NET 可以运行使用多种语言(C#、Visual Basic、F#)编写的程序,其中C#是最常用的语言。 .NET具有哪些设计亮点?...静态和动态代码支持:支持静态和动态代码,使得.NET适用于各种不同的场景和需求。 本机代码互操作和硬件内部函数优化:本机代码互操作和硬件内部函数成本低且保真度高(原始 API 和指令访问)。...借助.NET,可以开发自定义机器学习模型并将其集成到.NET应用程序中,而无需任何前期机器学习经验。 开源了面向 .NET 开发人员的 ML.NET (免费的开放源代码跨平台机器学习框架)。...游戏开发 Unity 是一款流行的跨平台游戏引擎,它使用 C# 作为主要的编程语言,并且可以与 .NET 技术集成,使开发者能够构建各种类型的游戏,包括 2D 和 3D 游戏。...利用开源库和框架与专用硬件(如传感器、模拟到数字转换器、LCD 设备)交互。
Util 应用框架快速入门(4) - 集成测试开发入门 https://www.cnblogs.com/xiadao521/p/17789607.html 本文主要讲述了如何在 Util 应用框架开发的项目中编写集成测试...-2023.pdf F# 8 中的更改摘要幻灯片。...s=12 image-20231109105914875 描述了如果不注意 C#的异常处理机制的话,编写的代码可能会导致在管理员权限下运行低信任的代码。...之前一直有读者朋友询问有没有技术交流群,但是由于各种原因一直都没创建,现在很高兴的在这里宣布,我创建了一个专门交流.NET 性能优化经验的群组,主题包括但不限于: 如何找到.NET 性能瓶颈,如使用 APM...、dotnet tools 等工具 .NET 框架底层原理的实现,如垃圾回收器、JIT 等等 如何编写高性能的.NET 代码,哪些地方存在性能陷阱 希望能有更多志同道合朋友加入,分享一些工作中遇到的.NET
C#/F#语言绑定到Spark将被写入一个新的Spark交互层,这提供了更容易的扩展性。这一新的Spark交互层的编写考虑了语言扩展的最佳实践,并针对交互和性能进行了优化。...官网地址:https://dotnet.microsoft.com/apps/data/spark 快速开始.NET for Apache Spark 在本节中,我们将展示如何在Windows上使用.NET...一旦安装完毕,您就可以用三个简单的步骤开始在.NET中编写Spark应用程序。...在我们的第一个.NET Spark应用程序中,我们将编写一个基本的Spark pipeline,它将统计文本段中每个单词的出现次数。 // 1....简化入门经验、文档和示例 原生集成到开发人员工具中,如VisualStudio、VisualStudio Code、木星笔记本 .net对用户定义的聚合函数的支持 NET的C#和F#的惯用API(例如,
NET 可以运行使用多种语言(C#、Visual Basic、F#)编写的程序,其中C#是最常用的语言。.NET免费且开源.NET 是免费的开放源代码,并且是一个 .NET 基金会项目。....NET 由 Microsoft 和 GitHub 上的社区在几个存储库中维护。.NET 源和二进制文件获得了 MIT 许可证许可。 附加许可证适用于 Windows。....本机代码互操作和硬件内部函数优化:本机代码互操作和硬件内部函数成本低且保真度高(原始 API 和指令访问)。...通用编程模型:采用通用编程模型的专用实现,实现了跨编程领域的适应性,涵盖了云、客户端、游戏等多个领域。....NET支持的应用类型.NET框架支持广泛的应用程序类型,包括桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序、云服务、游戏开发、物联网应用程序以及大数据和人工智能应用程序。.
