微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
今天聊下微信小程序的抓取,其实小程序的抓取不难,主要解决抓包和如何调试小程序这两个问题。如果你运用chrome调试已经比较熟练了的话,就手到擒来。
微信在发布小程序之前,有一个佐助微信 Html5 页面开发的 WeixinJSSDK,地址是这个:
最近在开发 h5 应用的时候,需要调起微信的扫一扫功能。那就得使用到微信的 JS-SDK,怎么在本地开发中,使用 JS-SDK 的功能呢?(功能不限于微信扫一扫)
微信在 5 月 8 日晚间,突然又宣布了一个新能力——小程序可以读取微信群的唯一 ID。
进入路径:登录公众平台后台==>公众号设置==>功能设置==>设置JS接口安全域名
MINA 是在微信中开发小程序的框架。其目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。
微信分享,咋一看好像很复杂,实则非常简单。只需要调用微信官方出的微信jssdk,加上些许配置,就可以实现h5页面在微信上的分享,官方文档戳这里
mpvue官网:http://mpvue.com/ github地址:https://github.com/Meituan-Dianping/mpvue
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对于前端开发来说,在pc端使用chrome等浏览器的开发者工具简直是好用到爆,Chrome手机模拟器可以帮助开发调试移动端web页面,然而在真机内调试起移动端web页面的时候就显得无从下手。目前已经有不少移动端的真机调试工具,本人在综合使用后推荐以下两类调试方案:chrome/safari真机调试 和 spy-debugger调试。
最近一段时间在研究实现微信小程序和小游戏编译打包和运行环境平台开发。 目前基本可以支持微信基础库 2.8.2 功能迭代了。 所以想通过记录分享一下自己的认知过程中遇到的一些问题和解决方案来更好的理解小程序设计上的优点和一些不足的地方。
周中坚,美团点评工程师,4年 Web 前端开发经验,主要负责过会员卡、外卖、预订、商家平台等业务的前端开发,现在是美团点评点餐团队的一员。
这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。
小程序的开发与传统的web前端开发极其相似,想必各位技术宅们关心的是如何去开发一个小程序,这里我简单介绍一下如何简单上手开发小程序。
可以在AppData面板中编辑数据, 编辑后数据会及时反馈到界面上:
目前,微信小程序越来越流行,而且功能越来越强大,在性能方面也越做越好。因为能够原生调用小程序提供的组件和 API ,小程序的开发快捷,使用方便,越来越多的产品会落地到微信小程序上。但传统的微信小程序开发,和普通的H5页面开发或者原生APP开发相比,只是改变了前端部分的开发方式,,还是离不开厚重的后台开发。
自从 12 月 25 日小游戏功能开放以来,越来越多的游戏从业者都开始重新审视小程序平台。其中,也有不少游戏公司和开发者,都在考虑做一款小游戏。
因为目标站点只能用微信打开,微信又不能调试看代码。这里推荐可以使用pc端旧版微信3.2.1,具体方法放链接里:
**小提示:**微信小程序中的WebSocket API跟标准HTML5中的WebSocket接口及用法略有不同,但主要API都能一一对应,相差不大。
微信小程序云开发,是基于 Serverless 的一站式后端云服务,涵盖函数、数据库、存储、CDN等服务,免后端运维。基于云开发可以免鉴权调用微信所有开放能力。
PS:最后想到了什么老铁,可以查看远端的代码是不是就可以获取到借鉴他的代码了。其实微信早就想到了,不是所有的都可以的。远端调试必须知道他的APPID的,不是说直接看就可以了。
一般说明步骤一:微信jssdk使用必须在微信公众平台进入其公众号设置,打开配置安全域名才可以。 安全域名则是请求调用微信接口的安全域名,非域名下则会出现权限错误,未授权域名等。
本文主要是讲解Uni-App开发技巧,如何快速的撸码?如何调试Uni-App?通过本文,让小伙伴们开发出优秀的Uni-App。
公众号的H5网页,里面跑的语言是JS,本质是脚本语言.是没有能力调用硬件的API的. 微信这个是本地APP,本身就有很多调用硬件的能力,比如拍照,扫码,速度计,GPS定义等等. 那就我们就可以在微信里面打开公众号的网页,这个网页调用微信,微信调用硬件不就可以了.能做的事情就很多了.
在做微信小程序之前,最好要有一些JavaScript和Html、css的基础,不过没有也没关系,学习中慢慢了解也可以,只不过你需要花费的时间就多一些。
在微信里面打开 WordPress 站点,分享给朋友或者朋友圈,如何使得分享出去的链接有分享图和摘要呢?微信机器人其实一早就有该功能的,一早就实现了微信公众号的 JSSDK。
微信小程序:是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,可以理解为使用微信平台开发的app。
一直以来,微信小游戏都在不断寻求更优的小游戏使用体验,从微信7.0.7版本开始,就一直在灰度测试的微信小游戏通用引擎插件,今日已全量放开。
阅读本文前,如果不了解微信小游戏的基础创建流程和如何配置开发环境的,请先点击链接阅读《创建微信小游戏全流程介绍》或前往官网阅读LayaAir引擎官方技术文档,配置环境等基础内容本篇不再重复介绍。
距离上一篇初始篇过了一段时间,在初始篇里面主要分享了微信小程序工具 和微信小程序的文件组成,以及小程序架构的基本大纲和描述,看了第一篇的小伙伴应该大概知道了微信小程序运行时候各部分文件职能了,如果不太了解的话可以再去看下github、csdn。
平时开发小程序可以在开发者工具中进行调试,开发者工具提供了类似 Chrome DevTools 的调试面板,对于前端开发者来说入门门槛比较低。
本文,我们来聊聊,怎么在微信公众号中获取到微信用户的信息呢?并且,我们怎么在本地进行调试?下面我们就这两点,展开来说。
小程序作为一种快速、高效的应用开发方式,正在越来越受到开发者的青睐。本文将以一个实际的小程序项目为例,详细介绍小程序项目的开发过程,包括页面设计与布局、数据绑定与展示、交互与用户体验、网络请求与数据获取、功能实现与逻辑编写等方面。通过本文的实战演示,读者将能够了解小程序开发的基本流程和技术要点,并掌握一些实用的开发技巧。
新人一半的问题都是因为粗心大意所致,遇到问题时不妨先认真自检一下,或者使用谷歌搜索一下,大部分问题谷歌都能给出建议或线索。
在一个web应用的开发周期中, 一般前端与后端都是并行开发的, 各自完成自己的开发工作后进行联调, 联调通过再进行提测/发布.
微信小程序是一种无需下载安装,用完即走的应用,相比于App,其主要优势有降低开发成本,提高用户体验,增加用户黏粘性等。本篇将通过一个微信小程序开发的入门案例带你快速认识并上手开发小程序。
在这里分享一下在 Creator 3D 中集成 protobufjs 遇到的问题,如果你在 Creator 3D 中使用其它JS三方库,也会有一定的帮助。
本文主要介绍项目的概况和环境搭建: 本项目是基于uni-app开发的社区交友APP;环境搭建以HbuilderX为主,创建项目即可测试运行;同时为了兼容多种平台,需要进行多端调试环境的搭建,包括Android、iOS、微信小程序和支付宝小程序等等。
本文主要介绍了uni-app的基本情况,并引导快速创建和运行第一个uni-app项目,同时对项目的目录结构和代码规范进行详细说明,适合uni-app零基础初学者。
前端在调用微信提供的分享、拍照、扫一扫等功能时需要到后台获取配置,主要是签名(signature)。Node 开发可以用朴灵大佬的SDK——co-wechat-api。
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