计算机完成一条指令所花费的时间称为一个指令周期。 顺序程序具有顺序性、封闭性和可再现性的特点,使得程序设计者能够控制程序执行的过程(包括执行顺序、执行时间),对程序执行的中间结果和状态可以预先估计,这样就可以方便地进行程序的测试和调试。 为了降低算法的空间复杂度,主要应减少输入数据所占的存储空间以及额外空间,通常采用压缩存储技术。 算法的计算工作量是用算法所执行的基本运算次数来度量的,而算法所执行的基本运算次数是问题规模(通常用整数)表示的函数。 算法的复杂程度与程序的编制无关。
对于编程工作者来说,GCC是一个熟悉的名字,它的全称是“GNU Compiler Collection”。GCC是一组编译器集合,目前其支持C、C++、Objective-C、Objective-C++、Go和RBIG语言的编译。本篇博客主要总结使用GCC进行代码编译的方法以及从源文件生成可执行文件的整个过程。
有时候用Python开发一些功能但不希望用户得到源代码,就希望对Python代码加一些保密措施。目前可行的方案可能是将核心代码用cython编译成os文件。分析如下:
过程式、模块化的C语言程序是由多个源文件(.c文件)构成的,在每一个源文件中,都形成一个文件作用域。所谓作用域,实际上就是指有效范围。一旦离开这个源文件的范围,就相当于离开了该源文件的文件作用域。在源文件中定义函数,那么在函数之外的地方,就属于全局作用域,即使是多个源文件,只要在函数之外,那它们就都属于全局作用域,全局作用域,全局都可访问。而在函数之内的空间声明变量,那它属于局部作用域。
在Go中,可以使用静态编译来将Go程序编译为一个独立的可执行文件,其中包含了所有的依赖库和运行时环境,不需要依赖外部的共享库。这样就可以在没有Go语言环境的机器上直接运行编译后的可执行文件。
1972年,贝尔实验室,1972年,丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)在B语言的基础上重新设计了一种新语言,这种新语言取代了B语言,所以称为C语言。 1973年,C语言主题完成于是完全重写了Unix系统,随着Unix系统被不断完善,C语言也被不断地完善着。在开发过程中,为了让Unix系统在别的类型计算机上也可以使用,于是C语言的可移植性由此而出。C语言的源代码可以在任意架构的处理器上使用。
在 VS2015 下开发程序首先要创建项目,不同类型的程序对应不同类型的项目,初学者应该从控制台程序学起。 打开 VS2015,在上方菜单栏中选择“文件 --> 新建 --> 项目”:
玩过Linux的人都会知道,Linux中的命令的确是非常多,但是玩过Linux的人也从来不会因为Linux的命令如此之多而烦恼,因为我们只需要掌握我们最常用的命令就可以了。当然你也可以在使用时去找一下man,他会帮你解决不少的问题。然而每个人玩Linux的目的都不同,所以他们常用的命令也就差异非常大,而我主要是用Linux进行C/C++和shell程序编写的,所以常用到的命令可以就会跟一个管理Linux系统的人有所不同。因为不想在使用是总是东查西找,所以在此总结一下,方便一下以后的查看。不多说,下面就说说我最常用的Linux命令。
这是一个非常基本,也是大家经常需要使用的命令,它用于切换当前目录,它的参数是要切换到的目录的路径,可以是绝对路径,也可以是相对路径。如:
我们写的shell脚本里面通常会包含帐号密码等信息或者你不想让别人看到的信息,那么把写好的shell脚本进行简单的加密显得有些必要了。 常用的shell加密方法有两种,一种是通过gzexe加密,另一种是通过shc加密。 我们先给一个简单的脚本,然后用它来进行加密解密演示,脚本abc.sh内容如下 1 2 #!/bin/bash echo "hello world!" gzexe加密与解密shell脚本 (tips:绿色为输出内容) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 bash abc.sh
C语言学习 ---- C语言是一个非常灵活且高效的语言,在学习的过程中总会有很多坑。最近有一个项目是混合编程,高性能部分采用C/C++来完成,数据处理和分析采用Python来完成。Python去调用C/C++生成的动态链接库(例如:Linux是.so文件,osx是.dylib文件)。主要思想:Python进行数据处理和分析完成的“数据”抛给C/C++动态链接库,动态链接库处理业务逻辑。数据采用“推拉”(ZMQ)通信方式来传输给第三方接口,第三方的接口接到数据之后再通过kafka…。剩余的你懂得。。。。。。
单片机需要用到C语言作为程序来对它发出指令,而单片机需要C语言的hex类型文件作为传输,而KEIL 是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一, 且能够生成hex文件,它支持众多不同公司的 MCS51 架构的芯片,它集编辑,编译,仿真等于一体,同时还支持,PLM,汇编和C 语言的程序设计。
