本文,我们来谈谈,我们对视频进行截图之后,预览没问题之后,进行上传,我们应该怎么做呢?
补充:准备一个mp4的视频源 后端采用java实现,首先准备一个 mp4 的视频文件。新建一个springboot 工程,将 某个文件夹映射为静态资源目录,代码如下。
00.1 该库工具类汇总 工具类 功能说明 EventBusService bus事件通知工具类,实现了订阅者模式。用于组件之间通信 CalculateUtils 计算文本的宽,高 ColorUtils 主要是将RGB/ARGB转化为16进制字符串颜色或者Color DateFormats 常见中文,英文的日期时间转化的格式。包含绝大多数的日期格式 DateUtils 日期工具类,获取日期时间,各种时间之间的转换操作 EncryptUtils 加解密工具类,主要是md5加密,base
FlutterUtils 目录介绍 01.事件通知bus工具类 02.颜色Color工具类 03.日期转化工具类 04.File文件工具类 05.Sql数据库工具类 06.Json转化工具类 07.Log日志打印工具类 08.屏幕参数工具类 09.Sp轻量存储工具类 10.辅助计算工具类 11.加密和解密工具类 12.Num格式处理工具类 13.设备参数获取工具类 14.图片处理工具类 15.网络处理工具类 16.常用正则工具类 17.Object常用工具类 18.验证相关工具类 19.路由管理工具类 20
本文首发在我的博客:《音视频小程序开发笔记》 ps: github.io 偶尔莫名的会挂,如果不可,请暂时挂代理,后面还得修正走内循环🐕。 前言 云电脑、云办公、云会议、云游戏等等云概念,在不平凡的 2020,依然此起彼伏,你方唱罢我登场!它们似乎在告诉着我们什么:5G 时代不会平凡?还是说正为某项能颠覆产业的技术应用而蛰伏着? 前段时间接触了云游戏小程序,记录一二,仅作分享。 云游戏以云计算为基础,游戏运行在服务器端,不再要求用户有高配置的客户端(显卡和处理器),通过视频传输、控制虚拟远程桌面(VNC)
文章目录 一、黄金六年 二、答题步骤 1.winhex 2.base64 3.python 4.分帧 总结 一、黄金六年 题目链接:https://adworld.xctf.org.cn/task/t
文章目录 一、肥宅快乐题 二、答题步骤 1.视频播放器 2.base64 总结 ---- 一、肥宅快乐题 题目链接:https://adworld.xctf.org.cn/task/task_lis
我们不仅研发了很多视频流媒体服务器,对于一些播放器的需求者,我们也有EasyPlayer的视频流媒体播放器可以选择,目前EasyPlayerPro已经支持H265视频流的播放,EasyPlayer.js能够进行网页无插件的HLS视频流播放,极大方便了开发者在解决B/S型业务开发时遇到的播放器接入问题。
现在短视频可谓是一骑绝尘,吃饭的时候、休息的时候、躺在床上都在刷短视频,今天给大家带来python爬虫进阶 :美拍视频地址加密解析。
在我们做视频开发的过程中,会遇到不少需求,其中视频截图就是一个比较常见的需求,因此TSINGSEE青犀视频不管是在设计视频平台还是视频播放器的时候,我们都会在原有开发的基础上对视频截图进行一些功能拓展。
过年期间张哥说要带大家一起搞视频号,自己拍视频的话没有那么大的精力,刚好赶上「生财日历」 的共读营活动,所以有了量产视频的想法,说干就干。
小头像-->Settings-->Developer settings -->Personal access tokens-->Generate new token
将 linux(文件名) 挂载到 linux_cd 目录下,正常访问 O7avZhikgKgbF 文件夹即可看到 flag 文件,再经过 base64 解码得到最终 flag
接口返回的数据是base64的编码,原先的思路是先把base64转化成MP3并下载到本地,但是发现这样做后还得解决文件路径问题,而且转化成mp3下载到本地再播放的这个用户体验很差。于是就想着audio能不能直接播放base64数据。
本文主要讲述在 Flutter 项目中如何实现将文件上传到华为 OBS(对象存储)中,并封装为三方库方便灵活使用。
在一个安静而又普通的午后,我坐在电脑前,思索着如何将一个看似遥不可及的愿望化为现实。那个愿望,是一个来自虚拟世界的幻想,一个关于“重生”的故事。
