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1
回答
我
在
一个
生成
随机数
的
程序
中
工作
,
我
想将
这些
数字
存储
在
一个
数组
中
、
、
、
我
昨天开始学习C++,现在
我
尝试创建
一个
生成
随机数
的
程序
,
这些
随机数
应该
存储
在
一个
数组
中
。问题是它只
存储
最后
生成
的
数字
。这是
我
的
代码(抱歉,如果它看起来很糟糕--可能真的很糟糕): int num = 0;int g
浏览 5
提问于2019-09-03
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何将数据放入整数
数组
、
、
我
对Android和java都是新手。
在
我
的
应用
程序
中
,
我
需要
的
正是随机numbers.which,它不会再重复一次。例如,假设
我
有
一个
TextView和
一个
单击按钮时
的
按钮,它应该显示
随机数
,
这些
随机数
不应该重复。为此,
我
想将
随机数
据
存储
到
数组</
浏览 0
提问于2012-01-23
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在
数组
中
生成
和
存储
7个
随机数
我
制作了
一个
程序
,用
数组
为彩票
生成
7个
随机数
。
我
在
1,50之间
生成
了
一个
随机数
,但是每个
数字
都是按顺序显示
的
,而不是
在
同一条线上。
我
还
想将
自动
生成
的
数字
存储
在要使用
的
数组
中
。
我<
浏览 2
提问于2019-11-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
柯兰德和内核,在哪里产生?
、
上下文:I需要考虑随机噪声,它在
我
要研究
的
复杂系统
的
演化
中
起着至关重要
的
作用。据我所知,与CPU上
的
类似操作相比,CUDA
中
的
随机数
生成
可能相当麻烦。
在
文档
中
,
我
看到必须
存储
RNG
的
状态,并继续将其提供给内核(全局函数),而内核需要(
生成
和)使用
随机数
。
我
发现很有启发性,也许
浏览 1
提问于2013-10-30
得票数 0
回答已采纳
4
回答
生成
1到8之间具有相同对
的
随机数
?
像我
的
问题一样,
我
需要
生成
在
一个
范围内具有相同对
的
随机数
。
我
尝试
生成
随机数
并将其
存储
在
数组
中
,但
这些
数字
重复了两次以上。
我
有16个
随机数
要在这个范围内
生成
。你知道如何让它只
生成
相同
的
随机数
对吗?
浏览 0
提问于2010-02-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
概率逻辑问题/重构(javascript)
、
我
有
一个
数字
数组
,每个
数字
代表重量。
数组
中
的
数字
介于0到1之间,
这些
数字
的
总和为1。因此,如果假设array1为0.6,那么
我
希望它显示大约60%
的
时间。
数组
本身不为
我
所知,所以我不知道
这些
数字
,例如,它们是用户输入。
我
有
一个
可行
浏览 3
提问于2011-11-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
N根据概率进行随机选择
、
此代码用于获得具有一定概率
的
随机数
:如果r
在
0到0.8之间,则返回8;如果r介于0.8和1之间,则返回2。if (r < 8 / sum) { } else { } 但是如果
我
有两个以上
的
数字
,比如说n,
我
该如何处理呢?
我
能用多条if- with语句来处理它吗?不然还能怎
浏览 4
提问于2013-08-25
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在
汇编中
生成
随机数
、
、
、
、
我
是汇编新手,在
生成
随机数
时遇到了问题。
我
的
代码很简单:它在0-25范围内
生成
100个
数字
,并将它们
存储
在
一个
数组
中
。
我
遇到
的
问题是,当我
在
emu8086汇编
程序
上运行con时,它会成功运行,并
生成
100个
随机数
,
这些
随机数
存储<
浏览 0
提问于2016-02-24
得票数 4
2
回答
在
我
的
数据库
中
存储
随机数
的
正确方法是什么?
、
、
我
正在开发
一个
应用
程序
,它将
生成
唯一
的
随机数
,然后将它们
存储
到数据库
中
。
我
将通过HTTP请求检查
一个
数字
是否存在。刚开始
的
时候,我会使用大约10,000个
数字
。 这样做对吗?
生成
一个
随机数
,然后
一个
一个
地将它们
存储
到
一个
数组</em
浏览 4
提问于2013-04-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
android中
生成
随机数
后,从列表
中
创建剩余值列表
、
我
在
android
中
创建"Jacks Or Better“游戏,因为
我
从52个
数字
的
列表中
生成
5个
随机数
,并将其
存储
到
一个
列表
中
,现在
我
想将
剩余
的
47个
数字
存储
在其他列表
中
,这样
我
就可以再次从剩余
数字
的
列表中
生成
浏览 2
提问于2015-01-17
得票数 0
1
回答
如何在相位3
的
数组
中
存储
精灵?
