作为2018年火速崛起的新生态,小游戏在开放进入市场之后,获得了游戏开发商的高度关注。在阿拉丁统计平台最新公布的2018年10月小程序 Top100榜单中,小游戏是蝉联上榜数量最高的类别。面对行业内大量技术开发的需求,腾讯游戏云针对小游戏开发者最为关注的技术问题和未来的发展趋势,将于11月30日在成都举行Game-Tech 技术沙龙小游戏专场。
小游戏作为今年快速成长的新生态,在开放进入市场之后持续成为行业热点,获得了游戏开发商的高度关注与参与。在阿拉丁统计平台最新公布的2018年8月小程序 Top100榜单中,有超过40%的小程序为小游戏,面对大量开发技术需求,腾讯游戏云针对小游戏开发者最为关注的技术问题和未来的发展趋势,将于2018年10月18日在长沙为“游戏湘军”带来Game-Tech 技术沙龙小游戏专场。
需要快速实现一个贪吃蛇的 demo 以验证功能,非传统贪吃蛇玩法,是类似贪吃蛇大作战的多人联机玩法
内容来源:2018 年 08 月 25 日,腾讯游戏云产品总监王永和在“腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙 小游戏”进行《腾讯云小游戏解决方案》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
距离上一篇初始篇过了一段时间,在初始篇里面主要分享了微信小程序工具 和微信小程序的文件组成,以及小程序架构的基本大纲和描述,看了第一篇的小伙伴应该大概知道了微信小程序运行时候各部分文件职能了,如果不太了解的话可以再去看下github、csdn。
在技术上微信小游戏和小程序的区别是什么?开发商在开发一款小游戏的时候通常会遇到什么问题?怎么去规避和解决?
据11月份阿拉丁指数微信小程序TOP100排行榜显示,小游戏类别占比超过30%,继续蝉联上榜数量最多的类别,玩家与开发者对小游戏的热度持续增加。
8月25日腾讯云Game-Tech技术沙龙在北京举办,腾讯云资深专家与知名游戏引擎Layabox的大咖为游戏行业同仁们带来以“小游戏”为主题的开发技术分享会。来自双方的资深技术专家从腾讯云小游戏解决方案、LayaAir引擎及性能优化、H5实时语音解决方案、LayaAir3D性能优化、游戏储存技术、多人对战小游戏研发经验,以及如何玩转QQ玩一玩平台等方面的议题,与到场的游戏行业从业者进行深度的探讨。
微信小程序是一个低门槛、流量巨大、公平竞争的优质营销平台,这些特性满足了商家对于产品营销的基本渴求,随着小程序用户的逐渐积累和沉淀,微信小程序的盈利风口已经开启,在2018年,也将迎来它的最佳红利期。那么,对于开发者而言,如何敏捷、低成本的开发一款火爆小程序? 云端:腾讯云微信小程序解决方案 微信小程序自发布以来,微信平台上已经出现了不少现象级小程序和小游戏,这些火爆小游戏的背后,离不开微信小程序的云端解决方案,为“跳一跳”这类小游戏的云上部署、网络架构和安全系统提供强有力的技术支撑。 本文从小程序的核心
2019年5月21-23日腾讯全球数字生态大会在云南昆明滇池国际会展中心顺利召开。 此次大会上万人到场参与,大会由主峰会、分论坛、数字生态专题展会以及腾讯数字生态人物颁奖盛典四大板块构成。作为腾讯战略升级后打造的规格最高、规模最大的行业生态大会,腾讯全球数字生态大会融合了“腾讯全球合作伙伴大会”、“腾讯云+未来峰会”和“互联网+数字经济峰会”三大峰会,打造出一个面向政府、企业、合作伙伴、开发者以及社会大众全景式数字生态界面。 (会场入口) 大会整体包含(数字政府、智慧金融、智慧交通、
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腾讯游戏经过十多年的高速增长,目前覆盖了全球数亿玩家,诞生了全球首个“亿”级日活手游,后台运行着数十万台服务器。
