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当没有其他卡片显示时,显示一张卡片在颤动

,这是一种用户界面设计的效果,通常用于吸引用户的注意力或提醒用户某个特定的信息或操作。

这种效果可以通过前端开发技术实现,例如使用CSS动画或JavaScript库来创建动态效果。在前端开发中,可以使用CSS的@keyframes规则来定义动画序列,然后通过将动画应用于卡片元素来实现颤动效果。具体实现方式可以根据具体需求和设计风格进行调整。

这种颤动效果在用户界面中的应用场景较为广泛,例如:

  1. 提醒用户重要信息:当有重要的通知或提示需要用户关注时,可以通过颤动效果吸引用户的注意力,确保用户不会错过重要信息。
  2. 引导用户操作:在某些情况下,需要引导用户进行特定的操作或流程,可以通过颤动效果来吸引用户的眼球,指示用户进行下一步操作。
  3. 增加界面活力:颤动效果可以为静态的界面增添一些动感和活力,提升用户体验,使界面更加生动有趣。

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    1 )消除浪费。浪费是不会增加产品价值的东西,这里的价值必须是由客户确定的。 在精益思维中,浪费的概念有一个很大的跨越(与日常浪费概念相比)。如果一个开发周 期中在没有人读的文件中收集了需求,那就是浪费。如果一个制造工厂生产的材料比立 即需要的多,那就是浪费。如果开发人员编写比立即需要更多的功能,那就是浪费。在 产品开发中,将开发从一个团队转移到另一个团队是浪费的。理想的是找出客户想要的 东西,然后制作或开发它,并且几乎立即交付客户想要的东西。 2 )增强学习。软件开发是个持续学习的过程,最佳的改善软件开发环境的做法就是 增强学习。使用短周期的迭代(每个迭代都应包括重构、集成测试、部署和交付)可以加 速学习过程。在决定当前阶段的开发内容并对未来改善的努力方向进行调整时,客户反 馈是最重要的学习素材。通过反馈,产品团队能够应对不明确和易变的需求。在软件设 计时,不是去做成更多的文档或详细设计,而是对各种各样的想法进行实际的编码尝试, 在代码完成后马上进行测试,从而使得软件的质量在学习中保持在很高的水平。 3 )尽量延迟决策。面对当前软件复杂系统功能以及设计的不确定性,尽量延迟决 策,直到可以基于更多的事实并且不确定性更容易预测时才做出决定,这使得我们做出 正确决策的可能性变得更大。 4 ) 尽快交付。没有速度,我们无法延迟决策; 没有速度,我们没有增强学习需要的 反馈。交付周期对于学习至关重要: 设计、实施、反馈、改进。这些周期越短,可以学 到的越多。尽可能多地压缩价值流是消除浪费的基本精益策略。 5 )赋予团队权力。软件具体工作中涉及技术决策的细节是做出正确决策的基础,而 没有人比实际工作的人更了解细节, 精益主张将技术决策权利下放到团队的每个人手里, 从而使开发人员有权利来阐述自己的观点并做出决策,这能够极大地改善决策速度和 质量。 6 )内建完整性。当用户认为系统是完整的, 会感觉“是的,这正是我想要的,有人 在我的脑海里!” 市场份额是产品感知完整性的一个粗略测量,因为它衡量了客户的意见 反馈。完整性的软件具有一致的架构,在可用性和适用性方面达到高水平,具有可维护 性、适应性和可扩展性。 7 )全局优化。全局优化使得每个部门之间的联系更紧密。除了努力降低每个部门内 的成本,消除部门之间的隔阂和浪费会产生更显著的效果。在DevOps 成为一大趋势的今 天,开发部门、质量管理部门和运行维护部门之间的协同变得越来越重要了。

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