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2
回答
当我
逐个
像素
查看
时
,
Pygame
没有
绘制
任何
内容
、
我正在尝试编写一个python程序来显示mandelbrot集,并且我试图
逐个
像素
地渲染它,但它只显示黑色。 我运行的是python 3.7,我使用的是
pygame
版本1.9.4。import
pygame
screen =
pygame
.display.set_mode((1000,1000))pressed=False, 1,1))while carryOn:
浏览 47
提问于2019-05-23
得票数 1
1
回答
为什么
pygame
.display.update()比
pygame
.display.flip()慢?
、
我不明白
pygame
.display.update()和
pygame
.display.flip()之间有什么区别。我的问题是,为什么
没有
参数的update()比flip()慢得多。 谢谢!
浏览 0
提问于2018-02-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我不明白screen.fill()是如何工作的
、
、
但是如果我在填充屏幕之前画
任何
东西,它不会出现,但是如果我在它之后画一些东西,那么它与更新的背景颜色很好地工作。我所指的两个代码:在循环中(在循环之前初始化为0):i=(i+1)%screen.fill((0,0,0))i=(i+1)%25
浏览 0
提问于2019-09-06
得票数 1
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3
回答
如何在
pygame
中制作具有透明背景的表面
、
、
谁能给我一些示例代码,在
pygame
中创建一个带有透明背景的表面?
浏览 0
提问于2008-11-29
得票数 43
回答已采纳
4
回答
在PyPy中使用
Pygame
、
、
我是python的新手,但我想通过制作游戏来学习它,而
pygame
似乎是最好的选择。因为PyPy是python最快的实现(我认为),所以我决定使用它。但我不知道如何让这两个一起工作。 我在窗户上。到目前为止,我已经安装了PyPy (解压到一个文件夹),将pypy.exe设置为打开.py文件的默认设置,安装了
Pygame
并尝试运行其中一个示例.py文件。在文件的第一个导入行中,我得到了"module
pygame
not file“错误。
浏览 1
提问于2012-11-30
得票数 7
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3
回答
在
pygame
中画一个透明的矩形和多边形
、
如何
绘制
带有alpha颜色的矩形?我有:
pygame
.draw.rect(windowSurface,
pygame
.Color(255, 255, 255, 128),
pygame
.Rect(0, 0, 1000, 750)) 但是我希望白色矩形是50%透明的,但是alpha值似乎不起作用。
浏览 0
提问于2011-06-14
得票数 49
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2
回答
带有交互平台的
PyGame
Platform
、
、
我正在尝试实现可以通过鼠标
绘制
的平台(具有完整的碰撞检测功能)。现在我有一个线条
绘制
函数,可以画小圆圈,但它们太近了,看起来或多或少像一条线。最好的解决方案是在每个循环中创建小的
pygame
.Rect对象吗?那将会有很多的rect对象。这不是一个图像,所以
像素
完美似乎不是一个选择?dist): y = int(start[1]+float(i)/dist*dy)
pygame</
浏览 2
提问于2013-12-04
得票数 0
1
回答
opengl / JOGL -
绘制
纹理的最佳方法
、
、
、
、
我的想法是编写一个方法,在X和Y的位置保存每个
像素
的信息(RGB),然后我
绘制
每个
像素
,它就完成了。 你对这个想法怎么看?
浏览 3
提问于2014-07-13
得票数 0
2
回答
Py对策(将简单的矩形转换为图像)
、
我知道这一定很简单,但是几个小时之后我有点沮丧,所以我在寻求帮助text_color =
pygame
.Color('darkgrey')player_color =
pygame
.Color('yellow')
浏览 3
提问于2022-02-12
得票数 1
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2
回答
游戏
像素
处理速度慢。
、
我使用window.set_at()函数来
绘制
屏幕上的每个
像素
,颜色存储在numpy矩阵中,我得到了大约5个FPS。是否有更有效的方法来处理这类
像素
处理,还是应该切换到类似c++ & SFML之类的东西?
