该数据是以键值对的形式组织的,其中键是字符串,值可以是字符串、数字、布尔值、数组、对象(即嵌套的键值对集合)或null,在Qt中默认提供了QJson系列类库,使用该类库可以很方便的解析和处理JSON文档...bool isEmpty() const 检查文档是否为空,包括 JSON 数组或对象为空的情况。...void remove(const QString &key) 从对象中移除指定键及其关联的值。...void clear() 移除对象中的所有键值对,使其变为空对象。...如下案例中,当读者点击初始化按钮时我们首先让字典中的数据填充之ComboBox列表框中,接着当读者点击第一个列表框时我们让其过滤出特定的内容并赋值到第二个列表框中,以此实现联动效果,首先初始化部分如下所示
ArrayList详解:拥有角标的方法是其特有方法 可变长度数组的原理 :当元素超出数组长度,会产生一个新数组,将原数组的数据复制到新数组中,再将新的元素添加到新数组中。...ArrayList:是按照原数组的 50%延长构造一个初始容量为10的空列表。...,映射的值可以看成 Collection 对象,而映射的键值对可以看成由 Map.Entry 对象组成的 Set 对象。(Map.Entry 是 Map 接口中定义的嵌套接口,表示一个键值对。)...把元素从队列中移除 remove()方法 Collection 接口中定义了 remove() 方法,把指定的元素从队列中移除。...LinkedList 对象可以使用 null 作元素,不过,当列表用作队列时不建议使用 null。 java.util 包中还有另外两个 Queue 接口的实现。
它的工作原理可以简化为以下几个步骤: 初始化 初始化:当我们创建一个HashMap对象时,它会调用构造函数,创建一个新的数组和一个空的Node对象列表。...插入 当我们向HashMap中插入一个键值对时,首先会使用键的hashCode()方法计算出其在数组中的一个位置,然后检查该位置是否已经有Node对象存在。...resize():当HashMap中的元素数量超过阈值时,将HashMap的容量扩大一倍。扩容过程中,会重新计算每个桶的位置,并将原来的元素重新映射到新的桶中。...根据给定的哈希值、键、值等信息,找到要移除的节点。如果节点存在且满足匹配条件(matchValue为true时),则将节点从链表中移除,并返回该节点;否则返回null。...具体解释如下: 根据给定的哈希值、键、值等信息,在哈希表中找到要移除的节点。 如果节点存在且满足匹配条件(matchValue为true时),则将节点从链表中移除,并返回该节点;否则返回null。
array_add() 如果给定的键不在数组中,会把给定的键值对加到数组中.否则则不加入 array_divide() 函数返回两个数组,一个包含原本数组的键,另一个包含原本数组的值。...array_dot() 函数把多维数组扁平化成一维数组,并用”.”符号表示深度 array_except() 从数组当中移除指定键值对 array_fetch() 函数返回包含被选择的嵌套元素的扁平化数组...array_first() 函数返回数组中第一个通过给定的测试为真的元素 array_last() 函数返回数组中最后一个通过给定的测试为真的元素 array_flatten() 函数将会把多维数组扁平化成一维...array_forget() 函数将会用”.”符号从深度嵌套数组移除给定的键值对 array_get() 函数将会使用”.”符号从深度嵌套数组取回给定的值 array_only() 函数将会只从数组返回给定的键值对...array_pluck 函数将会从数组拉出给定键值对的清单 array_pull 函数将会从数组返回给定的键值对,并移除它 array_set 函数将会使用”.”符号在深度嵌套数组中指定值 array_sort
HashMap中添加键值对时,会调用此方法,这里方法体为空,即不做处理 } /** * This method is invoked whenever...HashMap中删除键值对映射关系时,会调用此方法,这里方法体为空,即不做处理 } } Entry类是HashMap的内部类,其实现了Map.Entry接口。...注意分析当key为null时的情况:如果HashMap中有key为null的映射关系,那么就返回null映射的value,否则就表明HashMap中不存在key为null的映射关系,返回null。...5、移除映射关系 remove方法根据指定的key从HashMap映射中移除相应的映射关系(如果存在),此方法返回一个value。...,然后从单链表上删除该对象,并返回该对象中的value,本质上是对单链表的操作。
当键值对被加入HashMap时,它们的键通过hashCode()方法计算出一个哈希值,根据该哈希值找到对应的链表,并将该键值对存储在链表中。 ...remove操作 当我们从LinkedHashMap中移除一个键值对时,首先会通过hashCode()方法计算该键的哈希值,然后在对应的链表中查找节点。如果找到了该节点,则从链表中移除该节点。...它接受一个键对象作为参数,返回其对应的值对象,并将其从 HashMap 中移除。 首先,该方法会获取数组 table 和其长度 n。...然后,根据提供的键对象计算出其哈希值 hash,并取出在 table 数组中该键所对应的节点 p。如果该节点不为空,那么就需要进一步查找是否存在该键的节点,如果存在则将其移除。...如果该节点为红黑树节点,则调用 removeTreeNode 方法将其从红黑树移除;否则,如果该节点正好为 p 节点,则直接将其从链表中移除;否则,在链表中将其前一个节点的 next 属性指向该节点的下一个节点
在上一篇的最后我们讲到,用数组实现栈有一个问题,就是当数据量大的时候,数组查询时很耗时,性能会非常低。那么本篇我们就用 JavaScript 对象实现一个栈。...} } 依然按照 LIFO 原则,在这个类中创建和上一篇一样的方法,如下: push():添加新元素到栈顶 pop():移除栈顶的新元素 peek():返回栈顶的元素 isEmpty():判断栈里是否有元素...当 count 为 0 时,items 就是一个空对象;当 count 为 1 时,items 就表示已经有一个键值对,以此类推。...0; } 接着实现添加元素的 push 方法: push(value) { this.items[this.count] = value; this.count++; } push 方法为对象添加新的键值对...首先要判空,如果空对象就不执行出栈,直接返回 undefind;如果不为空,将count 减一,一来能匹配到对象的最后一个属性,二来删除成功后需要减一。
