首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

我们可以在socket io中用于ping超时的最大值是多少?

在socket.io中,可以使用pingTimeout选项来设置ping超时的最大值。该选项表示服务器在多长时间内没有收到客户端的ping消息时,将认为客户端已断开连接。默认情况下,pingTimeout的值为5000毫秒(即5秒)。

设置pingTimeout的值可以通过以下方式:

代码语言:txt
复制
const io = require('socket.io')(server, {
  pingTimeout: 10000 // 设置ping超时的最大值为10秒
});

在上述示例中,将pingTimeout的值设置为10000毫秒(即10秒)。

pingTimeout的设置可以根据实际需求进行调整。较长的超时时间可以容忍网络延迟较高的情况,但可能会导致客户端断开连接的响应时间较长。较短的超时时间可以更快地检测到客户端的断开,但可能会因为网络延迟而误判客户端断开连接。

在socket.io中,还可以使用pingInterval选项来设置服务器向客户端发送ping消息的间隔时间。默认情况下,pingInterval的值为25000毫秒(即25秒)。这意味着服务器将每隔25秒向客户端发送一次ping消息,以检测客户端是否仍然在线。

更多关于socket.io的详细信息和使用方法,可以参考腾讯云的产品介绍页面:socket.io产品介绍

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

后台开发-核心技术与应用实践--网络模型与网络调试

4种网络 IO 模型 为了解决网络 IO 问题,学者们提出了4种网络 IO 模型: 阻塞 IO 模型 非阻塞 IO 模型 多路 IO 复用模型 异步 IO 模型 Linux下,默认情况下所有的 socket...Linux 下,可以通过设置 socket 使 IO 变为非阻塞状态。当一个非阻塞 socket执行read 操作时,流程如图所示: ?...非阻塞式 IO ,用户进程其实需要不断地主动询问 kernel 数据是否准备好。非阻塞接口相比于阻塞型接口显著差异在于被调用之后立即返回。...非阻塞 IO,虽然进程大部分时间都不会被阻塞,但是它仍然要求进程去主动检查,并且当数据准备完成以后,也需要进程主动地再次调用 recvfrom 来将数据拷贝到用户内存。...DNS 服务器是否工作正常 ping 远程 IP 地址,这主要是检查本网或本机与外部连接是否正常 tcpdump tcpdump 可以将网络传送数据包“头”完全截获下来提供分析。

63030

Linux 性能调优之网络内核参数优化

较大发送缓冲区可以提供更好网络发送性能,尤其高负载或延迟网络环境下。 这组内核参数优化往往结合 BDP 来调整,等于或者大于 BDP 值,关于 BDP,下文我们会讲。...较大缓冲区可以提高网络性能,特别是高负载或高延迟网络环境。但是,过大缓冲区可能会导致内存占用增加或延迟问题。...]-[~] └─$ 最后一行可以看到,连接百度有 14 ms RTT 时间,最后输出结果可以看到结果信息,假设带宽为 千兆带宽,1000Mbps,即 1Gb/s,假设我们使用是 千兆网卡 rtt...在这里插入图片描述 根据 BPD 配置网络调优参数 下面为 window 机器上 ping 谷歌 DNS ,可以看到 有 169 ms RTT PS W:\Downloads> ping 8.8.8.8...]-[~] └─$cp /etc/sysctl.conf /root/ 配置调优后内核参数 修改设置(socket max最大值等于刚才计算BDP值,默认值设置为最大值一半: ┌──[root

