是指在使用WebRTC实时传输图像数据时,由于图像复杂度增加导致传输的数据量增大,网络带宽可能无法满足实时传输的要求,从而造成视频流卡顿、延迟或甚至中断的现象。
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种开放的实时通信技术,主要用于浏览器之间的音视频通信、数据传输和实时协作。它基于Web平台的API和协议,提供了点对点的实时通信功能,无需安装任何插件或额外的软件。
在WebRTC中,音视频通信是通过传输实时流数据来实现的。当传输的数据是简单的静态图片时,网络带宽一般可以满足实时传输的需求。然而,当图片的复杂度增加,例如图片中包含大量的细节、颜色变化较大或动态变化频繁等情况时,传输的数据量会增加,网络带宽可能会成为瓶颈,导致实时传输的视频流出现卡顿或延迟的情况。
为了解决这个问题,可以采取以下措施:
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