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WPF 多线程下跨线程处理 ObservableCollection 数据

本文告诉大家几个不同的方法在 WPF 里,使用多线程修改或创建 ObservableCollection 列表的数据 需要明确的是 WPF 框架下,非 UI 线程直接或间接访问 UI 是不合法的,设计如此...如此设计可以极大规避新手使用多线程造成的多线程安全问题,由于多线程安全的问题难以定位,以及解决多线程问题需要较多的专业知识。一个优秀的框架从设计上,一定需要满足不同层次开发者接入的需求。...大部分微软出品的库和框架都是十分照顾到初学者的,因此默认只开单线程模型的 WPF 框架,将在开发者没有经过 Dispatcher 调度器而直接或间接访问或修改 UI ,抛出异常 理解了以上这一点,也就了解了为什么跨线程处理...依靠此机制可以实现在后台线程处理,依然是让此 FooList 对应的对象是绑定在 UI 线程上 使用 FooList 的例子如下 private async void Button3_Click...例如以上的代码,如果没有关注线程安全,在通知 UI 线程集合变更之后,刚好 UI 线程去读取此集合新的值的时候,集合本身就被其他线程更改了内容,那么此时的逻辑就不是符合预期的 以上的代码放在 github

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Flutter100行轻松实现自定义P站和油管的Logo及自由切换Logo功能

【Tips:】为什么要用InheritedWidget类,因为直接操作是没反应的,而使用它可以让不同层级(树形结构)的组件之间相互交操作,所以很牛逼啊,不用不行。 ?...的内容修改如下,替换成使用 MyInheritedWidget操作我们的组件: body: ListView( children: [ MyInheritedWidget.of...showWidgetContents: showWidgetContents, isChange: isChange, child: new MyHomePage(), ); } 4.当我们点击按钮...,changeWidget()函数会被调用,按钮文字和Logo都会跟随更改。...当我点击按钮的时候,文字变成“切换至YouTube Logo”,Logo变成“PornHub ”,当我再次点击,就会还原层默认的样式。 最后让我们看看效果图,如下所示: ? image

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flutter中对列表的性能优化

嵌套列表 - ShrinkWrap 与 Slivers 使用 ShrinkWrap 的列表列表 下面是一些使用ListView对象呈现列表列表的代码,内部列表的shrinkWrap值设置为 true。...使用 Slivers 的列表列表 下面的代码构建了与之前相同的 UI,但这次它使用Slivers 而不是收缩包装ListView对象。本页的其余部分将引导您逐步完成更改。...原始版本ListView对所有内容都使用对象,不知道内部构建器构造函数将被shrinkWrap. // Before @override void initState() { super.initState...,ListView对象被替换为SliverList对象,每个对象使用一个SliverChildBuilderDelegate来提供高效的按需构建。...上面的代码已经应用了这些更改。运行应用程序并注意 Flutter 不再需要立即渲染 100 个 ColorRow 小部件。当您滚动,会动态构建更多小部件,正如您所期望的那样。

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设计模式学习之适配器模式

在我们平时的开发过程中,适配器模式可以说是经常能见到的设计模式,ListView 和 RecyclerView 的 Adapter 就是典型的适配器模式,当我们在开发,碰到要在两个完全没有关系的类之间进行交互...使用场景: 1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要,即接口不兼容; 2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大联系的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作;...类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。...然而类适配器的明显缺点就是JAVA单继承的限制,当我们要适配的对象是两个类的时候,我们是不可能用adapter继承两个类的,所以就有了组合模式。...为什么使用Adapter模式呢?

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「首席架构看领域驱动设计」领域驱动的设计和开发最佳实践

自从EA的目标之一是保持IT与业务的单位,业务实体的域模型的表示,变成一个EA的核心部分。这就是为什么大多数的EA组件(业务或基础设施)应该在域模型设计和实现。...Ramnivas Laddad介绍了如何实现域对象模型的以下步骤。他强调在域模型中更多地关注域对象而不是服务。 从域实体和域逻辑开始。 开始使用服务层,只添加逻辑不属于任何域实体或值对象的服务。...当请求进入资金处理,样例应用程序使用Dozer映射文件(XML)将FundingRequestDTO对象分割为贷款、借款人和FundingRequest实体对象。...对数据格式进行必要的更改,以满足客户端数据使用需求。 必要缓存DTO状态 当控制流退出,事务提交(或回滚)。 下表显示了在应用程序中将数据从一个层传送到另一个层的不同对象。 表3....当我们考虑到开发一个典型的企业软件应用程序需要大量的类和配置文件,这可能会让人难以承受。代码生成是解决这个问题的最佳方法。

