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抢红包怎么设计的?

乐观锁 乐观锁是一种不会阻塞其他线程并发的机制,它不会使用数据库的锁进行实现,它的设计里面由于阻塞其他线程,所以并不会引发线程频繁挂起和恢复,这样便能够提高井发能力,所以也有人把它称为非阻塞锁。...为了提高抢红包的成功率,我们加入重入机制。...while(true) { // 循环当前时间 4 long end = System.currentTimeMillis(); // 如果抢红包的时间已经超过了...redPacketDao.decreaseRedPacketByVersion(redPacketId, redPacket.getVersion()); // 如果没有数据更新,说明已经有其他线程修改过数据,则继续抢红包...通过流程图,我们看到整个流程与数据库交互只有两次,用户抢红包操作的过程其实都是在Redis中完成的,这显然提高了效率。 但是如何解决数据不一致带来的超发问题呢?

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安 | 红包,为什么输的总是你?

有网友在腾讯举报中心公众号留言——“我在群里玩抢红包游戏,莫名其妙被举报为赌博,究竟是为啥?” 小助手:Excuse me ?这位网友,你确定你真的只是单纯的抢红包而不是参与红包赌博?...那我可要好好跟你科普一下抢红包和红包赌博的区别了。若抢红包游戏只是亲友间互发红包、涉及到营利的,违法。判断“抢红包”是不是赌博,关键就看组织者是否从中营利。...其群主的行为就等同于开赌场,属于犯罪行为,群成员“抢红包”也是涉赌的违法行为,要受到治安处罚。若抢红包游戏只是亲友间互发红包、涉及到营利的,违法。 ?...直到第三天,老郑输钱的事被妻子知晓,妻子无法理解,就玩2天抢红包怎么输那么多?...什么是红包: 群成员在发红包之前需要标注一个“点”,“点”可以是0~9之间的任意数字,抢红包的人如果抢到的金额尾数与“点”一致,就叫“中”/“”。

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    Java实现抢红包

    个人领取的红包金额为:0.93 第214个人领取的红包金额为:0.93 等值红包验证发出的红包总金额为:199.02 那么出现不能整除的小数时,即便是BigDecimal 进行计算,保留2位小数后仍有精度损失,那么是如何解决的...直接变更场景 ?...30%; (3)单个红包最小1分钱; 1.控制最大红包金额 2.控制最佳手气人次数 3.最小包1分钱 抢红包数据线性分析 可以参考下抢红包的大数据分析,根据抢红包的线性分布来参考下最公平的算法 ?...如果存在相同最大金额则重新计算 3.如果全部处理完还剩余钱怎么办? 将钱加到小红包里 4.如果钱是负数怎么办?...sort=created 的红包算法 https://blog.csdn.net/paincupid/article/details/82054647 带红包上下限的算法 https://www.cnblogs.com

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    抢红包模拟实现

    抢红包模拟实现 1、抢红包介绍 抢红包基本流程: 发红包(拼手气红包) 需要发红包用户输入红包总个数、总金额,然后发红包。...2.抢红包 需要满足规则: 所有人抢到金额之和要等于红包总金额 每个人至少抢到一分钱 要保证所有人抢到金额的几率相等 2、二倍均值法 目前市面上主流实现是二倍均值算法(听说的红包实现是用的这个,...应该是改良过的) 设剩余红包金额为 M,剩余人数为 N,每次抢到的金额 = 随机区间(0,M / N * 2) 分析:这样保证了每个随机金额的平均值是相等的,不会因为抢红包的先后顺序而造成不公平。...二倍均值法保证了抢红包的公平性,但不能保证真正的随机性。因为除了最后一个人,前面任何一个人抢到的金额都一定小于当前人均金额的两倍,并不是真正的随机。...注意一个用户是一个token 且只能抢一次 第一次抢(header的token一致就认为是一个用户) 同一个用户第二次抢 提示不能重复抢 当红包抢完后 这样基本模拟了简单的抢红包流程。

