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C语言保留字(关键字)详解

例如:BASIC语言规定不能使用LIST作为变量名或过程名,因为LIST是一个BASIC语言专用于显示内存程序的命令。C有 22+10 = 32个关键字。...1.return:结束一个函数并返回其后面表达式中的值。初学的时候,有些不理解main 函数中return 0;有什么用,在写程序的时候老是忘记带上了。其实,带上return 0;是很有必要的。...程序中,函数test的返回值为指向局部变量num的指针,当主函数调用test函数的时候,返回ptr指针并且赋值给p指针变量,即num变量的地址赋给了p,但是必须明白,在test函数结束的时候,局部变量num...如: 即:在使用void类型指针变量时,其他类型的地址可以直接赋值给void类型的指针变量,但反过来,void类型的指针变量赋值给其他类型的指针变量或取其所指空间数据时必须进行强转。...我们知道,定义数组时,数组元素个数必须是常量(这样系统才知道要分配多大的空间),而M的本质是变量,只是值不改变的变量而已。

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【CC++笔记】:易错难点1

int,只能赋值给int 或者char类型,此时p为char*类型 B、 p指针在定义的时候没有分配内存, 所以这行代码在运行的时候会报野指针错误 C、指针p指向数组s D、 *p代表p指向内存的内容...所以,可以把字符串赋值给指向字符的指针p,而不能把字符串赋值给一个字符数组 2.下面哪些运算符不能被重载?...(在看二维数组时,我们要将其当做一维数组来看) 其次,我们知道,数组名代表的是首元素的地址,我们访问数组中的元素一般用arr[1]的形式;但是从地址的角度来看:*(arr + 1)也能访问到数组中同样的元素...函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。 函数指针: 是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。...,当it2的指针指向c时执行 it2++,运行后it2指向d,然后其不为c,所以it1的指针内复制为d,即此时it1为abd, 之后遇到3个c,执行 it2++,直到it2指向d时才将d赋值给it1

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    c中给字符数组,字符串指针赋值的方法总结

    谭浩强的书上明确指出,字符数组可以在定义时整体赋值,不能再赋值语句中整体赋值。...3、补充一点 char *a; a=”hello”; 这种情况是正确的。这样赋值给a的是字符串“hello”第一个元素的地址。...还有:不能使用关系运算符“==”来比较两个字符串,只能用strcmp() 函数来处理。 C语言的运算符根本无法操作字符串。...; C语言把这些语句解释为一个指针与另一个指针之间的(非法的)赋值运算。...试图使用关系运算符或判等运算符来比较字符串是合法的,但不会产生预期的结果: if (str1==str2) … 这条语句把str1和str2作为指针来进行比较,而不是比较两个数组的内容。

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    OC学习3——C语言特性之指针

    int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5} ; int* p1 = &arr[0] ; //将第一个数组元素的地址赋值给指针变量p1 int* p2 = arr ; //将数组变量保存的地址赋值给指针变量...当两个指针变量指向同一个数组的元素时,两个指针变量可以相减:两个指针变量相减,返回两个指针所指数组之间元素的个数。如果两个指针不指向同一个数组的元素,那么这两个指针变量相减没有任何意义。...当两个指针变量指向同一个数组的元素时,两个指针变量可以比较大小:指向前面的数组元素的指针小于指向后面的数组元素的指针。...当定义函数之后,C语言允许定义一个指针变量来指向该函数,然后就可以通过该指针变量来调用函数了,使用函数指针变量的语法格式步骤如下: 定义函数指针变量:函数返回值类型 (*指针变量名)(); 将任何已有的函数赋值给函数指针变量...并封装成接口来提高代码的灵活性和后期维护的便捷性;(2)有些地方必须使用函数函数指针才能完成给定的任务,如linux系统中的异步信号中断处理,当发生某一触发信号时,需要调用相应的处理函数,此时需要使用函数指针来实现

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    【超详细指针系列】指针超详细讲解------从入门到应用-----一步一步将你带入深挖指针【1】

