 0x7700; int16_t val3 = (val1 >> 8 & 0xFF) |

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    大话音频变声原理 附简单示例代码

    以上变速也好,音量调节也好,相对而言都是线性拉伸, 直接的加减乘除然后插值抽值就能达到的。 而变声的概念其实也是类似的, 就是在在同一时域内同时调节对应时域的音量权重。...换言之就是在同一个采样率内,同时控制语速和音量在一个特定的权重内。 其实就是一个时域和空间的二维拉伸。 理解这个逻辑确实有点绕。 用采样算法来做一个简单的示例。..._t *data_out = (int16_t *) malloc(out_size * sizeof(int16_t)); //如果加载成功 if (data_in !..._t *data_out = (int16_t *) malloc(out_size * sizeof(int16_t)); //如果加载成功 if (data_in !...另外说一下前面《声音变调算法PitchShift(模拟汤姆猫) 附完整C++算法实现代码》 这篇文章中的sin和cos 没有在有效区间内,所以fastsin fastcos计算的结果是有问题的。

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    快速整明白Redis中的整数集合到底是个啥

    整数集合(intset)中可以保存int16_t、int32_t和int64_t类型的整数,而且保证整数集合中元素不会重复。...当编码方式为INTSET_ENC_INT16的时候,元素数组就是一个int16_t类型的数组,数组中的每个项都是int16_t类型的整数(最小值为-2^{15} = -32,768,最大值为2^{15}...当编码方式为INTSET_ENC_INT32的时候,元素数组就是一个int32_t类型的数组,数组中的每个项都是int32_t类型的整数(最小值为-2^{31} = -2,147,483,648,最大值为...当编码方式为INTSET_ENC_INT64的时候,元素数组就是一个int64_t类型的数组,数组中的每个项都是int64_t类型的整数(最小值为-2^{63} = -9,223,372,036,854,775,808...总结 整数集合(intset)是Redis集合数据类型的内部编码之一,可以保存int16_t、int32_t和int64_t类型的整数。

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    Redis的设计与实现(5)-整数集合

    整数集合(intset)是集合键的底层实现之一: 当一个集合只包含整数值元素, 并且这个集合的元素数量不多时, Redis 就会使用整数集合作为集合键的底层实现....整数集合 (intset) 是 Redis 用于保存整数值的集合抽象数据结构, 它可以保存类型为 int16_t , int32_t 或者 int64_t 的整数值, 并且保证集合中不会出现重复元素....因为每次向整数集合添加新元素都可能会引起升级, 而每次升级都需要对底层数组中已有的所有元素进行类型转换, 所以向整数集合添加新元素的时间复杂度为 O(N). 3....但是, 因为整数集合可以通过自动升级底层数组来适应新元素, 所以我们可以随意地将 int16_t , int32_t 或者 int64_t 类型的整数添加到集合中, 而不必担心出现类型错误, 这种做法非常灵活.... 4.2 节约内存 当然, 要让一个数组可以同时保存 int16_t , int32_t , int64_t 三种类型的值, 最简单的做法就是直接使用 int64_t 类型的数组作为整数集合的底层实现

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    Redis是如何做到访问速度很快的

    4.惰性释放空间:当对 SDS 进行缩短操作时,程序并不会回收多余的内存空间,而是使用 free 字段将这些字节数量记录下来不释放,后面如果需要 append 操作,则直接使用 free 中未使用的空间...buf 数组里的数据, 程序不会对其中的数据做任何限制、过滤、或者假设 —— 数据在写入时是什么样的, 它被读取时就是什么样。...”:先将集合中现有的所有元素从 int16_t 类型转换为 int32_t 类型, 接着再将新元素加入到集合中。...当 Hash 对象同时满足以下两个条件时,Hash 对象采用 ziplist 编码,否则就是 hashtable 编码。 1.Hash 对象保存的所有键值对的键和值的字符串长度均小于 64 字节。...当 Zset 对象同时满足一下两个条件时,采用 ziplist 编码,如果不满足以上条件的任意一个,ziplist 就会转化为 zkiplist 编码。 Zset 保存的元素个数小于 128。

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    跟着大彬读源码 - Redis 10 - 对象编码之整数集合

