视频监控不仅仅要上云,还要支持多端播放,这一块在移动端APP和PC端难度不大,只要能实现一个简单的播放器引擎内核,然后交叉编译为不同端的SDK就可以。随着移动互联网的发展,特别是微信生态的完善。很多客户都在做轻量的微信小程序,所以支持在网页、微信小程序的点直播就很有必要了。
N(>=3)年前Adobe官宣了2020年底就不支持Flash了,最近发现非常多的朋友,到了真正完全不能用时,才考虑如何逃生,一顿狂问“没有Flash了怎么播放RTMP”,“该选HTTP-FLV还是WebRTC”,“用什么播放器播HTTP-FLV”。
有些人呐,真是不见棺材不落泪,N(>=3)年前Adobe官宣了2020年底就不支持Flash了,最近发现非常多的朋友,到了真正完全不能用时,才考虑如何逃生,在群里一顿狂问“没有Flash了怎么播放RTMP”,“该选HTTP-FLV还是WebRTC”,“用什么播放器播HTTP-FLV”。 本文只发一次,完整解决方案再啰嗦一遍,恕我不在群里回答这种问题了,自己花时间好好看吧,身为搞直播的研发工程师,总不能火烧了眉毛才开始想办法吧,各位耗子尾汁吧。 看完视频,请看详细方案。 没有Flash了怎么做直播? 答
无人直播是指提前录制好直播内容,然后在直播过程中循环播放这些录制好的视频,以达到24小时不间断直播的效果。这种方式可以节省人力和物力成本,实现低成本引流、卖货以及打赏赚钱的目的。无人直播可以分为两种类型:一种是不需要真人出镜,通过展示产品、物料或游戏画面等形式进行直播;另一种是将提前录制好的视频通过重复播放的形式进行直播。
随着4G/5G网络的发展,以及有限带宽越来越大,人们对视频直播的需求也越来越多。不仅普通的互联网直播发展很快,传统的安防监控也开始互联网化,走起了互联网直播的路。雪亮工程、明厨亮灶、手机看店、智慧幼儿园监控等等都是将传统的安防摄像头进行互联网直播,有些甚至做成了web无插件直播和微信直播。
视频流媒体监控行业已经进入了互联网时代,浏览器承载了绝大多数的互联网访问流量,如何在网页上播RTSP流,将RTSP转成互联网直播协议RTMP或者HLS?
小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi、NFC(HCE) 等硬件连接功能。同时提供按需加载、自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求。
写这篇博客主要是为了给新入门的流媒体开发者解惑,现在看到各种开发者的需求:网页播放RTSP摄像机、微信播放RTSP摄像机、网页播放摄像机SDK输出的视频流、网页播放第三方流媒体平台输出的视频流、包括Github有一些所谓的H5RTSPPlayer,这些都有一个共同点,就是H.264+AAC进行RTMP推流,当然SkeyeWebPlayer除外,SkeyeWebPlayer开创性的支持在浏览器端采用H5直接播放器RTSP流,下载地址:
写在开始 小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi、NFC(HCE) 等硬件连接功能。同时提供按需加载、自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求。 为更高效地连接用户与商家,小程序提供了实时音视频录制及播放组件。符合类目要求的小程序自助开通后,可自建或使用云服务,实现单向、双向甚至多向的音视频功能,如在线授课、远程咨询、视频客服,以及多人会议等。 2017-12-26微信小程序推送了这样一条消息,文档,代码也是简单的一笔带过,用户需要自建或使用云服务,实
5G快来了,视频将会是跑在网络上流量最多的东西,短视频、长视频、电影、视频通话、视频监控,各种各样的,而在消费级领域,监控视频近些年也越来越受到关注和欢迎,从萤石摄像机的诞生、到一众互联网家用摄像机的兴起,人们对于视频的渴求已经远远超过纸媒、超过文字了,日常生活也从原来的文字消息、文字阅读,变成了发个语音、看个短视频;
目前几种视频流的简单对比: 协议 httpflv rtmp hls dash 传输方式 http流 tcp流 http http 视频封装格式 flv flv tag Ts文件 Mp4 3gp webm 延时 低 低 高 高 数据分段 连续流 连续流 切片文件 切片文件 Html5播放 可通过html5解封包播放(flv.js
