当您在玩模式下用键盘箭头测试游戏时,所有东西停止的原因可能是游戏中的一个Bug或者代码逻辑错误。以下是一些可能导致此问题的常见原因和解决方法:
- 键盘输入处理错误:检查游戏代码中键盘输入的处理部分,确保正确地监听和处理键盘事件。您可能需要使用特定的游戏开发库或框架来处理键盘输入。
- 游戏循环暂停:检查游戏主循环中的逻辑,确保游戏在每一帧都被更新和渲染。如果游戏循环被意外地暂停,所有动画和游戏逻辑都会停止。您可以在循环中添加适当的条件来检测并处理游戏暂停的情况。
- 动画控制错误:如果玩家的动画停止了,可能是由于动画控制器或状态机的错误配置。检查游戏中的动画控制逻辑,确保动画正确地触发和更新。您可能需要重新检查动画相关的代码或者调整动画状态机的配置。
- 内存或性能问题:如果游戏中有大量的计算或者资源消耗,可能会导致游戏在测试时卡顿或崩溃。确保游戏代码中的资源加载和释放都正确,并且优化性能以提高游戏的稳定性和流畅性。
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