2 2--> <script src="<em>js</em>/2048.<em>js</em>" type="text
选自一本用Python编写自己的电脑游戏一书 import random HANGMANPICS = [''''' +---+ | | |...else: return guess #返回用户输入的字母 def playAgain(): #判断是否继续游戏 print() return input...guess #如果所猜的字母不在随机单词内,missedLetters收录该字母 if len(missedLetters) == len(HANGMANPICS) - 1: #如果用户猜错6次,游戏结束...correctLetters)) + ' correct guesses, the word was "' + secretWord + '"') gameIsDone = True if gameIsDone: #游戏结束
读者提问:文件下载,用例怎么写 ? 阿常回答:我们先给文件下载一个特定的场景:不支持批量下载,只能一个一个的下载。 一、文件下载测试点 一)基本功能 1、支持当前页面下载,还是新窗口打开另存为。
} export default class { .. } // 每个导出都覆盖前一个导出 如果我们要导出一个值或得到模块中的返回值,就可以使用默认导出 // module "my-module.js.../my-module.js'; console.log(cube(3)); // 27 --- 二、模块重定向 举个例子,假如我们有如下层次结构: childModule1.js: 导出 myFunction...和 myVariable childModule2.js: 导出 myClass parentModule.js: 作为聚合器(不做其他事情) 顶层模块:调用 parentModule.js 的导出项...// childModule1.js 中 let myFunction = ...; // assign something useful to myFunction let myVariable =...中export怎么用?
import 用法 1、导入整个模块 // 导入my-module的所有接口,并制定模块名称为myModule import * as myModule from '/modules/my-module.js...myModule.doAllTheAmazingThings(); --- 2、导入单个接口 // 导入单个接口 import {myExport} from '/modules/my-module.js...as shortName} from '/modules/my-module.js'; --- 3、导入默认接口 // 导入默认接口 import myDefault from '/modules/my-module.js...// 方法一: import('/modules/my-module.js') .then((module) => { // Do something with the module. }...中import怎么用?
前言 大家好,我是webfansplz.本文要分享的是如何使用Vue.js实现一个命令行贪吃蛇游戏(temir-snake-game).对于贪吃蛇游戏想必大家都不陌生了,使用Vue.js实现一个Web...版的贪吃蛇游戏似乎没什么难度,那如果是命令行版的呢?...将Vue渲染到命令行界面 使用Vue.js实现命令行贪吃蛇游戏,首先意味着我们要将Vue.js渲染到命令行界面,才能开始具体的游戏实现.我们经常用Vue.js来编写Web应用,但是Vue的能力却不仅仅局限于此...得益于Vue3出色的跨平台能力,我实现了Temir,一个用Vue组件来编写命令行界面应用的工具.开发者只需要使用Vue就可以编写命令行应用,不需要任何额外的学习成本.顺便值得一提的是,它还支持HMR~...贪吃蛇游戏实现 有了Temir,我们就具备了使用Vue.js编写命令行游戏的条件,接下来我们来看看游戏的具体实现: 实现拆解 首先我们对游戏实现进行一下简单的拆解,从元素+逻辑的维度来看,可以简单分为几部分
居然可以用 js 写 PPT 用powerpoint或者keynote写演示文稿,对于代码、数学公式等的支持一直是个痛点。而且对于前端同学来说,一身的css功力用不上也是个痛点。...将reveal.js运行起来 首先clone一份reveal.js最新的代码: git clone https://github.com/hakimel/reveal.js 我们照抄一份index.html...所以我们要做的就是在下面的模板上写markdown就好。...^{(i)}|$ 出来的效果是这样的: 代码高亮 代码高亮默认是支持的,我们可以在markdown里面用`...更进一步 除了上面介绍的基本特性之外,reveal.js支持自动播放、自制插件、支持处理事件等等有利于开发人员写slides的特性。相信能给你的slides带来新的好玩的东西,将汇报与分享变成乐趣。
except: print('Must input an integer between 1 and 999') else: #次数用完还没猜对,游戏结束
1 环境 操作系统:Windows Python版本:3.7.3 2 需求分析 我们先来回顾下贪吃蛇中的游戏元素及游戏规则。...游戏规则就是这么简单,接下来我们借助一个第三方库pygame来实现它。 Pygame是一个利用SDL库的游戏库, 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块。...如初始化pygame、定义游戏窗口的大小、窗口的标题、定义全局的颜色变量等信息。 3.2 初始化贪吃蛇及食物 游戏中需要有贪吃蛇及食物,我们给定一个初始值。...我们将整个界面看成许多20*20的小方块,每个小方块代表一个标准小格子,贪吃蛇的长度就可以用几个标准小格子表示。我们将贪吃蛇身体用列表的形式存储,方便之后的删减。...3.7 定义游戏结束的画面并判断游戏是否结束 定义函数,用于展示游戏结束的画面并退出程序 在游戏主逻辑中加入判断,游戏是否结束 4 后记 本文利用Pygame模块实现了最简单的贪吃蛇版本。
读者提问:APP 登录功能,用例怎么写 ? 阿常回答:假定该登录为手机号密码的登录方式,登录界面存在 2个输入框(手机号,密码), 1个登录按钮。
1 环境 操作系统:Windows Python版本:3.7.3 2 需求分析 我们先来回顾下贪吃蛇中的游戏元素及游戏规则。...游戏规则就是这么简单,接下来我们借助一个第三方库pygame来实现它。 Pygame是一个利用SDL库的游戏库, 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块。...我们将整个界面看成许多20*20的小方块,每个小方块代表一个标准小格子,贪吃蛇的长度就可以用几个标准小格子表示。我们将贪吃蛇身体用列表的形式存储,方便之后的删减。...event.type == QUIT: # 接收到退出事件后,退出程序 pygame.quit() sys.exit() # 判断键盘事件,用...pygame.display.flip() # 控制游戏速度 FPSCLOCK.tick(7) 3.7 定义游戏结束的画面并判断游戏是否结束 定义函数,用于展示游戏结束的画面并退出程序 # 游戏结束并退出
读者提问:APP 注册功能,用例怎么写 ?
