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微软为“离线”做好准备:推出同步框架

微软推出他们称为微软同步框架(Microsoft Sync Framework)的同步平台,这一框架允许开发者创建离线式的应用、设备和服务,可以与任何应用的任意类型数据进行集成。...此框架被设计得极具扩展性,具有很多值得称道的特性: 无论是新的、还是已有的应用、服务和设备,都可以添加同步支持 为任意应用添加协作和离线能力 可在任何网络条件下,通过任意协议实现与任意数据存储器的自由信息共享...以微软技术的优秀同步能力来创建同步系统环境 可通过扩展构架以支持特定数据类型,包括文件 此框架包含了大量的数据提供对象以支持常用的数据源,开发者还可以创建他们自己的特定数据提供对象...微软表示,这一框架并不是与Google Gears竟争的产品,Google Gears是一个浏览器的Add-in,而微软同步框架则是一个让开发者同步任意数据的工具。...更多关于微软同步框架的信息可以查询微软网站,框架也可以通过网站下载,关于框架使用方面的问题可以向微软相应的论坛提交。

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kubeedge - 消息同步框架beehive介绍

Beehive 在看kubeedge的源码过程中发现对beehive的理解不够深刻,所以又回来看了一下beehive的官方文档 概述 Beehive是基于go-channel的消息传递框架,用于KubeEdge...Beehive支持以下模块操作: 添加模块 将模块添加到组 清理(从蜂巢核心和所有组中删除模块) Beehive支持以下消息操作: 发送到模块/组 通过模块接收 发送同步到模块/组 发送对同步消息的响应...:标志,指示消息是否为同步类型(布尔型) 2.Route: Source:消息的来源(字符串) Group:必须将消息广播到的组(字符串) Operation:对资源的操作(字符串) Resource:...例如:以60秒的超时时间向edged发送同步消息 err := coreContext.SendToGroupSync("edged",message,60*time.Second) SendResp到同步消息...SendResp用于发送同步消息的响应。

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    微软开放 .NET 框架源代码

    微软将会在 Visual Studio 2008 正式发布的同时开放.NET框架的源代码库,开放是基于 Microsoft Reference License 的,也就是说,任何同意了此协议的人都可以自由地浏览源代码库...微软提供了两种访问源代码的方式: 下载一个包含所有源代码的包,安装并本地浏览 将源代码整合在Visual Studio 2008中,开发者可以直接在.NET框架源代码中调试自己的代码。...微软将会在网上公布的源代码服务器中加以标记,以方便客户端存取。...这对于.NET开发者来说绝对是一个好消息,不过微软怎么就不选择一个更开放的许可证呢。....这显然让微软朝开源更近一步,而这种发展趋势是令人耳目一新的。不过,微软将来会不会真的随潮流而动,仍有待观察。

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    如何多端同步 Hexo 框架博客

    多地同步的必要性 这个必要性其实不用多说,用着用着你就自己能体会到,比如头天晚上在家里发布了一篇技术文章,第二天在公司 Coding 的过程中突然想到之前发的文某个地方有 Bug ,这时如果你的博客只搭在家里那台...PC 上的话就只能等到下班回家去改,或者在 Coding 时突然灵感迸发写出了连自己都佩服的神码想要急于分享出去时,就只能蛋疼的憋着回家写了,嗯,这可能就是最需要多地同步的场景了。...我的博客用的 Hexo 搭建的,所以接下来以此演示,其他使用 jekyll 或 wordpress 等框架搭建的博客同理可参考。...image.png Ok,到这里你可能已经明白了这个多地同步的思路:打比方说这个 Hexo 框架及 Node.js 环境是个印钞机,部署时它所生成的public/站点目录就是钞票,那么我们同时想在家里和公司印钞怎么解决...“偷懒是人类进步的原动力” 每次动一行代码都要敲一堆命令来发布和同步?能不能一键搞定这些操作呢?

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    基于帧同步的游戏框架说明

    基于帧同步的游戏框架说明 一,关于帧同步和状态同步的比较 帧同步 状态同步 安全性 比较差,计算都在客户端,服务器只做转发;有服务器校验的方案,比较繁琐 计算都在服务器 可以将重要的判定都由服务器决定...网络流量 比较小,每一帧只同步玩家的操作指令 如果单位数量多,需要同步的数据量会比较大 技能实现 比较容易,只用客户端实现即可,开发周期短 需要服务器和客户端实现相同的运算逻辑,如果是不同的语言相当于要开发两次...没有要求 二,实际项目《战争XX》帧同步方案分析 1,整体架构: 2,游戏类型是一款在moba游戏上加入rts元素的实时对战游戏,支持1v1,2v2的模式。...另外表现层玩家坐标要考虑跟逻辑层的差异, 允许一定的误差,误差过大要考虑如果缩小;目前的处理就是当玩家停止移动的时候,跟服务器这一帧的状态同步一次,差异比较小的时候,玩家不会有明显的感觉。...参考资料: 王者荣耀后台分享 - 腾讯游戏学堂 游戏中的网络同步机制——Lockstep

