当托管全局钩子的可执行进程崩溃时,全局钩子会失效,无法继续执行其预定的功能。全局钩子是一种机制,允许开发人员在特定事件发生时插入自定义代码,以实现对系统行为的监控和控制。常见的全局钩子包括键盘钩子、鼠标钩子等。
当托管全局钩子的可执行进程崩溃时,全局钩子将无法正常工作,因为全局钩子的执行依赖于该进程的运行。这意味着无法再捕获和处理特定事件,无法对系统行为进行监控和控制。
为了解决这个问题,可以采取以下措施:
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一般来说,大家在需要监听全局消息的时候会考虑 SetWindowsHookEx 这个 API。或者需要处理一些非自己编写的窗口的消息循环的时候,也会考虑使用它。
SetWindowHookEx 是Windows系统的一个函数,可用于让一个应用程序安装全局钩子,但读者需要格外注意该方法安装的钩子会由操作系统注入到所有可执行进程内,虽然该注入方式可以用于绕过游戏保护实现注入,但由于其属于全局注入所以所有的进程都会受到影响,而如果想要解决这个问题,则需要在DllMain()也就是动态链接库开头位置进行判断,如果是我们所需操作的进程则执行该DLL模块内的功能,如果不是则自动跳过不执行任何操作即可实现指定进程的注入方式。
与公开宣布的不同,数字考试监视器将有关所有网络适配器/接口的信息发送到其服务器。在撰写本文时,这尚未公开,并且很可能会让人认为负责任的开发人员正在监视的比他们所说的要多。这并不是您真正需要担心的关键数据,但动机未知。我们怀疑这被用来记录在考试期间使用虚拟专用网络的人。丹麦的考试情况是在学校 wifi 上进行的,这通常由负责的 IT 部门监控,因此使用虚拟专用网络会使这种监控无法工作。奇怪的是,在参加考试时使用虚拟专用网络是不被禁止的,这使得这个检查有点奇怪。
这是实现「 Kubernetes 集群零停机时间更新」系列文章的第三部分。在本系列的第二部分中,我们通过利用 Pod 生命周期钩子实现了应用程序Pod的正常终止,从而减轻了由于 Pod 未处理完已存请求而直接关机而导致的停机时间。但是,我们还了解到,在启动关闭序列后,Pod 会拒绝为新到来的流量提供服务,但实际情况是 Pod 仍然可能会继续接收到新流量。这意味着最终客户端可能会收到错误消息,因为它们的请求被路由到了不再能为流量提供服务的Pod。理想情况下,我们希望 Pod 在启动关闭后立即停止接收流量。为了减轻这种情况,我们必须首先了解为什么会发生Pod开始关闭时仍然会接收到新流量这个问题。
对于红队安全研究团队来说,一次成功的渗透测试必须是不被目标系统发现的,随着现代终端检测和响应(EDR)产品日趋成熟,红队也必须随之每日俱进。在这篇文章中,我们将跟大家介绍FireEye Mandiant红队研究人员如何通过构造特殊Payload来绕过现代EDR产品,并获取到目标系统的完整命令控制访问权。
什么时候该抛出异常,抛出什么异常?什么时候该捕获异常,捕获之后怎么处理异常?你可能已经使用异常一段时间了,但对 .NET/C# 的异常机制依然有一些疑惑。那么,可以阅读本文。
当程序运行的过程中异常终止或崩溃,操作系统会将程序当时的内存状态记录下来,保存在一个文件中,这种行为就叫做 Core Dump(中文有的翻译成“核心转储”)。
进程注入 ,简而言之就是将代码注入到另一个进程中,跨进程内存注入,即攻击者将其代码隐藏在合法进程中,长期以来一直被用作逃避检测的手段.
公共语言运行库 (clr) 简介 === By Vance Morrison ([@vancem](https://github.com/vancem)) - 2007 什么是公共语言运行库 (clr)?简要概括如下: >公共语言运行时 (clr) 是一个完整支持高级语言特性的虚拟机, 旨在支持各种编程语言以及它们之间的互操作。 这样说可能不是那么明了。但是确实有意义, 因为它是理解这个大型复杂的软件(称为 [clr] [clr])多种功能特性的第一步。也让读者对运行时的目的和特定有了概要的了解,在高层
钩子能截获系统并得理发送给其它应用程序的消息,能完成一般程序无法完成的功能。Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,也就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子的种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取、启动和关闭应用程序的消息等。
前言 为什么我会起这样的一个标题,其实我原本只想了解asp.net的管道模型而已,但在查看资料的时候遇到不明白的地方又横向地查阅了其他相关的资料,而收获比当初预想的大了很多。 有本篇作基础,下面两篇就更好理解了: 理解并自定义HttpHandler 理解并自定义HttpModule 目录 一般不写目录,感觉这次要写的东西有些多就写一个清晰一下吧。 1.Asp.