static在C语言中是关键字,中文直译过来是“静态的”,static关键字在C语言中主要是用来修饰变量和函数。
玩过Linux的人都会知道,Linux中的命令的确是非常多,但是玩过Linux的人也从来不会因为Linux的命令如此之多而烦恼,因为我们只需要掌握我们最常用的命令就可以了。当然你也可以在使用时去找一下man,他会帮你解决不少的问题。然而每个人玩Linux的目的都不同,所以他们常用的命令也就差异非常大,而我主要是用Linux进行C/C++和shell程序编写的,所以常用到的命令可以就会跟一个管理Linux系统的人有所不同。因为不想在使用是总是东查西找,所以在此总结一下,方便一下以后的查看。不多说,下面就说说我
最早的C语言仅仅用来编写小而美的代码,总共不超过100行,随着计算机软件的发展,小程序变成了大型软件工程,整个项目是由多人协同开发完成的,一个人显然已经玩不动了,这时候也就出现了模块化编程的概念。
C是基础的语言 被广泛用于操作系统和编译器的开发 功能非常强 虽然现在不是最流行但它是 最基础的东西 也是比较好学的语言 如:金山的创始人江明 从30多岁开始学语言 学的就是C 而且对C的评价相当高 C语言既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序;也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。 C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是
操作Linux这些命令够用了 玩过Linux的人都会知道,Linux中的命令的确是非常多,但是玩过Linux的人也从来不会因为Linux的命令如此之多而烦恼,因为我们只需要掌握我们最常用的命令就可以了。当然你也可以在使用时去找一下man,他会帮你解决不少的问题。然而每个人玩Linux的目的都不同,所以他们常用的命令也就差异非常大,而我主要是用Linux进行C/C++和shell程序编写的,所以常用到的命令可以就会跟一个管理Linux系统的人有所不同。因为不想在使用是总是东查西找,所以在此总结一下,方便一下以
1、OC是在C语言的基础上进行扩展的,在OC中直接用C语言进行coding也是可以通过编译的。因此,函数定义的语法格式如下: 函数返回值类型 函数名(形参列表) { //由零条或多条可执行性语句组成的函数提 } 2、函数的传递机制:值传递、地址传递。 值传递:将实际的参数值的副本(复制品)传入函数内,参数本身不受函数内对其副本的改变的影响。 地址传递:将实际参数的地址的副本传入函数,函数中对地址对应位置的值进行改变会影响到实际参数的值。 3、内部函数和外部函数: 内部函数:定义函数
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我们知道在使用C语言进行编程时,可能会产生函数名称出现冲突的情况,对此C++中的解决办法是引入命名空间,不同域内可以出现相同名称的函数。那么如果我们希望几个函数在同一个域内并且函数名相同,有什么办法吗?这就涉及到我们今天要了解的内容——函数重载。
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
作者用代码更新了自己的简历,是不是很接地气,特符合程序员的逼格。这是一份可读可执行的语言源文件,也是作者编码风格的体现。
为什么什么C语言不支持函数重载呢?这个需要和编译原理上来进行分析在我们对源文件进行编译的时候是需要进行
.h:我们称之为头文件,一般包含函数声明,变量声明,宏定义,头文件等内容(header) .c: 我们称之为源文件,一般包含函数实现,变量定义等 (.c:c语言) 多文件就是在一个.h文件下,包含多个.c文件,比如main.c test1.c test2.c teset3.c … …
函数是c语言程序中的最小单位,往往把一个函数或多个函数保存为一个文件,这个文件称为源文件。定义一个函数,这个函数就要被另外的函数所调用。但当一个源程序由多个源文件组成时,可以指定函数不能被其他文件调用,这样C语出又把函数分为两类:一个是内部函数,另一个是外部函数。
书接上文,我们已经学习了 Linux 中的编辑器 vim 的相关使用方法,现在已经能直接在 Linux 中编写C/C++代码,有了代码之后就要尝试去编译并运行它,此时就可以学习一下 Linux 中的编译器 gcc/g++ 了,我们一般使用 gcc 编译C语言,g++ 编译C++(当然 g++ 也可编译C语言),这两个编译器我们可以当作一个来学习,因为它们的命令选项都是通用的,只是编译对象不同。除了编译器相关介绍外,本文还会库、自动化构建工具、提权等知识,一起来看看吧
gcc是编译器 而make不是 make是依赖于Makefile来编译多个源文件的工具 在Makefile里同样是用gcc(或者别的编译器)来编译程序.