/whuanle/p/16875679.html 本文主要介绍如何在 .NET 和 Go 语言中如何生成系统(Windows)动态链接库,又如何从代码中引用这些库中的函数。...,说它的程序出现了卡死,看了下程序的主线程栈,居然又碰到了 OnUserPreferenceChanged 导致的挂死问题,真的是经典中的经典,线程栈如下..........支持64位的IBM Power平台 一个BCL(一个基础类库) 新TFM 本机支持ARM64 在Linux上增强对.NET的支持 现代 持续的性能改进 开发效率的提高,如容器优先的工作流程 从同一代码库中构建移动和桌面应用程序...可访问性的改进和修复 高DPI和缩放的改进 数据绑定的改进 COM包装器和Native AOT 其他变化。...NET和游戏开发在线活动的会议记录现在可以获得。
它还提供了大量可选功能,如参数验证,自动生成的使用,选项卡完成以及大量可扩展性 Argu - F#应用程序的声明式CLI参数和XML配置解析器。...大部分复杂性都隐藏在库中,您可以专注于编写对您很重要的代码,而不是调试消息代码。 任何分布式应用程序的基础. FsShelter - 用于创建Apache Storm组件和拓扑的F#库。...Xenko - Xenko是一款2D / 3D跨平台游戏引擎,具有场景编辑器,粒子,物理渲染(PBR),脚本编写等等 Wave Engine - Wave引擎是一款免费的基于C#组件的现代游戏引擎,可以让您创建支持...和Mono上构建基于HTTP的服务 IISNode - 主机NodeJS应用程序在IIS中 Suave.IO - 框架/图书馆/网络服务器,让您在完成您的项目提前完成您的项目时,看到您在[F#]中编写的美丽代码...important; } --> StackExchange的通用redis客户端 感谢 非常感谢我可爱的学生“高香华”辅助翻译,谢谢!
【新智元导读】Facebook 日前开源了机器学习库 TorchCraft,方便研究人员使用控制器,编写能够玩星际争霸游戏的智能代理。...此外,本周五 FAIR 主管 Yann LeCun 与同事撰文科普人工智能,针对学生、在职者等人如何在 AI 上更进一步提出许多实用建议,其重点是 Facebook 的一系列教学视频中。...例如,深度Q网络(DQN)算法已经能够通过控制器,直接从原始像素学习,并除了比赛得分以外,没有任何附加监控的情况下,在大多数经典ATARI 2600游戏上达到人类水平。...为了解决绝大多数现实生活中的问题,代理必须能够处理只有部分可见、结构化和复杂的动力学,以及具有噪声和高维控制接口的环境。...为了给社区提供有用的研究环境,研究人员已经开发了基于视频游戏的平台,如Torcs、Mario AI、Unreal的BotPrize,以及 Atari游戏学习环境,比如 VizDoom 和 Minecraft
代码示例 public String subString(String str, int subBytes) { int bytes = 0; // 用来存储字符串的总字节数...} char c = str.charAt(i); if (c < 256) { bytes += 1; // 英文字符的字节数看作...1 } else { bytes += 2; // 中文字符的字节数看作2 if(bytes - subBytes
我使用Chez Scheme编写了一个新冠病毒感染风险监测程序,可以点击我这篇文章《Scheme语言实例入门--怎样写一个“新型冠状病毒感染风险检测程序” 》了解和下载运行这个Scheme程序。...此外,常用的函数式语言还有scala, erlang, F#, Haskell等,说到.NET就不能不提到F#,.NET 5.0将伴随C#9.0同步发布最新的F# 5.0,可见F#在软微开发语言中的重要地位...在本文中,我将这种“看情况”有一个正式的词语来表达--场景,在当前的游戏人生故事中,这里的问题就是“生育场景”中的问题。...所以三维度理论中的角色、场景和时间是相互影响、紧密相关、不可或缺的关系,具体内容可以参考我之前的文章《业务分析三维度(场景+角色+时 间)之程序员坐禅论道》。...用三维度理论可以可以很好的描述我们这个游戏人生故事中的生孩子问题,它的角色维度正好可以描述逻辑编程语言中“一阶谓词”,比如上面代码中的Worker、Wife、Husband类,这些“谓词”描述了对象的特征
