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优化重复冗余代码的8种方式!

前言 大家好,我是田螺。 日常开发中,我们经常会遇到一些重复冗余的代码。大家都知道重复代码不好,它主要有这些缺点:可维护性差、可读性差、增加错误风险等等。...最近呢,我优化了一些系统中的重复代码,用了好几种的方式,感觉挺有用的。所以本文给大家讲讲优化重复冗余代码的几种方式~ 1....我给大家举个例子,模板方法是如何去除重复代码的吧,业务场景: 假设你正在开发一个咖啡和茶的制作流程,制作过程中的热水和添加物质的步骤是相同的,但是具体的饮品制作步骤是不同的。...业务场景: 假设你正在开发一个Web应用程序,需要对不同的Controller方法进行权限检查。每个Controller方法都需要进行类似的权限验证,但是重复的代码会导致代码的冗余和维护困难。...权限检查的逻辑在切面中集中管理,避免了在每个Controller方法中重复编写相同的权限验证代码。这大大提高了代码的可读性、可维护性,并避免了代码冗余。

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    我的php命名规范

    1.变量 所有字母都使用小写,使用'_'作为每个词的分界,如$user_name 2.函数 函数的命名使用小写字母和下划线的方式,如get_client_ip 3.方法 方法的命名使用驼峰法,并且首字母小写或者使用下划线...“_”,例如 getUserInfo,_formatAge,通常下划线开头的方法属于私有方法; 以双下划线“__”打头的函数或方法作为魔法方法,例如 __call 和 __autoload; 4.类名...并且首字母大写,另外类名和文件名保持一致 5.常量 常量以大写字母和下划线命名,例如 HAS_ONE和 MANY_TO_MANY; 配置参数以大写字母和下划线命名,例如HTML_CACHE_ON 6.属性名 属性的命名使用驼峰法...,并且首字母小写或者使用下划线“_”,例如 tableUser、_instance,通常下划线开头的属性属于私有属性;

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    我眼中的变量水平压缩(二)

    WOE是什么 WOE是一种证据权重,全称为weight of evidence,是变量压缩时我会采用的第二种方法。目前WOE变换也是信用评分模型中标准的处理流程、必不可少的步骤之一。...后续建模时原始变量就不再使用了,入模的是WOE处理后的变量。...WOE转换的优势 虽然,WOE转换对于模型质量的提升贡献不大,但是从自变量压缩、模型复杂性降低的角度而言,WOE还是比较实用的。...通常,我的做法是: 先将连续变量变成离散的形式,这个过程可以利用决策树对连续变量进行分组,构建决策树时只需保留Y与待分组的变量,每一个叶子上的区间即为分组; 分组后进行WOE转换。...以上,即可将一个非正态的分布变成了正态的形式。当然,将连续变量分组最直观的好处就是便于打分,一般,严格的FICO模型,要求每一个连续变量都必须进行分组处理。

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    我是如何迁移我的博客的

    若文章内的图片失效(无法正常加载),请留言反馈或直接联系我。...写在开头 在今年初,我就打算迁移我的博客了,主要原因是ueditor编辑器不支持go代码的高亮,所以打算换,但是由于本人比较懒,同时事情又多,就耽搁了下来 此次迁移,跨度半年,实际消耗了3,4天左右,使用到了...PHP引用配置,可以注释或修改 include enable-php-00.conf; #PHP-INFO-END #REWRITE-START URL重写规则引用,修改后将导致面板设置的伪静态规则失效.../ueditor2markdown/ 通过分析,找到了ueditor2markdown.js的相关代码: 修改包的document的,改为jsdom 库实现,该代码已经开源:https://github.com...= nil { log.Fatal(err) } } } 整理博客配置项,优化博客的路由兼容 这个比较简单,不做额外说明 引入highlight 高亮代码

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    如何快速的部署我的博客(Django)代码

    上篇文章介绍了我博客的一个架构,这里具体说下我是如何快速的通过git和fabric来持续部署我的博客的。...先来说一个场景,我前几天上线了一个 OSQA _ 系统,为了方便以后来的网友在博客留言里提问时看到我有这样的一个系统,所以我决定在留言框上方加一句话,也就是现在在留言上方看到的那个文案...简单的背后一定是有复杂的支撑,不过我这小小的博客不用很复杂。下面开始阐述下背后的原理 搭建git服务器 不要被题目吓到,只是一个简单的git仓库,基于本地协议(文件系统)。...到此你的git服务器就搭建好了,你本地可以直接push代码到服务器上。 用fabric快速部署 所谓部署,其实就是把你最新的代码放到运行的环境中去,然后重启服务。...上篇文章有提到,我用supervisor来管理我的Django进程,所以我需要做的就是在部署代码的地方pull一下最新的代码然后重启supervisor,不需要考虑virtuanlenv的事情。