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    微软开放.NET框架源代码和Mono

    微软一直在朝着更加开放的方向努力。...开发商们将能够在全球三个最大的操作系统上使用.NET框架了。....NET Core Framework团队的高级程序经理Immo Landwerth,也在.NET框架的官方博客上宣布了.NET Core开源的消息。....开放与封闭是伪命题,巨头可以变着把戏玩 微软宣布.NET开发环境将开源 支持Mac OS X和Linux 微软宣布将开源.NET核心运行时,并将支持Linux和Mac OS 拥抱开源,走向跨平台:微软全面的端到端解决方案让开发者如虎添翼...微软发布新款模拟器:用VS做Android开发更容易 微软借力.NET开源跨平台支持,布局物联网平台开发 从.NET的开源到纳徳拉时代的「新微软」 .NET 開源三部曲(一): .NET 基金會及 Roslyn

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    理解Java并发同步框架AbstractQueuedSynchronizer的设计

    前言 Java并发包里面的大多数工具框架大部分都是基于AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS后面不再区分)框架实现的,这个框架提供了通用的机制来自动管理同步状态,线程的阻塞加锁和解锁...,及公平和非公平的线程队列等等,所以这个工具框架的重要性不言而喻,关于AQS的详细介绍建议大家读Doug Lea的关于AQS的论文。...(2)release 至少有一个release相关的操作去改变同步状态,从而通知一个或者多个阻塞线程取消它们的阻塞状态。...(四)AQS的性能和功能的核心之CLH队列 为了实现一个高效的公平管理的同步框架,这里需要一个FIFO队列来承担这个职责,当然既然是FIFO队列那么这里就不支持基于优先级的调度功能,在doug lea的论文中指出了针对这个队列的选择其实也是有争论的...但在一个阻塞的同步模式下当前节点需要显式的唤醒(使用LockSupport.unpark)其后继节点。所以这里其实是一个双向链表了。

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    JUC同步框架AbstractQueuedSynchronizer源码图文分析

    AQS的主要功能 AQS是JUC包中用于构建锁或者其他同步组件(信号量、事件等)的基础框架类。AQS从它的实现上看主要提供了下面的功能: 同步状态的原子性管理。 线程的阻塞和解除阻塞。...JUC同步框架原理 《The java.util.concurrent Synchronizer Framework》一文中其实有提及到同步框架的伪代码: // acquire操作如下: while...独占线程的保存 AbstractOwnableSynchronizer是AQS的父类,一个同步框架有可能在一个时刻被某一个线程独占,AbstractOwnableSynchronizer就是为所有的同步器实现和锁相关实现提供了基础的保存...cancelAcquire()主要作用是把取消的节点移出同步等待队列,必须时候需要进行后继节点的唤醒。 实战篇 AQS是一个抽象的同步器基础框架,其实我们也可以直接使用它实现一些高级的并发框架。...小结 在JUC的重要并发类库或者容器中,AQS起到了基础框架的作用,理解同步器的实现原理,有助于理解和分析其他并发相关类库的实现。

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    微软早就给出 PowerBI 史上最有效同步方法却无人知晓

    因为这是微软的意思。 很多人经常问罗叔,对企业的非IT用户而言,如果让自己的PowerBI设计内容在自己的PC与云端的报告保持同步呢? 有很多方法,但这里讲一种最自然的方法。...这将自动和云端的该文件同步。 这将自动被同步到 PowerBI 服务,其中的模型对应到数据集,其中的报表对应到报表。 一切都非常自然。...为什么该方案最有效 该方案之所以是最有效的,绝不是因为微软在文档里描述的那一句话,而是因为它的强大性是需要与其他内容配合使用的。...自动化,可以不做重复的事 复用,可以让事情不重复 而本文是在现有微软架构下,自动化和复用 Power BI 内容的一个基础。...我们需要的是在企业内组建一个真正的敏捷团队,并充分利用微软的各项组件实现: 自动化,可以不做重复的事;复用,可以让事情不重复。 在这方面,如果您有什么体会和经验以及秘诀,欢迎留言。

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    阿里Canal框架(数据同步中间件)初步实践

    背景介绍 早期,阿里巴巴B2B公司因为存在杭州和美国双机房部署,存在跨机房同步的业务需求。...不过早期的数据库同步业务,主要是基于trigger的方式获取增量变更,不过从2010年开始,阿里系公司开始逐步的尝试基于数据库的日志解析,获取增量变更进行同步,由此衍生出了增量订阅&消费的业务,从此开启了一段新纪元...相比于传统的数据同步,我们通常需要进行先搭建主从架构,然后使用binlog日志进行读取,然后指定需要同步的数据库,数据库表等信息。...但是随着我们业务的不断复杂,这种传统的数据同步方式以及开始变得较为繁琐,不够灵活。...,在进行同步数据的过程中还可以加入开发人员的一些额外逻辑处理,比较开放。

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    亚马逊加入微软Facebook框架联盟,抱团挑战TensorFlow霸权?