事件源于接入了一个第三方库导致应用出现了大量的crash记录,很奇怪的是这么多的crash居然没有收到用户的反馈信息! 在这个过程中每个崩溃栈的信息都明确的指向了是那个第三方库的某个工作线程产生的崩溃。这个问题第三方提供者一直无法复现,而且我们的RD、PM、QA同学在调试和测试过程中都没有出现过这个问题。后来再经过仔细检查分析,发现每次崩溃时的各线程的调用栈都大概是如下的情况:
刚开始接触 Kubernetes 那会,从官网下载了一个 nginx Pod 模板文件,通过 kubectl apply 启动后,之后执行 kubectl get pod 展示出了一个处于 running 状态的 pod, 第一个 hello word 就跑起来了,转眼一想,Kubernetes 可是工业级的编排平台,能够保证容器的管理、编排、弹性扩缩容,现在编排运行没什么问题,但没体现出对容器的管理和弹性扩缩容。
React Hooks,在 React 16.8 中引入,彻底改变了我们在 React 中编写组件的方式。它们允许我们在不编写类的情况下使用状态和其他 React 功能。其中的两个钩子,useEffect 和 useLayoutEffect,用于在函数组件中执行副作用。但是应该在什么情况下使用它们各自呢?让我们探索一下这两个钩子并找出答案。
App 上线后,我们最怕出现的情况就是应用崩溃了。但是,我们线下测试好好的 App,为什么上线后就发生崩溃了呢?
OS的正常工作依赖于存储程序原理、堆栈、中断三个部分。 linux内核从一个初始化上下文环境的函数开始执行,即start_kernel函数,创建多个进程或者fork(创建一个与原来进程几乎完全相同的进程)若干进程,我们为每个进程维护一个进程描述和以及进程间的关系PCB。 当中断发生的时候,如mykernel中就是时钟中断发生之后,接下来OS就会为各进程进行调度,利用Swich_to函数在调度队列中选取出一个适合的进程(系统会根据中断向量号来调用相应的中断异常程序)。由CPU和内核堆栈保存当前进程的各寄存器信息(CPU要做两件工作,一是将当前的eip和esp压入到当前进程的内核栈,二是将esp指向当前进程的内核栈,并将eip指向中断处理入口,进入到内核态。),将eip指向要调度的进程执行的代码区,开始执行。
线程是用来运行进程中的指令的,也就是真正执行运算的。数据存放在进程中,线程会去取数据然后利用ALU,寄存器这些计算存储单元去运行进程中的指令。线程有自己的ALU,指令地址寄存器和缓存,上面提到过核和CPU是挨在一起的。
有些 BUG 是业务逻辑上的错误导致的,一般不会导致程序崩溃,例如:原本要将两个数相加,但不小心把这两个数相减,而导致结果出错。这时我们可以通过在程序中,使用 printf 这类输出函数来进行打点调试。
Android 系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,最终需要移除旧进程来回收内存。为了确定保留或终止哪些进程,系统会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入“重要性层次结构”中。必要时,系统会首先消除重要性最低的进程,然后是重要性略逊的进程,依此类推,以回收系统资源。
引言 在科研生产中对研制、调试操作的记录是非常有必要而且是有很重要价值的。通过对记录信息的分析,可以在事故发生后准确的分析出事故的起因、操作是否存在失误等许多重要线索。通常需要记录的信息是多种多样的,如环境温度记录、软件运行记录、文件访问记录等等。这里将以键盘信息记录为例来讲述类似的实验信息自动记录的一般实现方法。 由于需要记录当前系统下所有应用程序的键盘录入记录,因此必须采取某种特殊的技术来实现本进程(监视程序)对外部进程键盘操作信息的获取。这种技术便是本文将要论述的核心–系统全局钩子。本文下面将对Win32平台下全局钩子的运行机制进行介绍并给出了一个具体的由VC 6.0编写的捕获键盘动作的键盘钩子示例程序。 系统钩子和DLL 钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,将其挂入系统。钩子的种类有很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,每当特定的消息发出,在到达目的窗口之前,钩子程序先行截获该消息、得到对此消息的控制权。此时在钩子函数中就可以对截获的消息进行加工处理,甚至可以强制结束消息的传递。 