在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处。下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位。...而相对定位则不同,相对定位是参考组件周围的元素来确定组件的大小或位置,相对定位即约束和周围组件的距离来布局的,即layoutConstraint....; //添加下面黑色的view @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *blackView; 下面是当slider的值改变时要回调的方法: 1 2...)sliderChange:(id)sender { //为了避免冲突移除myView的水平和垂直约束,注意是从主视图上移除,因为约束是加载我们的主视图上,即相对于我们的主视图 [self.view....……”; 2.所以在添加新的约束之前,我们得把之前加在我们组件中相应的约束给去掉;约束是加在我们对应组件的父视图上,移除也得从组件的父视图上移除; 3.在设置约束的值的时候我们是以字符串的形式把参数传递给约束的
前言 SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...当涉及到水平和垂直的变体时( HStack 和 VStack ),我们需要在这两者之间动态的切换。...为了使代码可用性更高,我们不会硬编码让两个堆栈变体使用对齐或间距什么的。...使用布局协议 虽然我们最后已经用了非常棒的解决方案,可以在所有支持 SwiftUI 的 iOS 版本中使用,但也让我们来探索一下在 iOS 16 中引入的一些新的布局工具(在写这篇文章时,它作为...,因为当 HStack 和 VStack 的内容类型是 EmptyView 时,它们都符合新的 Layout 协议(当内容为空时就是这种情况),让我们来看一下SwiftUI 的 公共接口 struct
iOS13的黑白模式的适配支持 流式布局自定义行内对齐 流式布局和浮动布局对基线对齐的支持 重构和添加了对布局视图进行布局时的动画支持能力 完善和扩充对布局和视图尺寸自适应设置支持 重构了流式布局和相对布局的实现...但是在使用最值约束时,要求数组内的元素的尺寸约束计算必须要在当前视图的尺寸约束计算之前完成,否则得到的结果将未可知。...3.视图尺寸和位置的压缩 在一些场景中我们希望当所有子视图的尺寸总和超过布局视图的尺寸时为了能让所有子视图都得到完全的显示而需要对子视图的尺寸进行适当的压缩,对于位置也是如此。...这个属性值的意义表明当位置和尺寸超过布局视图时的压缩比重值。值越大表明被压缩的比重越大,值为0表明不会被压缩。系统默认的压缩比重值被设置为0。...并指定时间,选项,和完成时的处理,这个动画只会在调用后的下次布局时执行一次。
参数来指定流式布局的方向,当设置为MyLayoutViewOrientation_Vert时表示垂直流式布局,而当设置为MyLayoutViewOrientation_Horz时则表示为水平流式布局;而其中的...arrangedCount参数则是指定布局方向排列的子视图的数量约束值,当设置为0时则表示建立的不是数量约束布局而是内容填充约束布局。...在一个垂直布局的情况下,如果子视图是第一行一列则myLeft,myTop的值是这个子视图离父布局视图的边距值;而当子视图是第二行一列时则myLeft是指定的离父布局视图的左边距值,而myTop则是离第一行整体子视图的顶部边距值...;而当子视图是第一行二列是则myLeft是指定离前一个子视图的左边距值,而myTop则是离父布局视图的顶部边距值;而当子视图是二行二列时则myLeft和myTop则分别是前一个子视图的左边距值和第一行整体子视图的顶部边距值...上面的图表显示了布局视图的内边距padding设置,以及每个子视图的外边距设置值,以及可以很清楚的看到流式布局的每一行是如何确定出来的,以及当另起一行时处于新行的子视图的垂直位置是如何计算出来的。
StackView UIStackView是iOS9新引入的控件,它支持垂直和水平排列多个子视图(SubView)。...TZStackView,基于Swift的StackView库,同样支持iOS7+以上的系统,但是不支持storyboard。...当非IB创建时,属性默认为YES;当IB创建View时,属性默认为NO。 案例2 在水平方向上放4张图片,图片等分。 1,首先在页面上拖拽1个imageView,将它的宽高都设置成50。...StackView属性 在理解StackView时,有几个属性需要理解: Axis: 这个属性是改变UIStackView中的排布方式的属性,其中有水平排布与垂直排布 Alignment:这个属性是其中子视图的位置摆布方式默认是填充摆布...Fill:子视图填充他所在的位置(默认) Leading:子视图头部对齐 Center:子视图居中对齐 Trailing:子视图尾部对齐 Distribution:子视图的大小 Fill:子视图填充整个
