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    并查集(union-find sets)

    一.并查集及其优化 - 并查集:由若干不相交集合组成,是一种简单但是很好用的数据结构,拥有优越的时空复杂性,一般用于处理一些不相交集合的查询和合并问题。 - 三种操作: 1.Make_Set(x) 初始化操作,初始化的时候,每个结点各自为一个集合,这个时候father[i]=i,即此时这个结点就是这个集合的根结点,也就是它本身。 2.Find_Set(x) 查找操作,其具体功能就是找到x这个元素所在集合的根结点。可以用来判断两个结点是否在同一个集合,如果根结点不同自然就不再同一个集合中。 3.Union(x,y) 合并操作,将连个元素合并到同一个集合当中,在合并之前,一般利用Find_Set()来判断是否在同一个集合当中。

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    论可复用的游戏服务器端开发框架(三)

    引导类系统的可复用模型 说到游戏中的“引导类系统”,最常见的就是所谓“新手引导”,这些专门设计的游戏流程,让玩家一步步的按规定顺序去操作游戏。而“任务系统”,也是最著名的引导类系统,这个最初只是基于NPC机关的小玩法,现在已经成为几乎所有游戏的标配。并且后续还出现了“每日奖励”,“日常任务”,“活动任务”,甚至“成就系统”等各种变种。这几个系统的核心逻辑,都是策划预设了一条“任务链”,让玩家通过操作,来改变自己在“任务链”上的位置。另外一种很特别的引导类系统,就是商店。最古老的游戏中都会有商店,到现在的游戏

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    【链安】智能合约DoS攻击原理分析及相应漏洞修复

    DoS 是DenialOfService,拒绝服务的缩写[3],从字面上来理解,就是用户所需要的服务请求无法被系统处理。 打个比方来形容DoS,火车站是为大家提供乘车服务的,如果想要DoS火车站的话,方法有很多,可以占用过道不上车,堵住售票点不付钱,阻挠列车员或者司机不让开车,甚至用破坏铁轨等更加极端的手段来影响车站服务的正常运营。 过去针对互联网的DoS有很多种方法,但基本分为三大类:利用软件实现的缺陷,利用协议的漏洞,利用资源压制[3]。 此外还有DDoS,称为分布式DoS,其区别就是攻击者利用远程操控的计算机同时向目标发起进攻,在上面的比喻中可以理解为雇佣了几百个地痞流氓来做同样的事影响车站的运作。

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    领券