栈(stack) 栈(stack)是一种后进先出(LIFO)的集合类型, 即后来添加的数据会先被删除 可以将其类比于下面文件的取放操作:新到的文件会被先取走,这使得每次取走的文件都是最新的。 栈可以用
我们知道,ArrayDeque是通过数组实现队列功能 的;而且具有对数组头尾双端添加和移除对象的功能,但如果数组不能实现循环功能,会出现以下情况
(1)设一个容量为capacity=8,size=5(a,b,c,d,e)的数组,左侧为队首、右侧为队尾。
以双向链表实现。链表无容量限制,但双向链表本身使用了更多空间,每插入一个元素都要构造一个额外的Node对象,也需要额外的链表指针操作。
每一个Employee对象都有一个自己的id字段,但是这个类的所有实例将共享一个nextId字段,换句话说,如果有1000个Employee类对象,则有1000个实例字段id,分别对应一个对象,但是只有一个静态字段nextId,即使没有Employee对象,静态字段nextId也存在,它属于类,而不属于任何单个的对象。
原文地址: http://calvin1978.blogcn.com/articles/collection.html 在尽可能短的篇幅里,将所有集合与并发集合的特征、实现方式、性能捋一遍。适合所有"精通Java",其实还不那么自信的人阅读。 期望能不止用于面试时,平时选择数据结构,也能考虑一下其成本与效率,不要看着API合适就用了。 1.List 1.1 ArrayList 以数组实现。节约空间,但数组有容量限制。超出限制时会增加50%容量,用System.arraycopy()复制到新的数组。因此最好能
栈是一个有序线性表,只能在表的一端(成为栈顶,top)执行插入和删除操作。最后插入的元素将第一个被删除。所以栈也称为后进先出(Last In First Out)或先进后出(First In Last Out)线性表。栈主要有两个操作,一个入栈(push),表示在栈中插入一个元素,一个出栈(pop),表示将栈顶元素删除。试图对空栈执行出栈操作称为UnderFlow,对满栈执行入栈操作称为OverFlow。
2. 有个列表 [“hello”, “world”, “yoyo”],如何把列表里面的字符串联起来,得到字符串 “hello_world_yoyo”?
今天给大家分享30道Python练习题,建议大家先独立思考一下解题思路,再查看答案。
查看历史文章,请点击上方链接关注公众号。 前面我们介绍了队列Queue的两个实现类LinkedList和PriorityQueue,LinkedList还实现了双端队列接口Deque,Java容器类中还有一个双端队列的实现类ArrayDeque,它是基于数组实现的。 我们知道,一般而言,由于需要移动元素,数组的插入和删除效率比较低,但ArrayDeque的效率却非常高,它是怎么实现的呢?本节我们就来详细探讨。 我们首先来看ArrayDeque的用法,然后来分析其实现原理,最后总结分析其特点。 用法 Arr
想象一下我们日常的排队买票,只能向队尾插入数据,然后从队头取数据。在大型项目中常用的消息中间件就是一个队列的非常好的实现。
本文取自工匠若水的qq群里的Java基础题目,把里面有关Java集合放在一起。 全文github地址
举个不太恰当的比喻,栈就像一个直径比乒乓球大点的水杯,而元素就像是乒乓球,现在我们要把几个乒乓球放入杯子里。因为杯子底部是实的,所以我们只能从杯口放入兵乓球,我们把乒乓球放入这个水杯的过程就是入栈,把兵乓球从杯子中取出的过程就是出栈。这个杯子的杯口就是栈顶,而在最上面的那个乒乓球就是栈顶元素。当我们想从水杯里拿乒乓球的时候,只能从最上面的开始拿,无法从底部或中间开始拿,符合后进先出的特性:
因此,队列,又称为先进先出表(FIFO),类似于生活中的排队,先来的排在前头,后来的排在后头,一个一个办理业务。
单词就是物品,字符串s就是背包,单词能否组成字符串s,就是问物品能不能把背包装满。
队列也是一种线性的数据结构,它与链表的区别在于链表可以在任意位置进行插入删除操作,而队列只能在一端进行插入,另一端进行删除。它对应于现实世界中的排队模型。队列有两种常见的实现方式:基于列表的实现和基于数组的实现
