游戏是这个 基于cocos creator做的 Dolo的朋友们:Boo的冒险 扫描菊花码进行游戏。 不想扫描的同学看动图。 对,就是这样一个『蹦一蹦』的游戏……………… 『这种游戏你花了2小时?』
之前有幸收到掘金邀请去分享小游戏开发相关的技术主题,正好公众号一直也没有比较全面的和大家聊如何从技术层面做游戏,这里整理一下之前的分享ppt。
至于这个游戏是什么类型?竞技?休闲?益智?管它的,我连这个小游戏该叫什么名字都不知道。
本届大赛由微信小游戏联合战略合作伙伴奥飞娱乐,特约合作伙伴腾讯广告、腾讯云举办,云+创业和云+社区提供赞助与支持,旨在为开发者们打造一个孵化优质小游戏的赛事平台。奥飞娱乐授权旗下16个IP形象,为参赛者提供无限的创作改编空间;参赛作品在开发过程中除了可获得腾讯云资源的支持外,还将获得小游戏领域资深人士的专业指导;作品一旦获奖,还可能获得来自微信小游戏、微信广告和云+创业提供的百万现金、流量推广和云资源奖励,从开发到上线运营多维度支持优质的作品,“让创造产生价值”。
加上大家可能也更想看我扯一些和游戏相关的有的没的,所以还是聊一聊微信小游戏的一些看法吧。
随着科技的不断进步,游戏制作领域迎来了前所未有的发展机遇。游戏不再仅仅是娱乐的方式,更成为人们社交、学习、创新的重要载体。如果对游戏充满热情,对制作游戏充满好奇,那么现在正是踏入游戏制作领域的最佳时机。
08年社交网络开始风靡中国之时,是网页游戏黄金时代。QQ农场是休闲类网页游戏的翘楚,掀起了“偷菜”的风潮。与端游相比其最大特点便在于深刻地融合了社交关系链,同时又是轻量级的游戏,无需安装庞大的客户端,无需消耗大量的集中时间,在碎片时间里就可以深度参与游戏之中。正是这些元素,让社交游戏大有在移动端重新焕发生机的兆头。 农场游戏再战移动 农场休闲类手游《全民农场》正式登录应用宝,在此之前已经过一段时间的不删档封测,这是一款腾讯魔方工作室自主研发的休闲手游,魔方工作室曾打造出《Q宠大乐斗》、《QQ宝贝》、《大乐
前段时间查资料,结果查到自己以前写的东西,看了以后,脑子里只有一个问号,这写的啥?
上次发了篇dolo的最新进度,大意就是『DOLO的核心玩法我又又又改了,下次应该不会再改了……』发完后看了眼,发现碎碎念太多了,所以就删了。 这次没啥可发的,就介绍以前又又又又又弃的一个坑吧: 链式问
动态代理IP,字面意思来说这个IP会随时随机发生变化,不是固定的,就是动态代理IP。动态代理IP一般会有网络爬虫用户使用。
那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?
2022 年 12 月,OpenAI 推出了 ChatGPT,这是一种高性能计算的大型语言生成模型。它的出现推动了人机对话技术的发展,并在网络上引起了极大的关注。目前,全球各大科技企业都在积极拥抱 AIGC,不断推出相关的技术、平台和应用。随着人工智能技术的不断发展,AIGC 技术也日益成熟,广泛应用于更多领域。
indienova是个独立游戏发行平台。https://www.indienova.com/ 虽然是这么说,但我其实也不是很了解,只是Dolo的开发日志后续都移到这个平台上了。 它除了发行游戏,也为
几米一回头 | Jimi 原创 NO.77 2017年12月28日下午3点,微信小程序功能升级。 功能不多,但都是重量级的,我迫不及待的要来解读一下: 一、两项重磅功能开放 两大重磅功能开放: 1、开放更多入口 微信6.6.1版主界面,用户可直接下拉唤出任务栏,里面是最近使用过的小程序。 📷 微信小程序新增入口 2、正式上线小游戏 游戏开发者可以在微信公众平台上查阅小游戏开发文档,下载最新版的开发者工具。 二、上线了多款微信小游戏 在公告里提及的小游戏轻描淡写,但我们知道字数越少事情越大。来,我们来深挖一
