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当玩家第一次在ROBLOX上玩游戏时,我如何制作GUI弹出窗口?

在ROBLOX上制作GUI弹出窗口的过程如下:

  1. 打开ROBLOX Studio,创建一个新的游戏场景。
  2. 在“Explorer”窗口中,右键单击“StarterGui”文件夹,选择“Insert Object”。
  3. 在弹出的对话框中,选择“ScreenGui”并点击“OK”。
  4. 在“Explorer”窗口中,展开“StarterGui”文件夹,找到刚刚创建的“ScreenGui”对象。
  5. 右键单击“ScreenGui”对象,选择“Insert Object”。
  6. 在弹出的对话框中,选择“Frame”并点击“OK”。
  7. 在“Properties”窗口中,调整“Frame”的位置和大小,以适应你想要的弹出窗口的外观。
  8. 在“Explorer”窗口中,展开“Frame”对象,找到刚刚创建的“Frame”对象。
  9. 右键单击“Frame”对象,选择“Insert Object”。
  10. 在弹出的对话框中,选择“TextLabel”并点击“OK”。
  11. 在“Properties”窗口中,调整“TextLabel”的位置和大小,以适应你想要的文本内容的显示位置。
  12. 在“Explorer”窗口中,展开“TextLabel”对象,找到刚刚创建的“TextLabel”对象。
  13. 右键单击“TextLabel”对象,选择“Insert Object”。
  14. 在弹出的对话框中,选择“TextButton”并点击“OK”。
  15. 在“Properties”窗口中,调整“TextButton”的位置和大小,以适应你想要的按钮的外观。
  16. 在“Explorer”窗口中,展开“TextButton”对象,找到刚刚创建的“TextButton”对象。
  17. 右键单击“TextButton”对象,选择“Insert Object”。
  18. 在弹出的对话框中,选择“Script”并点击“OK”。
  19. 在“Properties”窗口中,点击“Script”对象的“Source”属性,进入脚本编辑器。
  20. 在脚本编辑器中,编写处理按钮点击事件的脚本代码,例如:
代码语言:txt
复制
local button = script.Parent
local frame = button.Parent

button.MouseButton1Click:Connect(function()
    -- 在这里编写按钮点击事件的处理逻辑
    frame.Visible = false -- 隐藏弹出窗口
end)
  1. 保存脚本,并关闭脚本编辑器。
  2. 在“Explorer”窗口中,找到刚刚创建的“ScreenGui”对象,将其“Enabled”属性设置为true。
  3. 运行游戏场景,当玩家第一次在ROBLOX上玩游戏时,弹出窗口将显示在屏幕上。

这是一个简单的制作GUI弹出窗口的过程,你可以根据自己的需求和创意进行进一步的设计和开发。

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