题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/defuse-the-bomb/
dequeue指的是双向队列,可以分别从队列的头部插入和获取数据,也可以从队列的尾部插入和获取数据。
从38节到54节,我们介绍了多种容器类,本节进行简要总结,我们主要从三个角度进行总结: 用法和特点 数据结构和算法 设计思维和模式 用法和特点 我们在52节展示过一张图,其中包含了容器类主要的接口
下一版本的重要功能就是“文件夹”,随着应用码头的出现,任务栏也改成大图标的模式,桌面可放置图标的位置越来越少,“文件夹”就应然而生了,但在制作过程中,发现几个难点,也就是图标拖动时需要注意的部分。如下图,文件夹内的图标在拖动结束的时候,位置可能会处在四处:应用码头、桌面、当前文件夹、其他文件夹
在上一章中,我们了解了一些在使用 Vue 进行开发中经常会遇到的基础概念,与传统的前端开发不同,Vue 可以使我们不必再使用 JavaScript 去操作 DOM 元素(还是可以用,但是极度不推荐),而这一优秀特性的核心就是 Vue 的指令系统,本章,一起来学习 Vue 的指令系统。
虽然我们上面实现了普通队列,但是普通的队列也有存在性能问题,比如当我们移除队首元素时,算法复杂度为O(n),这是我们不能接受的。
阅读本文前,最好先学习顺序表和栈的基本操作和实现原理,也就是弄清楚数组和栈的原理,点击Java实现基本数据结构(一)——数组,Java实现基本数据结构(二)——栈。先学习前置内容,学习效果更好哦!
大家好啊!“深度解密 Go 语言”系列好久未见,我们今天讲 channel,预祝阅读愉快!在开始正文之前,我们先说些题外话。
当我们在浏览器中打开新标签时,就会创建一个任务队列。这是因为每个标签都是单线程处 理所有的任务,它被称为事件循环。浏览器要负责多个任务,如渲染HTML,执行JavaScript代码,处理用户交互(用户输入、鼠标点击等),执行和处理异步请求。
理所有的任务,它被称为事件循环。浏览器要负责多个任务,如渲染HTML,执行JavaScript代码,处理用户交互(用户输入、鼠标点击等),执行和处理异步请求。
队列通常用来实现消息(任务)的快速读写,即消息队列。消息队列的常用来解决如下问题:
写了个拼图游戏,探讨一下相关的AI算法。拼图游戏的复原问题也叫做N数码问题。 拼图游戏 N数码问题 广度优先搜索 双向广度优先搜索 A*搜索 游戏设定 实现一个拼图游戏,使它具备以下功能: 1、自由选取喜欢的图片来游戏 2、自由选定空格位置 3、空格邻近的方块可移动,其它方块不允许移动 4、能识别图片是否复原完成,游戏胜利时给出反馈 5、一键洗牌,打乱图片方块 6、支持重新开始游戏 7、难度分级:高、中、低 8、具备人工智能,自动完成拼图复原 9、实现几种人工智能算法:广度优先搜索、双向广度优先搜索、A*搜
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音乐结束,回到正题。近日浏览LeetCode,发现了一道很有意思的小题目。当我尝试用Python解答的时候,居然动用了集合、map函数、zip函数、lambda函数、sorted函数,调试过程还涉及到了迭代器、生成器、列表推导式的概念。一个看似极为简单的题目,尽管最终的代码可以合并成一行,却几乎把Python的编程技巧用了一遍,真可谓“细微之处见精神”!通过这个题目,也许会让你从此真正理解了Python编程。
本文介绍了Java集合类的基本框架,接口结构以及部分源码分析,并且通过自己实现一些集合类来更好地剖析Java集合类的整体结构。
作者:juliatliu,腾讯 PCG 运营开发工程师 一、无锁队列用在什么样的场景? 当需要处理的数据非常多,比如行情数据,一秒处理非常多的数据的时候,可以考虑用无锁队列。但是如果一秒只需要处理几百或者几千的数据,是没有必要考虑用无锁队列的。用互斥锁就能解决问题,数据量相对少的时候互斥锁与无锁队列之间差别并不是很明显。 二、为什么要用无锁队列? 有锁队列会有哪些问题? 1、Cache 的损坏,在线程间频繁切换的时候会导致 Cache 中数据的丢失; CPU 的运行速度比主存快 N 倍,所以大量的处理器时间