导语 | 在短短的7天内,羊了个羊小游戏的DAU突破了1亿。然而,其最初技术架构仅支撑5000QPS并发,无论技术、人力、资源以及服务都难以应对。用户涌入、数据飙升,给原有的技术架构、运维体系、以及安全防范等技术体系都带来了巨大的挑战。如何通过架构优化,让一款小程序游戏可以在短时间内实现对上亿DAU的支持?本文将从技术角度解读这背后的技术实践历程,希望为正在从事小游戏开发的技术同行带来一些参考。 目录 1 背景 2 架构全面升级 3 插件集成 3.1 一崩再崩,自动扩容为何不灵? 3.2
7月19日,腾讯云在湖南长沙为中南地区游戏行业技术同仁带来了长沙首场GAME-TECH游戏开发者技术沙龙,深耕于游戏行业云服务领域的专家们跟大家一起交流游戏开发及运营过程中的思考和实践。
Love2D 是一款让开发者可以使用Lua语言进行开发的 2D游戏框架,免费且开源。其官网上有详细的介绍与手册,但需要访问国外网站且为全英文。 Love2D 国外的开发者社区比较活跃,但国内的资料就比较少了,可能会有语言障碍。但Lua语言本身的简洁性加上框架的轻量级,英文的社区和手册其实也很好理解。
导语 | 以《羊了个羊》为代表的微信小游戏在去年多次刷屏,引爆全网。近期又有几款微信小游戏成为热门,一度让“微信小游戏”热度指数上涨 20% 以上。微信小游戏市场一直都充满着希望与竞争,开发者如何在爆品争霸中脱颖而出呢?在小游戏开发中有哪些传统开发经验可以借鉴与学习呢?我们特邀腾讯云 TVP、计算机作家/讲师 李艺老师,在他新书《微信小游戏开发》的基础上带我们看看在微信小游戏项目开发中,从架构师角度如何应用面向对象和软件设计思想和设计模式。 作者简介 李艺,腾讯云 TVP、日行一课联合创始人兼 CTO,极
“吃鸡”游戏最近十分流行。针对“吃鸡”类游戏在反外挂、加速、安全等方面的需求,腾讯游戏云资深架构师吴晓斌在现场为大家带来了“‘吃鸡’游戏全球多地部署架构分析”的主题分享。
社区开源前端creator游戏框架,与后端LollipopGo完美结合;可以开发微信小游戏,棋牌游戏,实时对战游戏等2D游戏。
9月14日腾讯云GAME-TECH技术沙龙小游戏专场在上海顺利举办,此次技术沙龙由腾讯云的资深专家,以及Layabox游戏引擎的大牛为游戏从业者带来了众多技术干货,例如腾讯游戏云小游戏解决方案、微信小游戏入门与常见问题解惑、H5游戏语音解决方案、腾讯云数据库小游戏应用实践经验、微信小游戏运营及技术优化等。针对这些技术主题,专家大牛们与现场的游戏同仁们进行了深入的经验分享和讨论,并为游戏从业者解答了疑惑。
Shopee Candy 是一款面向多地区市场的三消类休闲 H5 游戏,用户可以在游戏中获得 Shopee Coins、商家购物券等优惠奖励,既可以增强用户粘性,激励用户消费,也可以为商家引流。同时,分享领奖、好友排行榜等机制增强了游戏的社交性,起到了为平台拉新的作用。此外,H5 游戏简单、轻量、高适配的特性与 Shopee 用户的使用习惯非常契合,可以即点即玩,参与门槛低的同时兼顾了趣味性。
以小程序开发实战为基准点,围绕小程序云上解决方案,serverless后端架构,小游戏底层设计和直播、电商小程序的开发实战五大主题内容。
本项目基于Java开发,SQL Server做数据库,JDBC实现数据库与游戏实体通信,界面主要采用Java的awt,swing包开发。
2018伊始,最火爆的不是春晚和红包,而是从天而降的“跳一跳”。这款来自微信的轻量级小游戏,以2800万人/小时的惊人PCU数据,稳据小游戏排行榜首位。如果你还不了解小游戏以及如何快速开发一款小程序,那只能说明,你out啦!