1.6K20
  • Unity【Multiplayer 多人在线】- Socket 通用服务端框架(七)、时间戳和心跳机制

    介绍 阅读了罗培羽著作Unity3D网络游戏实战一书后,博主综合自己开发经验与考虑进行部分修改和调整,将通用客户端网络模块和通用服务端框架进行提取,形成专栏,介绍Socket网络编程,...协议,如果长时间没有收到,很大概率是客户端网络不通畅,此时便可以释放Socket资源。...心跳机制涉及PING和PONG两条协议,首先创建这两条协议.proto文件,不需要定义任何字段,通过protoc.exe编译成.cs文件导入到项目中: 客户端信息类Client定义long...类型字段lastPingTime,用于记录上一次收到该客户端PING协议时间,pingInterval用于表示客户端发送PING协议时间间隔: using System.Net.Sockets;...: 当服务端很久没有收到ProtoPing时,可以认为连接已经断开,定义CheckPing方法判断是否超时: //Ping检查 private static void CheckPing() {

    53720

    Tomcat NIO(15)-长连接

    在上一篇文章里我们主要介绍了 tomcat nio block poller 线程阻塞与唤醒,当 tomcat io 线程读取请求实体数据不可读或者写入响应数据不可写时候,就会注册事件到 block...block poller 线程负责注册并监测可读可写到原始 socket ,当可读可写时候唤醒阻塞线程,让其继续处理读写事件。在这里我们主要介绍 tomcat 长连接。...tomcat 数据读写都在 io 线程,根据以前文章 io 线程序列图如下: ?...除了以上 tomcat io 线程决定是否使用长连接之外,poller 线程也可以决定是否使用长连接。...当然对于 websocket 协议来说本身也有 ping/pong 定义来实现 keeplive 。 目前先写到这里,下一篇文章里我们继续介绍 tomcat 文件上传。

    1.7K30

    轮询以及webSocket与socket.io原理

    原理 介绍 首先,socket.io是一个库,一个基于engine.io协议(封装了webSocket协议)库,协议上创建了Engine.io引擎,socket.io则是该引擎应用层框架 它相对比原生...在此就不多描述) 多路复用:Socket.io允许你单个共享连接上创建多个namespace,这些namespace拥有单独通信通道(room),也可设置单独权限验证,但是可以共享原来底层连接;...例如,如果您想创建一个只有授权用户才能加入管理员频道 支持Room功能:room是namespace下,举个例子:namespace如同一片地区,room是这片地区个房子,socket则是房子的人...,namespace是可以别的namespace通信,但是room只能在该spacename下room之间进行通信,socket也只能收到该namespace广播 socket.io连接过程...也是客户端标识 pingInterval:ping间隔时长 pingTimeout:判断连接超时时长 当客户端收到响应之后,scoket.io会根据当前客户端环境是否支持Websocket。

    2K40

    php-fpm – 配置详解

    默认值: 0. daemonize = yes 后台执行fpm,默认值为yes,如果为了调试可以改为no。 FPM可以使用不同设置来运行多个进程池。 这些设置可以针对每个进程池单独设置。...,如果空闲进程小于此值,则创建新子进程 pm.max_spare_servers ,保证空闲进程数最大值,如果空闲进程大于此值,此进行清理 对于专用服务器,pm可以设置为static。...默认值: none. ping.path = /ping FPM监控页面的ping网址. 如果没有设置, 则无法访问ping页面. 该页面用于外部检测FPM是否存活并且可以响应请求....ping.response = pong 用于定义ping请求返回相应. 返回为 HTTP 200 text/plain 格式文本....request_slowlog_timeout = 10s 当一个请求该设置超时时间后,就会将对应PHP调用堆栈信息完整写入到慢日志.

    1.5K20

    Ping 命令详解

    它是TCP/IP协议族一个子协议,用于IP主机、路由器之间传递控制消息。 ping (Packet Internet Groper),因特网包探索器,用于测试网络连接量程序。...-v tos :将”服务类型”字段设置为 tos 指定值。 -r count :”记录路由”字段记录传出和返回数据包路由。count 可以指定最少 1 台,最多 9 台计算机。...Ping本网网关或本网IP地址,这样是为了检查硬件设备是否有问题,也可以检查本机与本地网络连接是否正常;(非局域网这一步骤可以忽略) E....5、用Ping命令来判断一条链路好坏 Ping这个命令除了可以检查网络连通和检测故障以外,还有一个比较有趣用途,那就是可以利用它一些返回数据,来估算你跟某台主机之间速度是多少字节每秒。...对方已关机,或者网络上根本没有这个地址:比如在上图中主机APing 192.168.0.7,或者主机B关机了,主机APING 192.168.0.5 都会得到超时信息。 B.