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    我所理解的 PHP Trait

    Trait 是从 PHP 5.4 加入的一种细粒度代码复用的语法。以下是官方手册对 Trait 的描述: Trait是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制。...其实说通俗一点,就是能把重复的方法拆分到一个文件,通过 use 引入以达到代码复用的目的。 那么,我们应该怎么样去拆分我们的代码才是合适的呢?...但是你会发现:你有多个需要区别的特性时,由于 PHP只有单继承的原因,你不得不组合很多个基类出来,将他们层叠,最终得到的树状结构是很复杂的。这也是 Trait 所带来的优势:随意组合,代码清晰。...你不得不再去阅读 AdvansedUser 的代码才能理解。你想说没有可读性是因为我基类的名称没起好?可是,这种各种特性组合的一个基类是根本无法起一个见名知义的名称的,不信你可以试一下。...这就是我理解的 Trait: 它不仅仅是可复用代码段的集合,它应该是一组描述了某个特性的的属性与方法的集合。它的优点再于随意组合,耦合性低,可读性高。

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    我所理解的 PHP Trait

    Trait 是从 PHP 5.4 加入的一种细粒度代码复用的语法。以下是官方手册对 Trait 的描述: Trait 是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制。...它为传统继承增加了水平特性的组合;也就是说,应用的几个 Class 之间不需要继承。 什么是 Trait ? 其实说通俗一点,就是能把重复的方法拆分出去,通过 use 引入以达到代码复用的目的。...那么,我们应该怎么样去拆分我们的代码才是合适的呢?我的看法是这样的: Trait,译作 “特性”、“特征”、“特点” 。那么问题就来了:什么才是特性?...但是你会发现:你有多个需要区别的特性时,由于 PHP 只有单继承的原因,你不得不组合很多个基类出来,将他们层叠,最终得到的树状结构是很复杂的。这也是 Trait 所带来的优势:随意组合,代码清晰。...这就是我理解的 Trait: 它不仅仅是可复用代码段的集合,它应该是一组描述了某个特性的的属性与方法的集合。它的优点在于随意组合,耦合性低,可读性高。

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    我眼中的分类变量水平压缩(一)

    分类变量 的水平一定要压缩 模型中分类变量一般需要处理成0-1形式的哑变量。...如果变量水平本身较多,那么哑变量的水平个数也会相应变多,这种情况下去构建模型肯定不行,需要将分类变量的水平进行压缩处理。...分类变量 水平压缩的方法 一般情况,分类变量水平压缩有下面两种方法,这一篇先说说我对哑变量编码法的理解: 哑变量编码法; 基于目标变量的WOE转换法; 我眼中的 哑变量编码法 建模时,...变量压缩 的原则 变量压缩遵循的基本原则为:将缺乏变异性的 数据分类 压缩处理掉。...我这样进行 水平合并 关于变量水平的合并,我会有两种合并思路: 将频次少的水平简单合并为一类,这种方式看上去简单粗暴,但其实经度降低并不大,变量水平依然不少; ?

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    谁在调试我的代码?

    背景 为了提高开发的软件产品安全性,大部分选择的方案防护方案是,通过用成熟的加固软件进行对自己研发的软件做防护,从而达到对软件搭建一个安全防护墙。...加固软件主要做的两件事,对软件中关键代码的保护以及提高对软件逆向反编译的门槛。 那么软件安全性防护墙的第一道门那就是反调试。反调试技术又细分为静态反调试和动态反调试。...对于X86系统,Vista以上版本的HeapFlags位于0x40偏移, 低于Vista版本的位于0x0C 对于X64系统,Vista以上版本的HeapFlags位于0x70偏移,低于Vista版本的位于...CloseHandle 检测 利用异常捕获机制,给CloseHandle函数一个无效的句柄作为输入参数,在程序在没有被调试时,将会返回一个错误代码;而程序被调试器调试时,将会触发一个EXCEPTION_INVALID_HANDLE...反调试和反反调试的方案都是相对的,并不是绝对的安全。反调试强度更高的方案在于驱动层去检测实现。

