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(7493)
视频
沙龙
1
回答
我们
可以
像在
Processing
中一
样
在
PyQt5
中
绘制
3D
/
2D
对象
吗
?
、
我想知道
我们
是否
可以
在
PyQt5
中
创建
3D
对象
,就像
我们
使用Java进行处理一
样
,或者
我们
可以
像在
Tkinter
中一
样
创建
2D
正方形/圆弧/圆。实际上,我正在将我的项目从处理转移到
PyQt5
,这涉及到MEMS、陀螺仪和加速计。我也想用
PyQt5
做同样的可视化。到目前为止,我
浏览 27
提问于2020-04-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在
processing
P3D模式下
绘制
2D
字体?
、
、
、
我正在运行一个包含
3D
空间
中一
组点的草图(P3D)。我想添加一个界面,只使用"X,Y“参数
绘制
文本,就好像它是”屏幕上“的/
2D
一
样
。有可能
吗
?我尝试了“textMode(屏幕),但在
processing
2
中
不再存在。
浏览 0
提问于2015-06-01
得票数 1
3
回答
在
旋转三维平面上
绘制
精灵时,我
可以
使用SpriteBatch
吗
?
、
、
、
、
我想让我的精灵平面
像在
这个游戏(YouTube视频)
中一
样
旋转。所以基本上,所有的东西都是用
2D
绘制
的,但是
2D
平面是“
在
3D
中
旋转的”(或者相机是旋转的)。问题:PS。我很难解释问题,所以你
可以
浏览 0
提问于2012-02-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用3D+2D图形重绘QGLWidget
、
、
我有一个
可以
绘制
3D
和
2D
图形的QGLWidget (就
像在
中一
样
)。问题是,
在
我添加了
绘制
2D
图形(将代码从paintGL()移动到paintEvent()等)之后,小部件大部分时间都停止了重新
绘制
。
在
重新设计、加载等之后,它不会重新
绘制
。或者,也许有一种方法
可以
设置某种模式,以便在调整大小/加载/...之后启用自动重绘?
浏览 6
提问于2010-07-18
得票数 2
3
回答
在
Java
中
绘制
/可视化
3D
对象
?
、
、
我知道有Java3D,但我也知道它不适合我想做的事情,那就是基于一系列图片在屏幕上
绘制
3D
图像。例如,假设
我们
有XX-XXXX (或更多)人脸的图片,
我们
对它们进行处理,然后(使用在该过程
中
收集的点)
在
屏幕上重建它(人脸)。已经有这样的库了吗,或者我应该开始自己的工作?
浏览 2
提问于2010-10-07
得票数 2
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1
回答
部分
绘制
3D
对象
,并在Unity5和C#
中
获得颜色百分比
我试着用射线笔部分地画一个物体,这样它看起来就
像在
上面画的一
样
。我发现了一些关于葡萄胎炎和脚步声的例子,但它们要么太老,要么不适合……
浏览 0
提问于2016-05-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Python
中
的2.5D Delaunay三角剖分
、
我已经成功地安装了cgal-swig绑定,并且我
可以
创建
2D
或
3D
三角,就
像在
中一
样
。文档和示例只使用
2D
或
3D
三角剖分。 然而,我有一组2.5D点是x,y,depth。我想要一个
2D
Delaunay三角剖分,其中z/depth/height是顶点的属性或属性。据我理解,Delaunay_triangulation_2只接收
2D
Points_2
对象
,Triangulation
浏览 4
提问于2020-01-20
得票数 0
2
回答
Autodesk Viewer:楼层视图二维视图的建议
、
、
我有一个revit文件,
可以
通过云将其转换为svf并在
3D
查看器
中
查看。它既
可以
作为.rvt文件的直接转换,也
可以
作为navisworks插件导出器的导出。我的问题:我希望我的应用程序的用户也能够
像在
revit
中一
样
看到floor
2D
视图。您建议我
在
2D
视图中使用什么?我希望有一个特殊的设置,我
可以
传递给转换器,它将创建<
浏览 18
提问于2016-09-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
是否有任何工具可用于设计
3D
、
2D
对象
以及获取OPENGL ES的顶点和索引详细信息
、
我正在寻找一个工具,如果
我们
绘制
2D
或
3D
对象
,
可以
在
顶点和索引方面为OPENGL ES生成结果。有没有什么工具
可以
用来创建
3D
对象
和生成顶点来为android创建
3D
对象
。我想将这些
对象
映射到android增强现实
中
。
我们
如何将这些OpenGL ES
对象
映射到AR。 谢谢你……
浏览 1
提问于2013-03-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
计算机图形学
中
,UVW贴图和UV贴图有什么不同?
