一:WMI基础知识 =================================================================== WMI 最初于1998年作为一个附加组件与 Windows NT 4.0 Service Pack 4 一起发行,是内置在Windows 2000、 Windows XP和Windows Server 2003 系列操作系统中核心的管理支持技术。基于由 Distributed Management Task Force (DMTF) 所监督的业界标准,WMI是一种规范和基础结构,通过它可以访问、配置、管理和监视几乎所有的Windows资源。大多用户习惯于使用众多的图形化管理工 具来管理Windows资源,在WMI之前这些工具都是通过 Win32应用程序编程接口(Application ProgrammingInterfaces,API)来访问和管理Windows资源的。只要你熟悉系统编程你就知道API有多么重要。但是大多数脚本 语言都不能直接调用Win32 API,WMI的出现使得系统管理员可以通过一种简便的方法即利用常见的脚本语言实现常用的系统管理任务。 利用WMI需要和脚本如WSH和VBScript结合起来,可以实现的功能大家可以看微软的MSDN文档。 在编写我们自己的脚本之前,我们需要对WMI的体系结构有个基本的了解。如图一:(1.gif)
今天为大家介绍一款基于.NET Core运行时实现的Windows HOOK库,CoreHook。
使用jinvoke调用windowsAPI。jna使用比较麻烦,需要写c代码和参数转换,jinvoke的使用就像jdk中的包一样。
经过 Mono 团队的不懈努力,原本专属于 Win32 平台的 GDI+ 终于可以跨平台了,不过这中间还有好多的故事和好多的坑。
存在的疑惑: 动态链接库到底如何来使用?特别是windows上面 解决方案: 本篇我们讲Windows上的动态链接库(Dynamic Link Library 或者 Dynamic-link Library,缩写为 DLL),它是微软公司在微软Windows操作系统中,实现共享函数库概念的一种方式。这些库函数的扩展名是 ”.dll"、".ocx"(包含ActiveX控制的库)或者 ".drv"(旧式的系统驱动程序)。 动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个
距离笔者的《使用CEF》系列的第一篇文章居然已经过去两年了,在这么长一段时间里,笔者也写了很多其它的文章,再回看《使用CEF(一)— 起步》编写的内容,文笔稚嫩,内容单薄是显而易见的(主要是教大家按部就班的编译libcef_dll_wrapper库文件)。笔者一直以来的个性就是希望自己学习到的知识,研究出的内容,踩过的坑能够及时的写出来,介绍给更多的小伙伴。
前段时间有人在 opentelemetry-cpp 提出了api组件在动态库中单例无法工作的 issue ,( https://github.com/open-telemetry/opentelemetry-cpp/issues/1520 ) 。
qmake工具有助于简化跨平台项目的开发构建过程。qmake自动生成Makefiles,这样只需要几行信息就可以创建Makefile。您可以在任何软件项目中使用qmake,无论是否使用Qt编写。
我有个模版项目是用vue-cli3.x开发的,测试部署已经没问题,突发奇想,能不能打包成exe文件,在桌面运行,开始鼓捣。
本文主要讲Python与Excel的关系以及集成方案,Office家族的其他成员,如Word、PowerPoint与Excel拥有类似的功能,Python同样可以与Word、PowerPoint等Office成员结合,这些内容我以后会写文章讲解。
Silverlight是微软提供的一种Web前端应用程序开发框架,是微软RIA的主要应用程序开发平台。Silverlight以浏览器的插件方式,提供丰富的多媒体展示功能以及更多交互性的Web前端解决方案。 本文的重点在于探讨Silverlight的整体架构,以及Silverlight应用程序是如何在浏览器中运行的,各个子部分的作用是什么。 1. 整体结构 Silverlight是以浏览器插件方式运行的,在安装完Silverlight后,我们来看一下安装目录:C:\ProgramFiles\Micr
Mac计算机一向要运行Windows应用程序,都需要安装Parallels Desktop、Wine等虚拟计算机或程序转换工具,但Apple推出了自家制M1芯片的Mac计算机后,这些工具都未能成功过渡。近日原Wine制作商就宣布推出全新“CrossOver”工具,能够将Windows应用程序直接在M1芯片的全新Mac计算机上运行。
从Windows Vista之后,desktop composition的部分就由Desktop Window Manager完成了(当然是启用Aero的情况下,Windows 8起DWM是必须开启的)
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The {$ASMMODE XXX} directive informs the compiler what kind of assembler it can expect in an asm block. The XXX should be replaced by one of the following:
