首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

当我"扔"某事时,它存储在内存中的什么位置?

当我"扔"某事时,它存储在内存中的什么位置?

这个问题涉及到计算机内存的基本概念。当我们在计算机上运行程序或处理数据时,计算机会将数据和指令存储在内存中。内存是计算机的临时存储空间,它允许程序在运行时访问和操作数据。

当我们说"扔"某事时,我们可以理解为将数据从一个位置移动到另一个位置。在计算机内存中,数据通常以变量的形式存储,变量具有特定的数据类型和值。变量的存储位置取决于编程语言和内存管理策略。

在大多数编程语言中,内存分为堆和栈。堆内存用于存储动态分配的对象,这些对象的生命周期可以在程序运行时改变。栈内存用于存储局部变量和函数调用的返回地址。当我们在程序中创建一个变量并为其分配内存时,该变量将存储在堆或栈内存中的某个位置。

在某些编程语言中,我们可以使用指针来直接操作内存地址。通过指针,我们可以访问和修改内存中的数据,包括将数据从一个内存地址移动到另一个内存地址。

总之,当我们说"扔"某事时,它在内存中的存储位置取决于编程语言、内存管理策略以及变量的数据类型和作用域。使用指针,我们可以直接操作内存地址来实现数据的移动。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

换个角度思考问题

如果你要设计这样一个网站,你会怎样设计内存中存储这些信息的数据结构,以便在访问用户主页的时候迅速展示用户的积分和积分排名信息,同时,在用户积分发生上述变更的时候能够使排名得到快速更新?...在实际应用中,我通常会把它拆成几问,以降低难度,而且可以增加区分度。这道问题没有所谓的标准答案,有很多人都给出了非常漂亮的解答。我在此举一例而已,您也不妨先思考一下再往下阅读。...Array 中取得用户信息: HashMap 这样一来,rank 变成了 HashMap 和 Array 的桥梁,在每次分数发生微小变更时要做的调整,以及每次根据 uid 来获取用户的积分和积分排名信息时要做的查询...“给定扔鸡蛋的最多次数的情况下,思考最多可以在多少层高的大楼内确定鸡蛋破碎的临界层”。...“换个角度” 的实质在于需要改变思考问题的切入点和方向,而当我们掌握了通用的解题思路以后,掌握了更强大的解决问题的技巧以后,为什么原本或开阔或自然的思路反而被压制了呢?

31310
  • 一文搞懂常见概率分布的直觉与联系

    (假定硬币落地时不可能以边缘立起,或者被空中的海鸥偷走。)在扔硬币之前,我们相信有二分之一的几率扔到正面,或者说,0.5的概率。扔到反面的概率同理。这是扔硬币的两种结果的概率分布。...把上面这张图打印出来放到钱包或坤包中。它能指引你厘清概率分布和它们之间的联系。 伯努利分布和均匀分布 你已经通过上面扔硬币的例子接触过伯努利分布了。扔硬币有两个离散的结果——正面或反面。...当人们谈论从瓮中抽取球而没有提到放回时,插上一句“是的,超几何分布”几乎总是安全的,因为我在现实生活中从来没碰到任何人真用球装满一个瓮,接着从中抽球,然后放回。(我甚至不知道谁拥有一个瓮。)...然而,如果n趋向于无限,p趋向于0,相当于在无穷多个无穷小的时间切片上,呼叫概率无穷小,我们就得到了二项分布的极限,泊松分布。 类似二项分布,泊松分布是计数的分布——某事件发生的计数。...泊松分布的参数不是概率p和试验次数n,而是平均发生率λ(相当于np)。试图累计连续事件发生率,统计一段时间内某事件的发生数时,千万别忘了考虑泊松分布。 ?

    1.9K10

    约瑟夫环问题递归解法的一点理解

    但是新产生的环的数字并非连续的,报数时不像之前那样好处理了(之前没人被扔海里时下一个报数的人的编号可以递推,即(当前编号+1)%sum ),无法不借助存储结构得知下一个应该报数的现存人员编号。...既然 3 被扔到海里之后,报数要从4开始 (4 其实在数值上等于最大报数值),那么就将4映射到0~8的新环中0的位置,也就是说在新环中从0开始报数即可,且新环中没有与3对应的数字,因此不必担心有空位的问题...也就是说在,原序列( sum ) 中第二次被扔入海中编号可以由新序列( sum - 1) 第一次扔海里的编号通过特定的逆推运算得出。...而新序列 (sum -1)也是(从0开始)连续的,它的第二次被扔入海中的编号由可以由(sum - 2)的第一次扔入海里的编号通过特定的逆推运算得出,并且它的第二次被扔入海中的编号又与原序列中的第三次被扔入海里的编号是有对应关系的...注意 以下图示中的环数字排列都是顺序的,且从编号0开始。 由图知,10人环中最后入海的是4号,现由其在1人环中的对应编号0来求解。

