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Java中的JList和DefaultListModel的亲密关系

调用了父类的fireIntervalAdded方法 ? ? 同理,在他的删除元素方法中,他调用了父类的fireIntervalRemoved方法,因此可以将JList的内容刷新。...在这个类里面有3个私有变量,分别存放Cell的内容,Cell的前景色和背景色。因为Cell的绘制完全由程序员来实现,因此这些内容都是必须的。...之后就是接口中规定的getListCellRendererComponent方法,这个方法其实很简单,就是对三个变量进行赋值并返回自己。...接下来我们有实现了2个方法,其中PaintComponent负责Cell的绘制,GetPreferedSize负责设置Cell的尺寸。对于尺寸有一点需要注意,上述代码给的是一个固定尺寸。...如果你想在绘制Cell的时候加入什么花样,那么尽管在PaintComponent中施展你的才华吧,上述代码只提供了在指定位置绘制文本,算是抛砖引玉了。

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    贪吃蛇大作战java代码_java做贪吃蛇需要用到哪些知识

    ③绘制方法 ④定时器执行方法 框架Ui类 项目结构 总结 ---- ---- 效果展示 一、游戏界面 二、得分情况 ---- 项目介绍 项目背景 “贪吃蛇大作战”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单...(5)定义变量存放小蛇长度,遍历数组实现小蛇身体的增加功能。 (6)退出条件:当游戏积分到达指定分数,游戏退出。...@Override protected void paintComponent(Graphics g){//画笔对象 super.paintComponent(g); //绘制顶部的标题...在使用Java编写该项目时遇到了很多问题,在解决问题时,可以对java的面向对象编程有更加深入的理解和认识。 ---- 本项目在一定程度上还有缺陷,仅用于初学者学习,欢迎各位指正。...版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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    Data Structure_JavaSwing

    Java Swing的基础 首先需要注意的就是JFrame这个类,如果在main类整直接new一个出来是没有任何的变化,需要设置一个setvisible为true来显示出来。...,设置窗口大小不可重新改变,关闭窗口时整个程序同时关闭。...JFrame是最上层的一个窗口,如果要绘制的话是不可以在窗口本身绘制的。MenuBar就是最大化最小化关闭等等的操作。...绘制 在Jpanel类里面有一个paintComponent方法,这个方法是自带的一个方法,需要绘制的操作都要在这里面画。paintComponent带了一个画笔参数。...在我们视觉上就会看到闪烁了一下,有一个经典的解决方法,就是用双缓存,也就是两个画布,用画布的切换来演示动画的运行。

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    创建被图像填充的组件解释几处做法解释几点

    ()*0.5),(int)(dimension.getHeight()*0.5),null);//大小缩放为原来的百分之50 这里就要说说Graphics类中绘制图像的方法了 drawImage(Image...,第二种方法进行了缩放 缩放后的大小为width*height,缩放的方法可以参照上面代码,进行等比例缩放 至于那个ImageObserver有什么用,我还不知道 API是这样解释的 此方法在任何情况下都立刻返回...,甚至在要绘制的图像区域没有针对当前输出设备完成缩放、抖动或转换的情况下也是如此。...不设置Label文本内容 setBorder(null);//不设置边框 setIconTextGap(0);//设置图标和文本的距离 setOpaque...paintComponent方法啦 2.设置Label尺寸 3.设置Label是否有边框 4.设置Label是否透明(这点很重要,直接影响效果(如果面板有背景的话)) 5.设置文本内容

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    Data Structure_JavaSwingJava Swing的基础

    Java Swing的基础 首先需要注意的就是JFrame这个类,如果在main类整直接new一个出来是没有任何的变化,需要设置一个setvisible为true来显示出来。...,设置窗口大小不可重新改变,关闭窗口时整个程序同时关闭。...JFrame是最上层的一个窗口,如果要绘制的话是不可以在窗口本身绘制的。MenuBar就是最大化最小化关闭等等的操作。...Content Pane其实是一个容器,可以装载其他的组件,最常用的就是面板,Jpanel就是一个面板,后面的绘制都会画在Jpanel上。也就是说想要画上东西就需要在Jframe上加入Jpanel。...这个时候窗口大小和画布大小就是两个不一样的大小了,如果想要窗口大小自适应画布大小,就可以调用pack这个函数自适应。 绘制 在Jpanel类里面有一个paintComponent方法,这个方法

