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当我使用ItemSpatialMark时,为什么不能使用setUnlocalizedName(String) return undefined

当使用ItemSpatialMark时,不能使用setUnlocalizedName(String)方法返回undefined的原因是该方法在Minecraft游戏中已被弃用。在较新的版本中,Minecraft使用了新的命名系统,即命名空间(Namespace)来管理物品和方块的名称。

在旧版本中,setUnlocalizedName(String)方法用于设置物品的非本地化名称,即用于在游戏中显示的名称。然而,随着游戏的更新,Minecraft引入了命名空间的概念,使得物品和方块的名称更加灵活和可扩展。

现在,应该使用setRegistryName(ResourceLocation)方法来设置物品的注册名称,其中ResourceLocation是一个包含命名空间和路径的对象。通过使用命名空间,可以更好地组织和管理物品和方块的名称,避免冲突和混乱。

对于ItemSpatialMark,您可以使用以下代码来设置注册名称:

代码语言:txt
复制
item.setRegistryName(new ResourceLocation("modid", "spatial_mark"));

其中,"modid"是您的模组的ID,"spatial_mark"是物品的路径名称。

关于ItemSpatialMark的具体概念、分类、优势、应用场景以及腾讯云相关产品和产品介绍链接地址,由于该问答内容与云计算、IT互联网领域无关,无法提供相关信息。如果您有其他与云计算相关的问题,我将非常乐意为您解答。

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