截屏返回Bitmap 截图方法返回Bitmap可以方便后面对图片进行处理 截屏并绘制鼠标坐在位置 private const PixelFormat FORMAT = PixelFormat.Format24bppRgb...0, 0, width, height ); return result; } } 图片保存...return encoders[j]; } } return null; } 保存到文件 bmp.Save(savePath, ImageFormat.Jpeg); 截屏并获取
自带社交属性的小游戏很火,是微信帝国的另一座金矿! 为什么监控小游戏? 理论上来讲,BUG是无法避免的,实时监控阔以帮助开发者第一时间发现BUG,及时修复BUG,将BUG的影响降到最低。...两行代码搞定; 小游戏在用户的手机上出错了,Fundebug第一时间通过邮件提醒开发者; Fundebug提供详细的出错信息和强大的错误管理面板,帮助开发者快速解决错误; 划重点,支持出错页面自动截屏!...让开发者直观感受BUG的效果和严重性; 仅收集出错信息,保护用户隐私,收集systemInfo和userInfo需要开发者进行配置; 如何使用Fundebug? 1....下载Fundebug微信小游戏插件fundebug.0.1.0.min.js 2. 在game.js中引入并配置apikey: var fundebug = require('.
效果图 如图所示,图片左侧有个小箭头 效果图 原理 其实原理比较简单,准备一张图片MaskImgae,先对其进行拉伸,然后按照其轮廓对图片进行裁剪就行了 MaskImgae 步骤 这里摘重点说,布局什么的按自己意愿去弄吧...我固定了图片的显示大小为 102 * 152 1、对MaskImgae进行拉伸 // 设置拉伸范围 let stretchInsets = UIEdgeInsetsMake(30, 28, 23, 28...resizingMode: .stretch) 拉伸的效果如图 拉伸效果 2、对imageView设置裁剪区域 这里我的 imageView 叫 chatImgView 上面的拉伸效果图是临时把拉伸好的图片赋值给了...翻译:如果图层的内容是重新设置了尺寸的,那定义的这个矩形(contentsCenter)是为了告诉图层,图层的内容是如何被缩放的 那明了,我们的图片是被拉伸后再绘制到layer上的,为了正确显示我们的图片...28.0 28.0 �好,现在结合 下面的图 与 CGRectCenterRectForResizableImage 方法中的代码就很明确比例是怎么取到的了 拉伸区域 附上相关项目:Swift 3.0 高仿微信
, h) # 高度saveDC,将截图保存到saveBitmap中 saveDC.SelectObject(saveBitMap) # 截取从左上角(0,0)长宽为(w,h)的图片...图片属性 # 1.图片加载与图片属性 from PIL import Image im = Image.open('....print(im.mode) # 'RGB' # 2.另存为 im.save('./123.jpg') 本地程序打开图片 from PIL import Image im = Image.open(...'test.jpg') im.show() 图片灰度 from PIL import Image im = Image.open('test.jpg') L = im.convert('L') L.show...() 图片滤镜 # 4.图片的滤镜 from PIL import Image, ImageFilter im = Image.open('.
本文作者:IMWeb DeepKolos 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 今天仿微信聊天时候的图片大小, 描了十几个点 , 用了半个早上的苦力时间 , 把结果分享一下下~ 描点过程...: 笨方法~ PS生成对应规格的图片 发送到手机微信 截图 ,发送回电脑 用PS记录大小 描点数据: 注: 40表示的是宽高比为40% 也就是0.4 40 -> 203 509 41 -> 203 498...70 -> 283 405 80 -> 324 405 90 -> 364 405 100-> 405 405 110-> 405 364 120-> 405 337 那么很显然了规律 还有使用测试图片得到的数据...那么算法就很容易看出来了 , 代码如下 //根据宽高比来设置外框的size if (ratio < 0.4 ){ width = 204; //这是从微信截图的长度最后需要同一除以3 height...0.4) { height = 204; width = 204 / (1/ratio); } else if (ratio >= 1/0.4) { height = 204; //这是从微信截图的长度最后需要同一除以