嵌入式C语言和普通C语言在语法上几乎没有差别,其主要差别在于普通C语言的运行环境是OS之上,有很多的标准库函数支撑调用,分配的内存是电脑的内存,其处理器就是电脑的CPU;而在嵌入式环境中,会涉及到底层的硬件,而硬件本身是没有标准库可以调用的,因而就需要开发者使用C语言编程调试硬件,使其可以工作,对于开发某一款芯片,有针对的编译器(或者交叉编译环境),可以分配的内存则是芯片的RAM、Flash,处理器则是芯片自身带的MCU,例如ARM、DSP等。
最近隔壁部门接到一个微服务的项目,但是rpc框架采用的淘宝的hfs,做了几个demo,然后他们开始进行开发了。但是因为前端不好调试接口,所以又需要搭建一个nginx代理服务器(网关没有使用的原因是还在探索hfs的网关整合之道),那么这次文章主要记录一下,nginx搭建的过程。
学习编程注重实践,不少同学书看了好几章,等动手开始自己写的时候,发现还是不知从何下手。今天,我们以一个猜数字的小程序为例,带大家了解一下。
extern “C”的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern “C”后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。
注:以下所有出现的不理解名词不需要理解,作为科普,之后使用到会进行说明。如有不明的问题可以在评论区留言,或者私聊都行
编译性高级编程语言中,几乎每种语言,都有个静态的 main 方法作为程序启动入口,每种语言都有其编写规范。为了学习 C/C++、C#、JAVA四种语言,我们要先从默认代码模板中,慢慢摸索学习。
The GNU Compiler Collection,通常简称GCC,是一套由GNU开发的编译器集,为什么是编辑器集而不是编译器呢?那是因为它不仅支持C语言编译,还支持C++, Ada, Objective C等许多语言。另外GCC对硬件平台的支持,可以所无所不在,它不仅支持X86处理器架构, 还支持ARM, Motorola 68000, Motorola 8800, Atmel AVR, MIPS等处理器架构。
以下是假设旧的C程序库 C的头文件 /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ extern int add(int x, int y); #endif C的源文件 /*-----------c.c--------------*/ int add(int x, int y){ return x+y; } C++的调用 /*-----------cpp.cpp--------------*/ #include "c.h" vo
首先.c源文件经过的第一个阶段便是预处理阶段,在该阶段,主要会完成以下几件事:头文件的展开,条件的编译、宏的替换以及注释的去除,我们可以使用gcc -E 源文件 -o 指定目标文件(这里一般生成的是以.i结尾的文件)的命令来生成我们想要的目标文件。
作为一名编程初学者,在学习C语言时,虽不是一帆风顺,但也是深刻地体会到了编程的乐趣。以下就是我在初次接触C语言后所整理的一系列关于c语言的基础知识,希望能够帮助到同样也是初学C语言的你!
在软件开发过程中,通常需要为生成的程序添加一些重要的元数据,如版本号、公司名称和版权信息。这些信息不仅可以提供对程序的更详细描述,还可以帮助用户了解程序的来源和使用限制。在 Visual Studio (以2017为例)中,可以轻松地设置这些信息,使应用程序具有更专业、规范的要求。
首先,需要一款C语言的编译器,可以使用在线编译器,也可以在本地安装编译器,比如Mac电脑可以安装Xcode,PC可以安装Dev C++。 若是第一次编写程序,建议使用在线编译器,推荐 菜鸟编译器 编写
C++所谓的文件包含处理是指一个源文件可以将另外一 个源文件的全部内容包含进来,即将另外的文件包 含到本文件之中。
预处理主要是处理以#开头的命令,例如#include <stdio.h>等。预处理命令要放在所有函数之外,而且一般都放在源文件的前面。
最近在学习C语言哈,还是零基础的,刚好就把学到的知识写一写记一记,在加深记忆的同时把博客的水也给填一填。
Linux为我们提供了两个用于文件copy的命令,一个是cp,一个是scp,但是他们略有不同。 cp --- 主要是用于在同一台电脑上,在不同的目录之间来回copy文件 scp --- 主要是在不同的Linux系统之间来回copy文件 关于cp的具体用法: 命令基本格式: cp [OPTIONS] SOURCE DEST --- 从源路径copy文件到目的路径 cp [OPTIONS] SOURCE... DIRECTORY --- 将多个源文件copy到指定的目录(多个源文件用空格分隔) OPTI
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易 的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语 言。 < / font>
上一篇笔记写了如何使用gcc的编译命令编译:【Linux笔记】Linux下编译C程序。当源文件较少时,使用gcc编译命令编译就比较方便,在gcc编译命令中依次列出各个源文件就好,比如:
目前为止C语言的部分快要结束了,还差最后一个C语言和Python交互了,今天就讲这个。C语言和Python交互方法多了去了,有Python调用C语言,也有C语言调用Python,一般情况下Python调用C语言比较常见,毕竟Python慢,调用C语言加快速度,提高性能,这里重点讲Python调用C语言。
1972,诞生于贝尔实验室。C语言设计的初衷是将其作为程序员使用的一种编程工具。
之前写过一篇博文:《如果终端采用protobuf与采集前置通信,能带来哪些变革?https://blog.csdn.net/yyz_1987/article/details/81147454》,介绍了使用protobuf作为序列化通信格式的诸多好处。
本文基于VS2022,将介绍一系列的C语言常见概念,让读者对C语言有一个初步的了解,并对后续的学习做下铺垫。
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