    安妮 编译整理 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 今天,亚马逊AWS宣布加入微软和Facebook的“框架联盟”,ONNX开始支持Apache MXNet了。...目前,ONNX总共支持微软的CNTK、Facebook的Caffe2、PyTorch和亚马逊的MXNet这四种框架,开发人员可灵活地选择其中一种框架构建和训练模型,再导入其他框架中完成推理任务。...何为ONNX 今年9月,Facebook和微软在各自博客中发布了一种“开放神经网络转换”工具,它能将一种框架训练的模型转换成另一种框架所需的格式,比如实现Pytorch训练模型到Caffe2的转换,让开发者更灵活地选择框架...在框架领域的地位都举足轻重。...announcing-onnx-support-for-apache-mxnet/ Facebook博客介绍: https://research.fb.com/amazon-to-join-onnx-ai-format-drive-mxnet-support/ 微软博客介绍

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    用光点亮黑箱:微软开源可解释机器学习框架InterpretML

    微软在可解释机器学习项目 InterpretML 的 GitHub 页面上这样写到。很显然,他们相信 InterpretML 会是打开机器学习黑箱的钥匙。...微软研究院之前已经开发了一个名为「可解释 Boosting 机(EBM:Explainable Boosting Machine)」的算法,可以在实现高准确度的同时具备可理解性。...现在,微软研究院更进一步,在 EBM 的基础上扩展并开源了一个用于机器学习可解释性的统一框架 InterpretML,该框架基于 Python,可用于训练可解释模型和解释黑箱系统。...能使用和扩展 InterpretML 的任意组件,而无需引入整个框架。比如可以在服务器上得到计算密集型的解释,无需 InterpretML 的可视化及其它相关依赖。...图 1:API 架构和代码示例 可解释 Boosting 机 InterpretML 框架还包含一种新的可解释算法——可解释 Boosting 机(EBM)。

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    微软分布式云计算框架Orleans(1):Hello World

    自从写了RabbitHub框架系列后的一段时间内一直在思索更加轻量简便,分布式高并发的框架(RabbitHub学习成本较高),无意间在网上级联看到了很多新框架:从helios到Akka.NET在到...Orleans在到Azure Service Fabric,最终选择了Orleans作为研究对象,理由是微软官方出品,Service Fabric还没有正式版,下面我们来进入Orleans的大门。...来自官网的解释: 一种构建分布式、 高规模(伸缩)的应用程序,在.NET 简单方法 奥尔良是一个框架,提供一个简单的方法来构建分布式的高规模计算应用程序,而无需了解并应用复杂并发或其他伸缩模式...它是由微软研究院创建和设计在云计算中使用。 特性 可扩展 低延迟 简化并发 从上述的简介可以看出Orleans就是为了分布式、并发而生,那么大并发、高用户量也可以得到解决。...是否可靠我也不确定,但是案例还是很诱人的,特别是微软官方游戏:Halo4、Halo5(光环|光晕)的云服务全部由它来承载。当然还有其它的用户,不过我都不怎么认识,就不列出了,大伙可以去官网查看。

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    资源 | 微软开源MMdnn:实现多个框架之间的模型转换

    选自GitHub 作者:Kit CHEN等 机器之心编译 参与:路雪、思源 近日,微软开源 MMdnn,可用于转换、可视化和诊断深度神经网络模型的全面、跨框架解决方案,目前支持 Caffe、Keras、...MXNet、CNTK 等框架。...MMdnn 可将一个框架训练的 DNN 模型转换到其他框架可用。...其主要特征包括: 模型文件转换器,转换 DNN 模型使之适合不同框架; 模型代码块生成器,生成适合不同框架的训练或推断代码块; 模型可视化,针对不同框架可视化 DNN 网络架构和参数; 模型兼容性测试(...支持框架 每个支持的框架都有详细的 README 文档,它们可以在以下conversion件夹找到。

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    网络同步(帧同步)

    同步小记 刚问了公司另一个写服务器的大牛,赶紧记录下。 首先我们的游戏是强联网的格斗游戏。网络同步采用是帧同步技术。...帧同步的背景介绍:就是一个对于一个f(x) 函数,对于同一输入,输出结果一定相同。...依然接上个例子,服务器从某0时刻算起,到33ms 算第一帧 ,这个区间中间a玩家上传的挥刀 ,b玩家上传下蹲,服务器收到之后,在33ms这个点上就同步信息给玩家(这里所谓的同步具体代码层度上就是广播信息给玩家啦...),若是在这个区间a没有上传值,则服务器会取默认值下发同步,即俩者都不发也会取默认值同步。...上面说的这些就是帧同步核心的思想玩法,听完也没那么神秘的。回到这里的问题,就是指这个模块(或者说是函数),只负责这个帧同步消息的操作。

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