持续更新,C语言编写,官方:http://code.kryo.se/iodine/
github:https://github.com/iagox86/dnscat2
情形一:一个客户端连接服务器以后,如果长期没有和服务器有数据来往,可能会被防火墙程序关闭连接,有时候我们并不想要被关闭连接。例如,对于一个即时通讯软件,如果服务器没有消息时,我们确实不会和服务器有任何数据交换,但是如果连接被关闭了,有新消息来时,我们再也没法收到了,这就违背了“即时通讯”的设计要求。
github:https://github.com/alex-sector/dns2tcp
该程序需要的基础知识: https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1566194.html 所有源码开源,请自行学习
里面介绍了个心跳服务的宕机判断算法,当时只是理论分析了下使用 LRU 算法来实现,没有手撕代码。
0×00 前言 笔者发现不少甲方公司的办公网络依靠五花八门的局域网聊天软件进行办公通信,而这些软件中同样存在各种安全风险。本文就带大家利用协议分析技术来还原一款局域网聊天软件的通信协议,并对其进行简易
主要对比默认配置的profile和配置修改后的profile[1],本文修改后的profile采用如下配置。
心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包。心跳包在GPRS通信和CDMA通信的应用方面使用非常广泛。数据网关会定时清理没有数据的路由,心跳包通常设定在30-40秒之间。所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已。代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开。本次设计中,心跳包时间间隔为1秒。
所以大家可以设置遗嘱 ,注意哈,发布的主题自己随意哈,假设是aaaaa 假设设置的遗嘱是 {data:state,state:offline} 注意遗嘱的retain 必须设置为1 ,即让服务器保留这个消息
OpenSSL在实现TLS和DTLS的心跳处理逻辑时,存在编码缺陷。OpenSSL的心跳处理逻辑没有检测心跳包中的长度字段是否和后续的数据字段相符合,攻击者可以利用这一点,构造异常的数据包,来获取心跳数据所在的内存区域的后续数据。这些数据中可能包含了证书私钥,用户名,用户密码,用户邮箱等敏感信息。该漏洞允许攻击者从内存中读取多达64KB的数据。
在长连接下,可能很长一段时间都没有数据往来。理论上说,这个连接是一直保持连接的,但是实际情况中,如果中间节点出现什么故障是难以知道的。这个时候,就可以使用心跳包,来维持长连接以及保活
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11482905.html
近日闹的沸沸扬扬的Heartbleed漏洞,仿佛一下子再次将人们拉回了对网络安全的关注和担忧。
不知道你有没有遇到过马上线却不能操作的情况,我猜当你网络卡或马写得不好时会出现这个问题,但是人为的你可能没遇到过,首先要欺骗你的远控,得分析你的协议,如果你的马根本不是公开的。网络又是好的,你刚往人家机器里种马,发现马只能上线不能操作,绝对是马有问题,不能甩锅我。人家都不知道你的马的通信原理,流量特征,不可能事先准备好一个程序,让你一发就欺骗你的马。 本文主要研究CS这个APT很喜欢用的马,当然TCP的也一样原理,只要构造对应的数据包就可欺骗
明:Broker上的FilterServer列表,消息过滤服务器列表,后续介绍Consumer时会介绍,consumer拉取数据是通过filterServer拉取,consumer向Broker注册。
文中引用了参考资料中的部分内容,本文参考资料详见文末“参考资料”一节,感谢资料分享者。
屏蔽前:如果心跳包间隔内持续接收到服务器数据,不会发送心跳包,因为收到数据默认就是在线!
