在GraphQL游乐场中,变量可以用于将值传递给查询或变异的参数。然而,无法直接将变量赋给变异的结果。
GraphQL游乐场是一个用于测试和调试GraphQL查询和变异的工具,它提供了一个交互式的界面,可以在其中编写和执行GraphQL操作。在游乐场中,您可以定义变量并将其用作查询或变异的参数。变量可以是标量类型(如字符串、数字等)或输入对象类型。
例如,假设有一个名为"createUser"的变异,它接受一个名为"input"的输入对象参数,该参数包含创建用户所需的信息。您可以在游乐场中定义一个名为"input"的变量,并将其传递给"createUser"变异。
在游乐场中,您可以使用以下方式定义变量:
mutation ($input: CreateUserInput!) {
createUser(input: $input) {
id
name
}
}
然后,在变量面板中,您可以为"input"变量提供一个值,该值必须与"CreateUserInput"类型的结构相匹配。例如:
{
"input": {
"name": "John Doe",
"email": "john.doe@example.com",
"password": "password123"
}
}
这样,您就可以将变量传递给变异,并在结果中获取所需的字段。
然而,无法将变量直接赋给变异的结果。变异的结果是服务器返回的数据,它是根据您的查询或变异定义和参数计算得出的。您可以在结果中获取特定字段的值,但无法将变量赋给结果。
总结起来,GraphQL游乐场中的变量可以用于传递参数给查询或变异,但无法将变量赋给变异的结果。
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