、
、
在
处理纹理时,"UVW贴图“是否与"UV贴图”的含义相同?[维基百科目前没有说明这个问题:]
浏览 0
提问于2010-08-18
得票数 5
回答已采纳
2
回答
如何在XNA
中
不使用SpriteBatch
绘制
纹理?
、
我完成了所有这些工作,我正在启动用户界面,当我开始使用sprite批处理
绘制
光标纹理时,我发现XNA没有正确地对所有模型进行分层,一些更远的模型将首先
绘制
,而不是
在
模型后面。光标是一个
对象
,
绘制
方法只是使用spriteBatch.draw(); 在我看来,有两种解决方案,我
可以
找到一种方法不使用SpriteBatch
绘制
我的光标和其他接口,或者
在
spriteBatch.Begin()中有一个参数
可以
插入来解决这个问题?我不知道如何解决
浏览 2
提问于2012-10-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
谷歌O3D
可以
用作富互联网应用程序框架
吗
?
、
、
、
尽管被定位为浏览器的
3D
图形框架,但它是否
可以
用作类似于GWT、Flex或Rails的RIA框架?
浏览 1
提问于2009-04-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何用Threejs改变object的zOrder?
我使用webgl渲染器制作了一个场景,其中我放置了多个
可以
选择和移动的
3D
对象
。然而,当一个
对象
被选中时,我想画出它的轴。
在
物体的中心
绘制
线条没有问题,但我希望它们出现在场景
中
任何其他物体的前面,这样即使其他物体在前面也是可见的-就
像在
Blender
中一
样
。
浏览 90
提问于2012-10-01
得票数 31
回答已采纳
1
回答
在
Matplotlib
中
向
3D
集合添加矩形修补程序和文本修补程序
问题陈述我怀疑
在
将它们添加到
3D
集合之前,为每个补丁设置zorder可能是解决方案,但我似乎找不到达到这个结果的方法。类似的问题也说明了这一点,但我一直未能具体应用他们的答案来解决这个问题。matplotlib.
浏览 8
提问于2021-03-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SDL2将场景
绘制
为纹理。SDL2 RenderTexture类SFML
、
、
、
、
我一直在用SFML + ImGui开发一个
2D
引擎。📷我已经成功地呈现了编辑器,就像我
在
2D
引擎
中一
样
,使用了这个随示例附带的ImGui。
浏览 0
提问于2017-09-11
得票数 0
1
回答
LibGDX -矩形碰撞检测
2d
?
、
、
、
(汽车的移动不是问题) 有人有密码
吗
?但当有一个好的方框
2d
的例子。然后我就
可以
用
浏览 2
提问于2013-03-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Python scikits学习分离超平面方程
、
、
、
、
分离超平面的方程是W.X + b = 0。
浏览 0
提问于2012-06-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Kinect应用程序的
3D
对象
、
、
、
用户
可以
在其中选择珠宝,并检查它的外观。这款应用一开始使用的是
2d
图像,但看起来并不逼真。因此,对于下面的问题,任何人都
可以
建议您的想法。对于
3D
,是否有任何工具
可以</em
浏览 0
提问于2012-08-21
得票数 1
1
回答
Unity中网格渲染器的层
、
、
我
在
2D
项目中工作。我有2个统一的网格渲染器,我想将他们的
绘制
顺序设置
在
另一个之上。但是没有像sprite渲染器那样的“
在
层中排序”选项。
可以
做些什么来解决这个问题?我有一个
3d
物体,我把它加到了我的
2d
场景
中
。我也有
对象
与网格渲染器文本。当我移动我的
3d
对象
靠近相机时,它
可以
跳过场景
中
不同的精灵,所以我
可以
把它放在最重要的地方
浏览 1
提问于2018-06-22
得票数 1
1
回答
在
Maven
中
,
我们
可以
像在
npm
中一
样
定义脚本
吗
?
、
在
npm
中
,
我们
可以
定义如下脚本: "start": "npm-run-all --parallet test lint ..." 并使用简短的命令npm start运行它。
我们
可以
使用Maven项目做同样的事情
吗
? 这个想法来自于使用npm和Node.js一段时间。目前我使用maven配置文件来配置所有相关的配置,并使用-D profile来运行命令。
浏览 34
提问于2019-02-01
得票数 3
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