经常在电脑上用网页刷短视频,躺在椅子上,不想动。 所以弄个自动回复,点赞。 需要先点击显示评论框。 function handlerByPmouse(_data, _arg) { //调用Python外挂做动作 $.ajax({ url: "http://127.0.0.1:2000", type: "POST", async: true, data: _data, dataType: "json",
背景 由于开发之前做的VisualDrag拖拽模板优化的时候,拖拽进去的图片、视频文件等需要进行截图作为封面,目前采用的截图方法是htme2canvas,使用canvas进行的截图操作,所以就会遇到这样的问题,视频和图片图床简单的使用标签加入canvas画布里面无法正确的截图成功。最后采取的措施就是将图片转为base64画入canvas,将视频截取第一帧图片,然后画进canvas,最后进行截图,最后经过折腾,这个方法好像成功了,写这篇博客进行记录下。 JS截取视频第一帧 截取视频的第一帧作为视频的封面
用PS打开图片,点击点击“文件”——“存储为Web所用格式”将图片存储为Web所用格式,点击“存储”。
所以,目前的解决办法是在layer层创建之后,移除这个class即可(注意在success回调中置于下一轮事件循环)
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 首先需要获取视频的videoId,直接请求该url,然后match匹配:
seacms是一个代码审计入门级的cms,比较适合我这种小白玩家来学习,如果有什么错误欢迎指出。
由于前段时间事情比较多,文章的更新就给耽误了,项目需要上线经常加班,再加上自己的一些学习计划,一晃就是一个多月,没有更新文章。
Flutter的愿景是一般的开发者只需要开发Flutter代码就能实现跨平台的应用,官方提供了一些插件,也有很多可以可以直接拿来使用的第三方插件。
之前不是做了个开源项目嘛,在做完GitHub登录后,想着再显得有逼格一点,说要再加个人脸识别登录,就我这佛系的开发进度,过了一周总算是抽时间安排上了。
Flutter测试项目Github:https://github.com/whenSunSet/flutter-container-testFlutter容器项目Github:https://github.com/whenSunSet/Flutter-Container
查看当前版本,我的版本是The current Flutter SDK version is 1.7.8+hotfix.4。
上一篇我们介绍了TSINGSEE青犀团队关于WebRTC Pion音频模块的开发,有兴趣的朋友可以阅读一下:如何添加音频模块并通过浏览器播放。对于Pion WebRTC的开发,我们仍在探索当中,本文将和大家分享一下Pion WebRTC运行broadcast示例。
EasyGBS国标视频云服务可支持通过国标GB28181协议将设备接入,实现视频的实时监控直播、录像、语音对讲、云存储、告警等功能,同时也支持将接入的视频流进行全终端、全平台分发,分发的视频流包括RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等格式。平台部署简单,无需插件就能实现web浏览器播放,也支持手机浏览器、微信、PC等各种终端的无插件播放。
通过录音管理器 RecorderManager调用手机的录音功能实现音频的在线采集,通过采集到的音频的base64字符串调用云开发侧实现的腾讯云一句话识别云函数,然后将识别结果回调到小程序页面中。
图片,视频,音乐是小程序使用中不可缺少的部分,这篇文章中,我们将介绍小程序媒体组件的使用。媒体组件分为audio音频组件,image图像组件,video视频组件,camera相机组件以及live-player、live-pusher小程序直播组件。其中直播权限需要相关资质的账号才能开通,本文暂不做介绍。其他组件我们将会以Hello World的demo形式做介绍。
flutter开发经常会与原生打交道,flutter web也一样,尤其在web开发时,因为flutter web还不成熟,第三方库缺少,很多功能需要依靠web原生来实现,比如音视频,录音等等。用视频举例,需要用html和js来实现一个视频播放器,然后在flutter页面中使用这个播放器,这如何来实现?