今天仿微信聊天时候的图片大小 , 描了十几个点 , 用了半个早上的苦力时间 , 把结果分享一下下~ 描点过程: 笨方法~ PS生成对应规格的图片 发送到手机微信 截图 ,发送回电脑 用PS记录大小...70 -> 283 405 80 -> 324 405 90 -> 364 405 100-> 405 405 110-> 405 364 120-> 405 337 那么很显然了规律 还有使用测试图片得到的数据...那么算法就很容易看出来了 , 代码如下 //根据宽高比来设置外框的size if (ratio < 0.4 ){ width = 204; //这是从微信截图的长度最后需要同一除以3 height...0.4) { height = 204; width = 204 / (1/ratio); } else if (ratio >= 1/0.4) { height = 204; //这是从微信截图的长度最后需要同一除以
,图片,视频,文件,Emoji,大表情,位置,语音 支持单聊,群聊音视频通话 群聊功能:创建群聊,解散群聊,更改群聊资料,设置禁言,设置管理员,邀请/移除成员,设置群名片 消息离线推送:目前集成了小米推送...:目前封装用的官方Demo提供的代码,个人觉得他们封装的不是很好,期望封装后,能实现支持关闭通话界面:类似微信那样,同时通话中邀请人加入,在群里界面能主动加入等。...重写图片选择框架,主要是重构代码,和布局,让功能更完善,界面更美观,扩展性更强,期望最后能单独开源。...还未实现的功能 转发消息时能预览消息,类似微信,QQ转发消息效果。 播放语音消息时,实现类型微信,钉钉那样靠近耳朵时切换听筒播放。 实现能从系统分享各种型类型消息到我们应用,类型微信,QQ等。...实现类型微信公众号基础功能:例如:后台可以设置某个账号为公众号,然后可以配置菜单,并能自动做出一些回复。
本文作者:鬼手56(信安之路病毒分析小组成员 & 信安之路 2019 年度优秀作者) 成员招募:信安之路病毒分析小组寻找志同道合的朋友 本文基于 anhkgg 大佬的文章《微信 PC 端技术研究(2)-...基于保存语音的相关延伸 其实这个地方不单单有语音消息,还有图片消息,当我们发送一条图片消息时 ? [edi+0x30] 的内容里面保存有这一次发送图片的相关数据,包括微信 ID 等一系列原始的数据。...而且我们已经知道微信的接收的图片会用异或加密的方式保存到本地。那么我们不妨猜测一下图片相关的处理流程。 首先接收到原始的消息后,会对消息进行一系列的处理,其中就包括判断消息是否是图片。...实战保存聊天图片 ? 在 OD 中找到保存语音的 call,发送图片消息让程序断下的同时,对 CreateFileW 进行下断。之后 F9 运行 ?...当微信运行到这里的时候,图片加密已经完成,我们要在这个函数之前找到图片的加密算法,其实就在上面一点点的位置,鼠标稍微往上翻一下就能看到 ?
如上图,是常见的仿微信的聊天程序,实现的效果如上图所示,由于项目太大,本文只讲录音部分。...= null){ mMediaPlayer.release(); mMediaPlayer = null; } } } 对于聊天列表
闲着无聊,在网上找了一些好玩的代码,比如用Python实现微信自动回消息 之前弄了一个定时自动给好友发天气或者发心灵鸡汤的脚本,下载链接:https://download.csdn.net/download.../silent_f/11162951 今天这里就介绍几个微信接入图灵机器人,自动和好友聊天的脚本 1、自动和所有好友聊天,只要好友发消息来,就会给好友回复 这里笔者用的是3.6版本python ,安装itchat...wxpy import Bot,Tuling,embed,ensure_one bot = Bot() my_friend = ensure_one(bot.search('张三')) #想和机器人聊天的好友的备注...='466856743b3442bf95acb1e21a5218e2') #这里是图灵机器人申请后的api @bot.register(my_friend) # 使用图灵机器人自动与指定好友聊天...def reply_my_friend(msg): tuling.do_reply(msg) embed() 3、在指定微信群里聊天 代码: from wxpy import Bot,Tuling
最后将其用SpannableString替换成文字,表面上显示有图片,其实TextView里的text依然是:老婆,我想你了[可爱]。这个过程明白么?...id来得到bitmap,用一个ImageSpan来包装 ImageSpan imageSpan = new ImageSpan(bitmap); // 计算该图片名字的长度...) { current = arg0 - 1; // 描绘分页点 draw_Point(arg0); // 如果是第一屏或者是最后一屏禁止滑动...,其实这里实现的是如果滑动的是第一屏则跳转至第二屏,如果是最后一屏则跳转到倒数第二屏....emoji.getCharacter()); et_sendmessage.append(spannableString); } } } 接下来是聊天数据填充器的
= "现在是"+nowTime+"距离五一放假还剩" +sh + sm + ss ; $scope.sendTextMessage(); // } },1000) 登陆网页版微信
