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c++基础语法

c和c++联系 c++代码可以混编c代码,既可以写c也可以调用c c++面向对象,c面向过程 开源框架大部分都是基于c++写的 打印 #include "stdio.h" #include 可以通过指针修改值,但是在c++中不能通过地址修改值,一般编译器编译不能通过,但是某一些编译器可以,但是也不能修改值 //int *number_p = &number; //*number_p...,引用其实是地址赋值,可以看成同一块内存的另外一个变量 //交换值 int number1 = 10; int number2 = 20; //通过指针 //swap(&number1,&...+ 中的多态是怎样的,默认情况下不存在 // 父类指向子类的引用,重写 ,里氏替换原则 // 程序在编译期间并不知晓运行的状态(我需要运行那个函数),只要在真正运行的过程中才会去找需要运行的方法...java 中把对象添加到了集合,c++ 中会调用对象的拷贝构造函数,存进去的是另一个对象 在c++中将对象加入到容器,需要有默认的构造函数 析构函数也可能回调用多次,如果说在析构函数中释放内存,需要在拷贝构造函数中进行深拷贝

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C++ STL 标准模板库(排序集合适配器)算法

C++ 标准模板库STL,是一个使用模板技术实现的通用程序库,该库由容器container,算法algorithm,迭代器iterator,容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接,其中所包含的数据结构都是目前最优解...堆排序 sort_heap: 该算法通过利用堆进行排序,首先需要将向量容器转坏为堆容器,然后再利用堆排序算法排序....如同容器的迭代器与容器的关系一样,对流的数据提供迭代器的操作支持,通过输入输出流的迭代器,你就可以在输入输出流上使用STL算法,使得应用能应用到更广泛的数据流上,其实迭代器也是一种特殊的适配器,这里会先学习适配器的概念...函数对象适配器: 通过绑定参数实现对函数对象的适配,使之可以传递参数....,但可以将函数指针适配为函数对象,然后再传递参数.

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    C++11(14) 简易推荐小记~

    ,这里我们刚好可以借助std::for_each来达到目的,list的初始化可以改用迭代器版本的构造函数,可以节省不少代码,至于通用性的问题,模版几乎都是标准答案~   一阵改造之后,代码大概成了这样:...不急,咱们一行行来看: auto add_one = [](auto& val){ ++val; };   auto 本来便是C++中的一个关键字,用于自动变量的声明(虽然我从来也没用过),在C++11...只有一个小小的细节,就是我们在add的函数体中使用了std::begin(container)和std::end(container),而没有直接调用 container.begin() 和 container.end...,Cool~   C++新标准还远远不止上面提到的内容,像nullptr,override,final等新加入的关键字也很贴心,更有像智能指针、Move语义等强大的工具加盟,当然了,另有一些个人感觉颇为晦涩的东西引入...,但是管他呢,慢慢了解便是,总体上,个人强烈建议有兴趣的童鞋了解学习C++新标准,这里就是个很好的开始~   Happy Coding With New C++ :)

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    C++的std::for_each()

    在 C++ 标准库中,std::for_each() 算法函数提供了一种方便的方式来对容器范围内的元素执行指定的操作。...std::for_each() 函数接受三个参数:给定范围的起始迭代器、终止迭代器和一个可调用对象。它通过循环遍历范围内的每个元素,并将该元素传递给可调用对象进行处理。...PrintElement 的实例被传递给 std::for_each() 函数作为操作函数。在每次调用时,它会将当前元素的值打印到标准输出流。...使用 std::for_each() 函数时,我们可以选择使用函数对象、函数指针或 Lambda 表达式作为操作函数。...通过传递操作函数到 std::for_each() 中,我们可以避免手动编写循环并提高代码的可读性和简洁性。