在本程序中我们需要捕获在任意窗口上的键盘输入,这就需要采用全局钩子以便拦截整个系统的消息,而全局钩子函数必须以DLL(动态连接库)为载体进行封装,VC6中有三种形式的MFC DLL可供选择,即Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)、Regular using the shared MFC DLL(标准动态链接MFC DLL)以及Extension MFC DLL(扩展MFC DLL)。 在本程序中为方便起见采用了标准静态连接MFC DLL。 键盘钩子程序示例 本示例程序用到全局钩子函数,程序分两部分:可执行程序KeyKook和动态连接库LaunchDLL。首先创建一个MFC AppWizard(DLL)工程,并选择Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)选项,以建立MFC扩展动态连接库LaunchDLL.dll。之后,在相应的头文件中添加宏定义和待导出函数的声明:
作者:Daniel Berman 译者:海松 原标题:Logging in a Serverless Architecture 无服务器架构中的日志处理会遇到诸多挑战,让我们就此作一番探究,同时也了解 ELK Stack(使用 Kinesis Firehose)是如何解决这些问题的。 在我们以前的文章中,有一篇内容是关于 NASA 同一艘飞船进行通讯联系的,那艘飞船被派往火星,主要任务是研究和探测火星的气候、大气以及行星表面。最后,NASA 宣布与那艘火星气候探测飞船失去联系,而在此前的24 小时中,NAS
今天给大家分享一位 Java 后端同学的腾讯面经,问的问题还是比较多的,接近 30 个问题,再加上写算法,一场面试下来,时长有 1 小时+。
在上一篇文章中介绍了 Linux 内核是如何对进程进行管理的,这篇将阐述内核是如何对进程进行调度。因为这篇文章努力用简单的语言把进程调度这件事情描述清楚,所以文章篇幅略长,建议收藏慢看。也欢迎关注公众号 CS 实验室 ,目前在写一些开发中常用但不常了解细节的东西,比如 Linux 内核、Python 进阶。
JDK源码中很多Native方法,特别是多线程、NIO部分,很多功能需要操作系统功能支持,作为Java程序员,如果要理解和掌握多线程和NIO等原理,就需要对操作系统的原理有所了解。
springmvc4.2版本以上解决跨域问题只需要在controller中添加@CrossOrigin注解就可以解决跨域问题,前端正常发出ajxa请求的时候,返回数据中Access-Control-Allow-Origin的值就是前端的请求路径,最终思想就是需要服务器端一样遵循CORS标准,就可以实现同源策略原则。
横向移动是从一个受感染的宿主移动到另一个宿主的过程。渗透测试人员和红队人员通常通过执行 powershell.exe 在远程主机上运行 base64 编码命令来完成此操作,这将返回一个信标。问题在于攻击性 PowerShell 不再是一个新概念,即使是中等成熟的商店也会检测到它并迅速关闭它,或者任何半体面的 AV 产品都会在运行恶意命令之前将其杀死。横向移动的困难在于具有良好的操作安全性 (OpSec),这意味着生成尽可能少的日志,或者生成看起来正常的日志,即隐藏在视线范围内以避免被发现。这篇博文的目的不仅是展示技术,但要显示幕后发生的事情以及与之相关的任何高级指标。我将在这篇文章中引用一些 Cobalt Strike 语法,因为它是我们主要用于 C2 的语法,但是 Cobalt Strike 的内置横向移动技术是相当嘈杂,对 OpSec 不太友好。另外,我知道不是每个人都有 Cobalt Strike,所以在大多数示例中也引用了 Meterpreter,但这些技术是通用的。
物理内存的宽度为1字节 如使用c语言,可以定义出char类型(1字节),在虚拟地址空间上可以把1字节的单位映射到内存中
当涉及到分布式系统,处理故障是关键。Kubernetes通过利用可以监视系统状态并重新启动已停止执行的服务的控制器(controllers)来解决这个问题。另一方面,Kubernetes通常可以强制终止您的应用程序,作为系统正常运行的一部分。
TLDR:介绍 DInvoke,这是 SharpSploit 中的一个新 API,可作为 PInvoke 的动态替代品。使用它,我们展示了如何从内存或磁盘动态调用非托管代码,同时避免 API 挂钩和可疑导入。
一个数据类型都对应了很多种底层数据结构。以List为例,什么情况下是双向链表,反之又在什么情况下是压缩列表呢?还是说是并存状态?
