是指在类的重载运算符函数中,无法直接访问类的私有成员或受保护成员。友好的重载运算符函数是指在类内部声明为友元函数的重载运算符函数。
友好的重载运算符函数可以在类外部进行重载,使得类的对象可以像内置类型一样使用运算符。然而,由于友好的重载运算符函数是在类外部定义的,它无法直接访问类的私有成员或受保护成员。
为了在友好的重载运算符函数中访问类的私有成员或受保护成员,可以通过提供公有成员函数或友元函数来间接访问。这些函数可以在类内部定义,以便访问类的私有成员或受保护成员,并在友好的重载运算符函数中调用这些函数。
以下是一个示例,说明当重载运算符是友好的时,成员不可访问的情况:
#include <iostream>
class MyClass {
private:
int value;
public:
MyClass(int v) : value(v) {}
// 友好的重载运算符函数
friend MyClass operator+(const MyClass& lhs, const MyClass& rhs);
// 公有成员函数,用于访问私有成员
int getValue() const {
return value;
}
};
// 友好的重载运算符函数的实现
MyClass operator+(const MyClass& lhs, const MyClass& rhs) {
// 无法直接访问类的私有成员value
// 可以通过调用公有成员函数getValue()来访问
int sum = lhs.getValue() + rhs.getValue();
return MyClass(sum);
}
int main() {
MyClass obj1(5);
MyClass obj2(10);
MyClass result = obj1 + obj2;
std::cout << "Sum: " << result.getValue() << std::endl;
return 0;
}
在上述示例中,类MyClass
中的私有成员value
无法直接在友好的重载运算符函数operator+
中访问。为了获取私有成员的值,定义了一个公有成员函数getValue()
,并在operator+
中调用该函数来获取私有成员的值。
这样,通过重载运算符+
,我们可以对MyClass
对象进行相加操作,并通过公有成员函数获取结果。在实际应用中,可以根据具体需求重载其他运算符,以实现类似的功能。
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