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    纯血鸿蒙APP实战开发——使用绘制组件实现自定义进度动画

    点击充电按钮,进度会持续增长,直到100%时绿色填充满整个圆形,当到达20%以上和80%以上时,颜色动态变化。...点击耗电按钮,进度会持续下降,直到0%恢复1中的初始效果,当到达20%以下和80%以下时,颜色动态变化。实现思路使用Circle组件绘制外层的圆环。...中间的填充有两个状态:1、在进度100%时是填充颜色的圆形;2、在进度不足100%时,使用Path组件绘制闭合曲线实现。...// 常量类 |---view | |---PaintComponent.ets...// 视图层-绘制组件页面 写在最后如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力;关注小编,同时可以期待后续文章ing,不定期分享原创知识

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    Java学习day086 部署Java程序(三)(applet:一个简单的applet、applet HTML标记属性、使用参数向applet传递信息)

    然后浏览器再从Internet(或者从用户机器上的某个目录)获取类文件,并自动运行applet。 最初开发applet时,必须使用Sun的RotJava浏览器才能査看包含applet的Web页面。...applet不能关闭;浏览器退出时applet就会终止运行。 7)如果应用调用setTitle,则删除这个方法调用。applet没有标题栏。...例如:varrayApplet=document.applets.line;接下来就可以调用applet方法了:myApplet.initO;希望同一个页面上的两个applet相互直接通信时name属性也很重要...为每个当前applet实例指定一个名字,将这个字符串传递到AppletContext接口的getApplet方法。...需要说明,init方法读取了参数,并由paintComponent方法绘制图表。

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    带你学java核心技术图形程序设计:颜色+为文本设定特殊字体+图像

    颜色 使用Graphics2D类的setPaint方法可以为图形环境上的所有后续的绘制操作选择颜色。要想绘制多种颜色,就需要按照选择颜色,绘制图形,再选择颜色,再绘制图形的过程实施。...MyPanel p = new MyPanel( ); p.setBackground(Color.PINK); 另外,还有一个setForeground方法,它是用来设定在组件上进行绘制时使用的默认颜色...(无论何时重新绘制窗口,都会填充背景颜色。)当希望让绘制的用户界面元素与用户桌面上已经存在的其他元素的颜色匹配时,使用SystemColor类中的颜色非常有用。...可以直接将这个对象传递给Font类的getStringBounds方法: FontRenderContext context = g2.getFontRenderContext( ); Rectangle2D...这里采用paintComponent方法来实现平铺显示。

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    算法可视化 顶

    public void render(Circle[] circles) { this.circles = circles; this.repaint(); } } 绘制工具类...绘制模版 根据以上的圆球的代码,我们将其抽象成一个以后用于填充各种算法的绘制模版,根据MVC的原理 显示层 @Getter public class AlgoFrame extends JFrame {...蒙特卡洛方法 蒙特卡洛方法是一种统计学的方法;是一种模拟。...插入排序的优化 由于以上的插入排序算法需要经过大量的交换的过程,我们可以对这个交换的过程进行优化 ? ? ? ? 此时我们不直接将6与8比较,而是将6复制一份出来。 ?...最后值得一提的是,在n比较小的时候,插入排序比O(nlog n)的排序算法有优势。插入排序算法经常用作是高级排序算法在处理到小样本时的一个优化。

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    这可能是2020大小厂问的最经典的Android面试题了——事件分发机制、View渲染过程

    View默认不绘制任何内容,真正的绘制都在自己的子类中实现 View的绘制是借助onDraw()方法传入的Canvas类来进行的 区分View 动画和ViewGroup动画,前者是View自身的动画可以通过...触发setEnabled方法。请求重新draw,但不会重新绘制任何View包括该调用者本身。 触发requestFocus方法。请求View树的draw过程,只绘制“需要重绘”的View。...例:当我们写一个Activity时,我们一定会通过setContentView方法将我们要展示的界面传入该方法,该方法会讲我们界面通过addView追加到id为content的一个FrameLayout...(ViewGroup)中,然后addView方法中通过调运invalidate(true)去通知触发ViewRootImpl类的performTraversals()方法,至此递归绘制我们自定义的所有布局...5.requestLayout() 原理: View的requestLayout时其实质就是层层向上传递,直到ViewRootImpl为止,然后触发ViewRootImpl的requestLayout方法

