腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
3
回答
我
可以
在
C#
(
Unity
)
中
随机
调用
一些
方法
吗
?
、
、
我
想
随机
调用
一些
方法
。
我
可以
在
C#
中
做
吗
?
我
尝试了
一些
尝试,比如使用数组,但我失败了。下面是
我
尝试过的: public void OnClick() Example2 b = new Example2();
浏览 35
提问于2019-06-24
得票数 0
2
回答
我
能从插件
调用
C#
并得到一个返回类型
吗
?
、
、
、
、
我
目前正在使用UnitySendMessage(Class, Method, StringArg)从
我
的iOS代码
调用
回
C#
。UnitySendMessage有1帧延迟,并且是异步的,因此不适合这样做。
我
可以
/应该用什么代替?
浏览 2
提问于2015-07-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
基于Mac的自动统一iOS构建
、
我
正在为一组统一(
Unity
3d)游戏开发人员做
Unity
3d构建。
在
拔出最新的git更新后,
我
在
我
的Mac上启动了统一编辑器,然后选择"Build“,选择iOS目标平台,按Build,指定一个目标文件夹,就这样。 这个精确的过程能通过终端提示自动完成
吗
?
浏览 3
提问于2013-09-23
得票数 7
回答已采纳
1
回答
显示JavaScript对话框时,
Unity
WebGL崩溃
、
、
、
在
浏览器
中
显示来自
Unity
C#
的Javascript对话框会导致光子网络断开连接并崩溃。
我
在
浏览器
中
运行的
Unity
WebGL游戏需要用户输入
一些
信息。浏览器不允许
Unity
直接从
Unity
访问past buffer,所以我编写了
一些
JavaScript代码来显示一个提示对话框,以便用户
可以
粘贴信息。此JavaScript代码是从
Unity</em
浏览 42
提问于2019-05-02
得票数 0
3
回答
将
Unity
dll引用添加到Silverlight 4项目
、
今天早上,
我
的Silverlight4应用程序出现了一个不寻常的问题。
我
一直是IoC框架的铁杆粉丝,所以我决定在
我
的项目中使用
Unity
。但是一旦
我
将程序集添加到我的项目中,
我
就得到了以下错误。MS.Internal.XamlSchemaContext.EnsureManagedAssemblyAttributesLoaded()现在,如果
我
删除dll,
我
的应用程序完全
可以
正常工作。从
浏览 0
提问于2010-10-28
得票数 0
2
回答
不带实例化的预置的Awake()
、
、
我
有一个脚本,它接受一个预置,它稍后会实例化对象。 这个预置
在
它的一个组件中有
一些
静态数据,
我
希望
在
实例化任何东西之前读取这些数据,为此,
我
需要使用GetComponent()获取组件。因此,像往常一样,
我
自然而然地保留了一个保存此组件的变量,并在Awake()函数
中
初始化该变量。问题是,不会为预置本身
调用
Awake()函数,而是仅为
我
稍后使用Instantiate()创建的实例
调用
。>().
浏览 12
提问于2019-08-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
Unity
中导入android项目
、
我
有一个
我
在
eclipse
中
创建的android项目。是否
可以
将其导入
Unity
中进行进一步开发。如果有,请告诉
我
具体步骤。
浏览 0
提问于2014-07-31
得票数 0
3
回答
Unity
VSCode autocomplete智能感知不起作用
、
、
我
已经下载了VSCode作为
Unity
的集成开发环境,包括扩展
unity
Debugger和
Unity
代码片段。编辑器向我展示了
一些
建议,比如awake()或start()
方法
,但没有像Rigidbody、transform或input这样的变量。
我
该如何解决这个问题?
浏览 1
提问于2020-06-03
得票数 0
1
回答
Unity
安卓:找不到类"com.
unity
3d.player.ReflectionHelper“
、
、
、
我
正在构建一个使用
一些
原生Android库的
Unity
android应用程序。
我
已经很好地完成了所有这些工作,直到出于性能原因,
我
尝试将对本机代码的
调用
转移到另一个线程。
我
首先遇到了JNI不喜欢线程的问题,所以
在
AndroidJNI.AttachCurrentThread();
调用
中
添加修复了这个致命错误。然而,现在有一个新的,非致命的异常被反复抛出,并导致
我
的本机代码无法工作。 堆栈跟踪在下面,
浏览 50
提问于2018-02-02
得票数 1
1
回答
C#
随机
“新”关键字
、
大约一年前,
我
开始涉足Lua,并决定学习
C#
,而不是当我最近发现
Unity
的时候!10)-- Lua Random Number:
我
的问题是:
在
C#
中
,为什么
我
必须创建这个
随机
类的实例?为什么
我
不能从Random.Next(5,10)
方法
中
获取一个
浏览 2
提问于2017-03-19
得票数 0
3
回答
统一:从统一
中
调用
android功能
、
AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.
unity
3d.player.UnityPlayer"); public void te
浏览 2
提问于2014-12-18
得票数 5
1
回答
Unity
3D Mobile和Windows Azure
、
、
、
我
正在写一个使用
Unity
3D的游戏。目标将是Windows Phone (最终)、安卓和iOS。
我
的问题是,
我
是否
可以</
浏览 0
提问于2013-02-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
调试64位DLL检查器显示不正确的值
、
、
、
、
我
已经
在
调试模式下构建了64位版本的
Unity
动态链接库(没有进行编译器优化),并在
C#
中
调用
它(通过OpenH264 )。
我
正在使用Visual Studio 2017附加到正在运行的
Unity
进程并调试
我
的dll。例如。 为什么会发生这种情况?