1、结合之前实现的链表这个数据结构,如果只对链表的头部进行增加和删除,时间复杂度是O(1)的,只对链表的头部进行查询的话,时间复杂度是O(1)的。那么,满足这样的数据结构是什么呢,就是栈,栈这种数据结构是后入先出的,或者先进后出的,只对栈的一端,就是栈顶进行操作,无论是添加元素、删除元素、查询元素,都是在栈顶进行的。所以对于链表来说,可以将链表的头部当作栈顶,用链表做为栈的底层实现来实现一个栈。
近日浏览LeetCode,发现了一道很有意思的小题目。当我尝试用Python解答的时候,居然动用了集合、map函数、zip函数、lambda函数、sorted函数,调试过程还涉及到了迭代器、生成器、列表推导式的概念。一个看似极为简单的题目,尽管最终的代码可以合并成一行,却几乎把Python的编程技巧用了一遍,真可谓“细微之处见精神”!通过这个题目,也许会让你从此真正理解了Python编程。
通过开头的介绍我们可以知道channel是用于goroutine的数据通信,在Go中通过goroutine+channel的方式,可以简单、高效地解决并发问题。我们先来看一下简单的示例:
队列的基本操作是Enqueue(入队),它是在表的末端(rear)插入一个元素,还有Dequeue(出队),它是删除(货返回)在表的开头(叫做队头(front))的元素。下图显示一个队列的抽象模型。
在尽可能短的篇幅里,将所有集合与并发集合的特征,实现方式,性能捋一遍。适合所有”精通Java”其实还不那么自信的人阅读。
前面两篇我们学习了两个非常相似的数据结构 —— 队列与双端队列。并且我们在代码中实现了两种数据结构的功能。那今天呢,我们基于实际应用场景,用这两种数据结构进行一次实战。
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约瑟夫环(Josephus)问题是由古罗马的史学家约瑟夫(Josephus)提出的,他参加并记录了公元66—70年犹太人反抗罗马的起义。约瑟夫作为一个将军,设法守住了裘达伯特城达47天之久,在城市沦陷之后,他和40名死硬的将士在附近的一个洞穴中避难。在那里,这些叛乱者表决说“要投降毋宁死”。于是,约瑟夫建议每个人轮流杀死他旁边的人,而这个顺序是由抽签决定的。约瑟夫有预谋地抓到了最后一签,并且,作为洞穴中的两个幸存者之一,他说服了他原先的牺牲品一起投降了罗马。 约瑟夫环问题的具体描述是:设有编号为1,2,……,n的n(n>0)个人围成一个圈,从第1个人开始报数,报到m时停止报数,报m的人出圈,再从他的下一个人起重新报数,报到m时停止报数,报m的出圈,……,如此下去,直到所有人全部出圈为止。当任意给定n和m后,设计算法求n个人出圈的次序。
我们说,“Java 是面向对象的编程语言”,Java 中的所有行为都是围绕对象进行的,那么 Java 是如何持有对象的呢?实际上,在 Java 中,持有对象的方法只有两种,分别为:
ArrayDeque 的结构是一个循环数组,用作栈比Stack 性能优秀,用作队列比LinkedList 要好
数组操作的时间复杂度Access:O(1)Search:O(n)Insert: 平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部插入O(1),最坏的情况下O(n)Delete;平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部删除O(1),最坏的情况下O(n)图片167. 两数之和 II - 输入有序数组 (easy)给你一个下标从 1 开始的整数数组 numbers ,该数组已按 非递减顺序排列 ,请你从数组中找出满足相加之和等于目标数 target 的两个数。如果设这两个数分别是 numbers
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