在刚刚结束的 2018 微信公开课 Pro 上,刚刚发布的「小游戏」自然地成为瞩目焦点之一。
前段时间小编的朋友圈几乎被一款微信小游戏霸屏,很多玩过的朋友戏称“根本停不下来”,没错就是“跳一跳”这款小游戏!为什么一款休闲益智的小游戏一夜之间爆红整个微信互联网,小编试玩之后明白了其中的奥秘:入口简单,通过一拉、一点、一按即可快速切入小程序。 这也印证了张小龙曾说的一句话:“好产品要用完即走。”今天小编就为大家奉上有趣、轻松的微信游戏项目,希望大家能够喜欢。如果大家有微信游戏的开源项目,也可以托管到码云上,我们会及时给予推荐。最后,如果你很喜欢以下提到的项目,别忘了分享给其他人噢… 1. 项目名称:微信
『东京玩具箱』有两部,另一部叫『大东京玩具箱』,连起来是同一个故事。 这大概算是一部『上班族』漫画,就是游离于『青年漫画』和『成人漫画』的边缘的类型。 故事的主要路线讲述了一个知名游戏制作人从大公司离开后,在自己的工作室制作游戏的过程。但实际上,整部漫画讲的是一个混合了现实与虚拟的日本游戏发展史。 这部漫画对游戏形而上学的层面上探讨的很深入。 因为这部漫画的信息量很大,而且我一般不讲大众认知的重点,所以强烈推荐对游戏制作历史感兴趣的同学去看看这『漫画』。(搜了下有真人版,想都不想就关掉了。) 游戏制作人 主
面对各类运营需求,微信游戏团队在B端开发实践中进行思考和提炼,创立了通用组件语言规范(CLS,Common Components Language Specification),对所有组件进行统一抽象,指引无终端依赖、无语言依赖、无框架依赖的标准化组件开发模式。并基于此规范实现了一套 Vue.js 的声明式组件库,以标准化JSON描述页面组成,写完JSON就完成了页面开发,以此来简化前端工作,提高开发效率。 适用场景 B端系统中最常见的需求包含表单、列表、图表。表单用来收集用户数据,列表用来呈现数据,
之前是打算做个纯网游,是以r/place为原型的一个游戏,然后里面塞各种各样的『技术』(比如tensorflow.js)。
腾讯通过多个官方公众号公布了这个消息。同时,更新微信后,用户在登入时,微信通过开屏向用户推荐了小游戏「跳一跳」。
标题就是蹭个热度,不过也算是这次想要说的重点…… 前一篇忘记了文章内可以直接嵌入已关联的小程序(小游戏),更新了一些小细节。 另外,闲闲冒险之旅是个团队作品,希望更多的小伙伴一起加入制作,感兴趣的同学
我一直以为,游戏制作人是类似《红楼梦》作者,《巴黎圣母院》作者,《龙珠》作者一样,是一款游戏的“后缀”。
背景 2022年上半年期间,全球虚拟世界相关的应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%。虚拟世界的爆发式发展也带来了游戏行业的改变,本文尝试通过对目前比较流行的虚拟世界游戏进行研究,对虚拟世界类游戏类型和特点进行总结,以期窥探未来游戏产业可能的发展方向~ 一、新的游戏体验 1.1 游戏经济系统由封闭转向开放 目前虚拟世界类游戏中最普遍的就是Play-to-Earn(边玩边赚) 类型的游戏,所谓Play-to-Earn是指通过使用区块链技术,让玩家可以获得游戏内资产的奖励
由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(2018CGDA)业已启动,并将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。
刚买了个『美好世界』。 看介绍,似乎是个蛮新奇的文字冒险游戏。 评分也很高。 『美好世界』还没玩,所以不是很了解。不过看了制作者的采访后,就决定要下载他们的游戏玩一玩了。 采访地址:https://z
本文编程笔记首发 狼人杀休闲游戏小程序模板源码,微信游戏小程序源码,微信开发工具直接打开即可使用。 狼人杀微信小游戏,搞了很久不会玩这个游戏,有兴趣的可以折腾试试。 📷 付费资源 您需要注册或登录后通过购买才能查看! 收藏 | 0点赞 | 0打赏