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    c++基础知识

    无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。...(实际上仍是矩阵和矩阵)           v_3d 向量         vd_3d << 4,5,6;  //矩阵          // 但是在Eigen里你不能混合两种不同类型的矩阵...或者这样说可能更容易理解:Iterator模式是运用于聚合对象的一种模式,通过运用该模式,使得我们可以在不知道对象内部表示的情况下,按照一定顺序(由iterator提供的方法)访问聚合对象中的各个元素。...一个指针当用来指向一个结构体、对象时,称之为结构体指针或对象指针。结构体指针或对象指针中的值是所指向的结构体或对象的首地址。通过结构体指针或对象指针即可访问该结构体或对象。...隐式转换,在代码中很难寻找;但是使用C++的这种cast可以轻松的找出,代码中哪里使用强制转换等。

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    【C++】STL 算法 ② ( foreach 循环中传入 函数对象 Lambda 表达式处理元素 | foreach 循环算法 | Lambda 表达式 - 匿名 函数对象 仿函数 )

    C++ 语言中 , std::foreach 循环 虽然 不是标准库的一部分 , 但是 C ++ 编译器 提供了对 该语法 的支持作为扩展 ; 使用 该 std::foreach 循环 , 可以用于 遍历...接受一对迭代器 , 表示 容器 的 起始位置 和 结束位置 和 一个可调用对象 , 如 : 函数 / 函数指针 / 仿函数 / 函数对象 / Lambda 表达式 , 并对范围内的每个元素调用该可调用对象...; 注意 : 上述 迭代器 范围 是一个 前闭后开 区间 ; 2、foreach 循环中传入 函数对象 处理元素 使用 foreach 循环遍历 STL 容器 中的元素时 , 可以对 被遍历的 元素...使用 函数对象 / 仿函数 , 这三个是同一个概念 , 相当于 在循环体中调用该 函数对象 / 仿函数 中的 " 重载 函数调用操作符 () 函数 " ; 在下面的代码中 , 自定义了 PrintT 仿函数类...捕获所有外部变量 ; [this] : 捕获当前类的 this 指针 ; 上述 foreach 循环中 , 没有捕获外部的变量 , 传入了 int 类型的参数 , 在函数体内打印了 int 类型参数

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    【C++】STL 算法 - for_each 遍历算法 ( for_each 函数原型 | for_each 函数源码分析 | for_each 函数 _Fn _Func 参数 值传递说明 )

    算法 传入一元函数对象 4、代码示例 - for_each 算法 函数对象 值传递 一、for_each 算法 1、for_each 函数简介 在 C++ 语言 的 标准模板库 ( STL , Standard...可以是一个 函数 / 函数对象 / Lambda 表达式 ; 在 for_each 函数 中 可以修改 被遍历的元素 , 也可以 不修改 元素 ; 2、for_each 函数原型 for_each 算法...函数对象 , 这一返回值特性使得 作为参数传入的 函数对象 可以在 for_each 调用之后保持其状态 , 这里的 " 状态 " 指的是 函数对象 类 中的 成员变量 ; 如果 传入的事 普通函数...类型 , 该可调用对象 接收 一个 函数参数 , 可以是 函数对象 / 普通函数 , 在该 模板函数 中 , 遍历 _InIt _First 和 _InIt _Last 范围的元素 , 传入到 _Func...for_each 函数中 , 此时会将 A 对象 赋值一份副本 B 传入到 for_each 中 , 在 for_each 函数中使用的是 对象 B , 然后返回的也是 对象 B ; 二、代码示例 -

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    C++ STL详解

    在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:algorithm>、、、、、、、 、...它是在一个有效的框架中完成这些算法的——你可以将所有的类型划分为少数的几类,然后就可以在模版的参数中使用一种类型替换掉同一种类中的其他类型。...STL提供了大约100个实现算法的模版函数,比如算法for_each将为指定序列中的每一个元素调用指定的函数,stable_sort以你所指定的规则对序列进行稳定性排序等等。...这样一来,只要我们熟悉了STL之后,许多代码可以被大大的化简,只需要通过调用一两个算法模板,就可以完成所需要的功能并大大地提升效率。...,所有的问题都可以通过引进一个间接层来简化,这种简化在STL中就是用迭代器来完成的。

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    从零开始学C++之STL(九):函数适配器bind2nd 、mem_fun_ref 源码分析、函数适配器应用举例

