整个流程跟广播类似, Publisher发送事件,就类似我们发送一个广播, 在接收广播的地方进行注册, 我们就可以接收广播发出来的事件, 然后就可以处理。Subscriber就类似广播处理器。...priority 优先级, 值越小优先级越低,当有多个方法处理同一个消息时,处理的顺序,默认为0。
sticky 是否接收黏性消息, 和黏性广播相同, 默认为false。...sticky黏性消息:当消息发送出去之后,如果没有消息接收者处理这个消息,此消息会暂时存储在EventBus实例中, 当后面注册消息接受者时,如果是相应的处理者, 将会把消息给处理者去处理;我个人喜欢用这个来做数据的预加载...由于Android机器本身性能有限,一般不建议使用运行时注解,虽然EventBus的注解声明为Runtime, 但它同时支持编译时注解和运行时注解, 当没配置编译时注解处理器时, 会自动通过反射查找运行时的注解...LocalBroadcastManager
这个除了广播的低延迟外, Boardcast的缺点都有, 并且它还不能跨进程, 没有黏性广播。