) {
Data.getRight().paintIcon(this, g, snakeX[0], snakeY[0]);
}
// 绘制蛇的身体...g.drawString("长度:" + length, 25, 20);
g.drawString("分数:" + score, 25, 40);
// 绘制游戏暂停时的..., 125, 300);
}
// 绘制游戏失败时的 提示信息
if (isFail) {
g.setColor(Color.red...Font("楷体", Font.BOLD, 40));
g.drawString("失败,按下空格重新开始", 125, 300);
}
// 绘制游戏胜利时的...] + 25;
if (snakeY[0] > 600) snakeY[0] = 50;
}
// 吃食物:当蛇头和食物的坐标一致时