    此时可以看成是: std::binder2nd >(modulus(), 2)(*_First)  也就是调用binder2nd 类的operator() 函数,返回...最后总结,也就是count_if 计算容器中为奇数的元素个数,简单地 来说,可以理解成这样:bind2nd(op, value) (param)相当于op(param, value); 其中param...函数中,第一行的mem_fun_ref 将空元函数转换为一元函数对象,具体流程大家可以自己跟踪代码,实际上跟上面bind2nd 是类似的, 需要稍微说一下的是传递函数指针的情况: template 中mem_fun_ref 接受两个参数,明显是重载的版本,它将一元函数转换为二元函数对象,而bind2nd 再将其转化为一元函数对 象,即绑定了第二个参数为"person: ",跟踪源码可以看见这样的函数调用...遍历得到的是对象指针,所以进行函数调用时需要用-> 操作符,如下所示: _Result operator()(const _Ty *_Pleft) const {     // call function

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    从零开始学C++之STL(八):函数对象、 函数对象与容器、函数对象与算法

    3、任何重载了调用运算符operator()的类的对象都满足函数对象的特征 4、函数对象可以把它称之为smart function。...5、STL中也定义了一些标准的函数对象,如果以功能划分,可以分为算术运算、关系运算、逻辑运算三大类。为了调用这些标准函数对象,需要包含头文件。...我们也可以在定义的时候传递第三个参数,如map > mapTest; 则插入时按key 值从大到小排序(less,  greater 都是STL内置的类...四、函数对象与算法 在STL一些算法中可以传入函数指针,实现自定义比较逻辑或者计算,同样地这些函数也可以使用函数对象来代替,直接看例程再稍 作分析: #include  #include...上面程序使用了函数对象,实际上可以这样理解 PrintObj()(*_ChkFirst); 即 PrintObj() 是一个匿名的函数对象,传入参 数,调用了operator() 函数进行打印输出。

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    2.1 C++ STL 数组向量容器

    Vector容器是C++ STL中的一个动态数组容器,可以在运行时动态地增加或减少其大小,存储相同数据类型的元素,提供了快速的随机访问和在末尾插入或删除元素的功能。...在输出容器中的元素值时,可以使用for循环遍历整个vector容器,也可以使用for_each()算法遍历整个vector容器。...在输出容器中的元素值时,可以使用下标运算符或迭代器进行遍历。...代码中定义了MyAnimal类,并分别实例化了pDog、pMonkey和pSnake三个成员,通过使用push_back()函数将这三个对象指针加入到var中,最后通过使用遍历的方法输出该迭代器中的所有元素...C++代码,展示了如何定义和遍历内嵌在vector容器中的子容器。

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    8.1 C++ STL 变易拷贝算法

    C++ STL中的变易算法(Modifying Algorithms)是指那些能够修改容器内容的算法,主要用于修改容器中的数据,例如插入、删除、替换等操作。...这些算法同样定义在头文件 algorithm> 中,它们允许在容器之间进行元素的复制、拷贝、移动等操作,从而可以方便地对容器进行修改和重组。...同时,这些算法也是C++ STL中非常有用和常用的功能,为C++开发者提供了强大的工具来操作和修改容器中的元素。8.1 元素复制算法Copy 算法函数,用于将一个源序列的内容复制到另一个目标序列中。...swap函数使用时需要注意,swap并不像第一眼看到的那样简单粗暴地直接交换值,它实际上是通过移动指针进行的值交换,因此对于大规模的对象交换,使用swap会比暴力直接交换值更加高效。...在C++11中,类也可以自定义swap成员函数,当使用了自定义的swap函数时,调用std::swap函数将使用类内定义的swap函数进行值交换。

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    什么是智能指针

    作用很明显,防止忘记调用 delete。当然还有另一个作用,就是异常安全。在一段进行了 try/catch 的代码段里面,即使你写入了 delete,也有可能因为发生异常。...还有一个例子,Java 中往容器中放对象,实际放入的是引用,不是真正的对象,而 C++ 在 vector 中 push_back 采用的是值拷贝。...如果想实现 Java 中的引用语义,就应该使用智能指针,可以参考《C++ 标准库程序》(侯捷/孟岩 译)的第五章讲容器的部分,有一节叫做 “用 Value 语义实现 Reference 语义”,还有陈硕的那本...事实就是这样,实际上 weak_ptr 只是作为一个转换的桥梁(proxy),通过 weak_ptr 得到 shared_ptr,有两种方式: 调用 weak_ptr 的 lock() 方法,要是对象已被析构...这样,所有权转让给接受返回值的 unique_ptr,而该智能指针将负责调用 delete。

