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2
回答
LuaInterface随机异常
、
、
在
我
正在
制作
的
游戏中,
我
使用LuaInterface编写脚本。 脚本工作得很好,但不知怎么
的
,
我
得到了很多随机异常。
我
已经将问题缩小到
从
C
#代码
调用
lua
函数
的
地方,这些
函数
是
从
另
一个
线程
调用
的
,用于处理与游戏服务器
的
网络连接。
我
认为正在发
浏览 4
提问于2011-08-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Lua
/
C
绑定,
从
lua
绑定
、
、
我
目前正在构建
一个
lua
事件系统(在
lua
中),但是
我
也希望能够
从
C
中激发事件,
我
想将
C
函数
绑定到
lua
函数
,这样
C
函数
就
可以
在
lua
中激发事件,
我
计划使用:
函数
;但是
我
似乎找不到像这样绑定
lua</em
浏览 1
提问于2011-09-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
支持类实例
的
脚本语言
我
发现需要在
我
的
C
++游戏中使用脚本引擎,但是在过去几天尝试了许多语言之后,没有什么比语言和/或绑定库更明显
的
选择了。
我
想有能力
从
C
++
调用
脚本中
的
任意
函数
,以及
Lua
看起来不错,但我不确定它是否能够执行
浏览 0
提问于2012-03-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Lua
:
从
Lua
函数
中检索值,返回
C
代码中
的
表
、
、
尽管进行了艰苦
的
搜索,但我仍然找不到
一个
有效
的
Lua
示例来
调用
返回表
的
Lua
函数
。
我
是
Lua
和
Lua
的
新手,所以不要假设太多。但是,
我
可以
阅读并理解
从
C
加载
Lua
模块、通过堆栈传递值并从
C
调用
Lua
代码
的
原理,但是
浏览 2
提问于2014-06-07
得票数 4
回答已采纳
1
回答
从
lua
调用
c
函数
比
从
c
调用
快吗?
、
、
我
对
lua
有点陌生(实际上,
我
从
c
学习了基本
lua
和
如何
使用
lua
),
我
正在使用
c
.中
的
lua
编写
一个
简单
的
俄罗斯方块游戏(听起来很奇怪,但只是为了练习:D)。
我
有几个问题:
浏览 2
提问于2015-04-08
得票数 0
3
回答
我
如何
创建
一个
可以
从
Lua
调用
的
C
函数
?
、
、
、
、
我
想知道
如何
创建
一个
C
函数
,并且能够告诉
Lua
它,然后
从
Lua
调用
它。
我
在
我
的
MacOSX10.4电脑上安装了所有的
Lua
库。
浏览 0
提问于2010-11-16
得票数 4
1
回答
从
C
++
调用
lua
函数
时“错误处理中
的
错误”
、
这与
如何
从
C
++
调用
lua
函数
无关。
我
已经
可以
成功
的
做到了。这是关于在
C
++
调用
的
函数
中使用
的
lua
函数
"loadfile“不再工作
的
问题。
我
正在尝试将
一个
lua
文件加载到另
一个
lua
文件中,以
浏览 8
提问于2016-05-15
得票数 3
1
回答
在
Lua
中,哪些
函数
看起来像表?
、
、
、
我
是
Lua
的
初学者,
我
刚刚发现一些
函数
看起来像
Lua
中
的
表(例如function love.update(dt))。
我
想知道这些功能是
如何
工作
的
。例如,update
函数
是否属于表love?最后,
我
想问一下
如何
从
C
++
调用
这类
函数
。(请给我
一个
从
love.u
浏览 0
提问于2018-07-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在
Lua
中解析
函数
依赖循环?
、
、
、
在
我
的
Lua
代码(使用Corona SDK)中,
我
的
问题本质上归结为: bar() foo()然而,因为
Lua
是逐行完成
的
,所以这是不可能工作
的
。此外,
我
看不到避免这种依赖循环
的
方法;foo()为触摸事件创建了
调用
DisplayObjects ()
的
bar,它本身
浏览 0
提问于2012-06-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
获取存储在
C
中
的
Lua
函数
的
“指针”
、
在
Lua
中,
我
可以
使用
lua
_tostring()存储堆栈中
的
数字或字符串。(确实需要这样,
C
程序将来会在某个地方<
浏览 6
提问于2014-05-22
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Lua
C
:
我
如何
使用
Lua
源代码来创建
一个
Lua
解释器来执行给定
的
Lua
代码块?