    72020

    约瑟夫环问题递归解法的一点理解

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 先说明一点,如果有什么不对的地方,欢迎大家批评指正。...但是新产生的环的数字并非连续的,报数时不像之前那样好处理了(之前没人被扔海里时下一个报数的人的编号可以递推,即(当前编号+1)%sum ),无法不借助存储结构得知下一个应该报数的现存人员编号。...也就是说在,原序列( sum ) 中第二次被扔入海中编号可以由新序列( sum – 1) 第一次扔海里的编号通过特定的逆推运算得出。...而新序列 (sum -1)也是(从0开始)连续的,它的第二次被扔入海中的编号由可以由(sum – 2)的第一次扔入海里的编号通过特定的逆推运算得出,并且它的第二次被扔入海中的编号又与原序列中的第三次被扔入海里的编号是有对应关系的...注意 以下图示中的环数字排列都是顺序的,且从编号0开始。 由图知,10人环中最后入海的是4号,现由其在1人环中的对应编号0来求解。

    53130

    初学者指南:什么是算法?11行伪代码给你讲明白

    数组是元素的有序序列,这些元素存储在计算机内存中。为了获得保存元素所需的空间并创建一个保存n个元素的数组,可调用算法1-1第1行中的CreateArray算法。 ?...为了获得保存数据的一块内存,你必须至少在计算机中搜索可用内存并标记它为数组所用。...这非常常见,当遍历一个大小为n的数组时,我们是从位置0遍历到位置n-1。 在我们的算法中,当我们说某个对象的取值是从数x到数y(假定x小于y)时,意思是从x到y(但不包含)的所有值,参见算法第2行。...指示变量取值TRUE或FALSE,指出某事成立或不成立。当我们到达一个跨度的末端时,变量span_end的值将为真。 在开始计算每个跨度时,span_end为假,如第4行所示。...第2~10行的外层循环在第10行结束一次循环时,我们在此将k的值保存到数组spans的正确位置。在退出循环后的第11行,我们返回spans,它保存着算法的结果。 注意,初始时我们设定i=0和k=1。

    1.6K21

    面试官初体验

    redis自己实现的内存分配器:在redis中新建key-value值时,redis需要向操作系统申请内存,一般的进程在不需要使用申请的内存后,会直接释放掉、归还内存;但redis不一样,redis在使用完内存后并不会直接归还内存...触发器的使用场景有哪些? 触发器是用户定义在关系表上的一类由事件驱动的特殊的存储过程。触发器是指一段代码,当触发某个事件时,自动执行这些代码 使用场景 可以通过数据库中的相关表实现级联更改。...长度是可变的; 插入的数据是多长,就按照多长来存储; varchar在存取方面与char相反,它存取慢,因为长度不固定,但正因如此,不占据多余的空间,是时间换空间的做法; 对于varchar来说,最多能存放的字符个数为...因为我们有两个杯子,可以考虑成一个杯子Cup1不断扔直到破碎,它用来确定最低摔碎的楼层在什么范围, 另一个杯子Cup2再此基础上一层层的扔。用来准确确定最低摔碎的楼层是多少。...排序的链表时另外一个选择。我们需要 O(n)时间才能在链表中找到合适的位置插入新的数据。

    30551

    透视JVM之垃圾回收

    在JVM中,我们经常提到的就是堆了,堆确实很重要,其实,除了堆之外,还有几个重要的模块,看下图: ?...在JVM里的内存空间,从大的层面划分,主要有新生代空间(Young)和老年代空间(Old),其中Young空间,又被分为2个部分和3个板块,分别是1个Egen区,和2个Survivor区,看下图:...默认是15次,参数设置-XX:MaxTenuringThreshold=15,计数器会在对象的头部记录它交换的次数 问题六:为什么发生FULL GC会带来很大的危害?...在发生FULL GC的时候,意味着JVM会安全的暂停所有正在执行的线程(Stop The World),来回收内存空间,在这个时间段内,所有除了回收垃圾的线程外,其他有关JAVA的程序,代码都会静止...,等我什么时候回收完垃圾了,你们在仍,现在大家清楚了吧,所谓的10个人,就是类似我们成千上百的java类,在不停的执行任务,所谓的清洁工,就是我们的GC机制,所以,大家在平时编码的时候,一定注意尽量少造点垃圾对象