前往字节小程序开发者平台,进行账号注册,然后创建小游戏,选择即玩Unity&UE小游戏并填写一些基本信息。
在2018年微信公开课Pro上,张小龙的开场方式给人们留下了深刻印象:在大屏幕上玩儿起了“跳一跳”小游戏。张小龙的演讲内容,也有相当一部分与小游戏和跳一跳有关系。显而易见的是,微信正在加强对慢热的小程序的推广力度,容易爆发的小游戏就成了一个不错的切入点。小游戏对于微信来说也成了无心之柳,有望成为端游、页游和手游后的下一个热门游戏品类,小游戏很可能会成为微信变现的一个重要方式,游戏也是腾讯最擅长的赚钱方式。可以说,小游戏对于微信来说有一箭双雕的价值。 微信点燃小游戏市场 在微信公开课Pro上,微信游戏产品总监
而且很多功能似乎来来回回的改了好几遍(头一天添加新功能,第二天觉得这个功能不行,删掉,过了一阵子又添加回来)的情况。
碎碎念 会有公司在看到新海诚的独立动画之后,认为新海诚很喜欢做动画,然后让他来自己公司作为一个原画师帮忙画原画吗? 这个类比不准确,现在的DOLO和星之声也相去甚远。 但我的确不是那种作为一个程序参与
但现在看来,这个阶段根本就不是在比拼游戏质量,微信在『几乎不干预』的情况下,并不是在『筛选』出好游戏,而是在测试这种野生野长的环境下,滋生出来的游戏平台雏形。
在taptap和google play上架了 居然有15人安装,比公主号的安利率大多了。 app store方面,苹果吞了我的钱,还不给我开权限,联系不上客服,查了下大APPLE就是这效率,只能等下周了。 虽然有人安装,但是没有关于玩法的评价,不管好评差评都好,然而大部分默默的打开,玩了几分钟默默的卸载………… 当然,这种行为完全可以理解,我玩其他游戏的时候基本也这样。 不过对于游戏人(或者所有的创作者)来说,是非常希望能够了解玩家的真实想法,所以找了只小白鼠强迫其写了800字的游戏感想
微信很早之前曾力推过一款游戏《经典飞机大战》,界面很粗糙,但是引爆网络。从这风靡的飞机游戏中,只要在微信上加上什么点东东,就有无数媒体人盯着,讨论,引起风潮;只要有个排行榜,就有很多人为了在排行榜上排在好友前面,想方设法的提供分数,天然的社交属性暴露无疑。 📷 经典飞机游戏 多少平台希望社交上能突围腾讯的围墙;多少团队希望在微信,QQ上分到一杯羹。微信小程序刚出来的时候,多少人开始欢呼,虽然微信做了很多限制。但是当微信逐步的把一些限制取消的时候,松开的口子就有无数团队扑上去。而这次微信小程序把游戏放出来了。
getting over it with bennett foddy上线了。 原先我以为这个游戏大概不会有什么人去下载,毕竟在没上线之前就已经被『打完』了。 结果 朝圣的人还挺多,不知道他们打完好评后是否申请了退款。 打好评的人游戏时长基本不长,不知道之后还会不会增加。 首先,这款游戏。 并不难。 『不难你去试试?!!!』 『呵呵,不去』 如果你用双开的『bug』(就是我们玩游戏常用的SL大法),你会发现想过关还是可以实现的。 这个游戏最大程度的『痛苦』因素,是游戏『重来』机制。 基
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 如今,游戏不仅让玩家在繁忙的学习、工作中收获快乐,同时游戏的跨界合作已发展到各行各业,也带动了模拟、仿真等技术,打开了元宇宙的大门…… 很多喜欢游戏的人都想自己制作游戏,在游戏行业极具发展前景的今天,选择游戏设计开发作为职业的确不失为一个不错的选择,而此时你最需要的也许是一些专业的指引! 因此,本期书单精选游戏领域的10本大师级作品,帮助你站在巨人的肩膀上深入探索游戏制作,以性价比最高的方式学习知名大学游戏制作课程内容! 还等什么?快来看看这些书吧!