30 分钟 翻译:疯狂的技术宅 原文:https://www.smashingmagazine.com/2018/12/multiplayer-text-adventure-engine-node-js...当你试图用这样的道具进行战斗时,我们可能会添加一条消息,这样你就能知道自己要做的事情是毫无意义的。...他们必须通过这两者之间的节点,这样做会消耗时间,可以用连接的权重来测量。 现在,进入“有趣”的部分。来看看地图在 JSON 格式中的样子。...所以如果你用某个道具击中 NPC,该值用于从中减去生命。 exits 出口是与道具分开的实体,因为引擎需要知道你是否能够根据其状态去遍历它们。...内容很多,将来我可能会考虑写一个编辑器,来简化 JSON 文件的创建。但就目前而言还没有必要。 你可能还没有意识到,这样在文件中定义游戏是有很大好处的,能够像超级任天堂时代那样切换 JSON 文件。
前言 在这篇文章中,我们将通过 JS 构建我们自己的 JS 解释器,用 JS 写 JS,这听起来很奇怪,尽管如此,这样做我们将更熟悉 JS,也可以学习 JS 引擎是如何工作的!...acorn.js parse 返回值符合 ESTree spec 描述的 AST 对象,这里我们使用@types/estree 做类型定义。...实践第 2 弹: 怎么找到变量? Javascript 的作用域与作用域链的概念想必大家都很熟悉了,这里就不再啰嗦了~ 是的,我们需要通过实现作用域来访问变量,实现作用域链来搜寻标识符。...: Expression | null; } Identifier 顾名思义,标识符节点,我们写 JS 时定义的变量名,函数名,属性名,都归为标识符。...JavaScript Build a JS Interpreter in JavaScript Using Acorn as a Parser
本次开发的游戏叫做alien invasion。 ... pygame.display.flip() run_game() 运行上述代码,我们可以得到一个灰色界面的窗口: $ python alien_invasion.py 创建设置类 为了在写游戏的过程中能便捷地创建一些新功能...这个移动属性是飞船属性的一种,我们用ship类来控制,因此我们给这个类增加一个属性名称叫,moving_right以及一个update()方法来检测标志moving_right的状态。 ...结束游戏 这里我们还需要知道何时该结束游戏,有以下几种情况: 飞船全部被摧毁外星人到达屏幕底部 实际效果: 计分 最后我们将给游戏添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏...添加Play按钮 这里可以先将游戏初始化为非活动状态,当我们点击了按钮,就开始游戏。由于Pygame中没有内置的创建按钮的方法。因此我们可以通过创建一个Button类来创建一个自带标签的实心矩形。
DATA: BEGIN OF lt_game OCCURS 0, "游戏区域 value(14) TYPE c, END OF lt_game..."时间耗尽、游戏结束 DATA: l_hint_pb1(5) TYPE c, "提示按钮1 l_hint_pb2(5)
上面的写法只能一个页面用一个选项卡,如果再加一个的话,就需要复制一份,再改很多变量名。...要点:tab_t_li[i][evt] 因为传值的时候是字符串,如果直接写的话就是tab_t_li[i].”onclick”这样话是执行不了的,tab_t_li[“onclick”]这样执行没问题。...">内容3 内容4 ps:加自动切换的效果,可以看下一篇 用js...写简单选项卡 加 自动切换效果 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155183.html原文链接:https://javaforall.cn
读者提问:文件上传和下载,用例怎么写 ? 阿常回答:我们先分别给文件上传、下载一个特定的场景。 文件上传:每个文件大小不超过 20M,文件个数不超过 10个,文件格式不限。
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js代理模式怎么用? 概念 为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。.../pic.png'); 以上就是js代理模式的使用,希望对大家有所帮助
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