    66950

    从零开始强化学习:在Python笔记本中设计和解决一个任务

    此外,我们还创建了一个Meta”笔记本,它只包含环境定义,你可以用它来轻松的尝试、调整和应用自己的代码。 概 要 第一次开始学习强化学习时,我直接去复现在线指南和项目,但我发现自己越学越困惑。...“为什么结果会这样呢?”这个参数是做什么的?环境以这种方式起什么作用?这些都是我开始问自己的问题。...因此,我们需要计算两个测度: 当前位置到容器的距离 扔纸的角度和扔到垃圾桶的真实方向之间的差 距离测量 如上图所示,A在set中的位置为(-5,-5)。...,但是由于距离和丢失的概率,在50度时抛出会更糟糕。...因此,它可以移动的地方有8个:北部、东北部、东部等等。 当它选择扔纸的时候,它要么得到+1的正面奖励,要么得到-1的负面奖励,这取决于它是否扔到垃圾桶里,这一集是否结束。

    51220

    测试为何会错过Bug

    当我们谈论这些内容时,仍然会听到潜在的问题为什么以及如何错过缺陷?,并且仍然没有得到答案。...因此,认知偏见有时可能导致知觉扭曲,判断不正确,不合逻辑的解释或不合理。 这是一个很好的定义,那么它如何影响思维以及对测试领域的测试人员意味着什么呢?...在这些信念的影响下,倾向于增加错过他人开发的模块中的缺陷的风险。 从众效应 从众效应断言了传播的行为或观念。 当团队一定数量的人相信某事时,它会自动增加其他人也相信某事的可能性。...在我们的日常生活中,这种情况经常发生。 一个最常见的例子是当我们购买某些产品时。与其独立地选择产品,我们通常遵循他人的看法。 在测试环境中也显示出完全相同的行为。...测试人员通常花大量精力在发现BUG上,这导致他们会关注发现BUG的位置,而忽略了其他尚未发现BUG的地方。

    38540

    谷歌实习生开发“神投手”:14小时精通物理学,扔东西比你还准

    这项看似平常的运动,其实包含了人类的大智慧:你需要可以从一堆物品中辨别出真正的垃圾,同时要想一扔中的,还需要精通物理力学知识,并且经过多次练习,把控好手感。 否则一不小心就会? ?...我能在多品种的货物中挑选出指定的物品,并放(扔)到指定的地点。 就像这样: ? 当然,我的工作比扔东西复杂多了,下边才是真实工作的我。 视频中左边的图是一开始接到工作的我,手足无措, 看起来有点傻。...除了单纯的适应动力因素,我的开发者还在想,能不能让我们有效的使用“力”这一因素,甚至开发出物理“直觉”。这样我们就完成更复杂的运动技能, 比如扔东西、滑动、旋转跳跃等动作,以后组个篮球队什么的。...大概我尝试了10,000次左右(14小时)的抓取和投掷后, 投掷精度达到了85%,并且在杂乱物品中的抓取准确度达到了87%。 我自己都惊呆了! 新的尝试 我喜欢突破自我!...当我面对没有见过的物体时,比如假水果,装饰物和办公用品,我也可以借助之前学会的简单形状的投掷技巧,在 1-2 个小时之内掌握新的技巧。 我好像有点开窍了!

    65520

    代码量锐减 80%,一次祖传代码重构实践

    QO 在搜索链路中的上下游关系如下图所示: 1.2 为什么重构 面对一份10年陈的祖传代码,我们选择重构的原因主要如下: 迭代效率低:新增一个简单的算子需要 3 人天,效率低下。...当我阅读完这个类的代码,我觉得我读完了一本书,要睡着了。 4.2 动机 最开始,仅仅有一个策略逻辑。这个逻辑放在请求处理类中时,我觉得理所应当。...毕竟在单测中,你需要填充这个过长的参数列表,如果你自己都受不了,那别人也会受不了。 传递对象,让方法从对象中获取它需要的参数。...CR 过程中对于主流程添加的逻辑,审视可能带来的耗时增加。上线灰度时,留心监控中被调耗时和内存利用率。 如果请求处理过程中,存在多个可以并行的任务,建议使用 DAG 进行任务注册和任务运行。...下面代码 sprintf 写入 char 数组的时候,没有给\0保留位置,最终栈空间因为越界被写坏,函数局部变量值都变成异常值,导致后面的数组访问到随机内存空间。

