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当对象悬停在React中时替换框中的文本

,可以通过React的事件处理机制来实现。具体步骤如下:

  1. 在React组件中,定义一个状态(state)来存储悬停对象的信息,例如悬停对象的文本内容。
  2. 在悬停对象上添加事件处理函数,例如onMouseEnter,当鼠标悬停在对象上时触发。
  3. 在事件处理函数中,更新组件的状态,将悬停对象的文本内容存储到状态中。
  4. 在组件的渲染方法中,根据状态中的文本内容来替换框中的文本。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import React, { useState } from 'react';

const HoverText = () => {
  const [hoveredText, setHoveredText] = useState('');

  const handleMouseEnter = (text) => {
    setHoveredText(text);
  };

  return (
    <div>
      <div onMouseEnter={() => handleMouseEnter('替换文本1')}>
        悬停对象1
      </div>
      <div onMouseEnter={() => handleMouseEnter('替换文本2')}>
        悬停对象2
      </div>
      <div onMouseEnter={() => handleMouseEnter('替换文本3')}>
        悬停对象3
      </div>
      <div>
        框中的文本:{hoveredText}
      </div>
    </div>
  );
};

export default HoverText;

在上述代码中,我们使用了React的useState钩子来定义了一个状态hoveredText,并通过setHoveredText函数来更新状态。当鼠标悬停在某个对象上时,会触发相应的onMouseEnter事件处理函数,将对应的文本内容存储到状态中。最后,在框中的文本位置使用{hoveredText}来显示状态中的文本内容。

这是一个简单的示例,实际应用中可以根据具体需求进行扩展和优化。

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