官网 游戏(Game) MonoGame:一个用来创建跨平台游戏的强大框架。...官网 F# Formatting:用于生成 F# 和 C# 项目文档的工具。该工具库的核心组件中包含了可扩展的 Markdown 解析器。...官网 杂项(Misc) .NET Fiddle:在浏览器中编写、编译并运行 C# 代码。相当于 C# 版本的 JSFiddle。...官网 Stylet:最小化 MVVM 框架(参考 Caliburn Micro),包含了良好的文档、高覆盖率的测试以及自带的 IoC 容器。...(一个用 F# 编写 Web 应用的框架和服务器端)官网 Web 服务器(Web Servers) EmbedIO:基于 Mono 编写的跨平台的 Web 服务器。
据报道,DeepSeek开发的模型在多项测试中的表现都优于OpenAI,且一次训练成本不到600万美元,堪称“小力出奇迹”。而且它特别擅长“个性化发挥”、“不说套话”、“说人话”。...最近DeepSeek官网经常性的繁忙,我就在手机app里浅浅试了下问了DeepSeek几个问题,看看它眼中的.NET是什么样子的。...人才池的「双向流动」:Java 开发者可低门槛转型,而 F# 吸引函数式编程爱好者,形成多元技术文化。...开发者社区的「年轻化」:Discord 和 Reddit 上活跃的 .NET 开发者,开始出现更多独立游戏开发者和学生群体。...最近DeepSeek app和官网上经常性出现服务器繁忙,请稍后再试,我让它给.NET写一首现代诗就一直服务器繁忙了,我就到硅基流动上去让他写了这样的一首诗(用这个链接注册 你和我都送2000万 token
2017年,腾讯正式在微信、手Q两大社交平台启动H5手游首轮测试,首款测试产品是其经典当家休闲游戏之一《天天爱消除》。随即通知小程序功能升级,正式推出小游戏。...可用内存 中 低 性能上限 中 低 交互丰富度 高 低 留存 & ARPU 高(风口&红海) 低 点击+激活转化率 高 高 常见的开发团队配置 研发2+美术1+策划*1 研发1+美术1+策划*1 常见代表...游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。...这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。...cocos2d-x unity 腾讯自行开发的 unity 引擎小游戏转换技术 小游戏和H5游戏的关系也并不是非黑即白的关系,小游戏在H5游戏的基础上不断的优化,更像是我中有你的关系,但不管怎么样,技术的持续推陈出新形成了对用户来讲更佳优质的体验
,主要解决每个应用都需要单独编写更新代码的问题。...软件包括多个组成部分如主窗体、上传窗体和FTP操作类,支持添加应用名称、版本号、生成更新文件和上传至FTP。源码可在CSDN下载。客户端应用仍在开发中。...的function calling如何在Semantic Kernel中应用。...文中还详细解释了PKCE的概念和作用,以及oidc-client.js停止维护带来的困扰和潜在解决方案,如关闭PKCE认证或直接取Localstorage中的code_verifier值。...,欢迎大家为《.NET周刊-国内文章》板块进行贡献,需要推广自己的文章或者框架、开源项目可以下方的项目地址提交Issue或者在我的微信公众号私信。
可用内存 中 低 性能上限 中 低 交互丰富度 高 低 留存 & ARPU 高(风口&红海) 低 点击+激活转化率 高 高 常见的开发团队配置 研发*2+美术*1+策划*1 研发*1+美术*1+策划*1...游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。...这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。...的形式支持将小程序游戏迁移至其他的 App 中,能够让小游戏的价值得以放大。...小游戏和H5游戏的关系也并不是你死我生的关系,小游戏是在H5游戏的基础上不断优化,更像是我中有你的关系,但不管怎么样,技术持续推的陈出新形成了对用户更佳优质的体验,就是一件好事。
