在Svelte中,当道具(props)发生改变时,可以通过使用$observe
函数来强制组件重新渲染。
$observe
函数接受两个参数:要观察的道具名称和一个回调函数。当观察的道具发生改变时,回调函数将被调用。
以下是一个示例代码,展示了如何在Svelte中强制重现组件:
<script>
import { onMount, createEventDispatcher } from 'svelte';
export let prop;
const dispatch = createEventDispatcher();
let observedProp;
onMount(() => {
observedProp = prop;
});
$: {
$observe(prop, () => {
observedProp = prop;
});
}
function handleButtonClick() {
// 修改道具的值
dispatch('updateProp', newValue);
}
</script>
<div>
<p>观察的道具值: {observedProp}</p>
<button on:click={handleButtonClick}>改变道具</button>
</div>
在上面的代码中,我们使用$observe
函数来观察prop
道具的变化。当prop
发生改变时,observedProp
将被更新,并且组件将重新渲染以反映这些变化。
注意,我们还使用createEventDispatcher
函数创建了一个事件分发器dispatch
,用于在按钮点击时更新prop
的值。你可以根据实际需求修改handleButtonClick
函数来更新prop
的值。
这是Svelte中强制重现组件的一种常见方法,通过观察道具的变化并在变化时更新组件的状态来实现重新渲染。这种方法适用于各种场景,例如当道具的值由父组件传递而来,或者当道具的值由组件内部的其他逻辑改变时。
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