当按下Android中的矩形形状时,按钮通常不会变成原来的形状。在Android中,按钮的外观和形状通常由按钮的背景资源决定。当按钮被按下时,可以通过设置按钮的按下状态背景资源来改变按钮的外观。
通常情况下,按钮的按下状态背景资源会使用不同的颜色、阴影或其他视觉效果来表示按钮被按下的状态。这样可以提供一种视觉反馈,让用户知道按钮已经被按下。
在Android开发中,可以通过定义不同状态的背景资源来实现按钮的外观变化。常见的按钮状态包括正常状态、按下状态、禁用状态等。通过设置不同状态的背景资源,可以实现按钮在不同状态下的外观变化。
对于矩形形状的按钮,按下时可以通过设置按下状态的背景资源来改变按钮的外观。可以使用Android提供的ShapeDrawable来定义矩形形状的背景资源,并在按下状态下使用不同的颜色或其他效果来表示按钮被按下。
以下是一个示例代码,演示了如何定义一个矩形形状的按钮,并在按下时改变按钮的外观:
// 定义矩形形状的按钮
Button button = findViewById(R.id.button);
ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(new RectShape());
button.setBackground(shapeDrawable);
// 定义按钮的按下状态背景资源
int[] pressedState = {android.R.attr.state_pressed};
int pressedColor = Color.RED;
int normalColor = Color.BLUE;
ColorStateList colorStateList = new ColorStateList(new int[][]{pressedState, {}}, new int[]{pressedColor, normalColor});
shapeDrawable.getPaint().setColor(colorStateList);
在上述示例中,我们使用ShapeDrawable来定义一个矩形形状的按钮,并通过设置按钮的按下状态背景资源来改变按钮的外观。按下时,按钮的颜色将变为红色,正常状态下为蓝色。
需要注意的是,上述示例只是演示了一种实现方式,实际开发中可以根据需求选择不同的实现方式和背景资源。
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