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
去年 12 月 28 日微信迎来更新,正式发布了小游戏,并开放了小游戏开发文档和开发者工具;今年 1 月 15 日,微信小游戏预告将面向企业和个人开发者全面开放。目前国内的商业级游戏开源引擎主要为:Egret(白鹭)、Layabox、Cocos,其中 Egret 已经在全球获得超过 20 万活跃开发者。
根据中国音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)联合发布的《2018年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年我国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%,其中移动游戏占60.4%。整个产业保持了较快的发展势头,当中微信小游戏取得爆发式增长,成为了推动游戏市场快速增长势头的重要力量之一。
大家下午好,今天我分享的主题是如何开发一款火爆的小游戏。其实小程序和小游戏还是有一些共通的地方,比如在登录部分小程序和小游戏是类似的,而Wafer2也是支持小游戏的。
随着MOBA类游戏和全球同服游戏需求的增长,游戏厂商如何让全球玩家共同竞技无卡顿、让玩家就近接入、实现跨区吃鸡?网络延迟直接影响游戏体验,随着游戏全球化在这两年成为游戏行业拓展业务的主流方式,全球环境下的网络延迟成为游戏厂商最为头疼的技术门槛。
文丨游戏陀螺 猫与海 奉孝何在 微信小程序游戏上线!一盘好大的棋。 重磅!微信小游戏正式上线 今日,微信公众平台宣布,小程序功能升级,同时开放了小游戏开发文档和开发者工具——微信小游戏正式上线!玩家可直接点击游戏体验,与微信联系人对战或邀请围观,开发者可免费获取开发文档和工具,并通过微信直接注册和提交游戏作品。而官方推荐的小游戏“跳一跳”可谓刷爆了朋友圈! 游戏陀螺第一时间联系腾讯官方,微信小游戏团队回复关键问题 针对游戏陀螺的咨询,微信小游戏团队回复如下—— 介绍一下这次小程序更新,推了哪些游戏?是怎么选
首先有条件的朋友快去买一波腾讯股票。 大家应该都知道了,微信下午公布了一波新功能,新增了小程序入口和小游戏。 我在去年小程序刚发布时还想过,这下除了游戏开发商,其他 app 开发商都要紧张了。游戏开发商淡定,当然还是因为微信小程序这套 Web 开发技术性能太烂,做不出来媲美原生应用的游戏。现在好了,微信带着小游戏而来,优化的性能,强大的社交关系链,又是一波横扫休闲娱乐玩家的势头,在这上边打造一个微信版的“4399/QQ游戏大厅”也只是时间问题。 不得不感叹一句,休闲娱乐玩家的钱还是好挣啊。 腾讯今天除了是一
关注外星闻名,发现不一样的投资视角。 年关之际,突然又一个微信小游戏不知不觉迅速传开——跳一跳。这又是一款极富爆款特征的小游戏:极易上手、极易操作、社交比拼、易于传播。 为什么在年末微信会推出这么一个爆款小游戏?难道只是为了吸引眼球,在元旦小长假给用户一个消遣且社交的工具,从而让微信再火一把?很多好友在玩的同时都会问一句:这样的游戏火了又如何?这能赚钱吗? “跳一跳”的商业价值究竟在哪里?虽然我并没有跟腾讯微信团队交流过,但我可以相当肯定这是一款精心策划、为小程序“代言”的小游戏,而且到目前为止,可以说相当
之前有幸收到掘金邀请去分享小游戏开发相关的技术主题,正好公众号一直也没有比较全面的和大家聊如何从技术层面做游戏,这里整理一下之前的分享ppt。
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是周桂华老师从个人学习路径构建出发,阐述一个非游戏开发者是如何快速学习微信小游戏开发并同时驱动团队对接小游戏业务的。
2018年微信小程序游戏内部测试开放后,微信小游戏的数量大幅增加。随着王者荣耀、刺激战场多款游戏风靡,大家对MOBA、FPS等游戏玩法逐渐熟知,玩家在线上邀请好友、或者通过匹配系统和其他陌生人玩家一起展开一场酣畅淋漓的游戏。在这些游戏中,开发者们是如何实现创建房间、玩家邀请、自由匹配等多种交互场景的呢?