工作中,我们可能会经常使用开源项目解决一些领域中的问题。这种“拿来主义”是一种“专业人干专业事”的思想,非常实用。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
为了与广大视频游戏黑客作斗争,反作弊系统需要从客户那里收集和处理大量信息。通常,这通常是通过将所有内容发送到服务器进行进一步分析来完成的,这使攻击者可以通过有趣的方式规避这些系统,其中之一是劫持了通信例程。
流行的成语“除了变化之外,没有什么是不变的”来自一位名叫赫拉克利特的希腊哲学家。尽管赫拉克利特生活在公元前 500 年左右,但这句话仍然有效。多亏了像 Kubernetes 这样超高效的编排工具,对我们的应用程序进行更改变得更加无缝。
Flink是一个分布式系统,要求有效地分配和管理计算资源以执行流式应用程序。它集成了所有常见的集群资源管理器,如Hadoop YARN和Kubernetes,但也可以设置为作为standalone甚至库运行。
这是作者新开的一个专栏,主要翻译国外知名的安全厂商APT报告文章,了解它们的安全技术,学习它们溯源APT组织的方法,希望对您有所帮助。前文分享了APT组织Fin7 / Carbanak的Tirion恶意软件,包括OpBlueRaven行动。这篇文章将介绍一种新型无文件APT攻击Kraken,它会利用Windows错误报告服务逃避检测。其中,DllMain函数反分析检查,以确保它不在分析/沙箱环境或调试器中运行非常值得我们学习。
(2)HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurentVersion/Polioies/Explores下的”No Save Setting”值为1则禁止修改桌面(需要重启)
目录介绍 01.该库具有的功能 02.该库优势分析 03.该库如何使用 04.降低非必要crash 05.异常恢复原理 06.后续的需求说明 07.异常栈轨迹原理 08.部分问题反馈 09.其他内容说明 01.该库具有的功能 1.1 功能说明 异常崩溃后思考的一些问题 1.是否需要恢复activity栈,以及所在崩溃页面数据 2.crash信息保存和异常捕获,是否和百度bug崩溃统计sdk等兼容。是否方便接入 3.是否要回到栈顶部的那个activity(保存栈信息) 4.崩溃后需要收集哪些信息。手机信息,a
作者简介:许庆伟,Linux Kernel Security Researcher & Performance Develope 如今,云原生平台越来越多的使用了基于eBPF的安全探测技术。这项技术通过创建安全的Hook钩子探针来监测内部函数和获取重要数据,从而支持对应用程序的运行时做监测和分析。Tracee是用于Linux的运行时安全和取证的开源项目,它基于eBPF实现,所以在安全监测方面效果更加优化。 在本文中,我们将探索控制eBPF事件的方法,并研究一个使用BPF事件捕获rootkit的案例。Root
1.计算机中有一个重要的指标就是CPU,而CPU中又有一个重要的指标就和核心数。
在使用数据库时,表的主键经常会使用数据库的自增(auto_increment)来产生。这当然很方便也很高效。但是使用自增也会带来一些麻烦。如果从一个数据库以外的地方,也就是发号器来产生全局唯一 ID,这些问题就可以得到解决,生活就可以更美好。
银行家算法最初级原为银行系统设计,以确保银行在发放现金贷款时,不会发生不能满足所有客户需要的情况。在OS设计中,也可以用它来避免死锁。 为实现银行家算法,每个新进程在进入系统时它必须申明在运行过程中,可能需要的每种资源类型的最大单元数目,其数目不应超过系统所拥有的资源总量。当某一进程请求时,系统会自动判断请求量是否小于进程最大所需,同时判断请求量是否小于当前系统资源剩余量。若两项均满足,则系统试分配资源并执行安全性检查算法。
首先,我们会介绍如何拿到远程PC的meterpreter会话。拿到会话之后,我们还会告诉大家如何提权至管理员权限。
在互联网日渐普及,网络传输速度不断提高的情况下,分布式的应用程序是软件开发的一个重要方向。在.Net中,我们可以通过Web Service 或者Remoting 技术构建分布式应用程序(除此还有新一代的WCF,Windows Communication Foundation)。本文将简单介绍Remoting的一些基本概念,包括 应用程序域、Remoting构架、传值封送(Marshal by value)、传引用封送(Marshal by reference)、远程方法回调(Callback)、分别在Windows Service和IIS中寄宿宿主程序,最后我们介绍一下远程对象的生存期管理。
所以我们会比较好了解CPU密集型,需要大量计算资源,会非常消耗cpu,I/O密集型需要等待I/O,会有大量的不可中断进程,
什么是命令行参数呢?首先我们得先知道,主函数是可以传参的!而这个传给主函数的参数就是命令行参数。
本文以 极客时间 倪鹏飞老师的专栏为基础进行的编写心得、由于本人水平有限,如果有什么不妥的地方,还请各位批评指正。
Electron是一个优秀的跨平台桌面端应用的框架,官网给出的简绍很简单:使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用。好多朋友也想试试使用前端技术来做一个桌面应用,但是往往在安装的时候就直接报错了,大多数的错误是:
本文是《Linux内核设计与实现》第四章的阅读笔记,代码则是摘自最新的4.6版本linux源码(github),转载请注明出处。
学习进程,我们需要对计算机操作系统 有一个初步的了解,也就是经典的冯诺依曼体系: 计算机的逻辑结构。冯·诺依曼从逻辑入手,他的逻辑设计具有以下特点: (1)将电路、逻辑两种设计进行分离,给计算机建立创造最佳条件; (2)将个人神经系统、计算机结合在一起,提出全新理念,即生物计算机。 符合人们的一般认知:
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