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小游戏

小游戏是什么? 『不就是h5么?』 『对!没错!就是h5!』 好多技术仔跳起来,『不对!小游戏是种runtime,而且是更为底层的封装……而且h5是啥?...小游戏里面制作的就是h5小游戏。 知道这点就行了。 但小游戏并不是一个游戏。 它是一个平台。 一个提供h5游戏的平台。 ? 其实这种平台并不少见,市面上已经有很多类似的h5游戏平台渠道了。...原因可能是多方面的,比如首发主打关系链,必须先告诉用户小游戏里都应该是些什么游戏,或者就是倚天屠龙时机未到之类的。...但是就目前我们看到的结果,总觉得因为少了它们,而让这个首发名单看起来逼格高了一点,至于以后会不会有,小游戏最终会变成一个什么样的游戏平台,谁知道呢?毕竟玩文字梗的事情也不少了。...现在看来,h5游戏缺的似乎不是爆款,而……毕竟在这之前,是h5游戏流通的一大障碍…… 目前为止,可以看出小游戏的粘度相对于小程序要高很多,而且随着小游戏更新,整个小程序的层级也往上拉很多。

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    小游戏

    前一阵,的跳一跳小游戏很是火,打破了之前说的不会推出游戏的说法,2017年12月22日,发布了小游戏的体验版,打开自己的小程序账号,找到如下图: 屏幕快照 2018-03-05 上午10.18.17....png 小游戏点击上图中的小游戏,查看文档,目前小游戏不提供公开注册,可点击体验小游戏使用无 AppID 模式。...信自己提供一个飞机大战的游戏,可以自己在真机预览,自己也想创建一个自己的小游戏,在此基础上,我把之前小程序(贪吃蛇)的游戏放在小游戏(贪吃蛇),把之前的的飞机大战的多余代码去掉。...一定要清除轨迹,(蛇的身体,蛇头)ctx.clearRect(snakeBody.x, snakeBody.y, snakeBody.w, snakeBody.h); 有两点问题: 1.由于个人账号没有小游戏

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    小游戏的选型

    小游戏』这个形态的收益是什么?或者说『超休闲小游戏』收益是什么? 是 低开发成本+大铺量营销=量化的收益。 上面这个公式,等式左边重点是什么?...『我有一个好的小游戏点子,现在只差一个开发了。』...这篇文章叫『小游戏的选型』。 那我们该做什么类型的小游戏,该怎么做就是这文章的主题。 如果你有一个运营团队,有一个买量的渠道,另外想赚快钱。...以小游戏为例,比如早期做个弹球游戏,创新往里面加一些新道具即可,接下来一段时间是转盘抽奖游戏,然后是2个车合并一个升级,创新把车合成改成飞机或者变形金刚合成……诸如此类 选择这种路线时,记得关注风向...不过还是先完成现在的小游戏版本吧。 毕竟小游戏是目前最适合我这样的家伙来发布自己的游戏的平台了。

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    小游戏初体验

    前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。...作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的官方开发工具,体验一波小游戏要如何开发。 ?...所以我们可以开开心心地使用canvas来开发小游戏了!!!...2、官方还说了一句,可以不引入webapp-adapter.js来开发小游戏,(https://mp.weixin.qq.com/debu...)这是小游戏的api文档(当时找了很久)适配器的源码写得也很清晰...wx.createCanvas() this.reset() } } 5、事件机制 canvas对象没有addEventListener之类的方法,同理BOM和DOM对象都没有,所以需要用

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    小游戏开发技巧

    然后时间来到2018年,推出了小游戏。于是web游戏制作技术忽然从一个「没什么用的技术」一跃变成了时下最潮流的技术。 自我介绍的部分 其实我只喜欢一个title,游戏制作人。...小游戏和传统web游戏(canvas类)最大的区别在于API。 ? 小游戏的表现既可以像跳一跳那样休闲,也可以像街机的格斗游戏一样热血,不要被想象力所限制,认为「小游戏就应该有小游戏的样子」。...小游戏的文件结构 game.js以及game.json分别是小游戏的入口文件及配置文件。 res是游戏资源,也是游戏占用体积最大的地方。 adapter是利用API模拟浏览器API的库。...小游戏与传统web游戏最大的区别在于API。 ? 小游戏有一部分与小程序不一样的API。 其中最特别的就是「开放数据」。 ? 主域可以传数据到后台,但是却无法从后台获取数据。...而开放数据域可以从后台获取数据,但是却无法现实以及将数据传入主域。