、
、
我
想将
游戏中
的
障碍
存储
在
一个
数组
中
,这样
我
就可以
生成
一个
随机数
,并从
数组
中
画出
一个
随机
的
精灵。以下是
我
的
问题: 如何访问
数组
中
的
精灵并使
浏览 1
提问于2019-02-25
得票数 2
回答已采纳
6
回答
如何选择从1到100之间
的
随机数
?重复这10次,并确保没有重复
数字
?
、
、
所以我想知道如何选择
一个
从1到100
的
随机数
,然后再重复并选择另
一个
随机数
,然后一直重复,直到我得到10个
随机数
。如何确保没有
随机数
重复?所以它们都是唯一
的
数字
。
浏览 10
提问于2014-03-26
得票数 0
回答已采纳
3
回答
相当于Windows上
的
/dev/urandom?
、
我
的
应用
程序
希望获得
一个
随机数
,如果可用的话最好是熵,但不需要加密质量,并且希望确保如果系统熵池耗尽(例如,
在
农场
中
的
服务器上),调用不会阻塞。
我
知道,但它在不利熵条件下
的
阻塞行为没有具体说明。
在
Unix上,/dev/urandom支持这个用例。Windows上是否有相同
的
功能可用?
我
倾向于避免使用非系统RNG来获得非阻塞语义。
浏览 3
提问于2014-02-26
得票数 15
1
回答
J2ME -将int
存储
在
数组
中
或类似的位置
、
、
、
我
目前正在为j2me
中
的
纸牌游戏编写
一个
应用
程序
,
我
已经使用
随机数
生成
器创建了5个随机整数,它们将
存储
在
一个
数组
或类似的
数组
中
,以表示玩家
的
手牌(因为每个
数字
代表一组
中
的
相应卡片)。目前,下面的卡片创建了
随机数
Random r =
浏览 0
提问于2011-07-04
得票数 0
2
回答
如何在java
中
根据今天
的
数据
生成
随机数
而不是重复值?
我
想每天
生成
一个
唯一
的
随机索引,从列表
中
的
N个单词
中
显示“当天
的
单词”。
在
每个单词都从列表
中
索引之前,
我
不希望重复相同
的
索引。例如,列表中有N个单词;
在
N天
中
,每天
的
索引应该是不同
的
。
浏览 0
提问于2016-01-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
关于Mersenne扭力发生器
的
周期
、
我
读过Mersenne
生成
器
的
周期为2,1,⁹⁹,⁷-1,但我不明白为什么这是可能
的
。
我
看到了Mersenne算法
的
,它在第一条评论
中
明确指出,它产生
的
数值
在
0到2立方米- 1之间,因此,当它产生了2平方千米- 1不同
的
随机数
之后,它必然会回到起点(种子),因此周期最多可以是2平方公里-另外(如果
我
错了,请告诉
我
),计算机不能保持这个
数字
(2,1
浏览 5
提问于2013-11-22
得票数 2
1
回答
密码
生成
器在从扫描器获取密码长度时抛出IndexOutOfBoundsException
、
因此,
我
已经为
我
的
Uni类做了
一个
随机密码
生成
器作为作业,但是,当它在应该
生成
我
的
密码
的
方法
中
得到循环
的
第一次测试时,
我
确实遇到了
一个
问题,就是使用"java.lang.IndexOutOfBoundsException:无效
数组
范围:0到0“消息来中断和退出代码。这是
一个
更新
的
代码版本,它实现了扫描
浏览 2
提问于2020-01-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
用python
生成
大量
随机数
、
、
我
想要
生成
随机数
,均匀地
在
-1和1之间。
我
知道使用NumPy和
生成
一个
数字
数组
比
在
一个
for循环中逐个
生成
数字
要好得多。另一方面,
我
希望
这些
数字
只对它们进行一次操作,所以没有理由将它们
存储
在
数组
中
。
我
的
问题是,对此最好<e
浏览 0
提问于2021-03-29
得票数 0
回答已采纳
6
回答
如何
生成
“随机”但又“唯一”
的
数字
?
、
随机数
是如何产生
的
?java等语言是如何
生成
随机数
的
,尤其是如何为GUID
生成
随机数
?
我
发现像伪
随机数
生成
器这样
的
算法使用初始值。但是
我
需要创建
一个
随机数
程序
,在这个
程序
中
,
一个
数字
一旦出现就不应该重复,即使系统重新启动等等。
我
认为
浏览 2
提问于2009-05-26
得票数 11
回答已采纳
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