现在,当Fire Sale启动时,它为UI创建一个窗口。当该窗口关闭时,应用程序退出。虽然这种行为完全可以接受,但我们通常希望能够打开多个独立的窗口。在本章中,我们将Fire Sale从一个单窗口应用程序转换为一个支持多个窗口的应用程序。在此过程中,我们将探索新的Electron APIs以及一些最近添加的JavaScript。我们还将探讨在将一个主进程配置为与一个渲染器进程通信,并对其进行重构以管理可变数量的渲染器进程时出现的问题的解决方案。本章末尾的完整代码可以在http://tinyurl.com/y4z9oj69。 然而我们从第4章-使用本机文件对话框和帮助进程间通讯的分支开始。
NetBeauty2是一个开源的.NET依赖库整理工具,它的主要作用是在.NET项目独立发布时,对输出目录进行整理和优化。通过NetBeauty2,开发者可以轻松地将.NET运行时和依赖的dll文件移动到指定的目录,使得项目的输出目录更加清晰、易于管理。
此变量指定的路径可以包含 src 目录下的自定义 Java 类。默认情况下,androiddeployqt 工具将应用程序模板从 Qt for Android 安装路径复制到项目的构建目录中,然后它复制此变量指定的路径的内容,覆盖任何现有文件。
DelphiPI组件控件安装工具是一款用于安装Delphi组件的工具,对应delphi的不同版本,安装控件的时候有的需要先编译其他包,然后才能安装上这个控件,安装完成之后要在tool里的环境选项里的系统查找路径里填上控件的目录,这样delphi启动时才能找到你安装的控件。
2021 年,有用户曾在 GitHub 上发帖询问微软的 WebView2 组件是否会支持 Linux 和 macOS 系统。WebView2 是微软基于自家 Edge 浏览器打造的开源渲染组件,相当于微软 Edge 浏览器的一个缩小版本。
本文将创建一个简单的动态库-link,谱写控制台应用程序使用该动态链接库,该动态链接库为“JAVA调用动态链接库DLL之JNative学习”中使用的DLL,仅仅是项目及文件名不同。
DirectUI DirectUI意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。即子窗口不以窗口句柄的形式创建(windowless),只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上。微软的“DirectUI”技术广泛的应用于Windows XP,Vista,Windows 7,如浏览器左侧的TaskPanel,控制面板导航界面,Media Player播放器,即时通讯工具MSN Messager等。 DirectUI好处在于可以很方便的构建高效,绚丽的,非常易于扩展的界面。
SDL , 英文全称 " Simple DirectMedia Layer " , 是 开源 跨平台 多媒体开发库 , SDL 是由 C 语言 开发的 ;
众所周知,Dotnet Core目前没有图形API,以前的System.Drawing程序集并没有包含在Dotnet Core 1.0环境中。不过在dotnet core labs项目里可以见到MS已经在移植这个项目,不过目前的版本只能在Windows上和NET541+或DNX环境中才可以使用。
生成动态链接库 我们以vs2010为例,生成一个动态链接库,首先在VS2010中新建一个项目,选择“Win32控制台应用程序“或“Win32项目”都是可以,只要在“应用程序设置”中选择“DLL”和“空项目”就好:
Simple DirectMedia Layer是一个跨平台开发库,旨在通过OpenGL和Direct3D提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆和图形硬件的低级访问。 视频播放软件,仿真器和流行游戏(包括Valve屡获殊荣的目录和许多Humble Bundle游戏)都使用它。
关于MP3文件播放:通常步骤是:获取MP3相关参数 -> 解码-> 相关平台播放音频接口播放声音;
gunzip -c xxx.tar.gz | tar xvf - (或者tar xzvf libxml2-xxxx.tar.gz)
qmake是Trolltech公司创建的用来为不同的平台和编译器书写Makefile的工具。
DLL(Dynamic Link Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库
2020年12月,SolarWinds 攻击事件引发全球的关注(https://us-cert.cisa.gov/ncas/alerts/aa20-352a),攻击团队在 2020年上旬通过对 SolarWinds Orion 产品实现供应链攻击,导致诸多厂商被攻击,造成了不可估量的损失。这种国家间的 APT 攻击包含了大量的技术细节,其中供应链攻击的实现,也就是 SUNBURST 后门植入这一块引起了我极大的兴趣。
进程注入是将任意代码写入已经运行的进程中并执行,可以用来逃避检测对目标目标进程中的敏感信息进行读/写/执行访问,还可以更改该进程的行为。
当 WPF 客户端需要实现插件系统的时候,一般可以基于容器或者进程来实现。如果需要对外部插件实现异常隔离,那么只能使用子进程来加载插件,这样插件如果抛出异常,也不会影响到主进程。WPF 元素无法跨进程传输,但是窗口句柄(HWND)可以,所以可以将 WPF 元素包装成 HWND,然后通过进程间通信将插件传输到客户端中,从而实现插件加载。
最近在读《编程之美》,打算用C#实现其中一个题目,就是如何控制CPU的使用率在50%,使得在资源管理器中CPU利用率维持在一条直线。单核的还容易办到,但是现在的机器一般都是多核的,这样就需要调用Win32 API SetThreadAffinityMask 来给线程制定CPU去执行。但这个API只能在C++调用,那么在C#里如何调用呢?更进一步,就是在C#里为什么没有全部的WIN32 API可以调用呢?有没有方法可以实现呢?
