当使用ItemSpatialMark时,不能使用setUnlocalizedName(String)方法返回undefined的原因是该方法在Minecraft游戏中已被弃用。在较新的版本中,Minecraft使用了新的命名系统,即命名空间(Namespace)来管理物品和方块的名称。
在旧版本中,setUnlocalizedName(String)方法用于设置物品的非本地化名称,即用于在游戏中显示的名称。然而,随着游戏的更新,Minecraft引入了命名空间的概念,使得物品和方块的名称更加灵活和可扩展。
现在,应该使用setRegistryName(ResourceLocation)方法来设置物品的注册名称,其中ResourceLocation是一个包含命名空间和路径的对象。通过使用命名空间,可以更好地组织和管理物品和方块的名称,避免冲突和混乱。
对于ItemSpatialMark,您可以使用以下代码来设置注册名称:
item.setRegistryName(new ResourceLocation("modid", "spatial_mark"));
其中,"modid"是您的模组的ID,"spatial_mark"是物品的路径名称。
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