    ,取的是整个数组,还是数组里的一个元素的地址。...将我们把int类型换成double时 之间差了8个字节 进一步佐证了&取的是整个数组 pi:pi指针变量由于权重的关系,+1时,也是只加了一个字节,到达的是该变量的第二字节的元素地址。...解释: 当指针p被赋值为元素首地址时,+-的操作,也就在数组之内,遍历数组。...讲空指针NULL转到反汇编就可以看到NULL的值为0,当然这个地址也是无法使用的,这也是重置指针的一个手段 在指针不被使用时,或使用完时,一定一定要及时将指针赋值为空指针,这样才会导致出现指针乱指的问题...我们不妨用下指针,指针是什么,指针是地址呀,我们把地址传给函数,让指针所指向的对象发生交换不就完了 比较抽象哈,我们举个例子:还是小玉和小雪,哈哈哈哈哈, 为了促进两者之间的感情,小玉也给了小雪地址,让小雪也找小玉去玩

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    指针详解(3)

    所以在使用时一般会加上const进行修饰,这样当试图对常量字符串进行修改系统就会直接报错,否则不加上const修饰时,当试图对常量字符串内容进行修改时只有在程序运行起来才会报错。...,在函数参数上,使用了数组的形式来接受,二维数组。...我们说在一维数组传递参数时,实际上传递的是一维数组首元素的地址,所以可以使用指针来接受。同理,二维数组也可以这样操作。 而二维数组的数组名表示什么意思,又该使用什么类型的参数接受?...可以借助指针数组理解,这里使用三个一维数组模拟了二维数组,将每个一维数组的首元素的地址放在指针数组里,一共有三个一维数组,没个一维数组有五个元素,等价于 int arr[3][5]。...,数组指针来接收 int arr[3][5] = {0}; int (*parr)[5] = arr;//二维数组首元素的地址,每一行有5个元素,所以数组指针中括号里的值为5 使用指针的形式接收二维数组就可以写为

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    c语言-->对指针的理解——浅出深入

    三.void*指针和指针的+-整数 1.指针类型决定了指针走一步有多远 2.指针-指针是表示元素个数 3.在指针类型中有⼀种特殊的类型是 void* 类型的,可以理解为⽆具体类型的指针(或者叫泛型指...针),这种类型的指针可以⽤来接受任意类型地址。...四.野指针  1.野指针有这几种类型:指针未初始化,指针越界访问,指针指向的空间释放、 五.如何规避野指针  1.如果明确知道指针指向哪⾥就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪⾥,可以给指针赋值NULL...3.assert.h 头⽂件定义了宏 assert() ,⽤于在运⾏时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报 错终⽌运⾏ assert(p !...函数指针变量就是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的,他的使用如下 int add(int x, int y) { return x + y; } int main() {

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    C语言:函数指针

    前言: 当谈到C语言的高级特性时,函数指针是一个非常重要的概念。函数指针允许我们在程序中动态地传递和调用函数,这在很多情况下都非常有用。...本篇博客将详细讲解C语言函数指针的知识,并带上一些代码示例来帮助读者理解。 什么是函数指针? 在C语言中,函数指针是一种特殊的指针类型,它指向一个函数。...要使用函数指针,我们可以将一个函数的地址赋值给函数指针,然后通过函数指针调用该函数。...函数指针数组是一个数组,每个元素都是一个函数指针。...然后,我们将add、subtract和multiply函数的地址分别赋值给数组的元素。最后,我们通过函数指针数组调用add函数,并将结果打印出来。 总结 本篇博客详细讲述了C语言函数指针的知识。

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    第七节(指针)