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    Java实现抢红包

    Java实现摘要:抢红包功能是信社交平台的一个重要特色之一。...本文将以Java语言为基础,详细介绍抢红包的实现原理以及如何用Java来实现这一功能。1....引言抢红包是一种在线社交红包活动,参与者可以通过平台向群聊中的其他成员发送虚拟红包,然后其他成员可以抢夺这些红包。...抢红包功能的实现是利用互联网技术和算法,结合的消息推送功能,实现红包的发放和抢夺。2. 功能实现2.1 生成红包在抢红包功能中,参与者可以设置红包的金额、个数和其他的条件。...通过合理的设计和利用Java的相关技术,可以实现一个功能完整的抢红包系统。

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    放心吧,这些坑我们都帮你过了

    分享者小A:抢红包总是 去年有段时间,我很喜欢抢红包,同事的朋友把我拉进了扫雷群。刚开始我觉得挺好玩,挺刺激的。...晚上我查看资金,一算才发现输了1000多,怕被老婆发现,我就研究了下抢红包的记录,这才发现群里中的人反复都是我们几个,群主和管理几乎就没。后来才知道,别个都是用挂抢红包,水太深了。...划重点 红包扫雷,即群成员在发红包之前需要标注一个“点”,“点”可以是0~9之间的任意数字,抢红包的人如果抢到的金额尾数与“点”一致,就叫“”。...小助手在这里提醒大家,若抢红包游戏只是亲友间互发红包、涉及到营利的,违法。一旦抢抢红包的性质变了,这年可过不好了。...人在国外不方便,帮忙订张机票 兄弟,手机停机了,帮忙充100话费 我把钱转你银行卡,你转我朋友信上 八百年联系的同学张口就是借钱 请点击选项选择 点击下方空白区域查看小助手见招拆招 ▼ 「小助手支招

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    坑记:小程序适配企业

    工作原因,也参与到小程序的开发了,后续也会陆续记录小程序的坑,这个是第一篇 背景 产品反馈企业打开小程序有异常,显示白屏,截图如下 想提个小程序要支持企业的需求,我自己试了下,发现Android...手机的企业打开正常的,ios的企业打开才有问题 问题梳理 收到这个需求后,先去做了下了解,发现官方的告知如下 企业移动客户端从2.5.8版本开始,已内置小程序基础库,开发者无需适配(部分接口需要适配...),即可将小程序移植到企业信上运行,同时开发者也可以针对企业提供的扩展接口开发出更适用于企业内部场景的小程序。...https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/dev_wxwork/ 然后我又新建了一个demo的小程序,发现企业可以正常打开,只好确认,这不是需求...,而是一个bug 首次Bug分析 既然是bug的话,首先是定位错误的log,先安装企业模拟器,验证看下 跑起来后,果然报错了,错误log如下 可以看到,是components/basic/button

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    解密红包算法及抢红包案例实现

    前言红包大家应该陌生吧,别看小小的一个红包,涉及到技术涵盖很多方面的,比如如图所示,用户发一个红包,会涉及发红包,红包存储,红包拆分,抢红包等流程。...红包设计流程依照发红包,红包拆分,抢红包的流程来涉及整个红包流程,采用什么数据结构进行红包设计,由于抢红包,是高并发的,并且响应也要及时,所以采用Redis非关系数据库来设计,是比MySQL好,主要...后面avgMoney -1,如果-1,结果是怎样呢?...接下来模拟-1的情况下,假设100块分5个红包,每次随机数都取最大值,那么有如下情况:红包useMoneyavgMoney每次随机数最大本次红包金额1020 * 2new Random().nextInt...抢红包的核心思想是将红包金额和数量进行随机分配,以实现公平、随机的抢红包效果。解密过程包括生成红包、抢红包、确认抢红包和查看红包等步骤。然后通过随机生成红包金额,实现了红包的发放和抢红包的功能。

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    应用号?!小程序来了!