最近老板爱上了吃鸡(手游:全军出击),经常拉着我们开黑,只能放弃午休的时间,陪老板在沙漠里奔波。 上周在在微信游戏频道看战绩的时候突发奇想,是不是可以通过这个方式抓取到很多战斗数据,然后分析看看有什么规律。
微信小游戏腾空出现,加上腾讯近年来对游戏的发力,这个小小的功能,逐渐触及微信生态。小程序推出的[跳一跳]小游戏,更助力了游戏和小程序在微信中的强势发展。本文为你解密跳一跳游戏开发的主要流程。
昨天腾讯移动游戏平台低调进行了首款手机游戏《天天连萌》的删档内测。和以往手机游戏最大的不同在于,《天天连萌》是首款可以调用微信 /QQ 关系链的游戏。和 Facebook Connect 一样,用户通
在全国人民已经普遍接受QQ这个聊天工具之时,腾讯却并不甘心让自己最得意的作品独领风骚,在2011年再度推出一款即时聊天软件——微信。 依托着QQ庞大的用户资源,微信用户以一种山呼海啸的狂野之势,迅速壮大。截至目前,微信用户已达6亿之众,并且还在以不可遏制的极速态势迅猛飙升。 看到微信大受追捧,迅速红透大半个中国,再联系腾讯2013年发布的Q3(第三季度)财报和2014年3个季度的财报,我想了很多。 📷 先让我们看看腾讯的Q3财报: Q3增值服务收入为116.352亿元,Q2为107.521亿元,Q1为106
因为现在的微信与『工作』的耦合度太高,而『朋友圈』更多变成了『工作圈』,甚至都不是『同事圈』,因为你的朋友发的都是『工作内容』。
制作微信小游戏大致流程与微信小程序、Web类似,不同的在于是组件的使用。我们此节需要完成的小游戏需求为:
小卜巅峰的时候达到dau 8k+,眼看着就要越过1w的槛了,然后,被人拉下来,踢出去了。
2月28日,VR小报系列沙龙第二期在北京成功举办,本期沙龙的主题为VR游戏制作人分享沙龙。沙龙与往期不同的是,这次沙龙采用闭门方式,故只邀请VR游戏制作人参加。 本期活动以提问交流形式展开,针对目前市
2016年4月21日,在镁客网于上海世博展览馆主办的VR主题论坛上,蓝鳍鱼乐岿彦发表了题为《VR面临的机遇和挑战》的主题演讲。乐岿彦从游戏制作的角度和蓝鳍鱼对于VR的应用方面出发,认为VR游戏侧重于多
这个是2012年做的一个游戏。 ======== 主角的控制方式: 右键移动, 按Q键角色会朝鼠标方向冲刺,冲刺位移距离大,但是冲刺过程不是无敌的,且伤害一般。 按W键将会朝鼠标方向发个子弹,子弹击中敌人会使敌人出现暂时无法动弹的状态,伤害很高。 按E键会边旋转边移动,类似LOL里盖伦的E,同样过程不是无敌的,伤害一般。 BOSS的行为模式: BOSS只有头部会攻击敌人(近距离咬),其他部位会把人弹开。 BOSS只有身上发光的地方受到攻击才会受到伤害,其他区域被攻击也不会少血。 BOSS身上的光随着血
cocos官方有对应的子域接入教程: https://github.com/cocos-creator/creator-docs/blob/master/zh/publish/publish-wech
感觉还是有那么点意思的,集 2048+俄罗斯方块+消消乐为一体,该小程序源码附带流量主功能,
下载地址 ios版本还没更新,还被卡着- - 因为之前提交都是3天内搞定,所以让我产生,苹果的审核会在3天内完成的错觉…… 这次可能要一周了…… 虽说第一章勉强上线了,但是其实依然很不完善。 不过我
在微信小程序刚刚推出时,所有人都感觉这是开发领域的一个新的巨浪,很多人都想可以在这个领域大有作为了。而一路走来,微信小程序的诸多问题又让满心欢喜的开发者恢复了平静。而最近这几天突然上线到微信6.61版本的微信游戏,又给广大开发者带来了新的曙光! 还记得小时候玩跳房子,不跳到看不见都不回家,跳的腿疼了还能坚持的单调却快乐着的童年时光吗? 📷 跳房子 还记得骗爸爸妈妈是为了学习而买的小霸王学习机吗?买的时候会送一张磁卡,那张卡里一般都会是很多的小游戏的合集。比如下面这一款你肯定玩过。 📷 坦克大战 看到这个熟悉
不知道是不是年末了,微信 KPI 的压力有点大。微信这次又又又更新了。 📷 不过这次微信的更新主要是针对一直不温不火的小程序。今天世超就来给差友们画画重点,聊聊这次的更新吧~ 小程序支持新类目——小游戏 这次更新差友们感受最深的应该就是,这个魔性的开屏小程序游戏了。 小龙哥,当初说好的小程序用完即走的初衷呢? 这回怎么连 solgan 都换了?? 📷 所以就先和差友们聊聊这个叫做【跳一跳】的小游戏吧~ 游戏的规则很简单,就是按住屏幕蓄力然后跳跃到另外一个格子上,蓄力时间决定跳跃的远近。 📷 单看游戏可能觉得
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