一年一度的携程技术沙龙前端专场又和大家见面了。 在过去一年的时间里,前端世界发生了很多变化,各类框架的优胜劣汰、生态完善,以及各类小程序平台的涌现,PWA的普及,甚至小游戏的开发。每一次新技术的出现,对开发人员来说,既是一场狂欢的盛宴,却也不免带来恐慌。 携程技术沙龙前端专场,以"新一代前端技术实践"为核心理念,把最新的技术和最佳的实战呈现给大家。此次沙龙,我们邀请了阿里、支付宝、百度、携程、Egret的小伙伴,他们中既有业界的前端大咖,也有新晋网红,将一起为我们呈现一场精彩的前端盛会。 期待也相信,在这
媒体们好像都没怎么报导这个,但花叔觉得这个特性其实蛮厉害的,毕竟目前能做关系链数据功能的技术载体中,就只有小游戏。可以说,关系链数据的调用是微信赋予小游戏的专属特性,而这次带来的升级是补充以往很大的一个缺口能力。
在昨天的推送《一文带你众览Google I/O 2019上的人工智能主题演讲》中,回顾了Google I/0 2019大会上的TensorFlow专题演讲,不知道朋友有没有注意到在TensorFlow.js介绍部分,重点提到了TensorFlow.js开始支持微信小程序。今天我将这部分的视频截取出来,请大家观看:
近期,微信小游戏支持了视频号一键开播,将微信升级到最新版本,打开腾讯系小游戏(如跳一跳、欢乐斗地主等),在右上角菜单就可以看到发起直播的按钮一键成为游戏主播了(如下图所示)。
时常会碰到读者朋友来咨询问题,小程序方面的居多,偶尔也会有小游戏方面的,所以前一段时间基于云函数做了一个检测工具方便去判断小程序包的基础信息,因为小游戏与小程序在架构上差异不大所以工具自然也可以去检测小游戏了。
享物说是一个大家可以互相赠送物品,有趣、不花钱的社区平台。为了创造更好的社区氛围,我们决定通过小游戏来增加社区的趣味性和互动性。
关键时刻,第一时间送达! 📷 作者 | 凌华彬、王哲 责编 | 徐威龙 一、前言 在第一篇文章《微信小游戏开发上手》中,我们给大家介绍了上手微信小游戏开发所需要的知识,以及小游戏的开发环境和工具。学会如何开发小游戏固然重要,但是更重要的是,什么样的游戏更适合小游戏环境和它的用户。 我们都知道小游戏是运行在微信内部的游戏环境中的,那么微信用户也就是小游戏的潜在用户,这些用户在使用微信时,会被什么样的游戏所吸引?会分享什么样的游戏?什么样的游戏能融入用户的社交过程?这些在今天都没有最佳的答案,开发者们都在探索,
2021 年移动手游用户占比依旧处于领先位置,2020 年的游戏下载量达到 800 亿次,比其他各类应用整体下载量增长高出 2.5 倍。休闲类游戏大多为 2D 场景设计,无需复杂的人物模型设计、场景渲染,核心在于游戏的玩法设计、视觉美术效果,整体游戏交付周期会更短,快速验证游戏产品的市场商业价值。而基于云开发的小游戏,更进一步提升了游戏产品交付效率,并且基于微信生态的私域流量快速打造爆款,小游戏将会成为市场验证的先行手段。 成都卓杭游戏 DHGames 成立于 2011 年,公司发展 10 年间,先后获得
前 言 2021 年移动手游用户占比依旧处于领先位置,2020 年的游戏下载量达到 800 亿次,比其他各类应用整体下载量增长高出 2.5 倍。休闲类游戏大多为 2D 场景设计,无需复杂的人物模型设计、场景渲染,核心在于游戏的玩法设计、视觉美术效果,整体游戏交付周期会更短,快速验证游戏产品的市场商业价值。而基于云开发的小游戏,更进一步提升了游戏产品交付效率,并且基于微信生态的私域流量快速打造爆款,小游戏将会成为市场验证的先行手段。 成都卓杭游戏 DHGames 成立于 2011 年,公司发展 10 年间,
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是杨航老师针对云开发带来了哪些便捷能力,使用云开发是怎样一种体验以及云开发又有哪些银弹助力小游戏场景的开发的分享。
前往字节小程序开发者平台,进行账号注册,然后创建小游戏,选择即玩Unity&UE小游戏并填写一些基本信息。
·全球所有玩家的持久化信息(包括用户基本信息、等级、装备、进度等状态信息)都保存在中心站点。玩家统一通过HTTP(S)登录中心站点并获取状态信息。
众厂关于 H5 游戏市场的争夺,自 2014 年以来,一直就没有停止过。但一直也没有尘埃落定,最终花落谁家,鹿死谁手现在还不好讲。微信推出小程序,继而推出小游戏,只是腾讯数年来在 H5 市场企业战略的一环。
我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。我今天解释一下其实他们的API不太一样,比如说小程序它是走的划拨的接口,小游戏是功能性的API,图片样式跟使用跟绘制是不一样的,所以他们并不通用。所以使用引擎的话,是不能发布小游戏的,这中间有一些区别,后续我们再讲讲区别,先介绍一个概念他们是不太一样的。
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