    84771

    Python算法基础题目

    所有的Python对象和数据结构都存放在一个私有堆中。解释器可以访问私有堆,而程序员不可以。 将Python堆空间中的内存分配给Python对象的工作是由Python内存管理器完成的。...return False c = 0 for i in (filter(fn, range(100, 1000))): c+=1 print(c) 列表求和 题目:一行代码实现对列表中的偶数位置的元素进行加...答案:在 Python 3中。...我们应该进行“负载均衡”,让这两种情况下扔鸡蛋的次数更均匀。 我们的目标是设计一种扔鸡蛋的方法,使得扔鸡蛋1时,不论是在第一次还是最后一次扔下楼才破掉,次数越稳定越好。...(1) 完美负载均衡的方法应该是,扔鸡蛋1的次数加上扔鸡蛋2的次数,不论什么时候都一样,不管鸡蛋1是从哪层楼扔下时破掉的。 (2) 若有这种扔法,每次鸡蛋1多扔一次,鸡蛋2就可以少扔一次。

    56120

    JVM 《一 JVM 中的垃圾回收》

    上一篇我们介绍了JVM,还有JVM中的内存结构。 当我们了解其中的内存之后,我们可能会有一点想法,我们的对象、相关类信息是存放在Java堆、方法区之中的。...那我们的程序正在不断的new 对象、不断的loading Class。那么我们的JVM为什么没炸了(OOM),即使数量不会多到炸,但是我们不用的那些对象难道一直要仍在内存中?...image.png 复制:其实是回收时将内存分为两部分,然后将存活的对象收集起来,清除掉待会收区域的垃圾就好啦。效率比标记整理要高,但是浪费了一部分空间。 ?...中,然后把这次的GC幸存者放在空的Survival中,然后回收完成,继续向Eden中扔对象,下一次回收的时候是回收Eden及存放存活对象的那个Survival中,然后把这次的GC幸存者放在空的Survival...但满足以上条件时,是允许进行回收的。 并且方法区也是会有溢出风险的,而且也会有废弃产生。所以也具有回收的意义,尤其是在大量反射使用的场景。

    45030

    redis hyperloglog实现原理

    首先要说明,HyperLogLog实际上不会存储每个元素的值,它使用的是概率算法,通过存储元素的hash值的第一个1的位置,来计算元素数量。这样做存在误差,不适合绝对准确计数的场景。...redis中实现的HyperLogLog,只需要12K内存,在标准误差0.81%的前提下,能够统计2的64次方个数据。...HyperLogLog 算法简介 伯努利过程 在认识为什么HyperLogLog能够使用极少的内存来统计巨量的数据之前,要先认识下伯努利试验。...50位中出现1的位置值最大为50,所以每个桶中的 6 位数组正好可以表示该值。 3:在设置前,要设置进桶的值是否大于桶中的旧值,如果大于才进行设置,否则不进行设置。示例如下图所示。...在计算近似基数时,就分别计算每个桶中的值,带入到上文将的 DV 公式中,进行调和平均和结果修正,就能得到估算的基数值。

    1.1K10

    「PostgreSQL高级特性」PostgreSQL 数据库的近似算法

    在较早的博客文章中,我写了关于如何将问题分解为MapReduce样式的方法可以如何为您提供更好的性能。当我们能够在集群中所有核心之间并行化工作负载时,我们发现Citus比单节点数据库快几个数量级。...虽然计数(*)和平均数很容易分解成较小的部分,但我立即想到了一个问题,即计数不重复数,列表中的最高值或中位数是什么?...公认的是,在大型分布式设置中,确切的非重复计数更难解决,因为它需要在节点之间进行大量数据转换。Citus确实支持不重复计数,但是在处理特别大的数据集时有时会很慢。...HyperLogLog的近似唯一性 在某些类别的应用程序中,例如网络分析,物联网(物联网)和广告,计算某事物发生的不同次数是一个共同的目标。...HyperLogLog是PostgreSQL数据类型扩展,它允许您获取原始数据并将其压缩为一段时间内存在的唯一身份值。 将数据保存到HLL数据类型的结果是,星期一的值将为25,而星期二的值将为20。

    1.7K30

    《Linux操作系统编程》第二章 进程运行与调度: 了解进程的定义与特征、进程的状态与切换、进程管理的数据结构、进程的创建与终止、阻塞与唤醒、挂起与激活以及处理机调度的相关概念