394 @end 395 396 @interface UIView(UIViewAnimationWithBlocks) 397 398 /** 用于对一个或多个视图的改变的持续时间、延时、选项动画完成时的操作...(4_0); 400 401 /** 用于对一个或多个视图的改变的持续时间、选项动画完成时的操作,默认:delay = 0.0, options = 0 */ 402 + (void)animateWithDuration...(4_0); 403 404 /** 用于对一个或多个视图的改变的持续时间内动画完成时的操作,默认:delay = 0.0, options = 0, completion = NULL */ 405...)invalidateIntrinsicContentSize NS_AVAILABLE_IOS(6_0); 542 543 /** 设置当视图要变大时,视图的压缩改变方式,返回一个优先权(确定view...forAxis:(UILayoutConstraintAxis)axis NS_AVAILABLE_IOS(6_0); 547 548 /** 设置当视图要变小时,视图的压缩改变方式,是水平缩小还是垂直缩小
而MyLayout则除了提供约束依赖外,还提供了根据视图添加顺序自动建立约束的功能,从而减少了这种显示依赖关系建立的问题,最终的结果是简化了布局的代码量,以及减少了布局更新时的代码修改量。...如果行视图在表格布局里面是从上到下排列的则表格布局为垂直表格布局,垂直表格布局里面的子视图在行视图里面是从左到右排列的;如果行视图在表格布局里面是从左到右排列的则表格布局为水平表格布局,水平表格布局里面的子视图在行视图里面是从上到下排列的...流式布局是一种里面的子视图按照添加的顺序依次排列,当遇到某种约束限制后会另起一行再重新排列的多行展示的布局视图。...这里的约束限制主要有数量约束限制和内容尺寸约束限制两种,而换行的方向又分为垂直和水平方向,因此流式布局一共有垂直数量约束流式布局、垂直内容约束流式布局、水平数量约束流式布局、水平内容约束流式布局。...浮动布局是一种里面的子视图按照约定的方向浮动停靠,当尺寸不足以被容纳时会自动寻找最佳的位置进行浮动停靠的布局视图。
然而,当您处理在不同视图之间分割的视图时,这些方法都不能很好地工作——如果您必须使在用户界面完全不同的两个视图部分对齐。...为了解决这个问题,SwiftUI 允许我们创建自定义的对齐辅助线,并在整个 UI 的视图中使用这些辅助线。在这些视图之前或之后发生什么并不重要,它们仍然会排成一条线。...水平堆栈内部包含两个垂直堆栈,因此没有内置的方法来获得所需的对齐方式——像HStack(alignment: .top) 这样的方便的方式。 要解决这个问题,我们需要定义一个自定义布局指南。...无论您选择的是枚举还是结构体,其用法都保持不变:将其设置为堆栈的对齐方式,然后使用alignmentGuide()在要对齐的任何视图上激活它。...我建议您尝试在我们的示例前后添加更多的文本视图 –SwiftUI 将重新定位所有内容,以确保我们对齐的两个视图保持不变。
Xcode中的规则是:Xcode只为那些你没有设置任何约束的对象创建自动约束。一旦你增加一个约束,你便是告诉Xcode你接管了这个视图。...Xcode将不再增加任何自动约束,并希望你为这个视图增加需要的约束。...H: :表示水平 >= :表示视图间距、宽度和高度必须大于或等于某个值 视图间距、宽度和高度必须小宇或等于某个值 == :表示视图间距、宽度或者高度必须等于某个值...|-[view]-|: 视图处在父视图的左右边缘内 2. |-[view] : 视图处在父视图的左边缘 3. |[view] : 视图和父视图左边对齐 4....,这两个视图间距必须大于或等于0并且距离底部父视图为padding。
,然后再返回一个布尔值 @property(nonatomic) BOOL bounces; //11.如果这个属性被设置成YES而且bounces的值是YES,垂直拖动是允许的内容,即使小鱼滚动视图的边界...) CGFloat minimumZoomScale; //31.一个浮点值指定可用于滚动视图的内容的最大规模的因素 @property(nonatomic) CGFloat maximumZoomScale...; //32.一个浮点值 指定目前用于滚动视图的内容的比例因子 @property(nonatomic) CGFloat zoomScale NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //33....一个浮点数指定当前的缩放比例 - (void)setZoomScale:(CGFloat)scale animated:(BOOL)animated NS_AVAILABLE_IOS(3_0); /...滚动动画停止时执行代码改变时触发,也就是setContentOffset改变的时候 - (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *
(2): 我们将view拖到 LayoutEditor(布局编辑器)之后,如果未指定约束条件,那么在编辑器预览界面中该view会处于我们放置的位置,但是,实际部署运行之后会居于界面左上角,也就是从 [0,0...Order Position (3)、对齐式约束(Alignment) A 的边线或中间线与 B的边线或中间线对齐(遵守上面注意事项中的3) 如下图,分为两种,一种是不带margin的对齐,对应下图中的左半部分...,才可以创建出水平或者垂直链条(这一点在如何创建链条中有说明) 虽然有水平链条也有垂直链条,但是链条本身并不会对齐它所包含的view,所以必要的时候需要借助 对齐约束(alignment)或者 辅助线约束...2、自动连接式约束(Autoconnect) Autoconnect 在默认情况下是处于关闭状态的,我们可以通过点击工具栏中的 Turn on Autoconnect 图标手动的开启或关闭。...水平居中;作用于多个被选中的水平排列的view时是创建水平链条 Center Vertically 垂直居中;作用于多个被选中的垂直排列的view时是创建垂直链条 Center Horizontally