又有两个月没有发文了,最近我司逐渐开始在成熟的项目中引入 Flutter 作为一种新的开发方式。作为比较早吃螃蟹的人,我也在组内为三四十个同学做了一次 Flutter 相关的分享。因为涉及了一些内部信息所以等我脱敏整理好之后会用专门的一篇文章进行相关的分享,大家可以开始期待了,哈哈。至于本篇文章,我会讲一些有意思的东西——成熟项目的Flutter快速引入 与 Flutter、Native混合开发,希望大家能多多点赞关注。
方法返回的为图片的base64数据。格式为jpg。加头信息即可在img标签的src中显示图片哦。
本文通过谷歌广告中的视频制作功能,作者发现了Youtube私享(Private)视频图像帧的越权获取漏洞,利用该漏洞可以获取知晓视频ID号的任意Youtube私享(Private)视频的所有图像帧,从而可完整拼凑出整个视频图像信息。漏洞最终获得了谷歌官方$5k的奖励。
支持的平台包括 iOS、Android、Windows(C++)、Windows(C#)、Mac、Web、Electron、微信小程序、Flutter,更多详情请参见 平台支持。
正常情况下,一个页面中,通过 floatingActionButton 选项,默认只能渲染一个浮动按钮。如果需要渲染多个浮动按钮,可以通过 ButtonBar 控件来实现,代码示例如下:
在解决图像处理问题的时候,可以利用opencv打开视频,并一帧一帧地show出来,但是要用到imshow(),需要本地的界面支持。
本文将分享一些前端性能优化的常用手段,包括减少请求次数、减小资源大小、各种缓存、预处理和长连接机制,以及代码方面的性能优化等方面。
本文是我之前写的这篇文章《Android图文混排-实现EditText图文混合插入上传》的升级版,除了在EditText实现了图片上传之外,还包含了视频上传、云盘文件上传、录音上传以及显示上传进度。目前应用于蜜蜂-集结号-任务模块。
客服一站式平台旨在为得物生态内的客服域服务人员提供一站式的服务办公平台。我们有多条业务线,客服在和用户聊天的过程中,有很多场景需要发送富媒体。跟普通的文本传输相比,富媒体可以直观的让用户了解到消息内容,但是在传输过程中也面临着文件大、内存消耗大、传输过程漫长等问题。
● CSS样式表置于头部导入,在渲染DOM-TREE的时候预先请求样式资源,让页面渲染速度加快
对于计算机视觉爱好者来说,YOLO(一次只看一次)是一种非常流行的实时对象检测概念,因为它的速度非常快并且性能出色。
TSINGSEE青犀视频开发的人脸识别视频智能安防系统EasyCVR的V1.1.12版本修改了实时快照和定时快照的处理逻辑。目前的版本可以通过调用接口的方式返回实时快照,返回形式为快照地址或者base64快照数据两种。根据现场客户的反馈,对我们的EasyCVR平台快照功能不太了解,在此简单说明下快照生成的步骤。
在传统的.net应用中,使用base64编码字符串是一件很轻松的事情,比如下面这段代码演示了如何将本地文件转化为base64字符串,并且将base64字符串又还原为图片文件. base64编码在传统.net程序中的应用(by 菩提树下的杨过 ) using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; namespace Base64Study { /// /// bas
最近遇到一个项目需求,需要进行拍照,并且识别图片中的文字,其实该项目也可以改成其他图像识别,比如人脸识别、图像分类等。
在 FFmpeg 中,time_base 是一个关键概念,它用于表示时间单位。在处理音频或视频流时,time_base 可以根据不同的采样频率或帧率来定义。timebase 在 FFmpeg 的定义是一个 AVRational 结构体:
通常我们在使用服务的时候,数据从我们的设备传输到服务器,往往会有两种方式:一是直接传输文件,但这种情况受网络情况影响较大,文件可能传不过去,并且文件直接在网路上传播,你的数据安全就保证不了。因此需要一种加密格式,也就是我们使用的第二种方法,base64格式加密。有对base64算法加密的过程感兴趣的推荐看一下这一篇博客:
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