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Flutter 刷新页面:通过下拉刷新提升用户体验

当我使用 RefreshIndicator 来包裹滚动的内容,用户就可以通过下拉页面来触发更新动作。...Flutter 响应式框架能够在数据更改时,更新应用程序的用户界面。 下拉刷新管理数据 为了有效联合下拉刷新来管理状态,我们可以在众多 Flutter 生态中选择其中一种。...先进技术和最佳实践 当我们完善 Flutter 应用程序时,采用先进的技术并遵循最佳实践可以显著提高代码的质量和可维护性,特别是在实现拉动刷新等功能。...这在微调 pull-to-refresh 功能特别有用,因为我们可以快速迭代设计和功能。 为了充分利用热加载,请使用模块化构建代码,在不同函数或者类中分离获取刷新数据逻辑和更新 UI。...当处理复杂的数据和状态,考虑使用流 streams 或者 FutureBUilder 挂件来更新 UI,当新数据反应可用时。这保证在应用程序当前状态, UI 还是同步的,即使数据被拉取和更新。

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开始使用-编写你的第一个Flutter应用程序 顶

如果您熟悉面向对象的代码和基本编程概念(如变量,循环和条件),则可以完成本教程。 您不需要以前使用Dart或移动编程的经验。...第1步:创建起始Flutter应用程序 第2步:使用外部包装 第3步:添加一个有状态的小部件 第4步:创建一个无限滚动ListView 第5步:添加交互性 第6步:导航到新的屏幕 第7步:使用主题更改UI...当用户滚动ListView小部件中显示的列表将无限增长。 ListView的builder工厂构造函数允许您根据需要懒惰地构建列表视图。...当心脏被轻敲,函数调用setState()来通知框架状态已经改变。...3.当用户点击应用栏中的列表图标,建立一条路由并将其推送到导航器的堆栈。 此操作会更改屏幕以显示新路由。

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已中招!Android 基础面试常常吊死在这几个问题上……

在 Activity 生命周期中,无论是在应用程序启动,还是在Activity 被销毁然后重新创建(例如在配置更改期间),都会调用一次 onCreate() 方法。...通常的做法是将数据存储在 ViewModel 类中(因为它在配置更改期间保留数据),并使用 OnSaveInstanceState 存储少量UI数据。 面试官:回答得不错!...应聘者:应使用线程将长时间运行的操作与主线程分开,以提高性能。但是它不能被优雅地取消,并且不能处理 Android 的配置更改。无法从 Thread 更新 UI 。...应聘者:我没有太深入了解… 面试官:序列化是将对象转换为字节流以便将对象存储到内存中的过程,以便可以在以后的时间重新创建它,同时仍保留对象的原始状态和数据。...它的创建要比 Serializable 的效率要高得多(此方法的问题是使用了反射,这是一个缓慢的过程。此机制还倾向于创建许多临时对象,并导致相当多的垃圾回收。)

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作为一名合格的开发者,必须了解的编程原则有哪些?

做最简单的事情 为什么 仅有当我们只解决问题本身,才能最大化地解决实际问题。 怎么做 扪心自问:“最简单的事情是什么?”。...为什么 这通常会导致更紧密的耦合。 可能会暴露过多的实现细节。 怎么做 对象的方法只能调用以下方法: 对象自身的方法。 方法参数中的方法。 方法中创建的任何对象的方法。...当存在“有”(或“使用”)的关系使用组合,当存在“是”的关系使用继承。 正交性 正交性的基本概念是,概念上不相关的东西在系统中不应该相关。...为什么 当实现更改时,客户端使用的接口不必更改。 怎么做 最小化类和成员的可访问性。 不要公开成员数据。 避免将私有实现细节放入类的接口中。 减少耦合以隐藏更多实现细节。...当预期的修改发生,修改会保持在局部。 为什么 在发生更改时,最小化所需的修改。 怎么做 封装API背后不同的概念。 将可能不同的概念分到各自的模块。

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如何构建Android MVVM应用程序

,专注自己的数据处理就可以了,如果是MVP遇到UI更改,就可能需要改变获取UI的方式,改变更新UI的接口,改变从UI上获取输入的代码,可能还需要更改访问UI对象的属性代码等等。...如何协作 关于协作,我们先来看下面的一张图: 图 1 上图反应了MVVM框架中各个模块的联系和数据流的走向,由上图可知View和Model 直接是解耦的,是没有直接联系的,也就是我之前说到的View...这个没有什么好说,但是这边有一个建议: 这些字段是可以稍微做一下分类和包裹的,比如说可能一些字段绑定到控件的一些Style属性上(如果说:长度,颜色,大小)这些根据业务逻辑的变化而动态去更改的,对于着一类针对...如果你还没有尝试过用RxJava+Retrofit+DataBinding 构建Android MVVM 应用程序,那么你可以试着看一下这边的源码并且做一下尝试,说不定你会喜欢上这样的开发框架。...,后续也会不断更新和优化,如果不能达到你的业务需求,你也可以自己添加自己需要的属性和事件。

