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JS盒子模型

JavaScript中的盒子模型通常指的是HTML元素在页面中的表示和排列方式,由浏览器处理和管理。...盒子模型描述了一个元素在页面布局中所占据的空间,包括元素的内容(content)、内边距(padding)、边框(border)和外边距(margin)。...基于JS盒子模型获取的值都是整数(可能会和实际的只产生一些偏差)。...的左偏移量(从当前元素的外边框到父级参照物的内边框)scroll 开头的scrollTop 竖向滚动条卷去的高度scrollLeft 横向滚动条卷去的宽度scrollTop、scrollLeft是13个盒子模型属性中唯二可以修改的属性...document.documentElement.scrollWidthdocument.documentElement.scrollHeight在JavaScript中,你可以通过访问和修改元素的样式属性来操纵和管理盒子模型的各个部分

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单片机入门:LED灯循环右移点亮

学习了LED灯的点亮和闪烁后,下面尝试以右移的方式实现LED灯的循环点亮。 硬件电路设计 结合51单片机最小系统的知识,利用AD19画好最小系统电路(未包括电源部分)。...本设计需要实现8个LED灯的循环点亮。LED(发光二极管)正极接+5V电源,负极接单片机P1口,这样只要单片机P1口输出高低电平就可以导通二极管,实现LED灯的点亮与熄灭。...程序设计 程序采用Keil5设计,8位LED右移的程序: /*----------------------------------------------- 名称:IO口高低电平控制 内容:循环右移依次点亮一个...---------*/ void Delay(unsigned int t) { while(t--); } 仿真实现 为了直观感受本设计实现的效果,这里利用protues8.7仿真实现LED灯右移点亮

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    单片机入门:LED灯循环左移点亮

    学习了LED灯的点亮和闪烁后,下面尝试以左移的方式实现LED灯的循环点亮。 硬件电路设计 结合51单片机最小系统的知识,利用AD19画好最小系统电路(未包括电源部分)。...本设计需要实现8个LED灯的循环点亮。LED(发光二极管)正极接+5V电源,负极接单片机P1口,这样只要单片机P1口输出高低电平就可以导通二极管,实现LED灯的点亮与熄灭。...程序设计 程序采用Keil5设计,8位LED左移的程序: /*----------------------------------------------- 名称:IO口高低电平控制 内容:循环左移依次点亮一个...----*/ void Delay(unsigned int t) { while(t--); } 仿真实现 为了直观感受本设计实现的效果,这里利用protues8.7仿真实现LED灯的LED灯左移点亮

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    js事件循环

    首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行..., 以及借鉴了其他优秀文章 参考: http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack

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    JS 循环链表

    循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...循环链表具有以下几个特点:循环性:循环链表是通过将最后一个节点指向头节点来形成循环的闭合结构。这意味着链表中没有明确的结束点,可以从任何节点开始遍历整个链表,直到回到原始出发节点。...灵活性:由于循环链表是循环的,因此可以在任意位置插入或删除节点,而无需修改其他节点的指针。这使得循环链表在某些场景下更加灵活和高效,例如实现循环列表、轮播图等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...实现一个循环列表在 JavaScript 中,循环链表是一种特殊的链表结构,其中最后一个节点指向头节点,形成一个循环。这种数据结构可以用于处理需要连续循环遍历的场景。

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    JS 事件循环

    : 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task...、process.nextTick(Node.js 环境) setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是由他们指定的具体执行任务。

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    node.js 事件循环

    node.js是单线程的应用程序,但是他可能通过event和callback来支持并发。所有的node.js都是单线程的,也是异步的,他们使用调用异步函数来维持高并发。Node使用观察者模式。...Node的线程会保持一个事件循环,当有任务完成时,他会触发相应的事件,通知事件监听函数执行。      事件驱动程序      node.js大量的使用事件,这也是和其他相同技术相比更快的原因。...在一个事件驱动应用程序内,一般会有一个主要的循环用于事件监听,当有一个事件被发现就会触发相应的回调函数。  ?   ...事件循环和回调(callback)特别像,他们的不同之处在于,回调函数(callback)只有在异步函数执行完后才被会被执行调用,而事件处理工作于观察者模式。...还有一篇讲事件循环的文章很不错,有时间 大家可以读一下: https://blog.risingstack.com/node-js-at-scale-understanding-node-js-event-loop

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    Node.js 事件循环

    Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。 Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。...Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。...Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数. ---- 事件驱动程序 Node.js 使用事件驱动模型...(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO) 在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。 整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。...; 接下来让我们执行以上代码: $ node main.js 连接成功。 数据接收成功。 程序执行完毕。 ---- Node 应用程序是如何工作的?

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    js 循环性能测试

    简单测试一下js常用三个循环的性能情况 测试代码如下,分别在不同内存情况、不同循环次数下的执行耗时情况。 执行环境为 Mac M3芯片的 nodejs 环境。...当内存为10G的时候,循环耗时 map < foreach < forin 当内存为5G的时候,循环耗时 foreach < forin < map 其中最后使用3072M内存的时候直接内存溢出了,没有结果...2、一千万次循环结果比较 当内存为10G的时候,循环耗时 forin < foreach < map 当内存为5G的时候,循环耗时 forin < foreach < map 当内存为3G的时候,循环耗时...,循环耗时 foreach < forin < map 当内存为3G的时候,循环耗时 foreach < forin < map 可以看出此内存环境下,三者耗时情况一样 2、十万次循环结果比较 当内存为...10G的时候,循环耗时 foreach < map < forin 当内存为5G的时候,循环耗时 foreach = map < forin 当内存为3G的时候,循环耗时 foreach = map <

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