官网 游戏(Game) MonoGame:一个用来创建跨平台游戏的强大框架。...官网 F# Formatting:用于生成 F# 和 C# 项目文档的工具。该工具库的核心组件中包含了可扩展的 Markdown 解析器。...官网 杂项(Misc) .NET Fiddle:在浏览器中编写、编译并运行 C# 代码。相当于 C# 版本的 JSFiddle。...官网 Azure WebJobs:Azure WebJobs 是Azure中App Services一个附属服务,为Azure中运行的Web App提供后台运行环境(支持多种语言编写Job),有.NET...(一个用 F# 编写 Web 应用的框架和服务器端) 官网 Web 服务器(Web Servers) EmbedIO:基于 Mono 编写的跨平台的 Web 服务器。
然而,我相信,他忽略了关键的一点:经典的面向对象编程(OO)和纯函数式编程(FP)在可重用性方面会有截然不同的结果,因为它们基于不同的假设。...我们来做个实验,分别用 F# 和 C# 以 FP 和 OO 的方式来实现“FizzBuzz”游戏。...F# 和 C# 代码的行数之所以差异巨大,是因为 C# 应用程序是一个模板,所有东西都被放在一个紧密耦合且严格的结构中。 不过,说到底,我有点把组件和可重用性混淆在一起了。...但说到可重用性时,比如在微服务中的可重用性,这两种范式会得出截然不同的答案。纯 FP 范式将创建可重用的代码,但在大型的应用程序中,调用方的复杂性会增加。OO 范式将创建不可重用的代码。...也就是说,没有 SOLID 原则或者其他可以指导我要以这样或那样的方式编写代码的东西。我写代码的目标是如何以最低的认知复杂性来实现我想要的行为,仅此而已。 在使用 OO 时,附加规则比行为更重要。
然后我讨论了为什么.NET在编写这类代码时既快速又易用。最后,我描述了我如何在日常工作中编写高性能的.NET代码,并邀请你如果对现代且快速的.NET感兴趣,就来申请加入我们。...例如,最快的Rust版本的作者明确表示它不适用于1万个数据。他更喜欢先编写快速的代码,然后再使其正确。 就我而言,我努力从一开始就编写最通用的代码。...即使在这个 1BRC 挑战中也是如此。真的。 C# 与 F# F# 在默认数据集和10K数据集上都展现出了不俗的性能。我与 F# 的关系颇为复杂。...博客上的一篇长篇文章讲述了我为何放弃 F# 转而选择 C# 的原因。主要是因为性能问题(包括生成的代码和工具的性能),尽管我喜欢 F# 的语法和社区。 然而,F# 的速度之快并不让我感到惊讶。...当然,正如作者所承认的,Frank Krueger 的 F# 实现远非典型的函数式 F# 代码。但是,如果你已经在使用 F# 代码,而且不想碰 C#,你也可以在 F# 中写类似 C 的代码。
2017年,腾讯正式在微信、手Q两大社交平台启动H5手游首轮测试,首款测试产品是其经典当家休闲游戏之一《天天爱消除》。随即通知小程序功能升级,正式推出小游戏。...可用内存 中 低 性能上限 中 低 交互丰富度 高 低 留存 & ARPU 高(风口&红海) 低 点击+激活转化率 高 高 常见的开发团队配置 研发*2+美术*1+策划*1 研发*1+美术*1+策划*1...游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。...这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。...cocos2d-x unity 腾讯自行开发的 unity 引擎小游戏转换技术 小游戏和H5游戏的关系也并不是非黑即白的关系,小游戏在H5游戏的基础上不断的优化,更像是我中有你的关系,但不管怎么样,技术的持续推陈出新形成了对用户来讲更佳优质的体验
本文来安利大家一个有趣而且强大的库,通过 F# 和 C# 混合编程编写 WPF 应用,可以在 WPF 中使用到 F# 强大的数据处理能力 在 GitHub 上完全开源 Elmish.WPF 库,请看 https...://github.com/elmish/Elmish.WPF 在阅读本文之前,我期望大家已了解部分 F# 的知识。...大家都知道,使用 F# 能带来很好的数据处理能力,从 F# 语法层面带来的编写效率提升和编写逻辑的优化,而 F# 本身是没有带 GUI 可视化应用编程的。...Program 类是在 F# 项目里面编写的,也就是说 C# 语言只是胶水,用来做初始化的连接 接下来咱来创建一个简单的界面,这个界面如下 ?...如果你想持续阅读我的最新博客,请点击 RSS 订阅,推荐使用RSS Stalker订阅博客,或者前往 CSDN 关注我的主页 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享
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