    将底层数组现有的所有元素,都转换成与新元素相同的类型,并将转换后的元素放在正确的位置上,保证原有顺序不发生改变。 将新元素添加到底层数组中。...但是,因为有了升级操作,整数集合可以通过它来自适应新元素,所以我们可以随意地将 int16_t、int32_t、和 int64_t 类型的整数添加到集合中,而不必担心出现类型错误,大大的提升了整数集合的灵活性...3.2 节约内存 当然,要让一个数组可以同时保存 int16_t、int32_t、和 int64_t 类型的整数值,我们可以粗暴的直接使用 int64_t 类型的数组作为整数集合的底层实现,来保存不同类型的值...但是,这样一来,即使添加到集合中的都是 int16_t、int32_t 类型的值,数组也都是需要使用 int64_t 类型的空间去保存,出现浪费内存的情况。...它们都能同时对多个集合进行元素。当对多个集合进行差集运算时,会先计算出第一个和第二个集合的差值,然后再与第三个集合做差集,依次类推。 接下来,我们一起来认识下三个操作的实现思路。

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    代码质量分析-整数处理问题

    使用他们是为了明确得定义长度,避免直接使用基础类型时,在不同编译机器上出现差异,从定义文件中可以窥见: # if __WORDSIZE == 64 typedef long int int64...建议在对变量做计算赋值时,必须考虑其计算参数的类型是否至少有一个和自己类型相同。 CR建议加上对计算时参数的类型检查。...如下面的用法,猜测他是要判断ret是否等于两者中的之一,但这种写法,会导致永远会进分支。非常不应该。 在CR时如果出现这种代码,相信也会很容易发现。...if (ret == 269807148 || 269807149) { return ret; } 2.6、非正常符号扩展(SIGN_EXTENSION) 这里涉及的其实是有符号数和无符号数在不同长度的类型之间转换时的问题...c变成true 综上可知,在写代码时要尽量避免以下行为: 将长的类型赋值给短的类型; 在有符号和无符号类型之间做转换(尤其是有负数存在时); 对有符号和无符号类型的参数做运算(尤其是有负数存在时); 做计算时

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    零基础小白?带你阅读Redis源码,从零开始分析Set整数集合模型

    概念和数学中个的集合基本类似,可以交集,并集,差集等等,所以 Set 类型除了支持集合内的增删改查,同时还支持多个集合取交集、并集、差集。..._t)都要长时,整数集合需要先进行升级,也就是按新元素的类型(int32_t)扩展 contents 数组的空间大小,然后才能将新元素加入到整数集合里,当然升级的过程中,也要维持整数集合的有序性。...图片扩容完 contents 数组空间大小后,需要将之前的三个元素转换为 int32_t 类型,并将转换后的元素放置到正确的位上面,并且需要维持底层数组的有序性不变,整个转换过程如下:图片整数集合升级有什么好处呢...如果要让一个数组同时保存 int16_t、int32_t、int64_t 类型的元素,最简单做法就是直接使用 int64_t 类型的数组。...不过这样的话,当如果元素都是 int16_t 类型的,就会造成内存浪费的情况。

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    关于nullptr这篇文章你一定要看

    为什么同样是NULL,在C和C++中却有不同的定义呢? C++中有一个很特别的规定就是0既表示整形常量也用来表示空指针常量。...这里C++中的NULL如果和C语言一样也是(void *)0指针,而C++却又不允许void*隐式转换成其它指针类型,那还怎么用NULL来表示空指针呢,岂不是尴尬了。...这里可以总结三点: 1、使用nullptr可以不用担心整型和指针类型的重载,不会产生二义性导致编译失败。 2、0和空指针分别表示不同的含义,使用nullptr可以更好的支持模板编程。...因为需要为空指针常量起一个名字,更清晰的表明它表达的是什么含义,就像3.1415926为什么要用π表示一样,尽管宏一直是被各方吐槽的,但为了有名字在当时C++也只能这样,这也是NULL宏面世的唯一一个理由...nullptr是有类型的: typdef decltype(nullptr) nullptr_t; 当空指针用nullptr表示时,空指针就终于有类型了,当有异常需要抛出时,就可以抛出nullptr。

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    Redis使用及源码剖析-6.Redis整数集合-2021-1-20

    整数集合涉及的文件是intset.h和intset.c 一、整数集合实现 整数集合(intset)是 Redis 用于保存整数值的集合抽象数据结构, 它可以保存类型为 int16_t 、 int32_t...int64_t v64; int32_t v32; int16_t v16; // ((ENCODING*)is->contents) 首先将数组转换回被编码的类型 /...当在数组中没找到 value 时,返回 0 。...,从底层数组中取出集合元素 // 然后再将元素以新编码的方式添加到集合中 // 当完成了这个步骤之后,集合中所有原有的元素就完成了从旧编码到新编码的转换 // 因为新分配的空间都放在数组的后端...* 接着就可以将新元素 n 设置到 pos 上了: * | x | n | y | z | * * 当从数组中删除元素时,就需要进行向前移动, * 如果数组表示如下,并且 b 为要删除的目标:

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    WebRTC 音频采样算法 附完整C++示例代码

    最知名的莫过于谷歌开源的WebRTC, 其中的音频模块就包含有  AGC自动增益补偿(Automatic Gain Control) 自动调麦克风的收音量,使与会者收到一定的音量水平,不会因发言者与麦克风的距离改变时...然后,将回声估计值从话筒的输入信号中减去,从而达到消除回声的目的,AEC还将话筒的输入与扬声器过去的值相比较,从而消除延长延迟的多次反射的声学回声。...当然有兴趣的小伙伴,建议去看下 WebRTC中与signal_processing_library相关的操作算法。 有不少优化的思路可以学习之。 这里也不展开了。...将WebRTC中的采样器代码单独抽离出来, 并编写了C++示例代码。..._t *data_out = (int16_t *) malloc(outLen * sizeof(int16_t)); if (data_out == nullptr) return nullptr

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    Redis底层原理--02. 内存映射数据结构

    int16_t 类型转换为 int32_t 类型,接着再将新元素加入到集合中。...---- 1.3 数据的升级 当要添加新元素到 intset ,并且 intset 当前的编码并不适用于新元素的编码时,就需要对 inset 进行升级。...将新元素添加到集合中 ---- 1.5 元素升级的Demo 假设有一个 intset ,里面包含三个用 int16_t 方式保存的数值,分别是 1 、 2 和 3 ,它的结 构如下: intset->encoding...原来的 3 个 int16_t 值还 “ 挤在 ” contents 前面的 48 个位里,所以程序需要对它们进行移动和类型转换,从而让它们适应集合的新编码方式 ?...---- 关于元素移动 在进行升级的过程中,需要对数组内的元素进行“类型转换”和“移动”操作。

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    4、Redis数据结构——整数集合-intset

    整数集合 整数集合是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时,Redis就会使用整数集合作为集合键的底层实现。...1、整数集合实现: 整数集合是redis用于保存整数值的集合抽象数据结构,它可以可以保存类型位int16_t、int32_t、int64_t的整数值,并且保证集合中不会出现重复元素。...当此时进来一个大于32767(16 位整数的最大值) 的整数,我们就需要将当前的整数数组升级成一个 32 位整数的数组,同时,要将原来的所有整数转换成新的编码。...2 、将底层数组现有的所有元素都转换成与新元素相同的类型,并将类型转换后的元素继续放置到正确的位上,而且在放置元素的过程中,需要继续维持底层数组的有序性质不变。...但是实际保存的是int16_t类型或者int32_t类型值,从而出现浪费内存的情况。 2.2、降级 不支持降级,一旦对数组进行了升级,编码会一直保持升级后的状态。

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    C++笔试面试题整理

    面试题 列举并解释C++中的四种运算符转化,说明它们的不同点: static_cast: 在功能上基本上与C风格的类型转换一样强大,含义也一样。它也有功能上限制。...失败的转换将返回空指针(当对指针进行类型转换时)或者抛出异常(当对引用进行类型转换时)。...C++中,虚函数,抽象基类,动态绑定和多态构成了出色的动态特性。 对象在内存中是怎么存放的?...使用键值,即key-value For ex: int *p = new int[n]; //p为key,n为value. C++中const有什么作用?...当const函数中使用到的变量被mutable修饰后,在const函数中可以对其进行修改。常函数只能调用类中的常函数,不能调用非常函数。 C语言的volatile的含义是什么。

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    Redis源码分析(四)——Redis数据结构-整数集合

    :content数组中存储的整数类型(int16_t、int32_t、int64_t三者之一) length:contents数组中元素的个数 contents:整数数组 2....升级 整数集合中可以存储int16_t、int32_t、int64_t这三种类型的整数,但在任一时刻,集合中所有元素的类型都是统一的。...如果当前集合存储的元素是int16_t类型,当需要存入一个int32_t类型的整数时,Redis会分配一片新的内存空间,将每个元素的类型提升为int32_t,再将所有元素迁移至新数组中。...整数集合优点 4.1 灵活 整数集合可以通过自动升级底层数组来适应新元素,所以我们可以随意地将int16_t、int32_t、int64_t类型的整数添加到集合中,而不必担心类型错误。...4.2 节约内存 如果要用一个数组同时能够保存int16_t、int32_t、int64_t这三种类型的整数,那么只能创建一个int64_t类型的数组,而Redis整数集合可以保存三种类型的整数,只有当有需要的时候才进行升级操作

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