在
检查变量时,
我
浏览 0
提问于2018-01-30
得票数 1
2
回答
将
Unity
与Eclipse集成-通信?
、
、
、
我
是通过以下步骤实现的:。
我
可以
使用Android SDK或NDK
调用
函数(
我
在
Unity
中用JavaScript或
C#
创建的函数)
吗
?UnityPlayer和Android SDK或NDK之间有接口
吗
?
浏览 2
提问于2012-02-06
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何在
C#
/
Unity
和Python之间同步PRNG?
、
、
、
我
有一个
在
Unity
#
中
实现的游戏,它使用内置的PRNG (UnityEngine.Random)生成简单的环境。
我
试图
在
Python 3
中
重新实现环境生成过程。
我
需要同步
随机
数生成器,这样当提供相同的种子时,
Unity
的实际游戏和Python的重新实现就会生成完全相同的环境。同步这两个平台的最佳
方法
是什么?到目前为止,
我
已经考虑了
一些
解决办法: 尝试
浏览 1
提问于2020-01-20
得票数 1
回答已采纳
3
回答
你能为
Unity
C#
编码重新评论一个更好的集成开发环境
吗
?
、
、
当前版本的
Unity
使用的是非常原始的旧MonoDevelop 2.8。它不仅不能注册编译错误,而且
我
也不知道
我
可以
使用哪种
方法
。每次
我
想使用
一些
内置的
方法
(如OnGUI或OnTriggerEnter)时,
我
都必须手动搜索它们。因为
我
来自于IntelliJ IDEA、Eclipse或VisualStudio的世界,所以这是一种非常原始的工作方式。
我
尝试将最新的
Unity
与最新的Mo
浏览 2
提问于2013-06-07
得票数 30
回答已采纳
1
回答
非托管代码和
unity
3d代码之间的双向通信
、
、
我
有两个应用程序。其中一个是用visual c++编写的,另一个是
unity
应用程序,两者都在windows上运行。
在
我
的场景
中
,每当用户按下
我
的c++应用程序
中
的按钮时,
我
想
调用
unity
函数并绘制一个对象。到目前为止,
我
已经尝试通过
调用
mono_domain_assembly_open将
unity
可执行文件加载到与c++应用程序相同的地址空间中。但是,它总是返
浏览 2
提问于2013-08-16
得票数 6
1
回答
你能在
C#
谷歌云功能中使用
Unity
/ Firebase身份验证
吗
?
、
、
我
知道firebase的函数和firestore都运行在谷歌云上,而且函数的云版本支持许多其他语言,包括
c#
。
我
能够创建几个
C#
测试函数,并将它们上传到与我的
unity
测试相同的项目中。它们出现在firebase门户
中
,
可以
通过google cloud等提供的HTTP端点进行
调用
。
我
发现
我
可以
使用统一的JSON
调用
不需要身份验证的函数(有趣的是,它似乎只有
在
响应是
浏览 14
提问于2021-10-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将数据从
Unity
3D传递到C++ dll,反之亦然
、
、
、
、
为了将OpenCV与
Unity
3D集成,
我
将OpenCV (c++)代码导出为dll,然后
在
Unity
3D中导入该dll,以访问dll的
方法
等。此外,大学给了我
一些
钱来购买OpenCV for
Unity
(它是用
C#
实现的,使用OpenCV for Java),
我
也
在
使用
Unity
3D。问题是,它不支持SURF特性提取器,这就是为什么
我
不使用该资产直接将C++代码实现到
C
浏览 4
提问于2016-04-21
得票数 3
回答已采纳
3
回答
如何从Android活动
中
访问统一类?
、
、
我
已经
在
Unity
中
创建了
我
自己的
C#
类。如何从启动UnityPlayer的Android活动
中
访问它们?示例:
我
有一个名为“统一
中
的
C#
”的testClass类: public static string myString = "test string"; }
在
Java
中
的Android活动
中
,<e
浏览 0
提问于2014-05-10
得票数 7
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
跨游戏引擎跨平台的TypeScript运行时开源了
Unity3D游戏开发教程 Part.02
Lua与C#之间的穿梭问题
UniRx-Unity响应式编程插件(2):让多线程更简单
两种网络通信架构:socket与RPC
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
腾讯会议
云直播
对象存储
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券