    在C程序中声明一个变量时,编译器会预留一个内存位置来储存该变量,此位置有唯一的地址。 编译器把该地址与变量名相关联。当程序使用该变量名时,将自动访问正确的内存位置。...但是,可以将数组的首地址赋值给指针,然后递增该指针。 六.数组下标表示法和指针: 数组名是一个指向该数组首元素的指针。 因此,可以使用间接运算符访问数组的第1个元素。...函数在处理数组时,会查看每个元素的值。当函数发现这个特殊的值时,就意味着到达数组的末尾。这个方法的缺点是,必须预留一个值作为数组末端的指示符,在储存实际数据时不太灵活。...()函数接受一个指向数组的指针。...该函数使用传入的值,不会改变原始变量,因为它无法访问原始变量。 但是,给函数传递一个数组时,情况有所不同——传递给函数的是数组的地址,不是数组中值的副本。

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    【笔记】《C++Primer》—— 第二部分:C++标准库

    list再转存到vector 当不清楚该用什么容器时,先用迭代器代替下标操作,避免随机访问且增加灵活性 用begin和end可以得到容器的头尾迭代器,注意begin指向第一个元素,end指向最后一个元素后面的位置...谓词是一个可调用的表达式,标准库中的谓词分接受一个参数的一元谓词和接受两个参数的二元谓词 lambda有时被叫做匿名函数,是C++四种可调用对象之一(函数,函数指针,lambda,重载了调用运算符的类)...,特点就是对对象的weak_ptr指向不会增加shared_ptr的引用计数 弱指针必须用shared_ptr来赋值或初始化,且使用时必须使用lock函数的返回值来解引用 用new和方括号可以申请一大块连续内存用于初始化一个动态数组...,返回值是指向这个数组第一个元素的指针,不能对其使用begin等用在数组上的迭代器操作,也无法使用范围for语句,释放动态数组我们要用delete[]的形式 指针型的动态数组一样可以由unique_ptr...construct函数来构造其中的元素,用destroy来析构元素 当需要批量构造元素到这段内存中时,我们可以使用uninitialized系列算法来填充,使用起来类似于copy函数。

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    Golang 面试题

    下面的代码输出什么,若会报错报什么错? 4. 这段代码会输出什么? 5、简述channel和mutex锁机制的原理异同与使用场景 6、sync.WaitGroup的使用场景?...用Go的术语说,它返回了一个指针,指向新分配的类型T的零值。有一点非常重要:new返回指针。 2....在第一个协程前加一个协程: gofunc(){ c2<-1 }() 5、简述channel和mutex锁机制的原理异同与使用场景 channel原理: 当channel能存放的元素数量为0时表示为阻塞型...当管道无数据时,需要从管道取数据的协程会被阻塞,不会向下执行。 所以可以通过多个协程应用同一个channel,从而实现协程间的同步。 channel使用场景: 1. 需要协程通信时 2....因为当map扩容时,内部元素会在内存中移动, 移动之后list[“name”].Name获取到的值依然有效,但获取到的指针是无效的,如果允许这样赋值,那之后再打印list[“name”].Name 是获取不到修改后的值的

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    指针的梳理

    我们可以通过打印来确定这一点: void*指针 :在创建指针变量中,前面的int ,float代表指针指向内容的类型,那当无法确定类型时,这里用void*来创建指针,这个指针可以接受任意类型地址,但不能直接进行解引用操作...assert() ,⽤于在运⾏时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报 错终⽌运⾏。...传值调用与传址调用;当我们想向函数传递参数的时候,形参会单独创建一份临时空间来接受实参,对形参的修改不会影响实参 想要改变,这里需要传递a和b的地址 关于数组与指针:数组名代表首元素的地址,有两个例外...,但加一跳过整个数组,有四十个字节 使用指针访问数组: 在开始学习时我们输入数组会以&arr[ i ]的形式输入,这里p为首元素地址,+i即第i-1个元素的地址,与&arr[ i ],效果相同,打印的时候...,每一个元素指向一个函数 应用:下面是一个简单的示例,假设有两个函数 add 和 subtract,它们都接受两个整数并返回它们的和或差。

