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当我转到另一个视图时,为什么不调用deinit?

当您转到另一个视图时,为什么不调用deinit?

在iOS开发中,当视图控制器从内存中释放时,会调用deinit方法。deinit方法用于执行一些清理工作,例如取消订阅通知、释放资源等。然而,并不是每次转到另一个视图时都会调用deinit方法的原因可能有以下几点:

  1. 引用计数:在iOS中,使用引用计数来管理内存。当一个对象没有任何强引用时,系统会自动释放该对象。当您转到另一个视图时,当前视图控制器可能仍然存在其他强引用,因此不会立即释放,也就不会调用deinit方法。
  2. 内存压力:iOS设备的内存是有限的,当系统内存不足时,系统可能会选择暂时保留当前视图控制器,以便在需要时能够快速恢复。这种情况下,当前视图控制器可能不会被释放,也就不会调用deinit方法。
  3. 生命周期管理:视图控制器的生命周期由系统管理,系统会根据需要创建、销毁视图控制器。当您转到另一个视图时,系统会根据需要来管理内存和生命周期,可能会选择重用已存在的视图控制器而不是销毁并重新创建。这种情况下,deinit方法可能不会被调用。

总结起来,当您转到另一个视图时,不调用deinit方法可能是因为当前视图控制器仍然存在其他强引用、系统内存压力或者系统选择重用已存在的视图控制器。在这些情况下,deinit方法不会被调用。

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