    9K20

    应用业务偶尔报500错误原因定位

    到公司后,加入调查故障原因case,联系公有云相关技术一起排查,同时zabbix proxy筛选出故障报警时刻日志: 5388:20190328:233329.051 resuming Zabbix...:6700/health并无报错或超时现象,确认了开发者说异步IO,排除io因素。...分析nginx日志 和监控数据过程,发现nginxuser模块访问日志在故障时间段出现499, 同时user模块所在服务器TCP监控指标close-wait故障时间段大幅上升。...联系开发人员查看代码,将排查信息同步给开发方,同时jstack 将jvm进程堆栈发给开发,最后定位到:开发者调用第三方接口时候,未增加超时,导致线程阻塞, 最终导致socket fd全部被微信接口请求耗尽...(和步骤8猜测吻合) 故障回溯: 微信部分服务器网络丢包,导致我方user应用调用微信接口挂起,而该接口没有超时机制,内部其他子系统调用该接口都有超时机制,故内部其他子系统调用该接口由于超时主动关闭

    2.2K30

    MySQL 连接怎么保活?

    设置最长等待时间之后,接下来就是安静等待了,执行等待操作方法是 vio_io_wait(): int vio_socket_io_wait(Vio *vio, enum enum_vio_io_event...所以,ping 命令不但可以用于数据库连接探活,还可以用于保活。...MySQL 源码实现,体现了 2 点区别: 区别 1:ping 是命令,我们只能通过 MySQL 提供 API,或 mysqladmin 这样工具发送 ping 命令给 MySQL 服务端。...区别 2:ping 执行流程比 select 更短,效率更高,通过对比两者调用栈,我们能更直观看到这一点。 两种方式都会响应客户端请求,后面给出调用栈,把这部分省略了。...经过前面的介绍,我们可以得出结论了: ping 命令执行效率比 select 语句高,对于追求极致性能应用来说,使用 ping 命令给数据库连接保活是更好方式。 ----

    4.9K10

    Python 实现Ping命令状态检测

    ping 是一种因特网包探索器,用于测试网络连接量程序,Ping是工作TCP/IP网络体系结构应用层一个服务命令,主要是向特定目的主机发送 ICMP 请求报文,测试目的站是否可达及了解其有关状态...第一步封装MyPing类,pycharm下面创建一个MyPing.py文件,详细代码备注如下。...return_time = int(times * 1000) return return_time else: return -1 实现模仿Windows...") 运行效果如下: 发送一条ping探测命令,send_ping()主要用于发送一个Ping包,后期我们可以实现一个主机存活探测器,主要调用代码如下: from MyPing import * if...= -1): print("已经连通, 抖动值: {}".format(ref)) 输出测试效果如下: 如上我们可以实现对特定主机执行Ping检测了,接下来我们开始编写一个能够计算出特定范围内主机数

    1.2K10

    PHP7php.ini、php-fpm和www.conf 配置

    pid = run/php-fpm.pid pid设置,默认安装目录var/run/php-fpm.pid,建议开启 error_log = log/php-fpm.log 错误日志,默认安装目录...daemonize = yes 后台执行fpm,默认值为yes,如果为了调试可以改为no。FPM可以使用不同设置来运行多个进程池。 这些设置可以针对每个进程池单独设置。...该页面用于外部检测FPM是否存活并且可以响应请求. 请注意必须以斜线开头 (/)。 ping.response = pong 用于定义ping请求返回相应....request_slowlog_timeout = 10s 当一个请求该设置超时时间后,就会将对应PHP调用堆栈信息完整写入到慢日志....一般项目中,我们多多少少都会用到一些 PHP 第三方库,这些第三方库经常存在内存泄漏问题,如果不定期重启 PHP-CGI 进程,势必造成内存使用量不断增长。