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【Flutter 专题】123 图解简易 GroupList 二级分类列表

一级列表 和尚先展示一级列表,可根据使用场景确认是否使用 SliverListView,和尚测试过程中仅采用基本的 ListView;其中单项选择框,和尚采用了之前自定义的 ACECheckbox...;其中注意,在 ACECheckbox 点击回调应注意更改一级实体 Bean 中 isChecked 状态; return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text...ACECheckbox 选中 & 取消 和尚最想处理的是列表 item 的选中和取消状态;和尚首先在实体 Bean 中添加一个 isChecked 状态用于记录当前选中状态; 当一级列表选中...,无论展开或折叠,二级列表中各元素也全部选中,和尚通过 List.generate 遍历二级列表更改 isChecked 状态; 当二级列表 item 部分选中,对应的一级列表取消选中状态;同时当把二级列表中所有...滑动冲突 和尚通过两个 ListView 来实现二级分组列表,涉及到手势冲突,在二级列表展开,手势只能在一级列表处触发,二级列表不会整体滑动且上下有主题色水波纹;和尚之前也曾处理过,只需要在

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如何提高Flutter应用程序的性能

重建最小化原则 在调用 setState() 方法重建组件,一定要最小化重建组件,没有变化的组件不要重建,看下面的Demo,这是一个设置页面, import 'package:flutter/material.dart...如果 Switch 组件的状态改变也会改变其它组件的状态,这是典型的组件间通信,这种情况下可以使用 InheritedWidget,但更建议使用状态管理框架(比如 Provider 等),而不是将其父组件改变为...上面的情况组件树发生了更改,不管是类型发生更改,还是深度发生更改,如果无法避免,那么就将变化的组件树封装为一个 StatefulWidget 组件,且设置 GlobalKey,如下: 封装变化的部分:...如果展示大量数据请使用 ListView.builder 或者 ListView.separated,千万不要直接使用如下方式: ListView( children: [...对于值1.0,将立即绘制没有中间缓冲区的子对象

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Hibernate面试题大全

受Session的管理 当对对象属性进行更改的时候,会反映到数据库中!...这里写图片描述 我们来测试一下:当对对象属性进行更改的时候,会反映到数据库中!...save() 方法保存持久化对象,该方法返回该持久化对象的标识属性值(即对应记录的主键值); 使用 persist() 方法来保存持久化对象,该方法没有任何返回值。...为什么在Hibernate的实体类中要提供一个无参数的构造器这一点非常重要? 为什么在Hibernate的实体类中要提供一个无参数的构造器这一点非常重要?...每个Hibernate实体类必须包含一个 无参数的构造器, 这是因为Hibernate框架使用Reflection API,通过调用Class.newInstance()来创建这些实体类的实例。

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Entity Framework快速入门--直接修改(简要介绍ObjectContext处理机制)

标志我们开发人员对实体的相应的操作,如下表格是实体的相关状态以及说明(摘自MSDN) 成员名称 说明 Detached 对象存在,但没有被跟踪。...没有 ObjectStateEntry 实例与状态为 Detached 的对象关联。...状态为 Added 的对象在 ObjectStateEntry 中没有原始值。 Deleted 对象已从对象上下文中删除。 在保存更改后,对象状态将更改为 Detached。...在不带更改跟踪代理的 POCO 实体中,调用 DetectChanges 方法,已修改属性的状态将更改为 Modified。 在保存更改后,对象状态将更改为 Unchanged。...而且EF自动帮我们做了缓存的处理,当我们第一次查询某个实体它会自动帮我们从数据库取出数据,并装配成实体类交给我们开发人员,当第二次获取相同数据,它会先从缓存中查找,如果已经存在数据了就立即返回,不会查询数据库

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在OQL上使用UPDLOCK锁定查询结果,安全的更新实体数据

SqlServer查询记录的时候提供多种锁定方式,其中UPDLOCK 的优点是允许您读取数据(不阻塞其它事务)并在以后更新数据,同时确保自从上次读取数据后数据没有更改。...当我们用UPDLOCK来读取记录可以对取到的记录加上更新锁,从而加上锁的记录在其它的线程中是不能更改的只能等本线程的事务结束后才能更改。...下面我们来看看用SOD框架的OQL怎么处理。...db.Commit(); 上面的操作,首先在AdoHelper对象上开启事务,然后查询投资产品实体的时候在With方法上加上 OQL.SqlServerLock.UPDLOCK 更新锁,接着进行复制的业务处理...,然后更新此实体记录,之后还有复杂的其它业务操作,最后提交事务。

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