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前端正确处理“文字溢出”的思路

单行文字溢出时自动省略,并且保留后缀。 多行文字溢出时,然后再开始省略。这个情况是我们项目中比较特殊的场景。简单来说就是假设我现在想让文字显示两行,如果两行的时候没有溢出,那么正常显示。...我们接下来实现的组件会让你高度自定义去处理文字溢出的场景。) 如果你想自己先尝试一下效果,那么你可以快速使用 npm 安装一下。...这里直接说结论,其实 text-overflow 这个属性不会为了让文字省略而去创造省略的场景。它其实是在你处理过溢出场景之后,帮你做对于文字溢出的的二次特殊处理。...接下来使用 ref 分别去拿到这两个 dom 元素。 最后我们需要设计一个函数,在组件挂载以后,让它去正确处理我们文字溢出的场景。...保留后缀的实现 如果看到这里,你还没有正确的保留后缀思路,我建议你重新去观看一下标题四,这里我们大致的思路就是为了拿到父元素可以容纳多少文字。

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    SceneKit - 让模型自适应真实环境光照的正确姿势

    本节学习目标 1.如何检测到真实环境中光照的亮度值 2.如何让游戏场景中的光照匹配这个真实光照 效果如下 ?...gif6.gif 我们认识一下ARSCNViewDelegate 它是继承SCNSceneRendererDelegate, ARSessionObserver 那我们本节的第一个问题 如何检测到真实环境的光照值呢...ambientColorTemperature } 名词解释 环境色温:色温是指绝对黑体从绝对温度(-273℃)开始加温后所呈现的颜色 以上真实环境光照的值需要根据实际项目的需要进行测量,下面问题来了怎么开启环境光照评估呢...下面我们开始第二问题 .如何让游戏场景中的光照匹配这个真实光照 首先先关闭自动更新灯光选项,不启用默认的灯光 sceneView.automaticallyUpdatesLighting = false...分享最前沿的技术,助你成功! 我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?

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    怎样正确使用函数式接口@FunctionalInterface,让你的代码更优雅!

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