    1.6K30

    WebSocket 基础与应用系列(二)—— Engine.IO 原理了解

    1、WebSocket、 Engine.IOSocket.IO 之间关系 WebSocket 是一种单个 TCP 连接上进行全双工通信协议。... WebSocket API ,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性连接,并进行双向数据传输。...升级时候,客户端会做如下动作: 保证要发送队列是空 把当前传输通道设为只读 使用另外 transport 建立新连接 如果新传输通道建立成功,关掉第一条传输通道 可以浏览器抓包看到如下网络连接...: 允许升级传输通道 (Array of String) pingTimeout: 服务端配置 ping 超时时间,发送给客户端,客户端用来检测服务端是否还正常响应 (Number) pingInterval...浏览器 message 能抓到数据包,属于 WebSocket 协议 message 类型数据,WebSocket PING, PONG 是和 message 类型是并列,因此浏览器

    1.6K21

    好难!腾讯面试体验已结束。。。

    使用共享数据库或缓存:将对象存储共享数据库(如 MySQL、PostgreSQL)或共享缓存(如 Redis),让不同 JVM 可以访问这些共享数据。...容易被攻击:Java 序列化是不安全我们知道对象是通过 ObjectInputStream 上调用 readObject() 方法进行反序列化,这个方法其实是一个神奇构造器,它可以将类路径上几乎所有实现了...这也就意味着,反序列化字节流过程,该方法可以执行任意类型代码,这是非常危险。 序列化后流太大:序列化后二进制流大小能体现序列化性能。...select 使用固定长度 BitsMap,表示文件描述符集合,而且所支持文件描述符个数是有限制 Linux 系统,由内核 FD_SETSIZE 限制, 默认最大值为 1024,只能监听... RFC 文档,并没有明确由谁来关闭连接,请求和响应双方都可以主动关闭 TCP 连接。

    22210

    基础巩固——长连接 、短连接、心跳机制与断线重连

    长连接优点 长连接可以省去较多TCP建立和关闭操作,减少网络阻塞影响, 当发生错误时,可以不关闭连接情况下进行提示, 减少CPU及内存使用,因为不需要经常建立及关闭连接。...系统默认是设置2小时心跳频率。但是它检查不到机器断电、网线拔出、防火墙这些断线。 而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理。一般,如果只是用于保活还是可以。 为什么需要心跳机制?...因为网络不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接过程, 由于某些突发情况, 例如网线被拔出, 突然掉电等, 会造成服务器和客户端连接中断....2.客户端ChannelPipeline中加入IdleStateHandler,设置写事件触发事件为5s. 3.客户端超过5s未写数据,触发写事件,向服务端发送心跳包, 4.同样,服务端要对心跳包做出响应...; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

    4.2K11

    网络编程之长连接 、短连接、心跳机制与断线重连

    长连接优点 长连接可以省去较多TCP建立和关闭操作,减少网络阻塞影响, 当发生错误时,可以不关闭连接情况下进行提示, 减少CPU及内存使用,因为不需要经常建立及关闭连接。...系统默认是设置2小时心跳频率。但是它检查不到机器断电、网线拔出、防火墙这些断线。 而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理。一般,如果只是用于保活还是可以。 为什么需要心跳机制?...应用层上实现自定义心跳机制. 虽然 TCP 协议层面上, 提供了 keepalive 保活机制, 但是使用它有几个缺点: 它不是 TCP 标准协议, 并且是默认关闭....2.客户端ChannelPipeline中加入IdleStateHandler,设置写事件触发事件为5s. 3.客户端超过5s未写数据,触发写事件,向服务端发送心跳包, 4.同样,服务端要对心跳包做出响应...; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