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    《C++Primer》第十三章 拷贝控制

    第十三章 拷贝控制 简介 当定义一个类时,我们显式或者隐式地指定此类型对象拷贝、移动、赋值和销毁时做什么。...移动赋值运算符move-assignment operator 析构函数destructor 拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么;拷贝和移动赋值运算符定能够以了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么...虽然我们不能直接拷贝一个数组,但是合成拷贝构造函数会将逐个元素地拷贝一个数组类型的成员。当然如果数组成员是类类型,则使用元素的拷贝构造函数来拷贝。...无论何时一个对象被销毁,就会自动调用其析构函数: 变量离开其作用域时被销毁 当一个对象被销毁时,其成员被销毁 容器(无论是标准库容器还是数组)被销毁时,其元素被销毁 对于动态分配的对象,当对指向它的指针使用...一般有两种选择: 使类的行为像一个值:意味着它有自己的状态,当我们拷贝一个像值的对象时,副本和原对象是完全独立的,改变副本不会对原对象有任何影响 使类的行为像一个指针:当我们拷贝一个这种类时,副本和原对象使用相同的底层数据

    1.6K40

    指针进阶详解

    当给首地址加一可以发现只能跳过一个元素指向下一个元素,而数组的地址加1直接跳过整个数组指向后面的空间 数组指针的使用 既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。...int ret=(*p)(3,4); 给函数指针赋值的时候直接赋数组名,使用的时候 就可以不用解引用就能使用函数 int (*p)(int ,int )=Add; int ret3 = p(3, 4);...这就意味着无论是否给指针是&数组名赋值还是直接用数组名赋值,在使用函数指针调用函数时都可以不解引用,就可以找到函数。 函数指针数组 从函数指针数组之个名字就可以知道,这是个数组。...如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个 函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。...第四个参数是一个函数指针,此函数指向的两个参数均为const void*,返回值为int *,当参数e1小于e2时返回的数,当参数e1大于e2时返回>0的数,当参数e1等于e2时返回0的。

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    C语言---动态内存管理

    我们给free传地址,什么类型的地址都行,将地址传给free,free函数就能将这个地址所对应的空间删掉 我们在每次释放完对应地址的空间后,为了防止这个地址变成野指针对程序造成影响,我们应该将这个指针进行一个空指针的赋值...,但是还能找到这个空间,这个p已经是野指针了 p = NULL;//我们直接将p赋值为空指针,这样p就用不了了 return 0; } /* malloc申请的空间和数组的空间有什么区别呢...free(p);//因为这个p是空指针,所以free什么都不干了 return 0; } 如果p是空指针的话,那么free(p)就什么都不干 malloc和free最好成对使用,有申请有释放 3...,realloc帮我们释放 总之: realloc函数返回的地址可能是一个旧的地址,也可能是一个新的地址,也可能是一个空指针 那么我们应该拿什么东西进行指针接收呢?...原来的空间地址是p,假如说realloc函数开辟空间失败的话,原本我们的p还是有10个字节的空间的, 但是现在开辟失败,返回一个空指针,直接将这个空指针赋值给p了,p就是空指针了 原本地址里面的数据就不见了

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    C语言中常见指针问题集解答

    我想声明一个指针并为它分配一些空间,但却不行。这些代码有什么问题?...要自增 p 指向的值, 使用(*p)++, 如果副作用的顺序无关紧要也可以使用 ++*p。 3. 我有一个char*型指针正巧指向一些int型变量,我想跳过它们。为什么如下的代码不行?...void*可以用作一般指针只是因为当它和其它类型相互赋值的时候, 如果需要, 它可以自动转换成其它类型; 但是, 如果试图这样转换所指类型为void*之外的类型void** 指针时, 这个转换不能完成。...我有一个函数 extern int f(int *); 它接受指向 int 型的指针。我怎用引用方式传入一个常数?...C有“按引用传递”吗? 答:真的没有。严格地讲,C总是按值传递。你可以自己模拟按引用传递, 定义接受指针的函数,然后在调用时使用 & 操作符。