最近由于项目需求,利用h5+css3+zepto+wcPop等技术开发了一个仿微信聊天项目(仿微信聊天界面),可以实现发送消息、表情,预览图片、视频,红包打赏、霸屏等操作,聊天界面采用了flex弹性布局...002360截图20170628163414741.jpg 003360截图20170628171647847.jpg 004360截图20170628171705343.jpg 005360截图20170628171829856....jpg 006360截图20170701135250829.jpg 007360截图20170628172154239.jpg 009360截图20180225115737554.jpg 010360...截图20180225114747100.jpg 011360截图20180225120528050.jpg 欢迎大家一起交流学习 Q:282310962 wx:xy190310
微信小程序最近很火,火到什么程度,只要你一打开微信,就是它的身影,几乎你用的各个APP都可以在微信中找到它的复制版,另外官方自带的跳一跳更是将它推到了空前至高的位置。...对比公众号,就我的感觉来说,有以下区别: 公众号略显繁琐:我首先要关注才能看到内容,而小程序不用(个人对微信公众号研究不深,不对之处还望见谅) 小程序性能要好一些:虽然我不是很清楚小程序用什么实现,就体验来说确实更接近原生一点...;但是微信公众号是用网页的形式来展示内容的,其中的兼容性和性能问题不用我说,各位luer就已经清楚了吧 小程序更易开发:小程序发布了一套新的代码规则,也提供了一系列的组件,对比公众号百家争鸣的形式确实要统一得多...API更加好用,虽然我没多少开发过公众号,但是就之前配置的jssdk来说,就感觉比小程序复杂,小程序只需要一个appId就可以了,然后在代码中直接使用wx对象来调用各种API 开发一个类似微信UI的简单聊天程序...数据库的历史消息存储 图片以及语音的发送 这些问题对于刚接触的我来说,还需要一点时间来消化,暂且就贴这么多吧。
/component/skeleton/skeleton" }, } 文本添加class=“skeleton-rect”, 图片添加class=“skeleton-radius” <skeleton
最近维护了将近的一年的微信小程序(某知名企业),突然提出要兼容折叠屏,这款小程序主要功能一些图表汇总展示,也就是专门给一些领导用的,也不知道为啥领导们为啥突然喜欢用折叠屏手机了,一句话需求,苦的还是咱们程序员...,但没办法,谁让甲方是爸爸呢,硬着头皮改吧,好在最后解决了,因为是甲方内部使用的小程序,这里不便贴图,但有官方案例图片,以供参考查看了微信官网大屏适配响应显示区域变化启用大屏模式从小程序基础库版本 2.21.3...随后参考了官方的文档 小程序大屏适配指南和自适应布局,方案对于微信小程序原生开发是可行的,但这个项目用的 uni-app开发的,虽然uni-app 也有对应的响应式布局组件,再加上我是个比较爱偷懒的人(...,让我一度怀疑腾讯也这么拉跨还好issues 区一位大神有解决办法 感兴趣的老铁可以去瞅瞅另外 微信小程序开发工具需要取消这两项,最后当项目跑起来后我还挺开心,模拟器上没有问题,但用真机预览的时候我啥眼了...,还是窄屏,偶尔可以大屏,后面发现 冷启动是大屏,热启动和点击右上角菜单中的重新进入小程序按钮都会自己变成窄屏幕图片图片这是官方的项目啊,为啥人家的可以,我本地跑起来却不可以,让我一度怀疑这里有内幕,经过几轮测试还是不行
最近在一款app中需要用到聊天功能就研究了一番; 主要功能:发送消息,发送表情,发送图片, 步骤; 1.从github上克隆下来项目,地址:https://github.com/lxw18231857001.../socketio_webchat 2.在项目根目录下运行命令 node app.js 3.效果图如下 4.3小时教你如何使用websocket实现聊天室 视频下载地址 https://me.csdn.net
最近两天按照《慕课网》上的视频把仿微信聊天界面敲了出来,但是遇到了Audio整合后测试出错的问题(http://www.imooc.com/qadetail/77632)经过多次debug发现是因为
release-f8415a', chatRoomCollection: 'chatroom', chatRoomGroupId: 'demo', chatRoomGroupName: '聊天室
taro-chatroom多端实战项目是基于taro+react+redux+reactNative等技术开发的仿微信界面聊天实例,实现了消息发送、动图表情、图片查看、红包/朋友圈、小组等功能。...截图20191212181108837.png 014360截图20191212181204893.png 015360截图20191212181349261.png 017360截图20191212181758949...在taro中实现聊天消息滚动到底部也需要兼容处理,由于RN端不支持 createSelectorQuery 360截图20191214143339020.png // 滚动至聊天底部 scrollMsgBottom...this.scrollMsgBottomRN() }else { this.scrollMsgBottom() } } taro提供环境变量来支持不同平台的兼容性...好了,基于taro聊天实例项目到这里就介绍完了,希望能有些帮助!!
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