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    代码模板 | 我的代码没有else

    嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...关于怎么用,完全可以生搬硬套我总结的使用设计模式的四个步骤: 业务梳理 业务流程图 代码建模 代码demo 业务梳理 我通过历史上接触过的各种抽奖场景(红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、...------------ //我的代码没有`else`系列 //模板模式 //@auhtor TIGERB //------------------...//------------------------------------------------------------ //我的代码没有`else`系列 //模板模式 //@auhtor TIGERB...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2.

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    代码组件 | 我的代码没有else

    嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...组合模式的优势: 所见即所码:你所看见的代码结构就是业务真实的层级关系,比如Ui界面你真实看到的那样。 高度封装:单一职责。 可复用:不同业务场景,相同的组件可被重复使用。...满足如下要求的所有场景: Get请求获取页面数据的所有接口 前端大行组件化的当今,我们在写后端接口代码的时候还是按照业务思路一头写到尾吗?我们是否可以思索,「后端接口业务代码如何可以简单快速组件化?」...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2....---- 我的代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 我的代码没有else 链式调用 | 我的代码没有else 点击https://github.com/TIGERB/easy-tips/tree

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    我写出这样干净的代码,老板直夸我

    行动起来 下面这段话摘至《Clean Code》作者: ❝我写函数时,一开始都冗长而复杂。有太多缩进和嵌套循环。有过长的参数列表。名称是随意取的,也会有重复的代码。...不过我会配上一套单元测试,覆盖每行丑陋的代码。 然后我打磨这些代码,分解函数、修改名称、消除重复。我缩短和重新安置方法有时我还拆散类。同时保持测试通过。...最后,遵循本章列出的规则,我组装好这些函数我并不从一开始就按照规则写函数。我想没人做得到 ❞ 就像写作文一样,好的代码也不是一次性写出来的,需要反复琢磨。...而且有利于重复测试。这样比用swagger方便的多。而且其他程序员也可以测试该方法并了解其功能。 当然,测试代码也需要干净整洁。不易读懂,混乱的测试代码等同于没有测试。...逐步改进 系统需要要迭进,在迭进过程中生成干净整洁的代码。这里涉及到重构代码,去除重复性代码。 关于重构,你可以特意留意命名方式,函数大小,代码格式。 ❝代码能工作还不够。能工作的代码经常会严重崩溃。

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    我是如何学习写代码的?v2

    一位朋友,在咨询了我一阵子后,开始学习 Python ,但是在坚持了2个月的时候,他逐渐减少学习时间,并最终放弃了。...学习编程,应该掌握其运行的逻辑,试试回答以下几个问题: 1 我们是如何通过一个个的指令给计算机安排任务的? 2 计算机如何按照我们设定的条件,执行任务? 3 计算机是如何执行重复执行任务的?...4 计算机完成任务的时候,是如何反馈给我们的? 代码最难的是逻辑 引一位Oracle程序员在Hacker News上吐槽自己的工作的讨论。...入门级,会一门编程语言,会写一点点代码,但是无法自己完成一个项目从0到1构建的。 以下是给初学者如何学习代码的指南。...06 优雅的代码 对于初学者来说,需要关注如何书写优雅的代码,主要表现在: 代码所在位置恰当; 有适当的注释; 适当的缩进和空行; 以及没有重复代码…… 这里面的内功修养,离不开设计模式和代码重构,还要有非常多的实践与刻意练习

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    我的世界如何TP坐标_我的世界设置坐标

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 我的世界游戏中,/tp 玩家id,开启了作弊模式与朋友联机时可以使用,作用是传送到该玩家身边。...在命令方块中输入: /tp @a 坐标 (将全部玩家传送到该坐标,@a表示全部玩家,@p表示最近的玩家,@r表示随机玩家) /tp @e[type=生物的ID,name=你给生物取的名字] 坐标 服务器的...id (需要有op权限) /tpa 玩家id (请求传送到该玩家身边,需要该玩家需要输入tpaccept回复) /res tpa 某领地 (传送到某领地,要有领地插件) /spwan (回到出生点) 我的世界...《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。...玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

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