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微信读书冷启动用户书籍推荐初探:一个借助微信用户画像的方法

引言 微信读书 App 中的书籍推荐系统,逐渐开始在运营活动中(每周热榜、新手卡片)使用,尝试从技术侧帮助运营侧提高转活动的化率。 对微信读书的活跃用户,我们根据其读书时长、点评书等用户行为,做书籍推荐。对微信读书新增用户,由于缺少用户行为数据,无法使用这种方法做推荐,此类问题常被称为推荐系统冷启动问题。 然而,我们发现微信用户画像,比如基础属性(年龄、城市、性别等)和公众号阅读兴趣等,与微信读书用户的阅读兴趣相关。借助微信用户画像进行书籍推荐,准确率较随机推荐提升约 1 倍。 分析建模 如何评估微信用

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用"责任风暴"驱动OOADP和DDD

Eric Evans的《领域驱动设计》一书,主要讨论的是如何做好OOD(Object-Oriented Design, 面向对象设计),但在面向对象的软件开发过程中,OOD需要基于之前的OOA(Object-Oriented Analysis, 面向对象分析)所产生的分析模型进行设计,而OOA又需要基于之前的需求工作流所产生的用例模型进行分析。这些内容Evans在书中没有讲。所以如果仅读《领域驱动设计》,而没有掌握OOAD整套的方法,是无法将DDD落地的,也无法运用好OOP(Object-Oriented Programming, 面向对象编程)。当需要从一个单体系统中剥离一块业务设计微服务时,不会对这块业务进行软件建模,又何谈运用好DDD呢?从我最近10年接触到的企业内部应用系统的开发人员来看,绝大部分开发人员都缺乏OOADP的实践技能。他们基本上是基于数据库来开发,写出的代码是脚本式的,缺乏面向对象的封装和多态,导致代码难以阅读、扩展和维护。

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H5手游大事件:腾讯上线“微信小游戏”!支持群分享与内购

导语 相关人士透露,预计一个月内还会有更多小游戏上线,届时将出现更多外部厂商产品。 业内对腾讯何时开放H5游戏入口一直非常关注。今年11月,游戏茶馆就曾报道过腾讯正筹备上线H5手游平台、将在2017年内上线的消息(戳链接回顾《就在年内:腾讯H5手游平台进入最后调试》)。目前看来,腾讯对“微信小游戏”的支持力度不小,安卓版微信开屏画面就可直接进入小游戏,同时支持好友PK、群分享等功能,安卓端已经在测试内购功能。相关人士透露,很快会有更多外部厂商产品上线。 入口:微信版本已紧急更新 腾讯强推多途径进入小游戏

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微信“小游戏”今日重磅上线 H5手游将迎真正爆发点

今日腾讯微信通过多个官方微信公众号正式公布了“小游戏”发布的消息,这昭示着腾讯微信正式拥抱H5手游市场,给多年来一直等待H5游戏机遇的开发者送上了终极新年大礼包。 部分微信用户今日进入微信已能看到小游戏的开屏登陆页面,可见微信这次叫来势汹汹。 据了解,腾讯在几个月前就开始向部分国内厂商预定首批上线的H5产品。第一批上线游戏中,将同时包括腾讯内部自研和外部研发商产品,类型上以强社交性的轻度休闲游戏为主。 📷 根据微信多个官方公告披露的信息,小游戏目前尚在此前微信“小程序”的功能范畴之内,笔者认为不排除未来“小

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