、
、
、
我
想要
一个
详细
的
解释。
我
如何
使用
Lua
源代码创建
一个
Lua
解释器来执行给定
的
Lua
代码块?
Lua
代码块将作为char发送。
浏览 1
提问于2010-11-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在
C
++中访问
lua
类
函数
、
、
我
遇到了绑定
C
++和
Lua
的
问题。
我
在
Lua
中实现了
一个
简单
的
类系统,它使
我
能够
从
另
一个
lua
文件创建
lua
类
的
“实例”。通常,您
可以
在
C
++中创建对
lua
函数
的
访问。中
调用
一个
函数
,它并不在“类”<em
浏览 2
提问于2013-01-17
得票数 2
回答已采纳
3
回答
我
应该
如何
使用
lua
脚本来管理AI?
、
、
我
的
游戏是
C
++,
我
想让AI由
lua
脚本管理,但我不知道脚本应该是什么样
的
,以及
C
++中
的
集成。etc foreach(enemy)或者这是错误
的
,
我
应该以不同
的
方式处理它?
浏览 0
提问于2013-02-12
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在从
lua
调用
的
C
++
函数
中打印静态变量
、
我
正在从
我
的
lua
模块
调用
一个
在共享目标文件中定义
的
C
++
函数
(Print_no)。
C
++
函数
接受
从
lua
传递
的
参数,并使用它来初始化静态变量。
我
期望当这个
函数
被多次
调用
时,变量将保留它在第一次被
调用
时获得
的
值。这是
我
目前对
函数</
浏览 19
提问于2019-08-02
得票数 2
回答已采纳
2
回答
从
C
++
调用
Lua
表中
的
函数
、
、
例如,
我
有
一个
表/对象:这个
Lua
表中有
一个
名为chew
的
函数
,它接受
一个
参数
我
也使用过,例如有
一个
类CPerson // ....
我
可以
从
Lua
获得这个对象
的
一个
实例:
浏览 3
提问于2009-12-11
得票数 9
回答已采纳
2
回答
Lua
脚本
调用
C
共享库
的
最佳方式?
我
来自更多
的
Python background...and,
我
正试图找到
从
Lua
脚本
调用
标准
C
共享库
的
最佳方法。
我
听说过“异形”(),但不知道它有多流行?意味着它是定期更新
的
?例如,
我
知道它们是
一个
SQLIte
Lua
库,但是假设
我
想
调用
在编译SQLite时创建
的
SQLite共享库?因此,例如:在
我<
浏览 7
提问于2010-11-12
得票数 5
回答已采纳
2
回答
从
Lua
环境中查找
Lua
程序
的
入口点
我
有
一个
通过API向更大
的
C
系统公开
的
Lua
运行时环境。
Lua
程序有多个入口点,它们是由
C
系统事件驱动
的
。
我
还
可以
从
Lua
内部对
C
系统进行回调。
我
拥有对运行
Lua
的
系统
的
root访问权限,但没有
C
源代码。
我
发现了
我
<em
浏览 0
提问于2011-05-04
得票数 1
3
回答
推着
Lua
桌子
、
、
、
、
我
已经在
C
中创建了
Lua
表,但我不知道
如何
将该表推到堆栈
的
顶部,以便将其传递给
Lua
函数
。
lua
_createtable(state, libraries.size(), 0);for (inti = 0; i < libraries.size(); i++) <em
浏览 6
提问于2010-10-21
得票数 10
回答已采纳
1
回答
我
能保证
Lua
堆栈
的
大小吗?
、
、
、
我
使用用于
C
/
C
++
的
Lua
来创建
C
/
C
++中
的
函数
,然后注册它们以便在
Lua
脚本中使用。显然,这些
函数
需要一定数量
的
具有特定类型
的
参数,这在
C
/
C
++中是没有问题
的
,因为是静态类型
的
。但是,考虑到
Lua
是动态
的
,当我
从
浏览 0
提问于2018-06-20
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何
将
Lua
函数
传递给
C
函数
并多次执行
Lua
函数
?
、
、
、
、
我
想要做
的
是创建
一个
函数
,它将遍历一些对象并为每个
函数
调用
一个
函数
。
我
使用
的
是BlitzMax,而不是
C
,但这不是重点,因为它有
一个
Lua
的
C
函数
的
完整包装器。
Lua
有
一个
lua
_pushcfunction()命令,但是
lua</e
浏览 4
提问于2011-02-08
得票数 5
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