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Stealth Falcon黑客组织,自2012年以来一直活跃,其主要目标是中东的政治活动家和记者。citizen lab机构在2016年发表了一份针对某一网络攻击的分析报告。2019年1月,路透社发表了一份关于“Raven计划”的调查报告,该计划目标与Stealth Falcon相同。根据这两份关于同一目标和攻击的报告可以看出Stealth Falcon和Raven计划实际上是同一个群体。
我们需要自己编写一个工具时,必然会用到很多操作windows和控制windows的函数,这些函数就是windows API.
Mac OS系统里,CrossOver for Mac软件能够安装并运行Windows应用程序,是因为在CrossOver软件中,通过建立一个容器。在容器中,安装Wine函数库和Windows DLL动态链接库,使Windows应用程序能够在其上运行。由于应用程序兼容性的原因,因应不同的操作系统或者运行环境,需要安装多个容器,那么管理容器便是一件非常重要的事情。
钩子能截获系统并得理发送给其它应用程序的消息,能完成一般程序无法完成的功能。Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,也就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子的种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取、启动和关闭应用程序的消息等。
摘要 在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口。为了共享在设备驱动程序设计过程中的经验,给出设备驱动程序通知应用程序的5种方法,详细说明每种方法的原理和实现过程,并给出实现的部分核心代码。希望能够给设备驱动程序的设计者提供一些帮助。
打开Visual Studio,新建一个 Visual C++空项目 ,项目名称为Lua。 打开 项目属性页 ,设置 目标平台(Win32或x64),在 配置属性-常规-项目默认值 中选择 配置类型 为 应用程序(.exe) ,保存更改。 将从Lua源代码压缩包中提取的 src 文件夹复制到项目文件夹中,在 解决方案资源管理器 菜单栏中勾选 显示所有文件 ,然后选择 src 文件夹,通过右键菜单中的 包括在项目中 选项将 src 文件夹添加到项目中。 展开 src 文件夹,选中文件 luac.c ,通过右键菜单的 从项目中排除 选项将文件 luac.c 从项目中移除。 在Visual Studio菜单栏中选择 生成-生成 Lua 来生成可执行程序。
3.新建source.def (是为了在不同编译环境下都可以使用)
在之前的博客中 , 安装了 VS2015 , Qt 5.14.0 , CDB 调试器 , 并在 Qt 中配置了 MSVC 编译器 和 CDB 调试器 ;
发布于 2018-06-24 06:39 更新于 2018-08-03 23:09
今天公司停电,没上班。跑上来更新个博客,跟大家分享一下我常用的几个第三方 Python 库。Python 语言之所以能够如此流行,除了本身内置许多程序库来保障快速开发之外,目不睱接的第三方库也是一大主因。结合我目前的工作(网游开发),我常用的几个第三方库如下:
被坑的不浅,遇到错误:“ LNK1561:必须定义入口点”,解决方案删除再建,步骤一遍一遍操作,还是报错。如下图所示:
今天给大家分享了一个我觉得很有趣的东西:图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI)。
RemObjects Elements,是多平台移动项目开发工具,是一款可以帮助开发人员在 不同平台 进行 移动项目 开发的工具软件。
Visual C++配有C运行库的源代码,可以在crt\src\crt0.c 文件中找到启动函数的源代码。控制台程序的启动代码存放在crt\src\wincmdln.c //开发人员可以修改启动源代码,尝试一下。 作用:检索指向新进程的命令行指针,检索指向新进程的环境变量指针,全局变量初始化,内存堆栈初始化 比如:GetCommandLineA、GetStartupInfoA、GetModuleHandleA.
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