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    进击的小游戏

    作者:李诚慧 在今年 1 月的公开课中,就表示,除了会和育碧就小游戏展开合作之外,还将会在近期开放小程序游戏类目。不得不说,重新定义了「近期」。...其中,有一些游戏只被一个好友玩过,用户可能甚至不知道那个好友是谁,但看到感兴趣的小游戏,就点进去了。而这一点进去,又被动地完成了用户向其他好友展示这个小游戏的操作。...小游戏新能力时间线 小程序新能力时间线 从中不难看出,仅用了四个月的时间,就开始支持小游戏内的广告位,帮助小游戏的开发者变现。...作为唯一一个被开屏推荐的小游戏,「跳一跳」的火爆不仅因为它简洁、易上手且魔性的玩法,还有「之父」张小龙爱的加持。 张小龙在 2018 年年会现场玩「跳一跳」 「跳一跳」究竟有多火?...17 款腾讯自研小游戏当中,目前表现较好的小游戏 DAU 在 200 万 ~ 1000 万之间 这些「表现良好」的小游戏的注册用户数都在 3000 万以上 其中,优秀的小游戏的次日留存率能达到

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    小游戏与未来

    小程序在信中的地位已不言而喻,首页强辟出一个入口,也只有小程序才能做到了。下拉即可显示最近打开的小程序,打开更快捷。 更新二:多任务机制。操作系统已逐渐露出『狰狞』面目。...更新三:小游戏来了。的场景下,休闲小游戏是未来,每个人的碎片时间和注意力未来将进一步的被蚕食。同时,这也给的生态带来了更大的想象空间。...张小龙的自律下,一直都以用户为中心,在广告上不会做过多过激进的尝试,因此广点通的规模一直不算大。所以剩下来就是电商和游戏了,而这两个都是小程序的菜。...而腾讯已然贵为国内游戏超级巨头,在信中开放小游戏的能力,也是下了不小的决心。他的野心不止于自己发布,他还要控制游戏发行的渠道,不止于大型游戏,还在于小游戏的发布和入口。

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    小游戏数据分享

    然后一看,其他带关键词的游戏,新进分分钟破k…… 在数据面前只能承认,自己做的游戏质量不如他人…… 但现在看来,这个阶段根本就不是在比拼游戏质量,在『几乎不干预』的情况下,并不是在『筛选』出好游戏,...毕竟作为一个超级app,有时候连信自己都不清楚,他们只是把大小写调换一下会引起多大的波澜。...就像一年前到现在不停变化的小程序策略,我想大部分的数据走向都是在的预料之外,所以现在放任小游戏平台应该也是打算初步观察。 小卜的数据走向 ? 在那之前,每天几乎只有30人左右的新用户。...既是蝴蝶,又是龙卷风。这才是超级APP的真实形态。 最后,虽然结论上,现阶段对于原创游戏并不是那么友好,但是,我们还是要继续提升游戏质量的。 毕竟,想一想,你是为了什么才做小游戏的呢?...小游戏似乎是女孩子玩的比较多~

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    小游戏-游戏思维Dolo

    标题就是蹭个热度,不过也算是这次想要说的重点…… 前一篇忘记了文章内可以直接嵌入已关联的小程序(小游戏),更新了一些小细节。...如果之前一篇文章没看懂,但是上面那些能看懂的话,也许现在可以回过头再看一遍这篇文章2个小时制作一款小游戏。思路会更清晰一些了。 —— 最后是关于小游戏的。...彩蛋和谢谢本身就是留给那些喜欢这个游戏的玩家的礼物,但以后这些东西会大概被『商人们』过度消费,就像『独立游戏』被商人们搞的,已经从一个褒义词变成有点贬义词的意思了……) 所以现在陷入一个很纠结的点,我要转向小游戏...taptap被关禁闭了,要等到6月,而小游戏现在正是高起点期…… 总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了…… 但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由