EasyPlayer几乎涵盖了开发者所需的全部平台,尤其是在web端的EasyPlayer.js时遇到的播放器接入的问题,比如:不懂前端的js代码、没有公网服务器放置这些js脚本和网页、微信对接入IP播放地址有限制等。EasyPlayer.js,极大地方便了开发者在解决B/S型业务开发,集 rtmp,hls,flv,websocket 于一身的网页直播/点播播放器。
1. SRS最大的特点就是简单,表现在代码架构简单,实现简单,部署简单,运维简单;
今年疫情的原因导致直播卖货、快抖短视频、视频会议和在线教育都迎来了井喷。这些业务的落地技术方向基本就是两大类,一类是在传统直播技术上的一些演进,另外一类就是以WebRTC技术为核心或者极其变种的低延时实时通信。
1. 视频直播 视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放 视频直播平台一般包括推流端,后台系统和客户端。通常包括直播内容采集、直播后台系统和直播内容播放三个模块。 1)内容采集:采集的方式有很多,从一般几十块PC摄像头到几十万的专业录制编码设备,还有移动端的手机前后置摄像头;分布式推流:这里是比较成熟的架构,用户在推流之前会通过名字服务,一般是DNS智能解析或是自有按IP调度系统获取最靠谱的推流节点,然后把流上传到服务器。 2)直播后台系统:在分布式推流节点“接入”了用户流之后,后续一系列的分发、转码、截图、录制、存储等构成了直播后台系统;这里根据不同的业务需求,需要有不同的后台服务来支撑。 3)直播内容播放:这个就比较好理解了,一般输出是PC屏幕、手机、现在还有VR头盔。 2. 移动直播编解码 推流编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案; 播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗,但是在部分细节方面表现会较优,且可控性强,兼容性也强,出错情况少,推荐使用。 软硬编解码优缺点对比:
###方案实现简介:### 1.在内网部署EasyNVR,并且将局域网下的IPC设备统一接入到部署成功的EasyNVR中(这样就可以实现内网为插件访问实时的视频i信息); 2.在公网部署EasyDSS云平台;对于云平台的部署,软件包会有部署文档,不作详细 介绍,云平台支持分布式和集群的部署; 3.根据自身的业务需求通过接口来获取自身所需的视频数据来进行网页、微信、公网的直播。
近期遇到好多客户咨询关于实现微信直播、或者是将直播页面集成进入自己项目中的具体方法,实际大部分的场景中,EasyNVR独立使用就可以了,如果涉及到比较复杂的情况,可以采用EasyNVR+EasyNVS综合使用,可以满足云端统一管控多个现场直播的作用,但还有很多情况,是需要EasyNVR跟外围的流媒体服务器、阿里云、腾讯云、CDN相结合,来做直播的。
不管是传统互联网还是移动互联网,实时数据传输都是刚需,比如以QQ、微信为代表的即时通信工具,能够实时传输文本和图片。其中一对一的图文通信叫做私聊,多对多的图文通信叫做群聊。
实现方案的具体实现: EasyNVR+EasyDSS实现简单套路的RTMP、微信直播、录像、回放方案
可能大部分人认为,只要拥有一套优质的在线直播源码,就可以顺利进行开发和搭建等步骤了。但实际上,整个直播过程主要涉及到采集、处理、编码、封装、推流、传输、解码等一系列过程,本次就重点说推流和传输的问题。
目前传统安防行业竞争已经非常激烈,方案也很成熟,但是随着互联网、移动终端的发展,传统安防已明显落伍。将安防行业的摄像头实现互联网直播监控,方便用户随时随地可以在电脑、手机上直接观看、交互是目前的趋势。EasyNVR平台就是一种主流的安防监控直播形式,能够支持RTSP、RTMP等格式的视频流。
最早应用广播电视,主要通过卫星和电视网络,随着互联网兴起,逐步转向互联网视频点播方式
LiveVideoStack:常青你好,能否向LiveVideoStack的读者介绍下自己,以及目前主要的工作以及关注的技术方向?