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    golang新手容易犯的3个错误

    struct,它有一个len属性,是当前长度,还有个cap属性,是底层数组的长度,append函数会判断传入的slice的len和cap,如果len即将大于cap,会调用make函数生成一个更大的新数组并将原底层数组的数据复制过来...在golang中,array和struct都是值类型的,而slice、map、chan是引用类型,所以我们写代码的时候,基本不使用array,而是用slice代替它,对于struct则尽量使用指针,这样避免传递变量时复制数据的时间和空间消耗...,我絮叨一下:golang中for range语法非常方便,可以轻松的遍历array、slice、map等结构,但是它有一个特点,就是会在遍历时把当前遍历到的元素,复制给内部变量,具体就是在whoIsDead...函数中的for range里,会把people里的每个person,都复制给p这个变量,类似于这样的操作: 1p := person 上文说过,struct是值类型,所以在赋值给p的过程中,实际上需要重新生成一份...这个报错的意思其实就是不允许修改map中的元素。 即便map中元素没有以上限制,这段代码依然是错误的,想一想,为什么?答案之前已经说过了。

    1.4K41

    985学历真好用,一面再差也不挂

    不要使用额外的数组空间,你必须在 **原地 **修改输入数组 并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。 说明: 为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?...指针操作:使用指针来记录当前处理的位置,可以减少不必要的移动操作。 数组元素去重:需要去除数组中的重复元素,可以通过比较相邻元素来实现。...从数组的第一个元素开始,遍历数组: 如果当前元素与 slow 前两个位置的元素不相同,说明该元素是第一次出现或者是与前两个元素不同的新元素,将其赋值给 nums[slow],并将 slow 后移一位。...算法的优势 算法通过一次遍历数组即可完成去重操作,时间复杂度较低。 使用一个指针来记录当前处理的位置,避免了对数组进行频繁的移动操作。...关于等差数列求和公式和最大公约数相关内容,可详见算法训练营文档常用数学概念、公式、方法汇总 易错点 在计算数组元素之和时,需要注意使用长整型来避免溢出。

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    高效备考方法-程序修改题

    从两个地方来看,首先return x;中x的类型必须和fun函数中的返回值相同,x是整型。其次c=fun(a,b);中fun函数将一个返回值赋值给了变量c,说明函数返回的值一定是整型。...fun函数的形参是x和y,它们的类型是整型的指针,那么在fun函数的函数体中使用到x和y的值时一定要区分:x>y比较的是x和y所存变量地址的大小,*x>*y才是比较值的大小。...定义初始值有窍门,遇到累加时,用来存放累加和的变量一般赋值为零,遇到求阶乘时,用来存放阶乘值的变量一般赋值为1。...(2) 普通变量的初始值: 依照上面的技巧,我们同样可以将它延伸到普通变量中。 (3) 数组和字符串长度减1: 当使用数组中的元素时,最大值只能到数组长度减1。...(4) 数组下标往后走 当题目要求将一个数组中的元素直接赋值或是以某种方式复制到另一个数组中时,接受数据的数组中的下标要自增。 7.

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    Go语言实战之数组的内部实现和基础功能

    关于上面这句话我个人理解: 数组结构上内存连续分配,所以很容易的计算索引(元素的相对地址),等差数列,同时内存连续,可以很好的使用CUP的缓存,当CPU访问首地址时,会自动的从内存中加载当前数组其他元素到...当内存不连续时,就无法读到 CPU Cache,只能重复的从内存读取数据元素,也就不能充分利用到了CPU Cache的特性 通过索引可以快速的迭代数组元素,如果用a代表数组的首地址,a[0]就是偏移量为...变量名代表整个数组,同样类型的数组可以赋值给另一个数组 // 声明第一个包含 5 个元素的字符串数组 var array1 [5]string // 声明第二个包含 5 个元素的字符串数组 // 用颜色初始化数组...可以只传入指向数组的指针,这样只需要复制8字节的数据而不是8 MB 的内存数据到栈上 使用指针在函数间传递大数组 // 分配一个需要 8 MB 的数组 var array [1e6]int // 将数组的地址传递给函数...foo foo(&array) // 函数 foo 接受一个指向 100 万个整型值的数组的指针 func foo(array *[1e6]int) { ... } 将数组的地址传入函数,只需要在栈上分配

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