一般而言,仅当元组作为字符传给函数调用以及当元组出现在print语句的特殊情况时,()是必要的。 ...元组本身不可变,但当元组内嵌套了可变类型的元素,那么此类元素的修改不会返回新元组 例如当元组中包含列表时,可以对元组中列表的元素进行修改,但是不会返回一个新的元组,元组本身并未改变 In [19...弹出指定的key d.popitem():随机弹出键值映射 d1.update(d2):将字典d2合并到字典d1中,合并时若有键相同,则覆盖原字典中对应的键 d.iteritems():以键值对做为条目进行迭代...最后一个元素后面允许使用一个逗号,但是没有元素时不允许使用逗号。 所有对象都有引用技术,为对象分配一个新名称(用一个变量名引用它)或者将一个对象放进一个容器中时,都会导致对象引用技术增加。 ...当对象引用技术为0时,就会由垃圾回收器回收此对象。使用del语句执行删除操作或者某次引用的修改超出当前对象的作用域时,对象的引用技术就会减少。
链表是用来存储散列值相同的结点的,当链表的默认长度大于8时链表就可能会转化成红黑树。...下面举例说明,n为table的长度 在这里插入图片描述 散列冲突的处理 当两个key定位到相同的位置时,就会发生散列冲突,散列函数计算结果越分数均匀,散列冲突的概率就会越小,map存储的效率就会越高。...例如put新键值对,但是对某个key对应的value值覆盖不属于结构变化。 其扩容主要分为如下两步: 创建一个新的两倍于原容量的数组。 循环将原数组中的数据移到新数组中。...put方法是操作HashMap是最常用的方法,它就是将数据放到HashMap中,其流程图如下所示: 在这里插入图片描述 如上所示主要有如下几个步骤: 首先判断散列表是否为空,为空的话则先初始化数组...流程图如下: 在这里插入图片描述 如上流程图:主要的流程说明是: 首先判断传入的key,计算得到的数组下标是否为空,为空的话直接返回null。
/创建一个空数组,与[]相同 let c = new Date(); //创建一个表示当前时间的日期对象 let d = new Map(); //创建一个映射对象,用于存储键值对 使用Object.create...let point = {x:0, y:0}; //包含两个属性的对象 point.a = 0; point["b"] = 0; 删除对象属性 delete操作符用于从对象中移除属性 delete并不操作属性的值...,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值。...第一个参数为数组元素(必选),第二个参数为数组元素索引值(可选),第三个参数为数组本身(可选) var arr = [ {name:'a',age:'18'}, {name:...,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素。
:属性描述符 属性描述符有以下可选方案: configurable:当且仅当该属性的 configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除...,默认为 false enumerable:当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中,默认为 false value:该属性对应的值。...可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等),默认为 undefined writable:当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value...每个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据 property 记录为依赖。...3.1、对于对象 Vue 无法检测 property的添加或移除。
>):移除集合里的全部对象 contains(Object):是否包含某个对象 containsAll(Collection):是否包含某集合的全部对象 isEmpty():集合是否为空 size():集合对象的个数 retainAll(Collection<?...get(Object):根据Key获取Value put(K,V):添加一个键值对 remove(Object):根据Key移除一个键值对 2....默认构造函数是一个空的数组 ?...get 和set都比较简单,和普通操作数组一样,就是操作之前多了检查数组下标 remove,也用到底层函数,不解释,不过要注意移动后,最后一个元素设置为空,取消引用,使之垃圾回收 删除元素时不会减少容量
() :判断集合是否为空 boolean contains(Object o):判断集合中是否持有特定对象的引用 Iterartor iterator() :返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素...boolean remove(Object o) :从集合中删除一个对象的引用 int size():返回集合中元素的数目 Object[] toArray():返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素...一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。 ArrayList:由数组实现的List。...2.如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定的优势。...HashMap允许空键值,而HashTable不允许。 HashMap:适用于Map中插入、删除和定位元素。