iOS界面布局之二——初识autolayout布局模型 一、引言 在上一篇博客中介绍了传统的布局方式:autoresizing。...因此你使用autolayout进行布局时,就是在添加一个一个的约束。控件与控件之间的约束,控件与父视图之间的约束。...Width:对视图宽度的约束 Height:对视图高度的约束 Horizontal Spacing:对视图间水平距离的约束 Vertical Spacing:对视图间垂直距离的约束 Leading Space...3距离父视图左边20px,右边20px (5)1和2水平间距20px (6)1与3垂直间距20px (7)1和2距离父视图上边距50px (8)3距离父视图下边距20px (9)3与1和2的高度一样 通过上面的约束...Centers:控件垂直水平对齐 Horizontal Center in Container:控件与其父视图水平中心对齐 Vertical Center in Container:控件与其父视图垂直中心对齐
前言 TangramKit是iOS系统下用Swift编写的第三方界面布局框架。...根据排列的方向和限制的规则,流式布局分为垂直数量约束布局、垂直内容约束布局、水平数量约束布局、水平内容约束布局四种布局。流式布局实现了HTML/CSS3中的flex-box的子集的功能。...当子视图的尺寸无法容纳到布局视图的剩余空间时,则会自动寻找一个能够容纳自身尺寸的最佳位置进行浮动停靠。浮动布局里面的子视图并不是有规则的多行多列的排列。...我们知道每次当一个视图调用addSubview添加子视图时都会激发调用者的方法:didAddSubview。...A.tg_centerX.equal(B.tg_right) //A视图的水平中心点和B视图的右边对齐 UIView类型的值其实就是TGLayoutPos的简化版本设置,标识某个方位的位置等于指定视图的相同方法的位置值
在布置国际化字符串或显示用户生成的无法预测大小的内容时,屏障非常有用。 ? 屏障允许您通过几个视图来创建一个约束。 屏障将始终将自己置于虚拟群组之外,并且您可以使用它来限制其他视图。...在上面这个例子中,右视图被限制为始终处于最大文本视图的末尾。 群组 有时您需要一次显示或隐藏多个元素。为了支持这个,约束布局增加了群组功能。...当您有多个需要显示或陈列在一起的元素时,这将很有用。...在约束布局 1.1 版本中,有一个新的类型约束 constraintCircle,它允许您指定沿着一个圆形进行约束。您不必提供水平和垂直边距,而是指定圆的角度和半径。...这对于像径向菜单这样的角度偏移的视图将非常有用! ? 您可以通过指定要偏移的半径和**角度来创建径向菜单。 创建圆形约束时,请注意,角度从顶部开始并顺时针进行。
LinearLayout 线性布局 线性布局是按照水平或垂直的顺序将子元素(可以是控件或布局)依次按照顺序排列,每一个元素都位于前面一个元素之后。 线性布局分为两种:水平方向和垂直方向的布局。...center:居中显示,这里并不是表示显示在LinearLayout的中心,当LinearLayout线性方向为垂直方向时,center表示水平居中,但是并不能垂直居中,此时等同于 center_horizontal...的作用;同样当线性方向为水平方向时,center表示垂直居中,等同于center_vertical。...例外的情况,在LineayLayout布局中使用这个属性时需要注意: 当水平方向布局且子控件的宽度为fill_parent或match_parent时,值越小占据宽度越大,垂直方向也一样。...RelativeLayout 相对布局:是一个ViewGroup以相对位置显示它的子视图(view)元素,一个视图可以指定相对于它的兄弟视图的位置(例如在给定视图的左边或者下面)或相对于 RelativeLayout
经过几年的打磨和多次的重构,我的iOS开源界面布局库MyLayout的star数量终于在2018年8月6号破3000了!有图为证: ? MyLayout 还有Swift版本TangramKit: ?...默认是NO.如果设置为YES的话则边缘视图的边距不起作用了,而且子视图的weight也不起作用了。而且不是调整自己的大小了 //也就是当垂直方向则所有子视图按顺序排列在中间。...但实际中我们总是带着解决问题的想法去使用某个框架和库的,我这里想说的是当你在使用AutoLayout时因为复杂的约束设置以及更新方法而焦头烂额时,当你使用AutoLayout而对多屏幕多设备适配而进行多条件编写时...需要设置的约束少,不需要像AutoLayout那样无论是位置和尺寸都需要明确的通过设置约束来指定。有些时候可能只需要一两个属性就可以把所有子视图的位置和尺寸都设置完成。...总之就是一句话:当您觉得使用Masonry或者AutoLayout不适合来解决你目前的问题时,你可以尝试着试试MyLayout!!
