上一篇中写到了Windows下体验Linux环境,其中的测试代码简单的打印一句话,如:
这时,你需要从 ES6 中引入的一个非常酷的新特性: Promise 来处理你的问题。
我们根本没有创建多艘飞船,在整个游戏运行期间,我们都只创建了一个飞船实例,并 在该飞船被撞到时将其居中。统计信息ships_left让我们知道飞船是否用完。
作者:IMWeb-否子戈 http://imweb.io/topic/5812ab7be2017a3d1878b508 导语 ES6真是颠覆JavaScript的东西,随便翻一个新特性出来,就让自以为是的老古董们傻眼跳楼。在之前接触ember.js的时候,接触到了yield,嫩是半天没明白,yield到底是什么,想要实现什么目的。后来在看ES6的东西的时候,总算好像知道了一点,迫不及待的写出来。 在MDN上,对yield的第一句解释就是: 这也就是yield的所有解释了,可谓大道至简,然并卵,深层的意思不
ES6真是颠覆JavaScript的东西,随便翻一个新特性出来,就让自以为是的老古董们傻眼跳楼。在之前接触ember.js的时候,接触到了yield,嫩是半天没明白,yield到底是什么,想要实现什么目的。后来在看ES6的东西的时候,总算好像知道了一点,迫不及待的写出来。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Concurrency.html
作为程序员,想必你多多少少听过协程这个词,这项技术近年来越来越多的出现在程序员的视野当中,尤其高性能高并发领域。当你的同学、同事提到协程时如果你的大脑一片空白,对其毫无概念。。。
由浅入深说一说怎么样在 Chrome DevTools 中调试 JavaScript。
pwntools开发脚本时如何调试: 1、使用proc.pidof§函数先将被测函数的PID打印出来 2、 用GDB Attach上去调试即可
本文详细告诉大家 VisualStudio 断点调试的功能和使用方法,本文使用的是最新 VisualStudio2019 的功能,也许在你看到这篇博客的时候这个版本已经过时
以 GC safe-point引入 GC如何找到不可用的对象?编写代码的时候是可以知道对象不可用的,但对于程序来说,需要一定的方式来知晓,可用方法比如:编译分析,引用计数,和对象是否可达 可达性分
var, let, 和 const 都是用来声明变量的关键字,它们之间的区别如下:
工欲善其事,必先利其器。最近在写代码的时候越发觉得不是代码有多难,而是当代码出了问题该如何调试,如何追溯本源,这才是最难的。
编写代码的时候是可以知道对象不可用的,但对于程序来说,需要一定的方式来知晓,可用方法比如:编译分析,引用计数,和对象是否可达
autojs本身不支持暂停脚本,现有网上大部分最直接的做法就是在每条语句后面添加检查是否暂停。当脚本功能和代码量非常打的时候,每一条语句后面都加检测,未免不太现实。
在本章节中,我们将会一起来学习一些新的 Chrome Devtoos 特性,来帮助我们更好的调试现代 Web 应用。DevTools 已经存在了近 15 年了,下面我们可以看到 2008 年 Chrome DevTools 刚刚发布时博客文章的屏幕截图。
15 | 消息队列和事件循环:页面是怎么"活"起来的 渲染进程我们已经知道他有一个主线程,这个主线程非常非常的繁忙,要处理DOM、布局,还要处理JS任务和各种输入事件,因此为了保证不同类型任务的执行,需要一个系统来调度这些任务,这个调度系统就是本节要探究的消息队列和事件循环。 引入事件循环和消息队列过程 如果只是一些确定好的任务,然后使用一个单线程按照顺序处理这些任务就可以了,线程执行完毕退出。 但是在单线程执行任务的过程中,会处理新的任务,这个时候就需要引入循环语句和事件循环,循环机制保证线程
从Promise开始,JavaScript就在引入新功能,来帮助更简单的方法来处理异步编程,帮助我们远离回调地狱。 Promise是下边要讲的Generator/yield与async/await的基础,希望你已经提前了解了它。
Libzplay 是遵循 GPL 协议的开源库,它集成了 mp3、flac、ac3、aac、wav等多种音频格式的解码器和编码器,提供了面向 C/C++、C#、Delphi 等多种编程语言的接口,仅需 3 行代码(创建播放资源,打开文件,开始播放)便可实现音乐播放功能。
马三最近在做一款游戏的时候涉及到了“加速”和“暂停”这两个功能,我第一时间就想到了应该用 Time.timeScale。当暂停的时候,设置timeScale = 0,当需要加速的时候,将 timeScale 设置为 n 倍即可。但是代码写到一般的时候,我就有些发懵,当 timeScale 数值被改变的时候,Update 、LateUpdate、FixedUpdate 是否还是安装之前的频率来执行呢?当 timeScale = 0时,Update 是不是会不执行了?