    ▪ 系统根据所有进程的状态建立相应的索引表,并将每个索引表的首地址记录在内存中的专用单元中。 ▪ 每个索引表的表目记录一个PCB在系统PCB表中的位置。...抢占原则有: ▪ 时间片原则 ▪ 优先权原则 ▪ 短作业(进程)优先原则 (3) 中级调度 定义 又称中程调度,在存储器管理中对换。 主要目的 为了提高内存利用率和系统吞吐量。...进程进入就绪队列时,按优先权高低插入相应位置,调度程序总是把处理机分配给就绪队列首进程 ▪ 设置多个阻塞队列 根据事件的不同设置多个队列提高效率 (3) 同时具有三级调度的调度队列模型 ▪ 在OS中引入中级调度后...,将它们调入内存运行; ▪ 短进程优先(SPF)调度算法,则是从就绪队列中选出一估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时,再重新调度。...进程调度的概念、调度队列模型、各种进程调度算法。 难点 进程调度算法;进程调度算法在学生学习操作系统时是难点,具有一定的理论深度,需要结合板书为学生举例。 习题 1.在操作系统中为什么要引入进程概念?

    36010

    用Mathematica中的阿基米德螺线和复杂代数分析太空中杂耍的模式

    list=PLKhOZ0nVFPlFm799hQMJv9ynBo3vsMxf3 但是太空杂耍是什么样的呢? 当我问这个问题时,我并不是想把地球杂耍放到太空。...在失重状态下扔球 下一个需要了解的细节是,当一个球在失重状态下投掷时,它沿直线而不是抛物线运动。 我们可以将这两条信息放在一起,考虑到一个人可以以侧手翻的方式旋转并将球扔给自己。...更有趣的是,我们知道球在惯性空间中沿直线运动,但它们在旋转坐标系中的运动路径是什么?杂耍人看到了什么? 首先,我们需要一个表示杂耍人脊柱方向的函数。...在本节结束时,您会理解我为什么选择这个路径。...在上面的数学中,我们沿着直线扔球,我们知道它不会遇到任何力,它的动量是守恒的。但是,当我们在旋转框架中查看它时,它遵循阿基米德螺旋。

    70930

    嵌入式基础概念扫盲(2)

    它具有控制系统(又称输入回路)和被控制系统(又称输出回路)之间的互动关系。通常应用于自动化的控制电路中,它实际上是用小电流去控制大电流运作的一种“自动开关”。...它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。 存储单元的内容可按需随意取出或存入,且存取的速度与存储单元的位置无关的存储器。...这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。...,所需要的时间与这段信息所在的位置或所写入的位置无关 易失性:当电源关闭时RAM不能保留数据 对静电敏感:静电会干扰存储器内电容器的电荷,引致数据流失,甚至烧坏电路。...需要刷新正好解释了随机存取存储器的易失性 主要作用 存取数据:内存 ---- ROM 是什么 ROM 是 ROM image(只读内存镜像)的简称,常用于手机定制系统玩家的圈子中。

    54820

    为什么在VR中投掷体验很差——怎样改善它

    这里,我试图把苏打瓶子投到我面前的空白板上。 有些投掷偏离的离谱。有的太低。其中一两个影响到NPC了。或许,我们的虚拟现实第一节,它其实很难精准的投出。当我有这样的体验,我认为是因为自己不擅长VR。...三英寸和十二英寸的差异意味着手腕轻轻的抖动就可以将一个对象扔过一个房间或者很难推动它。 手腕像弹射器一样运动 ▼ 在Rescuties游戏中,你在追逐快速移动的婴儿——想快速把他们送到安全区域。...旧的方法会导致过于精细的控制和令人沮丧,不一致的体验感受。为什么不能扔的像我该有的感觉那样呢? 物理与虚拟重量 ▼ 更成功的投掷策略是要尊重物理引擎所建议的用户的控制感觉。...将物理重量桥接到虚拟对象上是通过物理控制器的重心来确定游戏中的速度的。首先,找到游戏中真正的重心点位置。控制器会告诉你他们在游戏场景中的位置;它取决于你的头盔,并试图去校正重心的位置。...测试人员发现,扔一个东西异常艰难,就像在手里扔东西一样。(这是我在Rec Room游戏的感觉)。 均值控制器速度的感觉还不错,与上面Job 模拟器对比就是结果太慢。

    1K10
    领券