1、控制板有一个由继电器控制的主控开关,过电流能力为6A,最大电压为220V,主控开关可由小程序直接控制、定时控制、板上按键控制。
服务端收到之后之后,更新对应连接的最后心跳时间,同时每个连接中还有checkConnect的检测超时线程,如果当前时间-最后心跳时间>心跳间隔,则感知到客户端断开连接了,服务端的代码如下
早期的rocketmq版本的路由功能是使用zookeeper实现的,后来rocketmq为了追求性能,自己实现了一个性能更高效且实现简单的路由中心NameServer,而且可以通过部署多个路由节点实现高可用,但它们之间并不能互相通信,这也就会导致在某一个时刻各个路由节点间的数据并不完全相同,但数据某个时刻不一致并不会导致消息发送不了,这也是rocketmq追求简单高效的一个做法。
最近年底,大家的数据库经常跑批量大事务,会发现复制突然断开,报错“心跳与本地信息不兼容”:
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/12539421.html
问大家一个问题,如果客户端和服务端长时间没有相互发送数据的话,那么我们怎么来判断这个连接是否存在的呢?有些人可能很自然地说直接send一下不就可以了,确实可以这样进行判断,那么我们发送的时候可以选择发送任何东西,所以一般都是发送一个空包,这个就是心跳包。
在互联网发展的早期,恶意程序采用TCP直连的方式连上受害者的主机。随着局域网的发展,以TCP反弹的方式进行连接。
参考https://cloud.tencent.com/developer/news/48344
P2P多见于局域网内聊天工具,典型的应用有:飞鸽传书、天网Maze(你懂的)等。这类软件在启动后一般做两件事情:
这些年,接触了形形色色的项目,写了不少网络编程的代码,从windows到linux,跌进了不少坑,由于网络编程涉及很多细节和技巧,一直想写篇文章来总结下这方面的心得与经验,希望对来者有一点帮助,那就善莫大焉了。 本文涉及的平台包括windows和linux,下面开始啦。 一、非阻塞的的connect()函数如何编写 我们知道用connect()函数默认是阻塞的,直到三次握手建立之后,或者实在连不上超时返回,期间程序执行流一直阻塞在那里。那么如何利用connect()函数编写非阻塞的连接代码呢? 无论在win
这些年,接触了形形色色的项目,写了不少网络编程的代码,从windows到linux,跌进了不少坑,由于网络编程涉及很多细节和技巧,一直想写篇文章来总结下这方面的心得与经验,希望对来者有一点帮助,那就善莫大焉了。 本文涉及的平台包括windows和linux,下面开始啦。 一、非阻塞的connect()函数如何编写 我们知道用connect()函数默认是阻塞的,直到三次握手建立之后,或者实在连不上超时返回,期间程序执行流一直阻塞在那里。那么如何利用connect()函数编写非阻塞的连接代码呢? 无论在wind
在很久很久以前,人们之间的通信方式就是面对面交谈,你说一句,我听一句,虽然简单可靠,但是弊端也很大。
在Dubbo的'人生'中, 无论它是在自己的'亲爸爸'阿里家族成长, 还是'寄养'在Apache家族里, Dubbo的底层通信一直使用高性能的Netty框架.
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。工作了五年半,这三四年来一直在做社交相关的项目,有直播、即时通讯、短视频分享、社区论坛等产品,深知即时通讯技术在一个项目中的重要性,本着开源分享的精神,也趁这机会总结一下,所以写下这篇文章,文中有不对之处欢迎批评与指正。
这几天一直在研究Delphi 2010的DataSnap,感觉功能真是很强大,现在足有理由证明Delphi7该下岗了。
WebSocket 是一种网络通信协议,它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单。最近在项目中使用 WebSocket 实现了一个简单在线聊天室功能,在此探究下心跳重连的机制。
Raft协议是分布式领域解决一致性的又一著名协议,主要包含Leader选举、日志复制两个部分。