JavaScript异步编程:Generator与Async 从Promise开始,JavaScript就在引入新功能,来帮助更简单的方法来处理异步编程,帮助我们远离回调地狱。 Promise是下边要讲的Generator/yield与async/await的基础,希望你已经提前了解了它。 在大概ES6的时代,推出了Generator/yield两个关键字,使用Generator可以很方便的帮助我们建立一个处理Promise的解释器。 然后,在
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果。
yield指令,可以暂停一个函数并返回中间结果。使用该指令的函数将保存执行环境,并且在必要时恢复。 生成器比迭代器更加强大也更加复杂,需要花点功夫好好理解贯通。 看下面一段代码: 只要函数中包含yie
作为即时通讯技术的开发者来说,高性能、高并发相关的技术概念早就了然与胸,什么线程池、零拷贝、多路复用、事件驱动、epoll等等名词信手拈来,又或许你对具有这些技术特征的技术框架比如:Java的Netty、Php的workman、Go的gnet等熟练掌握。但真正到了面视或者技术实践过程中遇到无法释怀的疑惑时,方知自已所掌握的不过是皮毛。
在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。本文将向大家分享React Native程序调试的一些技巧和心得。 Developer Menu Developer Menu是React Native给开发者定制的一个开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。 提示:生产环境release (production) 下Developer Menu是不可用的。 如何开启Dev
本文想和大家简单聊聊G1垃圾回收算法的设计思路和具体细节实现,受限于笔者个人实力,可能存在部分错误,如果发现了错误或者有补充说明的,可以在评论区留言或者私信与我讨论。
使用FreeRTOS时,我们可以在application中创建多个任务(task),有些文档把任务也称为线程(thread)。
哈喽,我是老吴,我又来分享学习心得了。另外,为了更好地体现公众号的核心价值观,从本文开始,我会在文末新增分享一些非技术相关的内容,欢迎大家参与讨论。
在执行下一段代码之前,如果需要暂停Excel VBA代码运行,该如何做呢?本文探索在Excel VBA中添加暂停的最佳方法。
ES2017标准已于2017年6月份正式定稿了,并广泛支持最新的特性:异步函数。如果你曾经被异步 JavaScript 的逻辑困扰,这么新函数正是为你设计的。 异步函数或多或少会让你编写一些顺序的 JavaScript 代码,但是却不需要在 callbacks、generators 或 promise 中包含你的逻辑。 如下代码: function logger() { let data = fetch('http://sampleapi.com/posts') console.log(data) }
已启动生成… 1>------ 已启动生成: 项目: HelloWorld, 配置: Debug Win32 ------ 1>Test.cpp 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp(41,15): error C2661: “Child::fun”: 没有重载函数接受 3 个参数 1>已完成生成项目“HelloWorld.vcxproj”的操作 - 失败。 ========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。本文将向大家分享React Native程序调试的一些技巧和心得。 Developer Menu Developer Menu是React Native给开发者定制的一个开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。 提示:生产环境release (production)
Aria2 是一个轻量级的、跨平台的命令行下载工具,具有强大的多连接、多协议支持,以及灵活的任务控制功能。它可以同时从 HTTP、HTTPS、FTP、BitTorrent 和磁力链接等来源下载文件,并支持断点续传,可以在下载过程中暂停和恢复任务。Aria2 采用 C++ 编写,是一个高效、稳定且功能丰富的下载工具,在开源社区中得到了广泛的应用和认可。
Bokeh 是一个用于创建交互式和动态数据可视化的强大工具,它可以帮助你在 Python 中展示数据的变化趋势、模式和关联性。本文将介绍如何使用 Bokeh 库在 Python 中创建动态数据可视化,并提供代码示例以供参考。
ES2017标准已于2017年6月份正式定稿了,并广泛支持最新的特性:异步函数。如果你曾经被异步 JavaScript 的逻辑困扰,这么新函数正是为你设计的。
大家好,我是「柒八九」。一个「专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享」的Coder。
其实C#除了在游戏开发上具有显著优势以外,在winform交互页面设计和web网站开发上也是独树一帜的。
在 Dart 中,事件循环和协程是实现异步编程的核心机制。它们使得我们能够以非阻塞的方式处理异步操作,并允许在异步操作期间暂停和继续执行代码。本文将深入探讨 Dart 的事件循环和协程机制,并结合代码示例进行详细说明。
构建复杂程序的时候,通常会将系统拆解成若干功能,这些功能的之间的接口遵循一定的规范,以实现组合连接,共同完成复杂任务。例如管道运算符 | 。
原文: http://kissg.me/2016/04/09/python-generator-yield/ 引文 编程派前几天推送了一篇文章,叫“Python学习进阶路线(简版)”,生成器(gene
不知道大家会不会跟我有一样的错觉,垃圾回收?跟我没啥关系啊,JavaScript 是一门自动垃圾回收的语言,不需要我费心内存管理这档子事儿。其实不是这样的,了解垃圾回收机制对我们的开发工作有着很大的帮助。
通过JS部分的代码,动态给歌曲信息模块(id为player-content1)的DOM元素添加/移除active类名。 设置CSS3动画过渡属性: transition:top 0.3s ease;来生成过渡时间0.3s,速度逐渐变慢的: 上移动画效果:top:0px; ——>top:-85px; 下移动画效果: top:-85px; ——>top:0px;
作为程序大家都知道,写代码和调试的时间是差不多9:1,也就是说90% 的时间大家都在调试代码,怎么样才能最快的发现bug?
我们都知道Promise 能很好地解决回调地狱的问题,但是这种方式充满了 Promise 的 then() 方法,如果处理流程比较复杂的话,那么整段代码将充斥着 then,语义化不明显,代码不能很好地表示执行流程,使用 promise.then 也是相当复杂,虽然整个请求流程已经线性化了,但是代码里面包含了大量的 then 函数,使得代码依然不是太容易阅读。基于这个原因,ES7 引入了 async/await,这是 JavaScript 异步编程的一个重大改进,提供了在不阻塞主线程的情况下使用同步代码实现异步访问资源的能力,并且使得代码逻辑更加清晰。
前言 说起动画H5,作为一个前端,可谓是“又爱又恨”。爱的是加上动画动效后H5会变得生动有趣,吸引力Max;恨的是做动画时都是一边在脑海中yy效果,一边用css、js代码模拟出来,既低效又
当我们开发JavaScript应用时候,我们经常要处理依赖于其他任务的任务!比方说,我们想要先获取一个图像,然后经过压缩,应用过滤器,最后保存它。
yield 是在:PEP 255 -- Simple Generators 这个pep引入的
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云