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    Vue.js一个命令行贪吃蛇游戏

    前言 大家好,我是webfansplz.本文要分享的是如何使用Vue.js实现一个命令行贪吃蛇游戏(temir-snake-game).对于贪吃蛇游戏想必大家都不陌生了,使用Vue.js实现一个Web...版的贪吃蛇游戏似乎没什么难度,那如果是命令行版的呢?...将Vue渲染到命令行界面 使用Vue.js实现命令行贪吃蛇游戏,首先意味着我们要将Vue.js渲染到命令行界面,才能开始具体的游戏实现.我们经常用Vue.js来编写Web应用,但是Vue的能力却不仅仅局限于此...得益于Vue3出色的跨平台能力,我实现了Temir,一个Vue组件来编写命令行界面应用的工具.开发者只需要使用Vue就可以编写命令行应用,不需要任何额外的学习成本.顺便值得一提的是,它还支持HMR~...贪吃蛇游戏实现 有了Temir,我们就具备了使用Vue.js编写命令行游戏的条件,接下来我们来看看游戏的具体实现: 实现拆解 首先我们对游戏实现进行一下简单的拆解,从元素+逻辑的维度来看,可以简单分为几部分

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    居然可以 js PPT?

    居然可以 js PPT powerpoint或者keynote演示文稿,对于代码、数学公式等的支持一直是个痛点。而且对于前端同学来说,一身的css功力用不上也是个痛点。...将reveal.js运行起来 首先clone一份reveal.js最新的代码: git clone https://github.com/hakimel/reveal.js 我们照抄一份index.html...所以我们要做的就是在下面的模板上markdown就好。...^{(i)}|$ 出来的效果是这样的: 代码高亮 代码高亮默认是支持的,我们可以在markdown里面`...更进一步 除了上面介绍的基本特性之外,reveal.js支持自动播放、自制插件、支持处理事件等等有利于开发人员slides的特性。相信能给你的slides带来新的好玩的东西,将汇报与分享变成乐趣。

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    一步步教你怎么python贪吃蛇游戏

    1 环境 操作系统:Windows Python版本:3.7.3 2 需求分析 我们先来回顾下贪吃蛇中的游戏元素及游戏规则。...游戏规则就是这么简单,接下来我们借助一个第三方库pygame来实现它。 Pygame是一个利用SDL库的游戏库, 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块。...如初始化pygame、定义游戏窗口的大小、窗口的标题、定义全局的颜色变量等信息。 3.2 初始化贪吃蛇及食物 游戏中需要有贪吃蛇及食物,我们给定一个初始值。...我们将整个界面看成许多20*20的小方块,每个小方块代表一个标准小格子,贪吃蛇的长度就可以几个标准小格子表示。我们将贪吃蛇身体用列表的形式存储,方便之后的删减。...3.7 定义游戏结束的画面并判断游戏是否结束 定义函数,用于展示游戏结束的画面并退出程序 在游戏主逻辑中加入判断,游戏是否结束 4 后记 本文利用Pygame模块实现了最简单的贪吃蛇版本。

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    一步步教你怎么python贪吃蛇游戏

    1 环境 操作系统:Windows Python版本:3.7.3 2 需求分析 我们先来回顾下贪吃蛇中的游戏元素及游戏规则。...游戏规则就是这么简单,接下来我们借助一个第三方库pygame来实现它。 Pygame是一个利用SDL库的游戏库, 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块。...我们将整个界面看成许多20*20的小方块,每个小方块代表一个标准小格子,贪吃蛇的长度就可以几个标准小格子表示。我们将贪吃蛇身体用列表的形式存储,方便之后的删减。...event.type == QUIT: # 接收到退出事件后,退出程序 pygame.quit() sys.exit() # 判断键盘事件,...pygame.display.flip() # 控制游戏速度 FPSCLOCK.tick(7) 3.7 定义游戏结束的画面并判断游戏是否结束 定义函数,用于展示游戏结束的画面并退出程序 # 游戏结束并退出

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    Node.js 一个多人游戏服务器引擎

    30 分钟 翻译:疯狂的技术宅 原文:https://www.smashingmagazine.com/2018/12/multiplayer-text-adventure-engine-node-js...当你试图这样的道具进行战斗时,我们可能会添加一条消息,这样你就能知道自己要做的事情是毫无意义的。...他们必须通过这两者之间的节点,这样做会消耗时间,可以连接的权重来测量。 现在,进入“有趣”的部分。来看看地图在 JSON 格式中的样子。...所以如果你某个道具击中 NPC,该值用于从中减去生命。 exits 出口是与道具分开的实体,因为引擎需要知道你是否能够根据其状态去遍历它们。...内容很多,将来我可能会考虑一个编辑器,来简化 JSON 文件的创建。但就目前而言还没有必要。 你可能还没有意识到,这样在文件中定义游戏是有很大好处的,能够像超级任天堂时代那样切换 JSON 文件。

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    「 giao-jsjs一个js解释器

    前言 在这篇文章中,我们将通过 JS 构建我们自己的 JS 解释器, JS JS,这听起来很奇怪,尽管如此,这样做我们将更熟悉 JS,也可以学习 JS 引擎是如何工作的!...acorn.js parse 返回值符合 ESTree spec 描述的 AST 对象,这里我们使用@types/estree 做类型定义。...实践第 2 弹: 怎么找到变量? Javascript 的作用域与作用域链的概念想必大家都很熟悉了,这里就不再啰嗦了~ 是的,我们需要通过实现作用域来访问变量,实现作用域链来搜寻标识符。...: Expression | null; } Identifier 顾名思义,标识符节点,我们 JS 时定义的变量名,函数名,属性名,都归为标识符。...JavaScript Build a JS Interpreter in JavaScript Using Acorn as a Parser

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    手把手教你python游戏

    本次开发的游戏叫做alien invasion。 ...        pygame.display.flip() run_game()  运行上述代码,我们可以得到一个灰色界面的窗口:  $ python alien_invasion.py  创建设置类  为了在游戏的过程中能便捷地创建一些新功能...这个移动属性是飞船属性的一种,我们ship类来控制,因此我们给这个类增加一个属性名称叫,moving_right以及一个update()方法来检测标志moving_right的状态。 ...结束游戏  这里我们还需要知道何时该结束游戏,有以下几种情况:   飞船全部被摧毁外星人到达屏幕底部  实际效果:    计分  最后我们将给游戏添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏...添加Play按钮  这里可以先将游戏初始化为非活动状态,当我们点击了按钮,就开始游戏。由于Pygame中没有内置的创建按钮的方法。因此我们可以通过创建一个Button类来创建一个自带标签的实心矩形。

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