我们使用了 collect 函数从数组中创建新的集合实例,对其中的每个元素运行 strtoupper 函数之后再移除所有的空元素 $collection = collect(['pinux', 'php...当显式传递希望接收的数量时,则会返回项目的集合。...如果回调返回 true ,就会把对应的项目从集合中移除。...如果要对嵌套数组或对象的集合进行排序,参考 sortBy 和 sortByDesc 方法。 #59.sortBy方法,以给定的键对集合进行排序。...collection->unique(); // [ 0 => 1, 2 => 2, 4 => 3, 5 => 4]; $unique->values()->all(); // [1, 2, 3, 4] 处理嵌套数组或对象时
,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要。...(3,“王五”) ); 方式四、通过数组的方式插入值 如果键值对已经存在则覆盖原值。...比如插入key 为4的键值时,先在mapStu中查找主键为4的项,若不存在,则将一个键为4,值为默认初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“赵六”。...string strName = mapStu[8]; //取值操作或插入操作 l只有当mapStu存在8这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为8,值为默认构造时的初始化值。...less与greater 可以替换成其它的函数对象functor。 可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。
当对象的类型和Map里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个 ClassCastException异常。...当尝试修改一个只读的Map时,会抛出一个UnsupportedOperationException异常。...它底层是一个数组,数组元素就是一个链表形式,见下图: Entry: 存储键值对。 Map类在设计时提供了一个静态修饰接口Entry。...Entry将键值对的对应关系封装成了键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对对象中获取相应的键与值。之所以被修饰成静态是为了可以用类名直接调用。...时(即按访问顺序排序),先将当前节点从链表中移除,然后再将当前节点插入到链表尾部。
HashSet中的每个元素都存储为HashMap中的一个键(key),而对应的值(value)则是一个固定的对象(在Java 8及更高版本中,这个对象是一个名为PRESENT的静态常量,而在Java 7...remove(Object o):从HashSet中移除一个元素。如果元素存在,则将其从HashMap中移除并返回true;如果元素不存在,则返回false。...扩容机制 当HashMap中的元素数量超过其容量和加载因子的乘积时(即达到阈值),HashMap会进行扩容。扩容操作会创建一个新的数组,并将旧数组中的元素重新计算哈希值后存储到新数组中。...HashSet(通过其内部的 HashMap)使用链表或红黑树(在 Java 8 及更高版本中,当链表长度超过一定阈值时,链表会转换为红黑树以提高查找效率)来解决哈希冲突。...自定义对象的处理 当在HashSet中存储自定义对象时,需要重写这些对象的hashCode()和equals()方法。
当遇到ValueError异常时,可以尝试输出错误信息并进行相应的处理。...在编写处理JSON数据的代码时,务必注意JSON数据的格式要求,这将有助于避免解析错误。当处理JSON数据时,我们可以通过Python中的json模块来解析和处理JSON数据。...我们尝试将其解析为Python对象,并访问其中的键值对。但在json_data中,我们故意在 "city": "New York" 行缺少了一个逗号,以模拟一个无效的JSON格式导致的错误。...(null):表示空值的特殊关键字数组(Array):由方括号括起来的值列表,值之间用逗号分隔,例如:[1, 2, 3]对象(Object):由花括号括起来的键值对集合,键值对之间用逗号分隔,键和值之间使用冒号分隔...键和值之间使用冒号分隔,多个键值对之间使用逗号分隔。例如:{"name": "John", "age": 30}嵌套:JSON数据可以嵌套其他JSON对象或数组,以创建复杂的数据结构。
加载因子:为了降低哈希冲突的概率,默认当HashMap中的键值对达到数组大小的75%时,即会触发扩容。因此,如果预估容量是100,即需要设定100/0.75=134的数组大小。...负载因子为0,表示空的hash表,0.5表示半满的散列表,依此类推。...当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞时,对象将会储存在链表的下一个节点中。...HashMap在每个链表节点中储存键值对对象。当两个不同的键对象的hashcode相同时,它们会储存在同一个bucket位置的链表中,可通过键对象的equals()方法来找到键值对。...当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap中没有该key,也可以表示该key所对应的value为null。
, * 如果参数指定的数组容量不小于容器中元素的数量,那么将集合中的元素复制到该数组中, * 否则新建一个数组,长度为容器元素的数量,将容器元素复制到该数组中并返回新建的数组...); /** * 设置当前键值对中的 值 对象, * 如果设置的值参数对象为 null,抛出一个 NullpointException 异常(可选), * 如果设置的值参数对象不能转换为当前键值对中对应的...0 : e.getValue().hashCode()) * * 设计 hashCode 方法时,确保当两个对象的 equals 方法返回 true 时, *...key); /** * 判断参数所代表的键是否存在当前映射的键值对元素中, * value 允许为 null(某些映射例如 HashMap 允许值为 null),.../** * 移除参数所对应的的键值对映射关系,返回移除的映射关系中的值, * 如果 key 在当前映射中不存在,则返回 null, * 对于 key 为 null
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