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    小游戏的广告分成

    其实我知道大家想看什么-___- 最近小游戏貌似『普及』了一下banner广告,小卜也开通了,并且接上了。 ? 最下面那个就是banner图。...广告的收入比例比我想象的要高很多。 我直接给大家看下小卜某段时间的数据,当然,这是好几天的,现在小卜的用户已经很少了,所以单日的数据不敢发出来。(很多小游戏一天收入都比这个多) ?...不过评判的尺子在信手上,这里也不多bb了。 ---- 加广告违背了我一直以来的价值观吗? 没有。 那小卜这样加广告违背了吗? 违背了。 更简单点说,我都有点『自暴自弃』了。 最近也在更新DOLO。...emmm…… 我是这样子的『急性子』…… 所以对我来说,小游戏现阶段的场景已经是『无需讨论的既定事实』。...现在也开通了赞赏,那么为了这个,我决定以后会强行把这两件事关联起来…… 下次和大家聊聊『天才』,以及我为什么坚持『富二代是一种天才』这种像是丧气话的论调吧。

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    小游戏接入Fundebug监控

    game.png 最近注意到Fundebug上线小游戏错误监控,还支持自动截屏这种sao操作?接入到公司项目感觉不错,决定写篇推荐下。 接入方法 创建项目的时候选择左下角的小游戏图标。...integrate.jpeg 第三方插件在小游戏的接入流程和小程序是类似的,你需要将插件代码下载到本地,放到自己的项目中。并且需要将Fundebug的接收域名配置到request合法域名。...在监管/安全这一块可以说做得非常严格, 你需要非常清楚你自己使用的插件有哪些网络交互,如果有非法插件偷偷摸摸往其他地方发送数据,在信中就会被屏蔽了。...接入打飞机游戏 使用无AppID模式创建一个小游戏后可以看到官方demo,其中入口文件和配置文件:game.js和game.json。...import_1.png 报错测试 根据小游戏的文档,在开发者工具的控制台执行以下命令: fundebug.test("Test", "Hello, Fundebug") test.png

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    李明:小游戏技术分享

    正文 我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道小游戏小程序的一个类目。...在小游戏的带动下,2018年非常关注小游戏这一块,除了现在其实手机QQ也在做小游戏的事件。一方面迷你游戏现在手机QQ玩一玩,其他部门我就不讲了。...那么这样可以拍照留一个地址,就是找到ID下载我们下载最新版就可以,这是你准备好引擎的开发工具;第二个,你要下载一个工具,开发者工具里头,所以这一个可以打开开发者账号里头文档,找到开发者工具去下载。...现在我看详细去介绍每一个流程,首先第一个打开我们的工具之后,你首先去创建一个新的项目,这个不是很清楚,你记住选择下面两个,第一个是小游戏的2D示例,第二个是小游戏的3D示例。...李明:小游戏技术分享.pptx

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    小游戏性能优化

    | 导语【整合cocos博客、小游戏及laya性能优化官方文档总结并实践】业务中实践cocos导出的小游戏性能优化案例,希望对大家有所帮助~一、背景二、性能优化过程(通用) 1、场景优化策略 2...小游戏真机调试工具 1) 开发者工具Performence与Memory 2) Android真机性能工具 3) PerfDog 3....小游戏云测试(推荐)五、小游戏跑分优化 1、启动 1)数据预拉取 2)小游戏测速 3)引擎分离 4)代码依赖 2、网络性能 1)数据周期性更新六、总结一、背景业务中实践cocos导出的小游戏性能优化优化前后对比绿色表示提升...需要注意的有一点:由于小游戏平台禁用了动态加载代码,类似 eval 这些不能使用,因此优化策略这个选项在小游戏平台是无效的。4、代码体积操作:【项目设置】-【模块设置】,只打包必要模块即可。...小游戏云测试(推荐)云测试服务是小游戏团队为开发者提供的一套多模式在线测试服务,可以为用户提供智能、高效、稳定的云真机测试能力,帮助游戏快速进行功能、性能、兼容性、稳定性测试,并提供全面、专业、

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    unity开发小游戏1

    准备工作 二、官方文档 三、WX开发者工具 四、获得Appid 五、获得AppidError: app.json: app.json 六、资源下载失败404 总结 ---- 前言 最开使用unity3d开发小游戏...minigame-unity-webgl-transform 三、WX开发者工具 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html 使用小游戏开发工具...正式: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide 五、获得AppidError: app.json: app.json 1.导入包后点击小游戏...->转换小游戏->填入游戏appid,资源CDN,项目名称等参数->然后导出WEBGL并转换成小游戏 2.这个时候会生成一个文件夹,文件夹下方有minigame和webgl2个子文件夹 3.打开开发工具...,这个文件要放到CDN上,出现这个错误的原因90%是因为CDN地址配置错误了,可以看开发工具的日志去解决 总结 今天先记录到这里了 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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