    无需下载安装 说明跟 App Store 的 APP 是不一样的,小程序是嵌在 APP 内的,提供标准化入口,当用户订阅或者“安装”该小程序后,小程序是在提供的入口处展示(被发现并进入)。...如果你用过的 JS-SDK,应该对上述开放能力陌生。得到具体的消息还有: 不仅提供了详细的开发文档,还提供了多平台的开发工具,包括 Mac Linux Windows。...例如个人开发者是没有支付功能的,不然收款到哪里?个人账户?服务号的支付都是关联企业对公账户的,不会给你提供逃税的能力。...APP,推广也更有优势(扫码、搜索),并且不会占用用户太多资源空间,还有什么理由选择小程序而去开发一个独立 APP 呢?...小程序的出现,让慢慢成为一个轻型的 OS,这比百度直达号要强大的多,除了移动端流量之外,提供的原生能力也是百度所不能比的。

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    为啥丢“离线消息”?

    需求缘起 当发送方用户A发送消息给接收方用户B时,如果用户B在线,之前的文章《为啥丢“在线消息”?》聊过,可以通过应用层的确认,发送方的超时重传,接收方的去重保证业务层面消息的丢不重。...问题:接收方不在线时,消息发送的流程是怎么样的? ?...问题:用户B一次性拉取所有好友发给ta的离线消息,消息量很大时,一个请求包很大,速度慢,容易卡顿怎么办? ? 回答:分页拉取,根据业务需求,先拉取最新(或者最旧)的一页消息,再按需一页页拉取。...SMC理论:系统层面无法做到消息丢不重,业务层面可以做到,对用户无感知。 ? 问题:假设有N页离线消息,现在每个离线消息需要一个ACK,那么岂不是客户端与服务器的交互次数又加倍了?...再在客户端本地进行发送方分析,相比按照发送方一个个进行消息拉取,能大大减少服务器交互次数 (2)分页拉取,先拉取计数再按需拉取,是无线端的常见优化 (3)应用层的ACK,应用层的去重,才能保证离线消息的丢不重

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    为什么丢消息?

    msg:N包未发出 2)网络抖动,msg:N包被网络设备丢弃 3)client-B崩溃,msg:N包未接收 结论是悲观的:接收方client-B是否有收到msg:N,发送方client-A完全不可控,那怎么办呢...但这两个报文的丢失对应的业务影响又大有不同: 1)msg:N包丢失,业务结果是client-B没有收到消息 2)ack:N包丢失,业务结果是client-B收到了消息,只是client-A不知道而已 那怎么办呢...之前压根没有收到“你好”报文,超时与重传机制十分有效 2)ack:N报文丢失,说明client-B之前已经收到了“你好”报文(只是client-A不知道而已),超时与重传机制将导致client-B收到重复的消息,那怎么办呢...架构设计基本准则) 2)如果client-B不在线,im-server保存了离线消息后,要伪造ack:N发送给client-A 十、总结 1)im系统是通过超时、重传、确认、去重的机制来保证消息的可靠投递,丢不重...2)一个“你好”的发送,包含上半场msg:R/A/N与下半场ack:R/A/N的6个报文 3)im系统难以做到系统层面的丢不重,只能做到业务层面的丢不重 末了,的消息是不是这么发送的,偶不太清楚

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    Android:AccessibilityService辅助功能基础使用(附抢红包教程)

    如果只关注发出的事件,那么取值com.tencent.mm。...我在github上写了一个抢红包的的开源项目,代码地址,我结合这个git库的代码解释下如何处理监听事件。...,就会出发这个事件,我们的方法检测通知内容是否包含为本"[红包]",如果包含就表示收到了红包消息,就执行它附带的PendingIntent,然后就会跳到相应的聊天页面。...";2048表示窗口的内容发生了变化,比如你在的第一个tab页面,这时候来了个聊天消息,就会触发这个事件,附带的className是android.widget.ListView,嗯,没错,竟然还是在用...flagReportViewIds"才能获取节点的id,可以使用Android Device Monitor或者Layout Inspector查看id,也可以直接把节点的id打印出来进行查看对比,但是的程序员经常改变

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