SRS4支持了WebRTC播放,John(志宏)大神实现了RTC框架,Bepartofyou(B神)实现了aac转opus,刘连响大神主持定义的协议保持RTMP、HLS、FLV、WebRTC的高度一致性,另外Native Demo正在路上,后续还有更多惊喜。 Scenarios SRS支持WebRTC后,将获得下面新的应用场景: 低延迟直播:RTMP延迟在3到5秒,WebRTC可以在1秒之内,可以基于云计算部署比较稳定的低延迟直播服务;也可以接入CDN厂商,目前阿里云和腾讯云CDN都支持了WebRTC直播
目前常见的直播协议有三种:RTMP、 FLV 和 HLS,腾讯移动直播LiteAVSDK都是支持的。
进入移动互联网时代以来,企业微信公众号已成为除官网以外非常重要的宣传渠道,当3.2亿直播用户与9亿微信用户的势能累加,在微信上开启直播已成为越来越多企业的必然选择。
直播能够展现的内容有很多,而现在我们常见的直播有游戏直播、秀场直播、教育直播、财经直播、旅游直播和才艺直播,只能够应用的领域还有影视行业、餐饮行业、医疗行业等等,“直播+”终究是整个行业发展的大趋势。在未来的直播系统开发中,我们要考虑的不仅仅是功能问题,还要考虑这些功能是如何服务于内容的,要把所有的东西都考虑周全,平台才能更具竞争力,从而才能更好地发展下去,以免被淘汰。那么从技术的角度分析直播系统开发都有哪些功能以及直播平台搭建工作。
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。
我们很多安防、互联网、直播的应用场景中,在打开一路直播流后,极少看到需要点击播放按钮才能直播 播放视频流的情况,但是由于H5场景的播放需要兼容的浏览器非常多,这样的情况下经常会遇到各种各样的摄像机网页播放的问题,比如这里解析的视频流自动播放的问题:
直播平台搭建,首要任务就是找到一款优质的直播系统源码,直播系统源码开发原理比其他软件更加复杂,而且相对于技术以及其他方面都会有一定的要求。直播系统源码的开发需要经过推流端(采集、前处理)、服务端处理(编码、转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染和互动系统)。
EasyNVR是基于RTSP/Onvif协议接入的视频平台,具备视频直播监控、录像、检索与回看、存储、国标级联等视频能力,可支持将接入的视频流进行全平台、全终端的分发,包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等。
播放流程:获取流 → 解码 → 播放录制播放路程:录制音频视频 → 剪辑 → 编码 → 上传服务器,别人播放直播过程:采集 → 处理 → 编码 → 推流 → CDN分发 → 拉流 → 解码 → 播放
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
以下将展示微信小程序之媒体组件live-player源码官方组件能力,组件样式仅供参考,开发者可根据自身需求定义组件样式,具体属性参数详见小程序开发文档。
奥点云的 流媒体直播服务LSS 分布式双向消息服务DMS 以及 小程序的live-player组件 (奥点云做的很差劲,有更好的平台,最好换一个)
理解编写程序开发的功能文档是一件容易的事,毕竟市场上有用那么多的优秀的程序可以借鉴。但是想要把一些直播程序功能实现的的门槛很高。用代码实现功能是一个十分困难的任务。一套优秀的程序,需要极强的使用上便利性,还有优秀的UI交互逻辑,完善的功能和便于理解操作逻辑;简洁优美的界面设计......
完整的网络直播系统实现包含许许多多的环节,主要包括采集、前处理、编码、推流、转码、录制、截图、鉴黄、拉流、解码和渲染等步骤。这些步骤细分下来,又可以大致分为推流端、服务端处理、播放器和交互系统。而播放器和交互系统是网络直播平台与用户直接对话的。在网络直播软系统的各个细分步骤下,播放器和交互系统分别负责哪些工作呢?