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    无聊的周末用Java写个扫雷小游戏

    下面讲讲里面的设计: 数据结构设计 视图和数据尽可能分开 点击时候使用BFS扫描 判断成功失败 数据结构设计 在这个程序里面,为了方便,使用了全局的数据类Data类来维护整个游戏的数据,直接设置为静态变量...,生成之后需要同步更新这个数据 标识每个方块是否被扫过:默认没有扫过 每个方块周边类雷的数量:生成的时候同步计算该结果,不想每次点击后再计算,毕竟是个不会更新的数据,一劳永逸 标识方块是否被标记:扫雷的时候我们使用小旗子标记方块...,表示这里是雷,标识完所有的雷的时候,成功 上次访问的方块坐标:这个其实可以不记录,但是为了表示爆炸效果,与其他的雷展示不一样,故而记录下来 视图与数据分开 尽量遵循一个原则,视图与数据或者数据变更分开...,重写void paintComponent(Graphics g)方法即可: @Override protected void paintComponent(Graphics g) {...广度优先搜索在这里不展开,其本质是优先搜索与其直接关联的数据,也就是方块周围的点,这也是为什么需要队列的原因,我们需要队列来保存遍历的顺序。

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    问题描述 登录模块是任何一个系统都不可或缺的一个模块,是系统的安全之门。登录模块通常由内容面板和登录窗体构成。...解决方案 1 内容面板 所有组件都要布置在窗体的内容面板上,而登录模块的内容面板使用了背景图片来美化窗体界面,这就需要继承Swing的JPanel类来编写自己的面板类,然后将该面板类作为窗体的内容面板。...将内容面板设为LoginPanel类的对象。该窗体用于布置各种组件,来实现登录的界面。 窗体主要用到的控件如下表所示。 ?...在登录按钮的动作事件监听器中,首先获取用户输入的用户名与密码信息,然后调用Dao类的checkLogin()方法,如果该方法返回true,则登录成功,否则禁止用户登录,并显示提示语句。...在系统登录窗体的密码文本框中添加了按键事件监听器,它在获取到密码文本框输入的回车字符时将执行登录事件。

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    《译 SFML Essentials 英文版》—— 《第一章》 SFML 入门

    对于不使用光标的游戏,或者当我们想要将光标的图像更改为与默认情况不同的内容时,这是非常有用的。 ---- The game loop ---- 每个游戏都需要一个循环。这就是它的动力。...但是,因为它是从Window类派生的,所以它仍然可以在我们的代码中使用,除了变量类型之外,没有任何改变。 ● 如果你有任何游戏编程经验,渲染周期看起来会很简单。...当我们想要绘制一个图形时,我们必须首先创建对象。下面是两个形状的初始化代码。...● moving变量确认我们是否应该在当前帧中移动对象。 当我们按下或释放右箭头键时,该变量的值会发生变化。这段代码告诉我们—— “当前是否按下了正确的箭头键?”...● 检查键 的状态并不比调用单个静态函数—— Keyboard :: isKeyPressed()更难。 当我们传递一个键值作为参数时,我们得到当前是否按下该键的状态。

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    干货丨 用 Python 进行股票分析

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    写个扫雷小游戏度过无聊周末

    Part1数据结构设计 在这个程序里面,为了方便,使用了全局的数据类Data类来维护整个游戏的数据,直接设置为静态变量,也就是一次只能有一个游戏窗口运行,否则会有数据安全问题。...,表示这里是雷,标识完所有的雷的时候,成功 上次访问的方块坐标:这个其实可以不记录,但是为了表示爆炸效果,与其他的雷展示不一样,故而记录下来 Part2视图与数据分开 尽量遵循一个原则,视图与数据或者数据变更分开...,重写void paintComponent(Graphics g)方法即可: @Override protected void paintComponent(Graphics g) {...广度优先搜索在这里不展开,其本质是优先搜索与其直接关联的数据,也就是方块周围的点,这也是为什么需要队列的原因,我们需要队列来保存遍历的顺序。...【作者简介】 秦怀,技术之路不在一时,山高水长,纵使缓慢,驰而不息。

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