    1.6K30

    聊聊TCP连接耗时那些事儿

    经过日常工作思考之后,我更想弄明白是,开销到底多大。一条TCP连接建立需要耗时延迟多少,是多少毫秒,还是多少微秒?能不能有一个哪怕是粗略量化估计?...接收方网卡将数据包DMA到RingBuffer后,内核经过硬中断、软中断等机制来处理(如果发送是用户数据的话,最后会发送到socket接收队列,并唤醒用户进程)。...既然后果有可能这么严重,那么我们如何查看我们手头服务是否有因为半/全连接队列满情况发生呢?客户端,可以抓包查看是否有SYNTCP Retransmission。...原来有少部分握手耗时3s+,原因是半连接队列满了导致客户端等待超时后进行了SYN重传。 我们又重新改成每500个连接,sleep 1秒。嗯好,终于没有卡了(或者也可以加大连接队列长度)。...最后我们再思考一下,如果我们把服务器部署北京,给纽约用户访问可行吗? 前面的我们同机房也好,跨机房也好,电信号传输耗时基本可以忽略(因为物理距离很近),网络延迟基本上是转发设备占用耗时。

    1.6K50

    聊聊TCP连接耗时那些事儿

    经过日常工作思考之后,我更想弄明白是,开销到底多大。一条TCP连接建立需要耗时延迟多少,是多少毫秒,还是多少微秒?能不能有一个哪怕是粗略量化估计?...接收方网卡将数据包DMA到RingBuffer后,内核经过硬中断、软中断等机制来处理(如果发送是用户数据的话,最后会发送到socket接收队列,并唤醒用户进程)。...既然后果有可能这么严重,那么我们如何查看我们手头服务是否有因为半/全连接队列满情况发生呢?客户端,可以抓包查看是否有SYNTCP Retransmission。...原来有少部分握手耗时3s+,原因是半连接队列满了导致客户端等待超时后进行了SYN重传。 我们又重新改成每500个连接,sleep 1秒。嗯好,终于没有卡了(或者也可以加大连接队列长度)。...最后我们再思考一下,如果我们把服务器部署北京,给纽约用户访问可行吗? 前面的我们同机房也好,跨机房也好,电信号传输耗时基本可以忽略(因为物理距离很近),网络延迟基本上是转发设备占用耗时。

    2.5K40

    干货 | 大语言模型插件功能在携程python实践

    由此可以看出Function Calling(函数调用)本质就是利用大语言模型文字分析能力,提供一系列函数,找出能够回答问题最合适函数,函数内部具体逻辑则交给开发者自己实现,而不是大语言模型实现...Socket.IO可以实现客户端和服务段之间双向通信。但与websocket不同是,socketIO是一个第三方库,他具有websocket基本功能,同时也增强了一些功能。...比如: 兼容性:WebSocket是HTML5标准一部分,需要浏览器支持HTML5才能使用,而Socket.IO是基于WebSocket协议封装,可以不支持WebSocket浏览器上使用 API...连接异常时会直接断开连接,而Socket.IO心跳机制会尝试重新连接,提高了连接稳定性 支持协议:WebSocket只支持单一协议,而Socket.IO支持多种协议,包括WebSocket、Flash...因此WebSocket客户端将无法成功连接到Socket.IO服务器,而Socket.IO客户端也将无法连接到普通WebSocket服务器。

    39910

    engine.io-client原理分析

    最后设置Socket底层数据通道为新建通道。我们首先看一下通道设计。为了兼容,engine.io支持了多种底层通道,比如原生websocket、xhr,jsonp等等。...下面我们看看engineio协议(engine.io-parser实现)。engineio定义了五种数据包类型。...同样 ,当engineio层收到websocket上抛数据时,就会按照一样协议格式进行解析。最终触发packet事件,到达socket层。我们看看socket处理。...0{"sid":"qp_YtPOEPMybnTuuAAK_","upgrades":[],"pingInterval":25000,"pingTimeout":30000} 从刚才engineio协议我们可以看到...多久服务器会ping一次 this.pingInterval = data.pingInterval; // 超过pingInterval还没ping,再过多久则认为超时了,关闭连接

    52930
    领券