EasyCVR视频融合云服务支持H.265编码视频Web直播,以及RTSP、RTMP、FLV、HLS视频流输出,可实现远程PC端(Windows、Mac、Linux)、手机端(Android、iOS)、微信端浏览功能。监控人员可在任意时间、任意地点,通过公用网络查看监控区域的实时图像。电脑网页客户端支持单画面、多画面显示,用户可选择任意一路或多路视频观看,视频窗口数量1、4、9、16个可选。
RTMP(Real Time Messaging Protocol)视频推流技术,作为音视频传输领域的关键技术之一,已经在直播、视频会议、在线教育等多个场景中得到了广泛应用。RTMP以其独特的优势,为实时音视频传输提供了高效、稳定的解决方案。视频汇聚安防监控综合平台EasyCVR支持多协议接入,其中就包括RTMP协议。
近年来,随着人们生活方式的改变,直播带货日益成为大家必不可少的一种购物选择。直播连麦也是直播间的基础功能之一,今年 618 大促前,本人收到了一个关于直播连麦的问题反馈。用户反馈说华为手机(安卓)小程序推流时声音持续卡顿,始终不会恢复且稳定复现,但是 iOS 小程序推流时声音却是正常的。
封装就是把编码器生成的音频,视频同步以生成我们肉眼可见,耳朵可听并且看到的与听到的是同步的视频文件.即封装后生成一个容器,来存放音频和视频流以及一些其他信息(比如字幕, metadata等).
传统的直播协议要么使用 Adobe 的基于 TCP 的 RTMP 协议, 要么使用 Apple 的基于 HTTP 的 HLS 协议。本文介绍另外一种结合了 RTMP 的低延时, 以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议 HTTP-FLV。
EasyGBS国标视频云服务可支持通过国标GB28181协议将设备接入,实现视频的实时监控直播、录像、语音对讲、云存储、告警、级联等功能,也支持将接入的视频流进行全终端、全平台分发,分发的视频流包括RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等格式,实现Web浏览器、手机浏览器、微信端、PC客户端等各终端无插件播放。
直播的火爆让各行各业对直播这块新市场垂涎不已,而进军直播市场的第一步——直播系统源码却让企业头疼不已,那么直播系统源码如何进行开发呢?
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
小程序释放的能力一波接一波,对于开发者而言,真的是高潮一波接一波,微信已经越来越像一个移动端的操作系统。 如今,理论上来说,基于微信几乎可以完成所有想完成的开发任务。 我们来看看,在这两次的小程序更新中,重头的几个功能分别有哪些可「一展拳脚」的地方。 一、小程序直播的春天 对于符合类目的小程序,可以直接使用小程序“音视频录制组件”和“音视频播放组件”实现单向或双向的音视频服务。这是妥妥的直播开放的势头。 目前开放的类目有:社交、教育、医疗、政务民生、金融这五大类目,但是这里的大部分是需要证件与资质,好在
这十年是音视频快速发展的十年,从互动娱乐和电商直播,到互联网会议和在线教育,最近火热的元宇宙,音视频是基础能力之一。 从直播间连麦场景出发,可以了解互联网音视频所涉及的技术,由此深入学习音视频的相关技术点,可以让自己建立完整的音视频技术体系,快速应用到线上业务中。 Introduction 2015年音视频直播迎来了大的爆发,典型的场景是互动娱乐和电商直播。2017年WebRTC迅猛发展,典型场景是互联网会议、在线教育、低延迟直播和互动。2021年开始炒元宇宙,音视频也是基础能力之一。 音视频
在直播APP开发完成后,技术人员不仅要测试源码的完整性,设备的兼容性,还要顾及到网络对于直播的影响,因为网络不稳定是造成直播画面和声音延迟的最主要因素。事实上,在直播APP开发中,还有一些非网络因素也能造成延迟,今天,小编就和大家一起来全面总结下,所有造成网络延迟的情况。
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