/> 设置约束条件:使用约束条件来定义视图之间的位置关系。可以将视图与其他视图或父容器的边界进行连接,并指定视图之间的水平和垂直关系等。...完善布局:根据设计需求,继续设置其他视图的约束条件,以达到期望的布局效果。可以使用app:layout_constraint...属性来设置各种约束条件,如边界对齐、居中对齐、权重比例等。...约束属性: app:layout_constraintStart_toStartOf:将视图的起始边与给定视图的起始边对齐。...辅助属性: app:layout_constraintGuide_percent:在容器内创建一个辅助线,并指定其相对位置的百分比。用于对齐其他视图,而不需要真实存在的视图。...同时,它的底部边缘与父容器的底部边缘对齐。 通过这样的约束条件,我们可以实现一种垂直排列的布局,其中TextView 1位于顶部,TextView 2位于其下方,Button位于最底部。
Ctrl+L 当布局为活动视图时,锁定或解锁在内容窗格中选择的项目。 Ctrl+Shift+L 当布局为活动视图时,请在内容窗格中锁定或解锁该级别上的所有项目。...释放键将设置约束并闪烁将其约束到的线段。 E 使线垂直显示。 约束垂直于另一条线段的新线段的方向。将鼠标悬停在现有线段上,然后按键盘快捷键。释放键将设置约束并闪烁将其约束到的线段。...打开后,以 90 度角将要素约束为垂直或水平。 A 指定方向。 打开方向对话框。 L 指定长度。 打开长度对话框。 W 指定宽度。 打开宽度对话框。 F6 指定绝对 X,Y,Z 。...按住左箭头或右箭头键可垂直于照相机当前的视图方向左或向右移动照相机。当照相机移动时,调整鼠标指向以设置要相对垂直行驶的方向。可以选择使用 A 和 D 键更改方向。...模式 用于模型的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 Ctrl+N 当模型视图处于活动状态时,创建一个新模型。 Ctrl+S 保存活动模型。 Ctrl+Shift+S 使用其他名称和位置保存活动模型。
备注:本文代码Demo使用Swift # Xib基础 ## 1. UIStackView StackView 是iOS9以后才有的,主要解决了组件排列布局复杂的问题,高效快速。...UIStackView主要有四个属性: Axis(主轴是水平和垂直) Alignment Distribution Spacing ?...Alignment属性 Fill:完全充满 Top:顶部对齐 Center:居中对齐 Bottom:底部对齐 Distribution属性 Fill:完全充满 Fill Equally:均分填充...Fill Spacing:该属性会保持子视图的宽高,所有子视图中间的间隔保持一致。 Fill Center: 该属性是控制所有子视图的中心之间的距离保持一致。...约束:三个Button等宽等高,均匀分布到屏幕,关键点是Tab3的约束 优先级的作用简单总结一下:一个元素可以同时存在两个相同作用的约束,优先级必须有先后,当其中一个失效,另一个就会使用,这样当我们删除相关元素
我们可以结合 Column 和 Row 容器实现上面效果,但是今天主要讲下 RelativeContainer 相对布局容器,这有点类似于 iOS 开发中的布局约束概念,实现方式都是以某个元素为锚点进行相对布局...对于图片组件:相对于 RelativeContainer 在中心位置且垂直方向上有一定的偏移量。对于左侧按钮组件,相对于图片水平方向上左侧对齐,具有一定间隔。...然后我们对图片组件设置偏移如.offset({ x: 0, y: -50 })即可实现我们想要的效果。在使用锚点时要注意子元素的相对位置关系,避免出现错位或遮挡的情况。...对于组件的尺寸,若子组件某个方向上设置两个或以上 alignRules 时最好不设置此方向尺寸大小,否则对齐规则确定的组件尺寸与开发者设置的尺寸可能产生冲突。...比如某个组件在垂直方向设置了 top 和 bottom 约束,那么在实际的开发过程中就不要再次设置该组件的高度。
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