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    2.1 C++ STL 数组向量容器

    Vector容器是C++ STL中的一个动态数组容器,可以在运行时动态地增加或减少其大小,存储相同数据类型的元素,提供了快速的随机访问和在末尾插入或删除元素的功能。...在输出容器中的元素值时,可以使用for循环遍历整个vector容器,也可以使用for_each()算法遍历整个vector容器。...在输出容器中的元素值时,可以使用下标运算符或迭代器进行遍历。...[" " << str_array[x] << endl; system("pause"); return 0; } 2.5 向数组向量中插入结构指针 如下C++...代码中定义了MyAnimal类,并分别实例化了pDog、pMonkey和pSnake三个成员,通过使用push_back()函数将这三个对象指针加入到var中,最后通过使用遍历的方法输出该迭代器中的所有元素

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    【C++篇】探索STL之美:vector容器讲解

    你的支持是我继续创作的动力! 点赞、收藏与分享:觉得这篇文章对你有帮助吗?别忘了点赞、收藏并分享给更多的小伙伴哦!你们的支持是我不断进步的动力!...vector是为了实现动态数组而产生的容器,然而向量这个名字是STL编写者取名没区好,因为在数学上的向量在几何中是矢量,两者名字相同而意义大相径庭。...vector也是一种顺序容器,在内存中连续排列,因此可以通过下标快速访问,时间复杂度为O(1)。然而,连续排列也意味着大小固定,数据超过vector的预定值时vector将自动扩容。...当调用push_back() 或insert() 成员函数时,是把元素类型的对象传递给它们,这些对象被拷贝到容器中。...如果此篇文章对你学习C++有帮助,期待你的三连,你的支持就是我创作的动力!!! 下一篇文章再会.

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    8.1 C++ STL 变易拷贝算法

    C++ STL中的变易算法(Modifying Algorithms)是指那些能够修改容器内容的算法,主要用于修改容器中的数据,例如插入、删除、替换等操作。...这些算法同样定义在头文件 algorithm> 中,它们允许在容器之间进行元素的复制、拷贝、移动等操作,从而可以方便地对容器进行修改和重组。...同时,这些算法也是C++ STL中非常有用和常用的功能,为C++开发者提供了强大的工具来操作和修改容器中的元素。...swap函数使用时需要注意,swap并不像第一眼看到的那样简单粗暴地直接交换值,它实际上是通过移动指针进行的值交换,因此对于大规模的对象交换,使用swap会比暴力直接交换值更加高效。...在C++11中,类也可以自定义swap成员函数,当使用了自定义的swap函数时,调用std::swap函数将使用类内定义的swap函数进行值交换。

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    万字长文【C++】函数式编程【上】

    并且,累加很容易地在多核上并行执行,甚至可由硬件完成。 函数式编程: std::accumulate 是一个高阶函数,提供了对递归结构,如向量、列表和树等的遍历处理,并允许逐步构建自己需要的结果。...对于一个非空向量,可以递归地处理它的头(第一个元素)和尾(所有其他元素),这又可以被看作一个向量。如果头满足谓词,则把它包含在结果中,如果接收一个空向量,则什么也不需要处理,返回一个空向量。...函数指针是一个存放函数地址的变量,可以通过这个变量调用该函数,多态通过改变函数指针来实现,因此在调用函数指针时,改变函数的行为。...中创建任意成员变量 1,创建可以使用外部变量的 lambda,无论是使用外部变量的引用或者是值的副本 2, 通过编写自己的调用操作符类,可以创建任意多的成员变量,而无须把它们关联到外部变量 3, 把它们初始化为固定的值...可以在创建 lambda之前声明一个具有特定值的局部变量,然后在 lambda中捕获它。

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