1、硬件错误是常态,而非异常情况,HDFS可能是有成百上千的server组成,任何一个组件都有可能一直失效,因此错误检测和快速、自动的恢复是HDFS的核心架构目标。 2、跑在HDFS上的应用与一般的应用不同,它们主要是以流式读为主,做批量处理;比之关注数据访问的低延迟问题,更关键的在于数据访问的高吞吐量。 3、HDFS以支持大数据集合为目标,一个存储在上面的典型文件大小一般都在千兆至T字节,一个单一HDFS实例应该能支撑数以千万计的文件。 4、 HDFS应用对文件要求的是write-one-read-many访问模型。一个文件经过创建、写,关闭之后就不需要改变。这一假设简化了数据一致性问 题,使高吞吐量的数据访问成为可能。典型的如MapReduce框架,或者一个web crawler应用都很适合这个模型。 5、移动计算的代价比之移动数据的代价低。一个应用请求的计算,离它操作的数据越近就越高效,这在数据达到海量级别的时候更是如此。将计算移动到数据附近,比之将数据移动到应用所在显然更好,HDFS提供给应用这样的接口。 6、在异构的软硬件平台间的可移植性。
Chrome DevTools可以直接查看binary类型数据包 连接 通过Chrome DevTools可以看到,网页版B站直播的弹幕通过 wss://tx-sh3-live-comet-04.ch
说明 这一节提供的方案是STM32L151C8T6+BC260Y低功耗方案. 用户可以使用该方案做夹子报警器, 门磁报警器, 呼叫器等. 默认提供测试是使用一个按键触发, 触碰下按键,单片机控制模组连接MQTT服务器 然后发送时间戳,电池电量信息;发送完进入低功耗模式. 程序每隔12个小时会发送一次心跳包信息; 资料说明(PCB需要用户自己打板) 1,单片机程序和PCB工程 2,PCB工程可直接打板测试 功能测试 1,打开这节的单片机工程 勾选上 2,修改自己的MQTT服务器信息(
支持RTSP、GB28181、SDK、Ehome协议的视频平台EasyCVR支持将所有视频通道通过GB28181协议级联到上级国标平台上,且支持同一通道级联到多个上级平台,这一操作给很多用户的级联带来了便捷。
一直都有在看一些开源项目的代码,但是还没有试过提交pr。因为最近在研究websocket和keep-alive。而websocket涉及到长连接,过多无用的长连接对系统来说是负担,是否可以尽快发现对端是否已经掉线,从而释放这个连接来减少系统压力呢,就这个初衷,想通过wireshark和nodejs调试一下心跳机制,但是发现nodejs对这个的支持不是很好。tcp的心跳机制,支持三个配置,但是nodejs的setKeepAlive只支持一个配置(后面发现最新版代码里有一点支持的痕迹了,但是没有给用户提供接口),所以就产生了提交pr的想法。代码改动不大,但是整个流程走下来,也挺费时间的。 本文大致分享一下这个过程。我的诉求是想让nodejs把修改心跳机制和相关配置的接口暴露给用户。但是libuv层的接口本身就不支持这个能力。所以要解决这个问题,要修改c、c++、js的代码。因为nodejs的架构就是这样,libuv提供能力,c++套壳,js调用。所以你想加一个libuv不支持的功能时,你就得从libuv改起。
我们使用两台机器进行实验,一台192.168.0.112作为服务端,一台192.168.0.104作为客户端,服务端机器使用Python程序启动一个服务程序,监听8081端口,客户端机器使用telnet命令连接服务端
本文将按照 《RocketMQ 多副本前置篇:初探raft协议》 的思路来学习RocketMQ选主逻辑。首先先回顾一下关于Leader 的一些思考:
在网络开发使用TCP协议实现客户端和服务端通信时,某些场合需要保持长连接,但这并不容易。在默认情况下,超过一定时间没有数据收发操作时,连接会自动断开,从而导致数据丢失。例如下面的提示信息,
心跳和长连接在一起介绍的原因是,心跳能够给长连接提供保活功能,能够检测长连接是否正常(这里所说的保活不能简单的理解为保证活着,具体来说应该是一旦链路死了,不可用了,能够尽快知道,然后做些其他的高可用措施,来保证系统的正常运行)。
通信双方进行TCP链接后进行通信,结束后不主动关闭链接 优点:通信速度快,免去了DNS解析时间,以及三次握手四次分手的时间,避免短时间内重复连接所造成的信道资源 & 网络资源的浪费
http://blog.csdn.net/lisonglisonglisong/article/details/51327695#comments
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