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    移动端搜索,那些你可能不知道的设计巧思

    搜索” 是许多移动端应用中的常见功能,尤其对于电商类、引擎类、信息流类的应用,搜索往往是其中最重要的功能之一,据说淘宝用户 90%的行为都从搜索框开始。无论是移动端还是 pc 端,“搜索” 的设计思考都以 “用户要得到什么?” 作为出发点;但两者的展现形式却不尽相同。相较于 pc 端,移动端的搜索功能需要在更小的屏幕空间上占有一席之地;根据不同的业务形式,其展现的方式也是多种多样。本文以 “搜索的时间逻辑” 作为脉络,从 “为什么要搜索-搜索前-搜索时-搜索后” 对搜索功能进行解剖式分析,给自己做分析整理的同时也分享给刚刚入门做移动端体验设计的同学。

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    微信小程序一天内连发两个大招:小游戏和腾讯浏览器垂直搜索开放

    1 “玩一个小游戏才是正经事。” 📷 这是12月28日微信最新的iOS 6.6.1版本开启页面上的标语。微信以这种方式宣告小程序正式开放游戏类目。在进一步的解释中,微信官方称“小游戏即点即玩,无需下载,体验轻便,你可以和微信内好友一起玩,比如PK、围观,享受小游戏带来的乐趣。 事实上,从去年1月9日微信小程序上线,游戏类目就成为了最受关注的领域,因为相对于普适性最强的工具类目,游戏是各类应用中天然具有盈利模式的产品,相对于内容付费,游戏付费早已度过了用户教育阶段。 尽管今年初小程序上线时,微信明确表示不支持

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