浏览 3
提问于2022-10-12
得票数 1
3
回答
有点混淆了blitting (
Pygame
)
、
、
我刚刚开始学习一些
pygame
(完全是编程新手),我对它是如何工作的有一些非常基本的问题。circle =
pygame
.draw.circle(screen, (0, 0, 0), (100, 100), 15, 1)text = font.render("TEXT", 1, (10, 10, 10))
浏览 1
提问于2013-07-04
得票数 27
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2
回答
禁用字体的抗锯齿功能
、
、
我正在为iPhone写一个复古类型的游戏,需要渲染一个
像素
样式的字体到屏幕上。然而,
当我
在模拟器中运行它
时
,它看起来很好和锐利,但
当我
在设备上运行它
时
却并非如此。有什么方法可以禁用字体的抗锯齿功能吗?
浏览 1
提问于2010-03-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
有
没有
办法把一个物体限制在
pygame
中,并在你按住方向键的时候让它移动?
、
我正在寻找一种方法,让
pygame
(甚至可能是图像)
绘制
的东西留在窗口边框内(
当我
松开键
时
停止)。我从“if keys[]:”方法开始: x-=speedif event.type==
pygame
.KEYDOWN: if event.key==
pygame
.K_
浏览 1
提问于2020-08-09
得票数 0
2
回答
在OS-X上将Cairo曲面转换为
Pygame
的最快方法
、
、
、
我正在寻找在Python中
绘制
平滑动画的方法。我想使用cairo,部分是因为我喜欢亚
像素
过滤,另一部分是因为我熟悉API。我的第一种方法是使用GTK.DrawingArea作为开罗表面的目标。虽然绘图很快,但我找不到
任何
可靠的方法将显示/缓冲绑定到垂直同步,因此动画既不稳定又不可靠。
绘制
到屏幕外的cairo ImageSurface,然后使用Numpy将
浏览 2
提问于2010-08-17
得票数 3
4
回答
android.view.InflateException:二进制XML文件行#:错误充气类
、
、
、
android.view.InflateException: Binary XML file line #9: Error inflating class <unknown> 我是一个android的初学者,我已经阅读了各种相关问题的答案,但我仍然
没有
明白我错在哪里
浏览 5
提问于2016-07-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
背景可
绘制
不符合Android中TextView的绑定
、
、
、
我制作了一个可
绘制
的资源文件作为TextView的背景。这就是xml。 ? 并将可抽出的资源添加到TextView的后台。 ? 但问题是,背景并不适合Textview的范围。
浏览 25
提问于2020-12-14
得票数 0
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2
回答
如果我按下键,怎么才能使动作更快?
、
按下键
时
使用
pygame
.key.get_pressed()函数,并使用
pygame
.time.set_timer()函数进行速度更改。对于
pygame
.time.set_timer()的间隔,游戏速度被设置为600,但是如果按下键,块会迅速下降,因为间隔设置为150以加快游戏速度,从而使块迅速下降。问题在于实现左键和右键上的函数。问题是,
pygame
.time.set_timer()函数改变了整个游戏的速度,因此块迅速下降,以及块的左、右移动。有
没有
办法在不触及其他事物的速度的情况下加
浏览 15
提问于2022-12-04
得票数 0
1
回答
雪碧在我移动它的时候会留下副本
、
、
我现在正试图让它在屏幕上移动一组
像素
(取决于从diceroll返回的数字)。():
pygame
.quit() diceroll() # checks any updates to the array of然而,每
当我
按下鼠标左键,雪碧基本
浏览 3
提问于2021-07-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用游戏制作的高级游戏太慢了
、
、
、
这里
没有
精灵,也
没有
图像,只有原始
绘制
的圆圈和矩形。更新每个对象状态(物理、碰撞等),大约50个对象比其他
绘制
世界
时
复杂一些,每个
像素
都在(1024,512)地图上。
绘制
每个对象,只有
pygame
.draw.circle或类似的函数。有
没有
<em
浏览 3
提问于2020-04-25
得票数 0
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2
回答
当我
试图调整窗口大小时,游戏崩溃
、
、
然而,唯一的答案是:“您的脚本可以在我的系统上工作,检查并确保您有用于您的python版本的
pygame
模块。”所以我先检查了一下,然后检查了一下。请注意,我在试图在其上运行的计算机上
没有
管理员权限。这就是问题所在吗?from
pygame
.local
浏览 2
提问于2013-09-16
得票数 0
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